Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hoppa till innehållet
Wikipedia
Sök

Rollfigurer och varelser i Half-Life

Från Wikipedia
(Omdirigerad frånAlyx Vance)

Detta är en lista överrollfigurer och varelser i spelserienHalf-Life, en seriedatorspel medscience fiction-tema iförstapersonsskjutaregenren, skapad avValve Corporation. Det första spelet i serien släpptes1998.

Spelbara rollfigurer

[redigera |redigera wikitext]

Gordon Freeman

[redigera |redigera wikitext]
Huvudartikel:Gordon Freeman

Dr. Gordon Freeman är enspelfigur och huvudpersonen idatorspelserienHalf-Life. Han är enteoretisk fysiker som i början av det första spelet i serienHalf-Life från 1998 arbetar som forskare inomteleportering vid den topphemliga forskningsanläggningenBlack Mesa Research Facility (Black Mesa). Men när ett av hans experiment under en undersökning av ett föremål från en annan dimension går fruktansvärt fel och sliter upp ett hål mellan dimensionerna, genom vilketutomjordingar från den andra dimensionen, en värld känd somXen, börjar ta sig in i Black Mesa, blir han tvingad att försvara sig själv både mot invaderande utomjordingar och andra fiender. Utomjordingarna orsakar stor skada på anläggningen och händelsen, som kallas Black Mesa-incidenten, utlöser en krissituation där mycket står på spel. Det utomjordiska hotet måste stoppas för att inte hota hela mänskligheten. Medan Freeman försöker ta sig ut ur Black Mesa för att hitta hjälp upptäcker han att han är fast mellan två sidor: utomjordingarna samt en militär specialstyrka kalladHazardous Environment Combat Unit (HECU) som skickades till Black Mesa för att hemlighålla händelsen genom att döda både utomjordingarna och de överlevande människorna.

Gordon Freeman är den spelbara huvudkaraktären i både det första speletHalf-Life och dessuppföljareHalf-Life 2, samt även iHalf-Life 2: Episode One ochHalf-Life 2: Episode Two. I spelen bär Freeman alltid sin HEV-dräkt (HEV är en förkortning förHazardousEnvironmentSuit), en skyddsdräkt. Han kan använda diverse skjutvapen och är även beväpnad med enkofot. Han kan också användasprängämnen samt ett speciellt,elektromagnetiskt vapen, kallatThe Gravity Gun. Gordon Freeman är uppskattningsvis av medellängd, har ganska kort mörkt hår samt getskägg och mustasch och bär glasögon.

Adrian Shephard

[redigera |redigera wikitext]

Korpral Adrian Shephard är protagonisten iHalf-Life: Opposing Force, den första expansionen tillHalf-Life, som kom 1999. Shephard var en av många marinsoldater från HECU som sändes tillBlack Mesa för att tysta ner den inträffade incidenten och återta kontrollen över anläggningen. I första hand hade Shephard order om att oskadliggöra den utsedda syndabocken, Gordon Freeman, men situationen eskalerar bortom marinkårens kontroll, då marinsoldaterna visar sig vara underlägsna utomjordingarna. Shephard blir separerad från sin grupp och befinner sig plötsligt mitt i en dödlig konflikt mellan människor och utomjordingar.

Marinkåren evakuerar, men Shephard och flera andra lämnas kvar i Black Mesa. Efter att ha blivit separerad från sin enhet måste Shephard nu samarbeta med de personer han var utskickad att döda för att ta sig ut ur anläggningen levande. Han tvingas försvara sig mot både utomjordingar och den fientliga specialstyrkanBlack Ops. Shephard får veta att Black Ops uppdrag är att spränga hela anläggningen, för att stoppa utomjordingarna från att sprida sig, även om det också skulle döda alla människor som är kvar där. Efter att ha eliminerat Black Ops-enheten desarmerar Shephard bomben och tar sig vidare mot utgången. Nära utgången konfronteras Shephard med en gigantisk utomjordisk varelse, en så kalladgene worm, vid en dimensionsportal. Han lyckas döda den gigantiska utomjordiska varelsen som blockerar den enda utvägen, men innan han hinner ta sig ut blir han teleporterad till enOsprey där han möterG-Man. G-Man, som har aktiverat bomben som Shephard desarmerade igen, gratulerar Shephard för hans bedrift, medan bomben detonerar i bakgrunden. Spelet slutar med att G-Man säger att Shephard kommer att placeras på en plats där han inte kan berätta för någon vad han sett och inte kan bli skadad i väntan på vidare utvärdering.

