Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Preskočiť na obsah
WikipédiaSlobodná encyklopédia
Hľadať

GeForce

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Geforce 6200TC pre PCI-Express

GeForce je značkagrafických kariet firmyNVIDIA. Prvé karty nesúce značku GeForce boli určené pre high-endové hráčske počítače, časom ale firma pokryla celé cenové spektrum. Na konci roka 2010 začala vydávať NVIDIA nové modely z radu GF 500.

Popis GeForce

[upraviť |upraviť zdroj]

Čipy sú určené pre bežných užívateľov. Najnovší rad GTX podporujeDirectX 11,OpenGL 4.0,Shader model 5,PCI-E 3.0 slot a ďalšie. Jednočipové riešenia sú na jednejPCB, dvojčipové riešenia mali donedávna 2 PCB, od novej revízie GTX 295 (dvojčipové riešenie) má všetko už na 1 PCB.

Popis jednotlivých generácií

[upraviť |upraviť zdroj]

Generácie grafických kariet

[upraviť |upraviť zdroj]
Označenie kartyKódové označenieGrafická pamäťDirectXOpenGLArchitektúraUvedenie
NV1, NV2NV1, NV22MB, 4MB1995 (NV1)
RIVA128, RIVA128ZXNV34MB, 8MB51.01998 (128ZX)
RIVA TNT, RIVA TNT2NV4, NV5, NV64MB, 8MB, 16MB a 32MB61.21998 (TNT), 1999 (TNT2)
GeForce 256NV1032MB a 64MB71.21999
GeForce 2NV11, NV15, NV1632MB, 64MB a 128MB71.22000
GeForce 3NV2064MB a 128MB8.01.22001
GeForce 4NV17M64MB a 128MB8.01.42002
GeForce FX (5)NV30, NV31A, NV34, NV35, NV36, NV3864MB – 512MB9.0a1.52003
GeForce 6NV40, NV41, NV42, NV43, NV44, NV4564MB – 1GB9.0c2.02004
GeForce 7G70 (NV47), G71, G72, G7364MB – 1GB9.0c2.02005
GeForce 8G80, G84, G86, D8P (G92), D8M (G98)64MB – 1GB10.02.0Tesla2006
GeForce 9G92, G92a, G92b, G94a, G94b, G96, G98256MB – 1GB10.02.0Tesla2008
GeForce 100G92b, G94b, G96b, G98512 – 1536MB10.03.3Tesla2009
GeForce 200G92a, G92b / GT200, GT215, GT216, GT218512 – 1024MB10.03.3Tesla2008
GeForce 300GT215, GT216, GT218512 – 2048 MB103.3Tesla2009
GeForce 400GF100, GF104, GF106, GF108, GF114512 – 2048 MB114.5Fermi2010
GeForce 500GF110, GF114, GF116, GF1191 – 3 GB114.5FermiQ4 2010
GeForce 600GF108, GF116, GF119, GK104, GK106, GK107,

GK110, GK208

512MB – 4 GB114.5Fermi/KeplerQ1 2012
GeForce 700GF108, GK104, GK107, GK110, GK208, GM1071 – 6 GB11/124.5Fermi/KeplerQ2 2013
GeForce 900GM200, GM204, GM2062 – 12 GB12.14.5MaxwellQ4 2014
GeForce 1000GP104, GP1066 – 8 GB12.14.5PascalQ2 2016

GPU jednotky a obchodné názvy kariet

[upraviť |upraviť zdroj]

Nižšie uvedená tabuľka zobrazuje väzbu medzi názvom grafického procesora (GPU) a obchodnými názvami radu a kartami:

MenoGPUObchodný názov
NV04 / 05Riva séria
Riva TNT, TNT2
NV1xGeForce 256,GeForce 2,GeForce 4 MX
NV2xGeForce 3,GeForce 4 Ti
NV3xGeForce FX (5)
NV4x (G7x)GeForce 6, GeForce 7
G71GeForce 7900GS / GTO / GT / GTX
2xG71GeForce 7950GX2
G73GeForce 7300GT, 7600GS / GT
NV42GeForce 6800GS
NV5x (G8x)GeForce 8
G80GeForce 8800GTX / Ultra
G84GeForce 8600GT / GTS
G9xGeForce 9
G92GeForce 9600GSO, 8800GT / GTS, 9800GT / GTX
2xG92GeForce G9800GX2
G92bGeForce 9800GTX +, GTS 250
G94GeForce 9600GT
G96GeForce 9400GT, 9500GT
G2x0GeForce GTX 2x0
G200GeForce GTX260 / 280
G200bGeForce GTX260 / 275/285
GT2x0GeForce GT 3x0
GT215GeForce 310
GT216GeForce 315
GT218GeForce GT 320
GF4x0GeForce GTX 4x0
GF100GeForce GTX 465/470/480
GF104GeForce GTX 460
GF106GeForce GTS 450, GT 450/440
GF108GeForce GT 430/420
GF110GeForce GTX 580/570
GF114GeForce GTX 560 Ti
GF116GeForce GTX 550 Ti

GeForce 256

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 256

GeForce 256 (kódové označenieNV10) je prvý z radu zástupcu rady GeForce, je preto tiež známa tiež pod menomGeForce. Jej uvedenie na trh prebehlo v auguste1999. Od svojho priameho predchodcu (RIVA TNT 2) je obohatená o počet pixel pipeline, "offloading host", geometrické výpočty, hardvérové ​​prehrávanie videaMPEG-2 a predovšetkým implementáciou transformácií a nasvietenie (T&L, transform and lighting).

GeForce 2

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 2

GeForce 2 (kódové označenieNV15) je druhou generáciou série GeForce. Podporovala DirectX 7.

  • GeForce 2 GTS je prvý model druhej generácie, nazývaný tiež NV15. Koncové označenie vychádza z jeho schopnosti spracovať 1,6 miliardytexel – Giga Texel Shader (GTS). Bola pridaná dvojitá sekundárna jednotka maping textúr – Texture maping Unit (TMU) s 4 pixel pipeline, to všetko pri frekvencii jadra (200MHz). HDVP (vysoká definícia procesu videa) je prehrávanie videa vo vysokom rozlíšení pre nižšie zaťaženie CPU.
  • GeForce 2 Ultra bola vydaná v roku2001 s vyššími frekvenciami jadra a pamätí.
  • GeForce 2 MX bola orezaná verzia.

GeForce 3

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 3

GeForce 3 (kódové označenieNV20) jegrafická karta od spoločnostinVidia. Jej predchodcom jeGeForce 2 GTS a nástupcomGeForce4 Ti. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v konzoleXbox. Profesionálny rad GeForce 3 je známa akoQuadro DCC.

GeForce 3 sa odlišovala od svojich predchodcovGeForce 256 aGeForce 2 GTS hneď v troch oblastiach. Mala pridané programovateľnévertex a pixel shadery podľa špecifikácieDirectX 8.0 – špecializované malé jednotky navrhnuté na prácu s malými vlastnými efektami T&L, čo zvýšilo flexibilitu celej karty. Druhou oblasťou bola technológia LMA (Lightspeed Memory Architecture), ktorá bola navrhnutá pre prekresľovanie objektov, úzku spoluprácu so známymZ-bufferom a tiež efektívny manažment pamäťovej zbernice (známy nedostatok u GeForce 2). Treťou oblasťou bola zmena vanti-aliasingu spôsobená prechodom z multisamplingu na supersampling s oveľa vyššou efektivitou.

PodporovaliAGP 2x/4x,DirectX 8.1 aOpenGL 1.3

GeForce 4

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 4

GeForce 4 je v štvrtá generáciagrafického čipu GeForce spoločnostinVidia. GeForce 4 sa delí na výkonnejší rad Ti a rad MX. MX séria je takmer identická s GeForce 4Go (NV17M) pre trh s notebookmi. Obe línie boli uvedené na trh na jar roku2002. GeForce 4Go mala krátky život, ešte koncom toho istého roku ju nahradil variant GeForce 4200Go.

GeForce FX / 5

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce FX

GeForce FX (niekedy označovaná aj 5) priniesla podporuDirectX 9.0a (niekedy uvádzaná verzia 9.0+), aj napriek tomu nedostatku bola dosť predávaná. Architektúrou vychádzala z GeForce 4 a bola jemne vyladená.

GeForce 6

[upraviť |upraviť zdroj]

Na svoju dobu podarený rad GeForce. Ako prvá prišla soSLI zapojením grafik (ich podporu na karte a ovládačoch). Priniesla podporu DirectX 9.0c.

GeForce 7

[upraviť |upraviť zdroj]

Ako posledný rad stavala na pixel a vertex jednotkách zvlášť (neskôr prišla GeForce 8 s unifikovanými shadermi). A ako prvý rad od GeForce prišla so zlepencom GeForce 7950 GX2, čo boli 2 čipy na 2 PCB v prevedení jednej karty (zasunutie do jednéhoPCI-Express slotu).

GeForce 8

[upraviť |upraviť zdroj]

Mnohým GeForce 8 patrí prvenstvo v použití unifikovaných shaderov. PodporujeDirectX 10,OpenGL 2,1 aPCI-Express 1.1. Začalo to vydaním GF 8800GTX/Ultra a GF 8800GTS (320/640MB), tým nVidia obsadila plne HIGH-END a ani odpoveď odATiRadeon 2900XT na tom nič nezmenila (napriek zlacneniu 8800GTS). Po vydaní GF 8800GT sinVidia prakticky zničila HIGH-END, ale získala obrovskú slávu a vďaka tomu zatienila konkurenciu odATi, ktorá však odpovedala slabším súperomRadeon HD3870.

GeForce 9

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 9

GeForce 9 stavia na úspešnej rade GeForce 8 a hlavne sláve GeForce 8 Ultra/GTX ako kráľa výkonu a 8800GT ako kráľa pomeru cena/výkon. PodporujeDirectX 10,OpenGL 2,1 aPCI-E 2.0.

GeForce GTX 200

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 200

NVIDIA vydala 2 verzie GTSxxx a GTXxxx. GTS používa jadro G9x (GeForce 9) a GTX novšie jadro GT200x.

GTS 250 používa G92b jadro, ktoré je vyrábané 55nm procesom. Obsahuje 128 unifikovaných shaderov.

GTx 200 podporujeDirectX10,OpenGL3.1 aPCI-E2.0.

GeForce GT 300

[upraviť |upraviť zdroj]

Jadro GT200 obsahuje až 96 unifikovaných shaderov, až 24 TMU a až 8 ROP. Proces je 40 prípadne 55nm. PodporujeDirectX 10 a 10.1 aPCI-E 2.0.

Vydané boli Q4 2009.

GeForce GTX 400

[upraviť |upraviť zdroj]
Pozri aj:GeForce 400

GTx 400 podporujeDirectX11,OpenGL4.0 aPCI-E2.0. Jadro GF100 obsahuje 512 shader jednotiek, ale je aktívnych len 480, 448 alebo 352. TMU má maximálne 60, nižšie modely 56 alebo 44. Proces je 40nm. GTX 480 bola vydaná Q1 2010 ale dostupná až Q2 2010.

V Q3 bolo vydané nové jadro GF104 pre zatiaľ jediný známy model GTS 460 s 336 shader jednotkami, 24/32 ROP a 768 alebo 1024 MB GDDR5 pamäťou.

GeForce GTX 500

[upraviť |upraviť zdroj]

GTx 500 podporujeDirectX11,OpenGL4.0 aPCI-E2.0. Jadro GF110 obsahuje 512 shader jednotiek a aktívnych 512 alebo 480. TMU má maximálne 64, nižší model 60. Proces je 40nm. GTX 580 bola vydaná Q4 2010 a nasledovala GTX 570.

GeForce GTX 600

[upraviť |upraviť zdroj]

GTx 600 podporujeDirectX11,OpenGL4.3 aPCI-E3.0. Jadro je postavené na architektúre Kepler ktoré je pomenované po nemeckom matematikovi, astronómovi a astrológoviJohannesovi Keplerovi.

GeForce GTX 700

[upraviť |upraviť zdroj]

Séria GTx 700 je pokračovaním série GTx 600. Najsilnejšie jadro obsahuje 7,1 miliardytranzistorov. Všetky grafické čipy zo série podporujúDirectX 11,Direct3D 12, aOpenGL 4.5 ale do budúcna je plánovaná aj podpora zatiaľ nehotovýchDirectX 12[1].

Pozri aj

[upraviť |upraviť zdroj]

Externé odkazy

[upraviť |upraviť zdroj]

GT300

[upraviť |upraviť zdroj]

Referencie

[upraviť |upraviť zdroj]
  1. Archivovaná kópia [online]. [Cit. 2014-12-27].Dostupné online. Archivované 2015-09-11 z originálu.
  • Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článkuGeForce na českej Wikipédii.
NVIDIA grafické karty, čipové sady a počítačové platformy
Zdroj: „https://sk.wikipedia.org/w/index.php?title=GeForce&oldid=7757674
Kategória:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp