Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Pojdi na vsebino
Wikipedijaprosta enciklopedija
Iskanje

Valve Corporation

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Valve Corporation
Tipzasebno podjetje
Panogaprogramska oprema
industrija videoiger
UstanovitevKirkland, Washington,ZDA(1996)
SedežBellevue, Washington, ZDA
Območje
svet
Ključni ljudjeGabe Newell
(izvršni direktor)
Produktivideoigre (Half-Life,Counter-Strike,Left 4 Dead,Portal idr.), igralni pogonSource, servisSteam
Št. zaposlenih~360 (2016)[1]
Spletna stranwww.valvesoftware.com

Valve Corporation (tudiValve Software ali samoValve) jeameriškopodjetje s sedežem v mestuBellevue (Washington), ki se ukvarja zrazvojem,založništvom indistribucijovideoiger ter spremljajočeprogramske opreme. Podjetje sta leta 1996 ustanovila nekdanjaMicrosoftova sodelavcaGabe Newell inMike Harrington ter dosegla uspeh že s prvim naslovom, igroHalf-Life.

Half-Life, ki še vedno velja za eno najboljšihprvoosebnih strelskih videoiger vseh časov,[2] temelji na predhodniku Valveovega lastnegaigralnega pogona z imenomSource, prvič predstavljenega leta 2004, ki je bil nato osnova za vse ostale igre tega podjetja. Prva je bilaCounter-Strike: Source (2004), še istega leta pa je izšlo tudi nadaljevanje prvenca,Half-Life 2, ki je doseglo podoben uspeh kot predhodnik in utrdilo ugled podjetja.[3][4] Med bolj znanimi igrami podjetja Valve Corporation so še zombijevska strelska igraLeft 4 Dead z nadaljevanjem in prvoosebna miselna igraPortal, prav tako z nadaljevanjem.

Poleg razvoja videoiger in lastnega igralnega pogona pa Valve Corporation vodi tudi uspešen servis za digitalno distribucijoSteam. Steam je začel kotinternetni sistem za samodejno distribucijo popravkov in razširitev njihovih iger, v katerega so se kmalu vključili tudi drugi založniki in pričeli preko njega ponujati svoje igre. Poleg tega vključuje tudivečigralsko inspletno socialno omrežje. Po podatkih Valve Corporation je bilo 2019 prek Steama, na katerem je registriranih preko 1 milijardo uporabniških računov, na voljo 9512 naslovov.[5] Podjetje ne razkriva finančnih podatkov, po ocenah analitikov pa nadzira več kot polovico trga digitalne distribucijeračunalniških iger in je vredno med 2 in 4 milijardamiUSD.[4]

Leta 2019 je Valve izdal Valve Index, njihove slušalke zanavidezno resničnost, komplet stane 1080EUR. Po podatkih SuperData je Valve v letu 2019 prodal 149.000 Valve Indexov, večina tega (103.000) je bilo prodanih v zadnji četrti leta, saj je novembra 2019 bila predstavljena prva Half-Life igra po 13 letih - Half-Life: Alyx, ki je na voljo samo na slušalkah za navidezno resničnost.

Leta 2022 so izdali njihov prvi ročni igralniračunalnik, Steam Deck, ki omogoča igranje Steam iger kjerkoli in kadarkoli, produkt stane 419 / 549 / 679EUR glede na zmogljivost sistema.

Sklici in opombe

[uredi |uredi kodo]
  1. Farrelly, Steve (28. marec 2011).»AusGamers Valve Software 2011 Video Interview«. AusGamers. Pridobljeno 27. maja 2011.
  2. Cifaldi, Frank (1. september 2006).»The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters«. Gamasutra. Pridobljeno 27. maja 2011.
  3. »Half Life 2 dominates game awards«. BBC News. 17. december 2004.
  4. 4,04,1Chiang, Oliver (9. februar 2011).»The Master of Online Mayhem«.Forbes Magazine. Pridobljeno 27. maja 2011.
  5. »Steam Surpasses 30 Million Account Mark«. Valve Corporation. 18. oktober 2011.

Zunanje povezave

[uredi |uredi kodo]
Stub icon

Ta članek o podjetju ali korporaciji ješkrbina. Pomagajte Wikipediji in garazširite.

Splošno
Narodne knjižnice
Drugo
Pridobljeno iz »https://sl.wikipedia.org/w/index.php?title=Valve_Corporation&oldid=6146004«
Kategorije:
Skrite kategorije:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp