Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Пређи на садржај
Википедија
Претрага

PhyreEngine

С Википедије, слободне енциклопедије
PhyreEngine
Програмер(и)Sony Computer Entertainment
Стабилно издање
3.5.1 / Јануар 2012.
ТипПокретач видео игре
Веб-сајтdevelop.scee.net/research-technology/phyreengine/

PhyreEngine је бесплатни покретач игре направљен од странеSony Computer Entertainment компатабилан је са,PlayStation Portable,PlayStation Vita,PlayStation 3 иPlayStation 4. PhyreEngine је усвојен од стране неколико студија и коришћен је у преко 90 објављених наслова.

PhyreEngine је објављен као инсталациони пакет који укључује цео изворни код иWindows алатке, он је под сопственом флексибилном употребном лиценцом која омогућава свим PlayStation 3 креаторима игара, издавачима или алаткама па чак и посредним компанијама да израде софтвер на основу целог или делимичног кода PhyreEngine (покретача) на било којој платформи. Покретач користи софистициране технике паралелне обраде које су оптимизоване за "Synergistic Processor Unit" (SPU) заCell Broadband покретач наPS3, али се може лако пренети на друге "multi-core" архитектуре.

PhyreEngine подржаваOpenGL иDirect3D,[1] поред ниског нивоаPS3 LibGCM библиотеке.[2] Он пружа потпуно функционалне "шаблоне игре" као изворне кодове, укључујући подршку заHavok Complete XS,NVIDIA PhysX иBullet за физику игре.

Историја

[уреди |уреди извор]

PhyreEngine је лансиран токомGDC 2008. године[1] са новим могућностима (укључујућиDeferred рендеровање) које су приказане током GDC 2009. године.[3]

Верзија 2.40, објављена марта 2009. године, укључила је нови рендеринг систем “foliage" који доноси алатке и технологију за рендеровање ултра реалних стабала дрвећа и биљака који се лако интегришу унутар игре.[4]

PSP верзија покретача је најављена од странеSony на GDC 2010. године.[4]

Верзија 3.0, објављена 2011. године, има нову и моћну новину - цевовод, комбинујући побољшане верзије већ снажних извозника, са моћним средством обраде које генерише оптимизована средства за сваку платформу. Такође, ново је и то што је "level editor" преписан, што омогућава далеко више избацивање података приступа да би се игре које користе PhyreEngine ауторизовале. У комбинацији са више приступачнијихAPI и много оријентисаних функционалности - укључујући подршку заентитете,скрипте,интегрисану физику инавигационе компоненте, PhyreEngine 3.0 даје право програмерима да праве висококвалитетне наслове за веома кратко време и доста ниских трошкова.[5] Такође, верзија 3.0 PhyreEngine добија подршку заPlayStation Vita.[6]

PhyreEngine је био финалистаEuropean Develop Industry Excellence Awards 2008 године.[7] (унутар "Техничка иновација" категорије) и 2009 године[8] (под "Покретач игре" категоријом).

Листа издавача и игара који користе PhyreEngine (покретач)

[уреди |уреди извор]
Издавачи игреНазив игреГодина
AcquireAkiba's Trip: Undead & Undressed2013
AlvionMalicious2010
Big Ant StudiosRugby League Live2010
Big Ant StudiosAFL Live2011
Big Ant StudiosAFL Live: Game of the Year Edition2012
BiodroidReplika[9]TBA
Boolat GamesTopatoi2009
Capybara GamesCritter Crunch[10][11]2009
CodemastersColin McRae: Dirt2007
CodemastersRace Driver: Grid2008
Compile Heart,Idea Factory,Gust Corporation,

Nippon Ichi Software,Sega

Hyperdimension Neptunia2010
Dennaton Games,Abstraction GamesHotline Miami2012
Dennaton GamesHotline Miami 2: Wrong Number2015
Doublesix GamesBurn Zombie Burn!2009
Falcom[12]Undisclosed PS3 and PS Vita gamesTBA
FalcomYs: Foliage Ocean in Celceta2012
Falcom[13]Sen no Kiseki2013
FalcomSen no Kiseki II2014
FalcomTokyo Xanadu2015
FluffyLogicSavage Moon2008
Game RepublicCatan2008
Gust CorporationAtelier Rorona: The Alchemist of Arland[14]2009
Gust CorporationAr tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel[14]2010
Gust CorporationAtelier Totori: The Adventurer of Arland[14]2010
Gust CorporationAtelier Meruru: The Apprentice of Arland[14]2011
Gust CorporationAtelier Ayesha: The Alchemist of Dusk[14]2012
HandCircusOkabu2011
Iron Galaxy StudiosDivekick2013
IremPachiPara DL Hyper Sea Story In Karibu2008
IremZettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories2011
IventStrength of the Sword 32013
Metalhead SoftwareSuper Mega Baseball2014
Nippon Ichi Software,Idea FactoryTrinity Universe2009
Nippon Ichi SoftwareLast Rebellion2010
Nippon Ichi SoftwareDisgaea 4: A Promise Unforgotten2011
Nippon Ichi SoftwareThe Witch and The Hundred Knight2013
Project BCVacant Sky Awakening[15]TBA
Red Hare StudiosPage Chronica[16]2012
Relevo VideogamesBaboon![17]2015
Sony Computer EntertainmentGravity Daze2011
Seed StudiosUnder Siege[14]2011
Sidhe InteractiveGripShift2007
Sidhe InteractiveShatter[18][19]2009
thatgamecompanyflOw2007
thatgamecompany[2]Flower2009
thatgamecompanyJourney2012
VectorCellAmy2012
VectorCellFlashback2013
Coldwood InteractiveUnravelTBA

Види још

[уреди |уреди извор]

Референце

[уреди |уреди извор]
  1. ^аб"GDC08: PhyreEngine, Sony's new (free!) cross-platform engine"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (16. новембар 2018). ps3fanboy.
  2. ^аб"Questions about the Phyre Engine". thatgamecompany.com.
  3. ^"GDC09: PhyreEngine game template demo showing post processing techniques". gametrailers.com.
  4. ^аб"Sony Computer Entertainment Announces PhyreEngine for PSP"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (21. март 2012) (PDF).
  5. ^"SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES RELEASE of PHYREENGINE 3.0".
  6. ^"Sony Computer Entertainment Announces release of PhyreEngine 3.0"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (4. септембар 2012) (PDF).
  7. ^"Develop Awards finalistsrevealed"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (28. новембар 2009).
  8. ^"Rockstar leads Develop Awards nominations"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (17. децембар 2009).
  9. ^"Replika's Web Site Contains PhyreEngine Logo"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (19. октобар 2011).http://biodroid-productions.com/vault/index.htmlАрхивирано на веб-сајтуWayback Machine (19. новембар 2015).
  10. ^"PSN: Interview: Capybara Games On Crunching Critters"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (28. јул 2012). gamerbytes.com.
  11. ^"Joystiq: ICritter Crunch dev praises Sony's support of indie games"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (6. март 2015). joystiq.com.
  12. ^"Falcom Hopes To Develop PS3 Games With PhyreEngine".
  13. ^"FALCOM NEWS RELEASE"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (24. децембар 2012) (PDF). falcom.
  14. ^абвгдђ"Develop Magazine (Online Edition)"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (19. новембар 2015).
  15. ^"There, And Back Again: The Long, Arduous and Mostly Uninteresting Tale of the Ill-fated Metis Engine".
  16. ^"Developer Interview: Page Chronica".
  17. ^"PlayStation.com - Baboon![мртва веза]
  18. ^"Develop Magazine (Online Edition)"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (21. септембар 2013).
  19. ^"Shatter developer talks up benefits of PhyreEngine"Архивирано на веб-сајтуWayback Machine (11. јун 2019).
Бесплатни или
отвореног кода
2D
2.5D
3D
Mix
Власнички
2D
2.5D
3D
Mix
Власнички
полупогони
Преузето из „https://sr.wikipedia.org/w/index.php?title=PhyreEngine&oldid=27754566
Категорија:
Сакривене категорије:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp