Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Пређи на садржај
Википедија
Претрага

Arkadne igre

С Википедије, слободне енциклопедије
Igrač arkadnih video-igara uTokiju.

Arkadna igra (engl.arcadе game) je vrsta igre ili igra koja se igra naarkadama (engl.arcades)[1] — ustanovama, javnim mestima i dr, koje sadrže igre mehaničkog ili elektronskog tipa, kao što sufliper ilivideo-igre koje se mogu igrati za u zamenu za novac.[2] Na srpskom su u žargonu poznate i kaoigrice sa automata, a mesta za igru kao igraonice ili fliperane. Arkadne igre se mogu posmatrati kao igre koje se igraju naarkadnim mašinama ili kao igre s kratkim nivoima i jednostavnom kontrolnom šemom.[3] Istorijski gledano, arkadne igre su igre koje se igraju na mašinama koje rade na žetone; žeton se ubaci u automat (arkadnu mašinu) kako bi igra mogla da počne, ili kako bi se igra nastavila nakon što je igračev lik pobeđen, odnosno ako je izgubio život.[3] Arkadne igre su među najstarijima u istorijivideo-igara.[3] Danas se mogu naći i naInternetu,[3] a mogu se igrati i naračunaru pomoću arkadnihemulatora.[4]

Istorija arkadnih igara

[уреди |уреди извор]

1970-e

[уреди |уреди извор]

Prve arkadne mašine radile su na principu ubacivanjanovčića iližetona. Najranije arkadne igre koristile sumehaničko bodovanje, a tek 1970-ih napravljene su prveelektronske arkade.[5] Prva arkadna igra ovog tipa nastala je 1971. i zvala seGalaxy Game.[6] Igra je debitovala naUniverzitetu Stenford (Stanford University), ali se nikada nije komercijalno prodavala.[6] Kasnije, te iste godine pojavila se prva komercijalno prodavana igraComputer Space.[6] Igra je bila teška za razumevanje i nije postigla veći uspeh.[6] Njen kreator,Nolan Bušnel (Nolan Bushnell), uzeo je svoju zaradu od igre, i napustivši kompaniju koja je izradila ovu igru osnovaoAtari Inc.[6] U novoosnovanoj firmi, on i Alan Alkorn (Alan Alcorn) stvarajuPong, prvu uspešnu arkadnu igru koja je, za razliku od svog prethodnika, bila laka za igranje.[6]

Te prve arkadne igre koristile su jednostavnu blokgrafiku sve do 1974, kada jeAtari prvi put upotrebio ROM čipove za skladištenje grafičkihpodataka.[7] Prva igrica koja je koristila ROM čipove zvala seTank. Sledeće godine kompanijaMidway (Midvej) napravila jevestern igru po imenuGunfight koja je imala implementiran prvimikroprocesor.[7][8] Godine 1976,Atari pravi prvu igricu koja je imala prikaz iz prvog lica. U pitanju je bila trkačka igricaNight Driver, na kojoj se mogao videtiput iz perspektivevozača, za razliku od pogleda nakola odozgo kao kod većine trkačkih igara iz tog vremena.[7] Arkadne igre su se tada još uvek mogle igrati samo uigraonicama ibarovima. Tek od 1978. arkadne igre počele su da se pojavljuju i na drugim mestima.[7] Za to je bila zaslužna igricaSpace Invaders čiji je veliki uspeh označio početakzlatnog doba arkadnih igara.[7] Zahvaljujući njenoj popularnosti arkadne igre počele su da se pojavljuju i porestoranima iprodavnicama.[7][8]

Iste, 1978. godine pojavljuje se i prva sportska igra.Atari izbacuje igruFootball[a] koju je kreirao Dejv Staben (Dave Stubben).[7] Brza akcija i kompleksna simulacija timskog sporta zapanjila je igrače.[8] Do tada su arkadne igre imale fiksiran prostor na ekranu, aFootball je bila prva igrica na kojoj je po ekranu moglo da seskroluje.[7] Uvedena je još jedna novina —trekbol (engl.trackball), umesto korišćenja džojstika.[7][8] Iako jeAtari stajao iza brojnih inovacija uvedenih u svet arkadnih igara,Midvej je imao najpopularniju igricuSpace Invaders. Kao odgovor,Atari izbacuje igricuAsteroids koja takođe postiže ogroman uspeh.[7] Na vrhuncu njene popularnosti 1980, američki nedeljnikNewsweek (Njuzvik) navodi da u njenu igralačku publiku spada i veliki broj odraslih koji se oslobađaju svakodnevnogstresa naposlu, igranjem ove igrice tokom pauze za ručak.[8] Tokom 1979. pojavljuje se još nekoliko inovacija. Japanska kompanijaNamco (Namko) praviGalaxion prvu pravu igru u boji.[7] Takođe, pojavljuje se igraWarrior, u kojoj se dva igrača bore jedan protiv drugog, koja se računa kao prva borilačka igra „jedan na jedan“.[7]

1980-e

[уреди |уреди извор]
Automat sa igromDonkey Kong.

Namko 1980. izbacuje igruPac-Man koju je dizajniraoToru Ivatani (岩谷 徹, Iwatani Tōru) po drevnoj japanskojnarodnoj priči.[9] Igra je u Japanu bila toliko popularna da je dovela do nestašicejena.[8][10]Sledeće godine firmaMidvej distribuirala je igru u Americi. Igra je takođe doživela ogroman uspeh i unela revoluciju na tržištu video-igara.[10] Bila je podjednako igrana među svim godištima i između oba pola, tako da je nakon nje usledilo još nekoliko uspešnih nastavaka.[10] Pojavila na naslovnici časopisaTime (Tajm), i smatra se jednom od ikonapopularne kulture 1980-ih.[11] Godine 1981.Šigeru Mijamoto (宮本 茂, Miyamoto Shigeru) iz firmeNintendo stvorio je nekoliko likova koji su mogli da se takmiče s popularnošću igrePac-Man.[9] U pitanju su bili likovi iz igreDonkey Kong nazvane po glavnom negativcu, gorili Donki Kong, a u kojoj se prvi put pojavljuje Džampmen (Jumpman), lik koji je danas poznat po imenuMario. Ova igra je bila jedna od prvihplatformskih igara, koje će kasnije postati vrlo popularanžanr.[9] Iste godineAtari izbacuje igruCentipede čiji su tvorci biliEd Log (Ed Logg) iDona Bejli (Dona Bailey).[8] Igra je bila slična igramaSpace Invaders iAsteroids, ali značajna po tome što je ovo bila prva arkadna igra čiji je ko-dizajner bilažena. Takođe, ovo je bila i prva igra koja je bila popularnija među ženama nego među muškarcima.[9]

Godine 1982. pojavljuje se igricaTron, zasnovana naistoimenom filmu, koja je ostvarila veći profit od filma.[9] Naredne godineRik Dajer (Rick Dyer) iDon Blut (Don Bluth) napravili su igruDragon's Lair koja je predstavljala prvi interaktivni animirani film.[9] Ova igra bila je prva arkadna igra koja je koristilalaserdisk. Iako je zbog ovoga imala veoma lep izgled, to ju je takođe učinilo veoma skupom. Mašine koje su koristile lasersku tehnologiju nisu bile toliko pouzdane, pa mnogi nisu hteli da ih kupuju.[9] Te iste, 1983. godine, izlazi igricaI, Robot, prva komercijalna arkadna igra koja je koristila3D-poligonalnu grafiku.[9] Dozvoljavala je i samo igranje poligonalnim objektima, umesto stvarnog igranja igre. Iako nije bila uspešna, predstavlja preteču današnjih sofisticiranih poligonalnih trkačkih i borilačkih igara.[8] Kasnije te godine, pojavljujeJourney — prva igrica koja je imaladigitalizovanesprajtove.[9] Naredne godine pojavljuju seMarble Madness iPaperboy, prve dve arkadne igre koje su koristile 16-bitne procesore, što im je omogućavalo detaljniju grafiku.[9] Tokom narednih nekoliko godina nije bilo većih promena u svetu arkadnih igara, a onda se 1988. godine pojavila igraNarc — prva arkadna igra u kojoj su se videlikrv inasilje.[9] Kako je grafika postajala sve bolja, igre su postajale sve više nasilne.Splatterhouse je bila prva igra koja je nosila upozorenjeParental Advisory (nadzor roditelja).[9]

1990-e

[уреди |уреди извор]

Godine 1991. japanska firmaCapcom (Kapkom) napravila je revoluciju u takmičarskim igranju arkadnih igara širom sveta kada je izbacila igruStreet Fighter II.[12] Ova igra zauvek je promenila svet video-igara unevši brojne inovacije u načinu igre.[13] Mnogi elementi borilačkih igara koji se danas uzimaju zdravo za gotovo prvi put su se pojavili u ovoj igri, uključujući veliki broj različitih likova i specijalnih poteza.[13] U vreme kada se igra pojavila poigraonicama su se često mogle videti gomile ljudi koje okružuju automat s ovom igrom.[12] Najveći rival ovoj igri bila je igraMortal Kombat II — prva igra koja je imalafatalitije (engl.fatality — u ovom slučaju brutalno ubijanje protivnika na kraju runde), i više krvi od bilo koje igrice pre nje.[12] Takođe, imala je i bolju digitalnu grafiku od bilo koje igre do tad.[12] Tokom ovog perioda među igračima su vođene mnogobrojne debate koja je od ove dve borilačke igrice bolja.[12]

Reference

[уреди |уреди извор]
  1. ^(језик: енглески) Dictionary.com ►arcade game
  2. ^(језик: енглески) Dictionary.com ►arcade, 3. značenje
  3. ^абвг(језик: енглески)What are arcade gamesАрхивирано на веб-сајтуWayback Machine (27. април 2009), www.arcadegames.com.au
  4. ^(језик: енглески)Arcade Emulators, Emulator Zone
  5. ^(језик: енглески)Arcade gamesАрхивирано на веб-сајтуWayback Machine (27. април 2009) / Brief history of arcade games
  6. ^абвгдђ(језик: енглески)The History of Arcade Games, Lee Andrew Henderson, 14. februar 2007, strana 1
  7. ^абвгдђежзијк(језик: енглески)The History of Arcade Games, Lee Andrew Henderson, 14. februar 2007, strana 2
  8. ^абвгдђеж(језик: енглески)Arcade Games, Videotopia, the exhibit of the true history of video games
  9. ^абвгдђежзијк(језик: енглески)The History of Arcade Games, Lee Andrew Henderson, 14. februar 2007, strana 3
  10. ^абв(језик: енглески)Pac-Man, Smart Computing® Encyclopedia
  11. ^(језик: енглески)Green, Chris (17. 6. 2002).„Pac-Man”. Salon.com. Приступљено12. 2. 2006. 
  12. ^абвгд(језик: енглески)The History of Arcade Games, Lee Andrew Henderson, 14. februar 2007, strana 4
  13. ^аб(језик: енглески)Street Fighter II - The World Warrior, the Video Game by Capcom Co., Ltd. Japan, Arcade history : video games, pinballs, slot machines

Literatura

[уреди |уреди извор]

Spoljašnje veze

[уреди |уреди извор]
Portal:
Arkadne igre nasrodnim projektima Vikipedije:
Mediji na Ostavi
Podaci na Vikipodacima
Преузето из „https://sr.wikipedia.org/w/index.php?title=Arkadne_igre&oldid=30547862
Категорије:
Сакривене категорије:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp