Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hoppa till innehållet
Wikipedia
Sök

Lua

Från Wikipedia
För andra betydelser, seLua (olika betydelser).
Lua
Lua-Logo.svg
Paradigmmulti-paradigm:imperativ (procedurell,prototyp-baserad,objektorienterad),funktionell
Gavs ut1993
Skapat avRoberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo
Senaste version5.4.7 (2024-06-25)
Datatypsdisciplinstrong, duck, dynamic
ImplementationerLua, LuaJIT, LLVM-Lua, Lua Alchemy
DialekterMetalua, Idle, GSL Shell
Influerat avC++, CLU,Modula,Scheme, SNOBOL
InflueratIo, GameMonkey, Squirrel, Falcon, MiniD, Julia
Plattformmultiplattform
LicensMIT-licens
Webbplatswww.lua.org
Den här artikeln eller det här avsnittetinnehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras.(2020-06)
Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom attredigera artikeln eller diskutera saken pådiskussionssidan.

Lua är ett lättviktigt, reflektivt,procedurellt ochimperativtprogramspråk, designat som ettskriptspråk med utökningsbarsemantik som primärt mål.

Historia

[redigera |redigera wikitext]

Lua skapades 1993 avRoberto Ierusalimschy,Luiz Henrique de Figueiredo, ochWaldemar Celes, medlemmar i Computer Graphics Technology Group vidPontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro iRio de Janeiro.

Utmärkande drag

[redigera |redigera wikitext]

Lua ärdynamiskt typat och kör program genom atttolkabytekod i enregisterbaseradvirtuell maskin. Det har automatisk minneshantering med stegvis (försvenskat uttryckinkrementell)skräpsamling.

Språket är särskilt väl anpassat för konfigurering ochskriptning. Det är snabbt i jämförelse med andra interpreterade skriptspråk och ganska litet. Det är också väldigt enkelt att lära sig och skriva enkla skript med, däremot inte lika passande för större skript.

Källkoden till version 5.2.2 består av ca 20 000 raderC-kod vilket motsvarar ca 180 kB iLinux. Det är gjort för att lätt kunna byggas in i olika applikationer.

Lua är i grunden inte ettobjektorienterat språk, men det tillhandahåller mekanismer för att implementera klasser och arv direkt i språket. Dess enda inbyggdadatastruktur ärtable som i grunden är enhashtabell. Denna kan även användas somfält,lista,mängd ochtupel.[1]

Exempelkod

[redigera |redigera wikitext]

Det klassiska"Hello, World!"-programmet skrivs enligt följande:

print('Hello, World!')

Kommentarer skrivs enligt följande syntax, liknandeAda,Haskell,SQL ochVHDL:

-- A comment in Lua starts with a double-hyphen and runs to the end of the line.--[[ Multi-line strings & comments     are adorned with double square brackets. ]]--[=[ Comments like this can have other --[[comments]] nested. ]=]

Fakultet-funktionen kan skrivas enligt följande:

functionfactorial(n)localx=1fori=2,ndox=x*iendreturnxend

Källor

[redigera |redigera wikitext]
  1. ^”Lua: about”.http://www.lua.org/about.html. Läst 11 juli 2013. 

Externa länkar

[redigera |redigera wikitext]
Hämtad från ”https://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Lua&oldid=56663493
Kategori:
Dolda kategorier:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp