Pac-Man
Pac-Man er etdataspill som går ut på at man styrer en gul, rund figur ved navn Pac-Man, som må spise små prikker i en labyrint, samtidig som han må passe seg for de fire spøkelsene som beveger seg rundt i labyrinten.
Spillet ble utviklet av den japanskespillutvikleren Namco, og ble gitt ut i 1980.
Spillets gang
Når Pac-Man spiser en av de fire «superpillene» som finnes på brettet, blir spøkelsene sårbare slik at man kan spise disse og sette dem ut av spill en kort periode. Spilleren samler poeng ved å spise prikker, spøkelser og diverse bonusgjenstander. Når Pac-Man har spist alle prikkene på et brett, går man videre til neste nivå.
Betydning
Pac-Man ble raskt en stor suksess på arkademaskiner verden over, og både Pac-Man selv og spøkelsene i spillet ble etter hvert blant spillmediets lettest gjenkjennelige figurer. Også spillets musikk, lyddesign og den smått psykedeliske visuelle designen er blitt ikonisk. En rekke «spin-off»-spill er produsert, deriblant det populæreMs. Pac-Man, i tillegg til mange andre avledede produkter som blant annet brettspill, leker, og en TV-serie.
Les mer i Store norske leksikon
Litteratur
- Rosenberg, J. (2020, 24. mars).Pac-Man Video Game History and Background.
Kommentarer
Kommentarer til artikkelen blir synlig for alle. Ikke skriv inn sensitive opplysninger, for eksempel helseopplysninger. Fagansvarlig eller redaktør svarer når de kan. Det kan ta tid før du får svar.
Du må være logget inn for å kommentere.
Fagansvarlig forDataspill