Barney Calhoun

[redigera |redigera wikitext]

I det första spelet,Half-Life, är Barney inte en specifik figur, utan bara ett samlingsnamn på deNPC:er som är säkerhetsvakter påBlack Mesa (alla säkerhetsvakter i det första spelet är identiska och alla kallas för Barney). Vid flera tillfällen i det första spelet erbjuder Barney sig att bjudaGordon Freeman på enöl, något som nämns som ettstående skämt dem emellan i uppföljande spel.

I den andraexpansionen tillHalf-Life,Half-Life: Blue Shift, som släpptes i juni 2001, klargörs det dock att endast en av säkerhetsvakterna faktiskt heter Barney samt att hans fullständiga namn är Barney Calhoun. Barney var den säkerhetsvakt som stod och bankade på dörren till area tre i det första spelet och som spelaren ser när spelaren i rollen som Gordon Freeman åker förbi Barney i en vagn. IHalf-Life: Blue Shift får spelaren ta upp rollen som Barney och försöka ta sig ut ur Black Mesa efter katastrofen.

IHalf-Life 2 är Barney med iMotståndsrörelsen och har infiltreratThe Combine. Han möter i detta spel Gordon Freeman påCity 17:s järnvägsstation och hjälper honom att komma i kontakt med Motståndsrörelsen.

Gina Cross

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Gina Cross är en av de två protagonisterna iHalf-Life: Decay, den tredje expansionen tillHalf-Life, som släpptes i november 2001. Det nämns att det är Gina som har designat HEV-dräkterna som hon,Gordon Freeman ochColette Green använder. Gina är också med som etthologram i det första spelet i serien,Half-Life, där hon hjälper Gordon Freeman. Det är osäkert om Gina fortfarande lever då man inte fått veta om hon undkomBlack Mesa innan det sprängdes. IHalf-Life: Opposing Force förekommer ett lik med Ginas utseende, dock med fel färg på HEV-dräkten. Ginas HEV-dräkt är gråbrun.

Colette Green

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Colette Green är en av de två protagonisterna iHalf-Life: Decay. Det är osäkert om hon fortfarande lever då man inte fått veta om hon undkomBlack Mesa innan det sprängdes. Colettes HEV-dräkt är rödbrun.

Andra rollfigurer

[redigera |redigera wikitext]

Alyx Vance

[redigera |redigera wikitext]

Alyx Vance är en medlem avMotståndsrörelsen. Hon är en av de viktigaste NPC:erna iHalf-Life 2 och hjälperGordon Freeman motThe Combine. Hon är också med iHalf-Life 2: Episode One ochHalf-Life 2: Episode Two. Hon är dotter tillEli Vance. Hon har enrobot kalladDog som är hennes följeslagare och beskyddare.

Eli Vance

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Eli Vance är en forskare och specialist på teleportering. Han håller mest till i sitt laboratorium iBlack Mesa East, där han byggt en teleportör. Han är närHalf-Life 2 utspelar sig en av de ledande figurerna iMotståndsrörelsen. Efter att hans laboratorium utsatts för en attack flyttar han till Motståndsrörelsens bas iWhite Forest. Han är far tillAlyx Vance. Det är Eli Vance som har designatThe Gravity Gun.

Dog

[redigera |redigera wikitext]

Dog, ibland skrivet D0g är enrobot, ursprungligen tillverkad avEli Vance i syfte att skydda hans dotterAlyx Vance. I början nådde Dog bara till en vuxen mans midja, men Alyx har byggt på och uppgraderat Dog så mycket att han iHalf-Life 2 är över två meter lång. NärGordon Freeman och Dog träffas första gången får de lekaapport då Alyx ska lära Gordon hurThe Gravity Gun fungerar. Trots sitt namn liknar Dog egentligen inte enhund, utan mer en klumpighumanoid, men hans funktion som följeslagare och beskyddare påminner om en hunds. Ibland, som i apportleken, används han som ett komiskt inslag i spelen.

G-Man

[redigera |redigera wikitext]
Huvudartikel:G-Man

G-Man är en mystisk man och en återkommande karaktär i spelserien som bland annat övervakarGordon Freeman ochAdrian Shephard. Han bär alltid en blå kostym och slips och har alltid en svart portfölj med sig. G-Mans kontakt med andra rollfigurer i spelserien är gåtfull och han är känd för sitt besynnerliga beteende och till synes övermänskliga egenskaper, såsom egenskapen att kunna gå runt ett hörn in i en återvändsgränd och sedan vara försvunnen. Hans motiv är ännu inte helt klara. I det första speletHalf-Life upptäcker G-Man Gordon Freeman när denne lyckas överleva iBlack Mesa efter olyckan. Han fortsätter att observera Freeman och i slutet av spelet ger han honom ett erbjudande. IHalf-Life 2, som bygger på att Freeman accepterade erbjudandet, fortsätter han övervaka Freeman på avstånd. IHalf-Life: Opposing Force spelar G-Man en viktigare roll i handlingen. Ibland hjälper han eller hindrar spelaren, korpral Adrian Shephard, men han observerar också honom från avstånd. G-Man är enligtValve ett kodnamn som används till modellen i spelen (g-man.mdl).[1]

Isaac Kleiner

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Isaac Kleiner är en forskare och specialist på teleportering. Han arbetade tillsammans medEli Vance iBlack Mesa East med teleportörprojektet. IHalf-Life 2 håller han till i ett hemligt laboratorium iCity 17, där han byggt en teleportör. Han är iHalf-Life 2 tillsammans med Eli Vance en av de ledande figurerna inomMotståndsrörelsen. Tanken med teleportören i City 17 var att Motståndsrörelsen skulle kunna teleportera människor ut ur staden till Black Mesa East. Efter händelserna iHalf-LIfe 2 flyttar Kleiner, liksom Eli Vance, tillWhite Forest. Han har enheadcrab som han kallar för Lamarr (döpt efterHedy Lamarr) som husdjur.

Arne Magnusson

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Arne Magnusson är en forskare och en av de överlevande frånBlack Mesa, men hur han överlevde är oklart. Han befinner sig iHalf-Life 2: Episode TwoMotståndsrörelsens bas iWhite Forest, där han utvecklar en raket som ska förstöraThe Combines superportal. Han bär en ljusblå rock och är en mycket självgod person som tar åt sig äran för det mesta. Dock är mycket tacksam motGordon Freeman.

Judith Mossman

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Judith Mossman är en forskare och medlem iMotståndsrörelsen. IHalf-Life 2 förråder hon Motståndsrörelsen i ett försök att rädda livet påEli Vance och för honom tillThe Combines citadell iCity 17. När ävenGordon Freeman ochAlyx Vance förts dit av The Combine tar hon dock sin chans till gottgörelse och fritar Gordon Freeman, så att han kan ta upp jakten på den flyendeWallace Breen, The Combines administratör på Jorden och högst uppsatta underhuggare i City 17, och slutligen döda honom. IHalf-Life 2: Episode Two visar det sig att hon på uppdrag av Motståndsrörelsen sökt sig norrut på jakt efter det försvunna forskningsfartygetBorealis som frusit fast i isen iArktis.

Fader Grigori

[redigera |redigera wikitext]

Fader Grigori är en figur iHalf-Life 2. Han är den enda kända överlevande invånaren iRavenholm. Han skrattar mycket, troligtvis för att svälja sorgen över stadens destruktiva öde. Han har ett mycket kraftigt gammaldags fågelgevär som han kallar förAnnabelle, som han använder för att dödaheadcrabs ochzombier. Fader Grigori har konstruerat ett stort antal fällor och gångbroar i staden i ett försök att hålla zombiepopulationen under kontroll.

Odessa Cubbage

[redigera |redigera wikitext]

Odessa Cubbage är ledare för en grupp rebeller i en utpost längsHighway 17. NärGordon Freeman iHalf-Life 2 passerar utposten på sin väg tillNova Prospekt, ger Odessa honom ett raketgevär, som han kan använda för att skjuta ner ettgunship, ett avThe Combines luftburna vapen/farkoster. IHalf-Life 2: Episode One kan man höra några människor prata om att det var Odessa som hade skjutit ner skeppet.

Wallace Breen

[redigera |redigera wikitext]

Dr. Wallace Breen var ursprungligenadministratör förBlack Mesa. Han var den första människa somThe Combine tog kontakt med och Breen hjälpte senare The Combine att ta sig till Jorden. Efter sju timmars stridande, skötte han Jordens formella kapitulation. Efter det gjorde The Combine honom till sin administratör på Jorden, vilket i praktiken innebär att han är The Combinesmarionett, och placerade honom i sitt citadell iCity 17. IHalf-Life 2 är Breen The Combines högst uppsatta underhuggare i City 17 och enantagonist tillGordon Freeman. I spelen omnämns Breen ofta somThe Administrator. Hans ansikte syns överallt i staden på TV-skärmar, där han sprider The Combinespropaganda och pratar för att lugna ner folket.

Organisationer och grupper

[redigera |redigera wikitext]

Motståndsrörelsen

[redigera |redigera wikitext]

Motståndsrörelsen är iHalf-Life 2 och efterföljande spel en grupp människor som kämpar emotThe Combines styre och ockupation av Jorden. Bland de ledande figurerna inom rörelsen finns doktorernaEli Vance ochIsaac Kleiner. Medlemmarna verkar i början mycket i hemlighet, bland annat med att hjälpa människor att fly frånCity 17, och rörelsen har hemliga baser på olika undangömda platser. Det är först sedan Gordon anfallitNova Prospekt, som de visar sig mer öppet i City 17. Motståndsrörelsens mål är att störta The Combine. Medlemmarna är ofta beväpnade medk-pistar och vissa använder ävenraketgevär.

The Combine

[redigera |redigera wikitext]

The Combine ärGordon Freemans huvudsakligaantagonist iHalf-life 2 och är ett vidsträckt utomjordiskt imperium. The Combine lockades till Jorden av efterverkningarna av olyckan iBlack Mesa i det första spelet,Half-Life, då de så kallade portalstormarna ledde till att det öppnades portaler tillXen över hela Jorden. The Combines mål är att ta över Jorden, förslava mänskligheten och göra planeten redo för dem att bosätta sig på.

Fysiologi

[redigera |redigera wikitext]

The Combine själva är stora larvliknande varelser utan några synliga sinnesorgan. De förlitar sig på maskiner som hjälper dem att förflytta sig och utför inget arbete själva. Deras tillvägagångssätt bygger på att de kombinerar sin egen teknologi med biologin hos de lokala varelserna på de planeter de kommer till. Ett exempel på detta ärThe Combine Overwatch, The Combines armé på Jorden.

Verksamhet på Jorden

[redigera |redigera wikitext]

The Combines mål är att ta över Jorden, förslava mänskligheten och göra planeten redo för dem att bosätta sig på. I detta ingår det att tömma haven och ändra ämnessammansättningen i luften. Sedan händelserna iHalf-Life är Jorden invaderad av varelser frånXen, så alla överlevande människor har flyttat till städerna. Städerna hålls säkra från varelserna av The Combine, men har blivitpolisstater, där minsta "brott" leder till misshandel.

The Combine förgiftar vattnet i städerna, så att människor som dricker det tappar minnet och glömmer vad som egentligen pågår. De har också satt upp ett så kallatSupression Field som förhindrar fortplantning, varför det inte längre finns några barn och alla människor är över 20 år gamla.

The Combine utnämnde doktorWallace Breen till imperiets administratör på Jorden och placerade honom i sitt citadell iCity 17.

När The Combine kom till Jorden varGordon Freeman nedfrusen avG-Man. Ungefär 20 år efterBlack Mesa och The Combines ankomst, väcks Gordon upp igen och finner att världen inte ser likadan ut som den såg ut sist.

The Combines militära styrkor

[redigera |redigera wikitext]
Soldater

The Combines fotsoldater var alla vanliga människor från början men har fått organ utbytta mot teknologi och blivit mindre och mindre mänskliga.

Civil Protection är The Combines brutala poliskår. Den består av mänskligaöverlöpare som fått löften om bättre mat och behandling mot att de går med i poliskåren. De bär mörka kläder med vita streck och vita heltäckande gasmasker. De är beväpnade med antingen en elektriskbatong någon typ av enklarehandeldvapen. De tar hand om säkerheten i städerna och utför räder och fångar in de som anses sprida oro.

The Combine Overwatch är The Combines huvudsakliga militära styrka som används för operationer utanför städerna. Den består av människor som fått de flesta av sina inre organ bortopererade och ersatta med teknologi för att de inte ska ifrågasätta order och vara så effektiva som möjligt. Dessa före detta människor minns inget av sitt förflutna och är mer tränade för strid än vad Civil Protection är. De bär ljusblå/grått kroppspansar med svarta inlägg och grå ansiktsmasker med blå ögon. De är beväpnade med en sortsstrålpistol, kalladpulse rifle, eller någon typ avhandeldvapen. De har även tillgång tillhandgranater. En specialgrupp inom The Overwatch vaktarNova Prospekt. De bär blått kroppspansar.

Till sist finns eliten inom The Overwatch. De har vitt heltäckande kroppspansar och ansiktsmask med en röd lins. De är undantagslöst beväpnade med strålpistoler som kan förinta allt de träffar och de tål mycket mer skada än andra soldater. Innan upproret bestod deras huvudsakliga uppgift av att vakta The Combines citadell i City 17.

För eldunderstöd och snabba truppförflyttningar använder The Combines soldater en typ avpansarskyttefordon, kalladAPC. De använder sig också av en typ avattackhelikopter, kalladHunter Chopper. Båda dessa militära enheter är kraftigt beväpnade.

Synths

Ensynth är ursprungligen en levande varelse, men som av The Combine har fått en varierande mängd av teknologi inopererat för att kunna användas i strid. De är mycket effektiva och tål ofta stora mängder skada.

Den mest iögonfallande av dem är de som kallasstriders. De har en huvudkropp som sitter på tre mycket långa ben. När de står upprätt är de flera våningar höga. De har en kraftig energikanon monterad under kroppen. De kan också använda sina långa ben till att spetsa människor som kommer för nära. Trots att det verkar som om striders är otympliga och klumpiga, så kan de ta sig fram nästan överallt. De kan till och med göra sig väldigt låga och ta sig under broar på jakt efter fiender. Enligt Bill Fletcher,animatör hos Valve, tänkte de på en blandning mellan en gorilla och en giraff när de designade stridern.[1]

Hunters är en mycket mindre variant av striders. De har tre ben och två ögon, ett större och ett mindre under. Benen har flera leder vilket gör den snabb och smidig. Som vapen använder den en något som liknar enFlechettekastare och kan attackera med två små spetsar samt sparkar i närstrid. En hunter skadarAlyx Vance allvarligt i början avHalf-Life 2: Episode Two.

The Combines huvudsakliga luftburna vapen kallasgunships. Dessa liknar flygandeinsekter och beväpnade med energikanoner. Den huvudsakliga framdriften kommer från en stor horisontell fläkt monterad inuti bakkroppen. Utöver den har de flera små vingar för att hålla balansen och navigera. De är snabba och rörliga och kan lätt undvika raketer och liknande som avfyras mot dem.

En lite tjockare och större synth är den variant som kallasdropships. Dessa liknar ett gunship till viss del, men driften bygger helt på teknik. Det kan tyda på att de är baserade på en landlevande varelse. Den är obeväpnad men är extremt tungt bepansrad. De används till att transportera fordon eller containrar, som kan innehålla både utrustning och soldater.

Det närmaste man kommer en synth baserad på en människa är den typ som kallasstalker. De är människor som fått nästan alla sina organ utbytta och sina lemmar ersatta med metallproteser. De används som slavarbetare i The Combines citadell. Spelaren möter dem iHalf-Life 2: Episode One.

Övrig teknologi

Utöver soldater och fordon använder sig The Combine av massor med övrig utrustning och beväpning.

De spelaren först stöter på ärscanners. De fungerar somövervakningskameror och flyger omkring i City 17 och tar bilder på människorna. Om de hittar någonting som inte stämmer kan de skicka en signal till närmaste Civil Protection-trupp, som kommer och undersöker saken. Scannern har inga vapen, men den kan använda sin fotoblixt till att blända fiender och kan även försöka dyka mot fienden om den tagit mycket skada. Det finns även en mer bepansrad variant,shield scanner.

Som vapen mot fiender i trängre miljöer används oftamanhacks; små flygande maskiner med en roterande sågklinga och en röd fotosensor. Deras enda mål är att leta reda på fiender och döda dem och de förekommer ofta i svärmar.

För att spärra av områden används ofta två typer avminor med olika design.

Hopper mines fäster sig i marken med tre kloförsedda armar. Mitt på har den en lampa. Ifall den lyser blått är den inaktiverad, lyser den grönt så är en vän i närheten och lyser den rött känner den av att det finns fiender i närheten. Om en fiende kommer för nära drar den upp klorna och kastar sig upp i luften. När den träffar marken, eller något annat, så sprängs den.

Rollermines ser ut som fotbollar. Den rullar mot fienden och när den kommer nära nog ger den fienden kraftiga elektriska stötar. De kan även fästa sig på fordon och med hjälp av elstötar förstöra styrsystemet så att föraren tappar kontrollen. IHalf-Life 2: Episode One kanAlyx Vance omprogrammera rollermines ifall spelaren lyckas neutralisera en och håller upp den framför henne. De lyser då med ett gulaktigt ljus istället för blått och jagar fiender.

The Combine använder sig också av automatiserade kanoner för att övervaka områden.

Turrets är stationära automatiserade kanoner. Det finns två typer, den vanligaste sitter i taket men det finns också de som placeras under golvplattor i vissa byggnader. De i taket använder sig av rörelsedetektorer för att aktiveras och de i golven aktiveras genom att någon bryter en laserstråle som är kopplad till den.

Tripod Turrets är flyttbara automatiserade kanoner med tre ben. När en fiende kommer inom synhåll aktiveras de och siktar på fienden med hjälp av enrörelsedetektor. The Combine använder dem för att försvara områden som vanligtvis inte patrulleras, såsom den gamla delen avNova Prospekt.

Hazardous Environment Combat Unit (HECU)

[redigera |redigera wikitext]

HECU är en fiktivspecialstyrka inom den amerikanskamarinkåren som skickas till extremt farliga områden och situationer. De är stationerade på Santiago Military Base iArizona. HECU skickades tillBlack Mesa för att "städa upp" efter den olyckliga incidenten i det första spelet. Deras order var att mörklägga allt och alla associerat med incidenten/projektet. Detta innefattade att döda både utomjordingar och människor, inkluderat den som ansågs vara ansvarig för olyckan:Gordon Freeman. Efter att deras försök att ta kontrollen över Black Mesa misslyckats på grund av svåra förluster mot de invaderande utomjordingarna, evakuerar de från Black Mesa, men många lämnas kvar.

IHalf-Life: Opposing Force får spelaren spela somAdrian Shephard, en korpral i HECU. Där introduceras också fler nya typer av soldater, så som en fältdoktor som kan läka gruppens skador och en ingenjör som kan öppna låsta dörrar med ett blåsljus.

Black Ops

[redigera |redigera wikitext]

Black Ops är en fiktiv specialstyrka och elitstyrka specialiserad på mörkläggning, vilken sändes tillBlack Mesa efterHECU:s misslyckade försök att ta kontroll över anläggningen.

Den kvinnliga sorten är enlönnmördare och förekommer både iHalf-Life,Half-Life: Opposing Force och det inofficiellamod-paketetAbsolute Redemption. Dessa skjuter på spelaren med en snabb, ljuddämpadpistol och har ett bälte medhandgranater som de kastar mot spelaren, samt har en speciell förmåga att dölja sig som gör dem till nästan helt osynliga skuggfigurer. I närkamp slåss de medkampsportsliknande rörelser. I den inofficiella mod-paketet återfinns de kvinnliga lönnmördarna i ett tempel iHimalayabergen.

Den manliga sorten är enkommandosoldat och förekommer bara iHalf-Life: Opposing Force. Alla manliga Black Ops bär med sig ettmaskingevär med en slags inbyggdgranatkastare och ett bälte med handgranater.

Efter HECU:s misslyckande att mörklägga Black Mesa-incidenten skickas istället elitstyrkan Black Ops in i Black Mesa. IHalf-Life syns den kvinnliga typen vid ett tillfälle och verkar då samarbeta med HECU-soldaterna för att fångaGordon Freeman. IOpposing Force får dock huvudpersonenAdrian Shephard möta fler av dem. Där visar det sig att de fientliga även mot HECU-soldater. Black Ops order var att tystaalla och detonera en kärnvapenstridsspets för att förstöra hela Black Mesa.

Race-X

[redigera |redigera wikitext]

Race-X är en grupp utomjordiska varelser som invaderarBlack Mesa strax efterNihilanths styrkor och påträffas endast iHalf-Life: Opposing Force. De bortför eller dödar allt och alla de kommer i kontakt med, som Black Mesa personal,HECU,Black Ops och till och med engargantua frånXen, vilket kan ses som att Race-X är fientliga mot Nihilanth och dennes invasion av Jorden eller bara territoriella.

Shock Trooper

[redigera |redigera wikitext]

Dessa varelser är Race-X "stormtrupper". I sitt unga stadium liknar de storagrodyngel som kan användas av spelaren som en slags biologiska granatkastare. I sitt vuxna stadium är de intelligenta varelser som är större än en människa, med fyra relativt kraftiga armar och ett stort orangefärgat öga. De kommunicerar med hjälp av flera olika sorters elektronisk hummande ljud. De använder flera taktiker mot spelaren och deras främsta vapen är ett sorts djur, kallatShock Roach, som kan producera elektriska stötar i snabb följd, vilka närmast används likt ett mänskligt handeldvapen. De använder också en slagssporgranater i form "sporrar", som de tar ifrån sin mun och kastar mot fiender som är dolda och på avstånd. Om de hamnar i närkamp (vilket är sällan) försvarar de sig med sina armar. De anfaller ofta i grupp och är kapabla att teleportera sig.

