Na čelu kompanije od 1949. do 2002. bio jeHiroši Jamauči koji je zaslužan za transformaciju kompanija od male manufakture za proizvodnjukarata u jednu od važnijih kuća zavideo-igre.[2]
Tokom 1960-ih godina Nintendo se fokusira na proizvodnjuigračaka, 1970-ih Nintendo se razvija u proizvođačavideo-igara, što dovodi do toga da postaje jedan od najuticajnijih proizvođača u toj oblasti. Vrednost kompanije procenjuje se na 85 milijardidolara. Nintendo Amerika vlasnik jebejzbol timaSijetl Mariners. Ime kompanije Nintendo moglo bi se prevesti sa japanskog na srpski kao fraza “ostavi sreću nebesima”. Od 31. marta 2014 Nintendo je prodao preko 670,43 miliona hardverskih jedinica i 4,23 milijarde softverskih jedinica, pod hardverskim jedinicama podrazumeva se potrošačkaelektronika, dok softverske jedinice predstavljajuvideo igre.Kompanija je poznata povideo igramaSuper Mario,Legenda o Zeldi,Pokemon.
Unuk osnivača kompanijeHiroši Yamauči pri svojoj posetiAmerici 1956. godine i prilikom razgovora sa tada najvećim proizvođačemkarata dolazi do saznanja o ograničenosti rastakompanije ukoliko ona ostane isključivo na proizvodnji karata. Nintendo pokušava sa pružanjem taksi usluga, kao i otvaranjem ljubavnih hotela, ali bez uspeha. PosleOlimpijskih igara uTokiju dolazi do pada prodaje karata i vrednostiakcija kompanije nalazile su se tada na istorijskom minimumu od 60jena. Godine 1966 Nintendo prelazi na proizvodnjuigračaka i na tržište izlazi saigračkom Ultra Hand, koju je u slobodno vreme razvio inženjer održavanja ukompaniji Gunpei Jokoi. Ipak Nintendo nije mogao da parira konkurenciji,kompanijamaBandai iTomy.
InženjerGunpei Jokoj, 1979 godine, posmatrajući putnike u vozu kako interaguju sa svojimLCDkalkulatorima, dolazi do ideje o ručnimkonzolama, što dovodi do rađanja Gejms i Vač 1980e, to je bila prva ručnakonzolakompanije, koja je sadržala jednuvideo igru, mogućnost prikaza vremena i alarm. Poslužila je kao inspiracija za proizvodnju čuveneGejm Bojkonzole. Gunpei Jokoj sa svojim timom Nintendo RiD1 1988. razvija Gejm Boj, koji unosi novinu sa sistemom promene igara koje su se nalazile na memorijskim jedinicama ketridžima. Nintendo 2003 godine izbacuje Gejm Boj Advanc SP, četvrtu iteraciju Gejm Boj konzole.
Nintendo DS je četvrta ručnakonzola kojukompanija proizvodi i ona uvodi razne novine u svet ručnih konzola, kao što su ekran koje osetljiv na dodir, dva ekrana. Uspeh Nintendo DSkonzole imao je ogromnu ulogu i značaj u istorijikompanije, prema rečima tadašnjeg predsednika kompanije koje glase “DS predstavlja kritičan momenat za Nintendov uspeh u naredne dve godine. Ako uspe podižemo se u nebesa, a ako ne uspe tonemo u pakao.” Međutim zahvaljujućivideo igramaNintendogs iMario Kart DS, konzola ostvaruje uspeh na tržištu.Kompanija 2006. godine izbacuje na tržište Lajt verziju DS konzole, koja je donela neka poboljšanja u oblasti autonomije uređaja, tj. jaču bateriju, kao i svetliji ekran i manju težinu samoga uređaja.
Nintendo se okušao u proizvodnjiarkadnih igara u ranim1970te, kao pravac u svom strateškom cilju da probije na tržištevideo igara koje su postale popularne uSAD. Od arkadnih igri sledeće su navedene: