Datoranimering ellerDatoranimering (iblandCGI-animering efter engelskansComputer Generated Images), äranimering baserad pådatorgrafik.[1]
Sedan slutet av 1900-talet har datoranimering blivit ett vanligt inslag i till exempelfilm.Industrial Light and Magic ochPixar Animation Studios (som gjordeToy Story, den första datoranimerade långfilmen någonsin) är två stora företag som har skapat flera filmer med betydande inslag av datoranimationer. Detta ska inte förväxlas medCGI (datorgenererade bilder) som innefattar alla sorters datorgenererade verk, inte bara animeringar.
Som exempel på filmer med datoranimering kan nämnasRovdjuret (1987) som var en av pionjärfilmerna för datorgenererade effekter. I filmenWillow (1988) användesmorfning kommersiellt för första gången. De avancerade kameraåkningarna[1] i DisneysSkönheten och odjuret (1991) var ett tidigt inslag av datoranimering.
Datoranimering används också vanligen idatorspel.
- Dinosaurier (Dinosaur, 2000), delvis datoranimerad
- Final Fantasy: The Spirits Within (Japan, 2001)
- Den magiska skogen (El Bosque animado,Spanien, 2001)
- Barbie i Nötknäpparen (Barbie in the Nutcracker, 2001)
- Monsters, Inc. (2001)
- Jimmy Neutron: Underbarnet (Jimmy Neutron: Boy Genius, 2001)
- Shrek (2001)
- Ice Age (2002)
- Jonah: A VeggieTales Movie (okänd svensk titel, 2002)
- Hitta Nemo (Finding Nemo, 2003)
- Kaena: La Prophétie (2003)
- Bionicle: Ljusets mask (Bionicle: Mask of Light, 2003)
- Homeland (Indonesien, 2003)