Utomjordiska varelser

[redigera |redigera wikitext]

Nihilanth

[redigera |redigera wikitext]

Nihilanth är den kontrollerande intelligensen bakom de utomjordiska varelsernas invasion av Jorden iHalf-Life och den huvudsakligaantagonisten och slutbossen i det första spelet i serien.

Headcrabs och zombier

[redigera |redigera wikitext]

Headcrabs är utomjordiskaparasiter som är en vanlig fiende iHalf-Life-spelen. En headcrab hoppar oftast på sitt offers huvud och suger sig fast och gör denne till enzombie genom att ta över deras nervsystem ochmutera dess kropp. Alla headcrabs har fyra ben och en mun på undersidan, men det finns tre distinkta typer av headcrabs, och därmed också tre typer av zombier. Den första varianten, som är den vanligaste, är den som finns i det första speletHalf-Life. De andra typerna tillkom iHalf-Life 2.

BådeNihilanth ochThe Combine använder headcrabs som biologiska vapen, den senare motMotståndsrörelsen iHalf-Life 2, men de förekommer också utan direkt syfte på många ställen i del två. De tre typerna av headcrabs och zombier är:

Headcrab / Zombie

Den vanligaste typen av headcrab är något långsam och osmidig, men tillräckligt vig för att krypa i trånga lufttrummor och hoppa snabbt mot spelaren om de är tillräckligt nära. När den får tag i en människa gör den denne till en zombie. Dessa zombier är långsamma och lite tröga, och de tål inte så mycket skada, men eftersom de oftast kommer i grupper är de ändå ett hot mot spelaren. De utstöter ett halvkvävt klagande stön när de närmar sig. Denna zombie är tveklöst den vanligaste typen.

Zombierna har vad som ser ut som en "käft" på bröstet, vilket i själva verket bara är ett öppet hål som kantas av tandliknande revben. I vissa fall ses zombierna slita loss kött från sina offers lik och stoppa ner det i den här "munnen".

Fast Headcrab / Fast Zombie

Denna headcrab är mycket snabbare än en vanlig headcrab och har långaspindelliknande ben. Den gör människor till zombier som har fått så gott som all hud och fett avskalat från kroppen och som är snabba och viga och har långa klor. De attackerar sällan i grupp men brukar kunna dyka upp ganska snabbt i följd efter varandra och från oväntade håll. Denna zombie har två olika läten, när den inte direkt anfaller någon utstöter de ett klagande ylande som ofta brukar ge eko. När de är närmare upphäver de ett blodisande skri och flyger på sitt offer och river det sina klor. De är inte särskilt tåliga för skada men detta kompenseras med att de är svåra att träffa tack vare sin snabbhet.

Poison Headcrab / Poison Zombie

Denna headcrab påminner om sin snabbare kusin men är svart, lite hårig och långsam. Till skillnad från andra headcrabs så väser den ungefär som enorm. När den attackerar använder den ettgift som inte dödar, men som gör offret mycket sårbart för attacker från andra fiender, eftersom det gör så att hälsan går ner till 1 % (HEV-dräkten ger dock ett motgift så att hälsan återställs). Denna headcrab skapar en zombie som är uppsvullen och rör sig långsamt. Förutom den headcrab som sitter på offrets huvud kan den även bära några andra headcrabs på ryggen. Dessa kan kastas iväg av zombien med stor pricksäkerhet. Dessa zombier är svåra att döda och utstöter ett dovt stönande. Om man slår loss de headcrabs den bär på ryggen ser man att zombiens ryggrad är blottad, vilket förklara dess krökta rygg, den saknar helt enkelt de ryggmuskler som gör att den kan gå upprätt.

Vortigaunt

[redigera |redigera wikitext]

Vortigaunts är en utomjordisk ras som förslavats av Nihilanth. IHalf-Life 2 flydde några vortigaunts till Jorden och allierade sig med den mänskligaMotståndsrörelsen. De kan avfyra starka gröna energistrålar mot fienden, men de kan även använda energin till andra saker, till exempel att ladda upp HEV-dräkten och hålla igång generatorer. IHalf-Life med expansioner är de en del av de varelser som blir teleporterade tillBlack Mesa och tvingas anfalla Jorden. Vortigaunts är vag humanoida med ett huvud, två armar och två ben, men har en extra tredje arm på bröstet och röda ögon.

