| Gears of War 2 | |
| År | 2008 |
|---|---|
| Release | 7 november2008[1] |
| Utvecklare | Epic Games |
| Utgivare | Microsoft Game Studios |
| Genre | Tredjepersonsskjutare |
| Perspektiv | Tredje person |
| Antal spelare | 1-10[2] |
| Format | Xbox 360 |
| Spelmotor | Unreal Engine 3 |
| Medieformat | DVD Nedladdning |
| Arbetslag | |
| Producent | Rod Fergusson |
| Manusförfattare | Joshua Ortega |
| Speldesign | Cliff Bleszinski |
| Musik | Steve Jablonsky Clay Duncan Kevin Riepl Pieter A. Schlosser |
| Grafikdesign | Chris Perna |
| Programmering | Ray Davis |
| Spelserie | |
| Föregångare | Gears of War |
| Uppföljare | Gears of War 3 |
| Distribution | |
| 7 november 2008[3] | |
| Åldersrekommendation | |
| BBFC | 18[4] |
| ESRB | M[5] |
| PEGI | 18+ |
Gears of War 2 är entredjepersonsskjutare, utvecklat avEpic Games med chefsdesignernCliff Bleszinski, och utgivet avMicrosoft Game Studios tillXbox 360. Det är den andra delen i spelserienGears of War. Spelet lanserades officiellt7 november2008 iNordamerika,Storbritannien ochAustralien. Spelet har utvecklats tekniskt sett motdet förra spelet genom användning av ett tungt modifieradUnreal Engine 3 som inkluderar annorlunda ljussättning och fysiska effekter. Utvecklingslaget tog även in serietidningsförfattarenJoshua Ortega som hjälp med handlingen i spelet.
Den 28 augusti 2009 bekräftades det att en Game of the Year-version med 19 extra multiplayerbanor var på väg. Den släpptes i svenska butiker den 18 september samma år.[6]
| |||||