Antlion

[redigera |redigera wikitext]

Antlions är en sorts varelser som introducerades iHalf-Life 2. De liknar storainsekter med fyra ben och vingar, med vilka de kan flyga korta sträckor. De trivs i sandiga områden där de kan gräva ner sig och vänta på byten. De gillar inte starka vibrationer i marken. Namnet har de fått från insektenantlion (på svenskamyrlejon), vilken också gräver ner sig i sand i väntan på byten.

Antlion Guards är större och starkare än vanliga antlions. De håller sig vanligen nära bona och är förmodligen honor. Om man lyckas döda en kan man ta dessferomoner. De gör att andra antlions tror att bäraren är en av dem och därför anfaller de inte. Tvärtom kan man genom att kasta iväg feromonerna få antlions att röra sig åt ett visst håll och anfalla allt i vägen.

Barnacle

[redigera |redigera wikitext]

Dessa primitiva utomjordiska organismer sitter fast i tak och består i princip bara av en mun. De har en lång, klibbig tunga som de låter hänga ner mot marken. Om ett oförsiktigt (biologiskt) offer fastnar i dess tunga, drar den upp bytet och dödar det, för att sedan äta upp det. De finns ofta på mörka platser som i tunnlar och under broar.

Alien Grunt

[redigera |redigera wikitext]

Alien Grunts är relativt stora vagt humanoida varelser som liknarvortigaunts, men har kraftigare kropp och karakteristiska skyddsplåtar som reflekterar de flesta handeldvapen. De är speciellt framavlade för attacken mot Jorden. En fabrik där de tillverkas besöks i kapitlet "Interloper" iHalf-Life.

Bullsquid

[redigera |redigera wikitext]

Dessa tvåbenta varelser har ettbläckfiskliknande huvud och bakkropp med en tjock svans som smalnar av till en spets. De är gula med svarta prickar och ränder och tentaklerna vid munnen är röda. Trots deras rätt klumpiga utseende är de väldigt snabba och kan snurra runt och slå till fiender med bakkroppen och spotta frätandesyra på fiender som är för långt bort.

Houndeye

[redigera |redigera wikitext]

Detta är en slags trebenta vagt hundliknande varelser med ett stortfasettöga. De attackerar genom att sända ut en slags energipuls som chockar offret. Houndeyes rör sig oftast i grupp.

Manta ray

[redigera |redigera wikitext]

Dessa stora flygande farkoster/varelser påminner omrockor. De kan beskjuta fiender med en kraftfull energistråle, samt transportera grupper av vortigaunt och alien grunts, som de lastar av genom att teleportera ner dem på marken. De kan flyga i höga hastigheter, dock flyger de vanligtvis i relativt låg hastighet, och är osårbara mot spelarens alla vapen.

Tentacle

[redigera |redigera wikitext]

Dessa stora bepansrade tentakelliknande varelser hackar efter sina byten med sina vassa näbbar. De är blinda och förlitar sig endast på hörseln för att hitta byten.

Alien Controller

[redigera |redigera wikitext]

Dessa flygande/svävande varelser har små vagt humanoida kroppar och stora, runda huvuden. De attackerar genom att skjuta flera energiklot i snabb följd mot spelaren.

Ichthyosaur

[redigera |redigera wikitext]

Detta är de enda vattenlevande utomjordiska varelser som tagit sig till Jorden. De en stor tandförsedd mun och en kropp som slutar i en fiskliknande stjärt, fast med två kloförsedda armar istället för fenor.

Gargantua

[redigera |redigera wikitext]

Dessa stora tvåbenta varelser har två gripkloliknade armar. De har ett gult öga som lyser rött när de ser en fiende. Deras gripklor är en sorts vapen som kan skjuta heta jetstrålar. De kan bara dödas med sprängvapen och kan inte dödas med konventionella handeldvapen.

Referenser

[redigera |redigera wikitext]
  1. ^ [ab]Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games.
v  r
Half-Life-serien
HuvudserienHalf-Life
Modifikationer
Universum
Platser
Rollfigurer
Hämtad från ”https://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Rollfigurer_och_varelser_i_Half-Life&oldid=48893724#Alyx_Vance
Kategorier:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp