GeForce je značkagrafických kariet firmyNVIDIA. Prvé karty nesúce značku GeForce boli určené pre high-endové hráčske počítače, časom ale firma pokryla celé cenové spektrum. Na konci roka 2010 začala vydávať NVIDIA nové modely z radu GF 500.
Čipy sú určené pre bežných užívateľov. Najnovší rad GTX podporujeDirectX 11,OpenGL 4.0,Shader model 5,PCI-E 3.0 slot a ďalšie. Jednočipové riešenia sú na jednejPCB, dvojčipové riešenia mali donedávna 2 PCB, od novej revízie GTX 295 (dvojčipové riešenie) má všetko už na 1 PCB.
Označenie karty | Kódové označenie | Grafická pamäť | DirectX | OpenGL | Architektúra | Uvedenie |
NV1, NV2 | NV1, NV2 | 2MB, 4MB | 1995 (NV1) | |||
RIVA128, RIVA128ZX | NV3 | 4MB, 8MB | 5 | 1.0 | 1998 (128ZX) | |
RIVA TNT, RIVA TNT2 | NV4, NV5, NV6 | 4MB, 8MB, 16MB a 32MB | 6 | 1.2 | 1998 (TNT), 1999 (TNT2) | |
GeForce 256 | NV10 | 32MB a 64MB | 7 | 1.2 | 1999 | |
GeForce 2 | NV11, NV15, NV16 | 32MB, 64MB a 128MB | 7 | 1.2 | 2000 | |
GeForce 3 | NV20 | 64MB a 128MB | 8.0 | 1.2 | 2001 | |
GeForce 4 | NV17M | 64MB a 128MB | 8.0 | 1.4 | 2002 | |
GeForce FX (5) | NV30, NV31A, NV34, NV35, NV36, NV38 | 64MB – 512MB | 9.0a | 1.5 | 2003 | |
GeForce 6 | NV40, NV41, NV42, NV43, NV44, NV45 | 64MB – 1GB | 9.0c | 2.0 | 2004 | |
GeForce 7 | G70 (NV47), G71, G72, G73 | 64MB – 1GB | 9.0c | 2.0 | 2005 | |
GeForce 8 | G80, G84, G86, D8P (G92), D8M (G98) | 64MB – 1GB | 10.0 | 2.0 | Tesla | 2006 |
GeForce 9 | G92, G92a, G92b, G94a, G94b, G96, G98 | 256MB – 1GB | 10.0 | 2.0 | Tesla | 2008 |
GeForce 100 | G92b, G94b, G96b, G98 | 512 – 1536MB | 10.0 | 3.3 | Tesla | 2009 |
GeForce 200 | G92a, G92b / GT200, GT215, GT216, GT218 | 512 – 1024MB | 10.0 | 3.3 | Tesla | 2008 |
GeForce 300 | GT215, GT216, GT218 | 512 – 2048 MB | 10 | 3.3 | Tesla | 2009 |
GeForce 400 | GF100, GF104, GF106, GF108, GF114 | 512 – 2048 MB | 11 | 4.5 | Fermi | 2010 |
GeForce 500 | GF110, GF114, GF116, GF119 | 1 – 3 GB | 11 | 4.5 | Fermi | Q4 2010 |
GeForce 600 | GF108, GF116, GF119, GK104, GK106, GK107, GK110, GK208 | 512MB – 4 GB | 11 | 4.5 | Fermi/Kepler | Q1 2012 |
GeForce 700 | GF108, GK104, GK107, GK110, GK208, GM107 | 1 – 6 GB | 11/12 | 4.5 | Fermi/Kepler | Q2 2013 |
GeForce 900 | GM200, GM204, GM206 | 2 – 12 GB | 12.1 | 4.5 | Maxwell | Q4 2014 |
GeForce 1000 | GP104, GP106 | 6 – 8 GB | 12.1 | 4.5 | Pascal | Q2 2016 |
Nižšie uvedená tabuľka zobrazuje väzbu medzi názvom grafického procesora (GPU) a obchodnými názvami radu a kartami:
MenoGPU | Obchodný názov |
---|---|
NV04 / 05 | Riva séria |
Riva TNT, TNT2 | |
NV1x | GeForce 256,GeForce 2,GeForce 4 MX |
NV2x | GeForce 3,GeForce 4 Ti |
NV3x | GeForce FX (5) |
NV4x (G7x) | GeForce 6, GeForce 7 |
G71 | GeForce 7900GS / GTO / GT / GTX |
2xG71 | GeForce 7950GX2 |
G73 | GeForce 7300GT, 7600GS / GT |
NV42 | GeForce 6800GS |
NV5x (G8x) | GeForce 8 |
G80 | GeForce 8800GTX / Ultra |
G84 | GeForce 8600GT / GTS |
G9x | GeForce 9 |
G92 | GeForce 9600GSO, 8800GT / GTS, 9800GT / GTX |
2xG92 | GeForce G9800GX2 |
G92b | GeForce 9800GTX +, GTS 250 |
G94 | GeForce 9600GT |
G96 | GeForce 9400GT, 9500GT |
G2x0 | GeForce GTX 2x0 |
G200 | GeForce GTX260 / 280 |
G200b | GeForce GTX260 / 275/285 |
GT2x0 | GeForce GT 3x0 |
GT215 | GeForce 310 |
GT216 | GeForce 315 |
GT218 | GeForce GT 320 |
GF4x0 | GeForce GTX 4x0 |
GF100 | GeForce GTX 465/470/480 |
GF104 | GeForce GTX 460 |
GF106 | GeForce GTS 450, GT 450/440 |
GF108 | GeForce GT 430/420 |
GF110 | GeForce GTX 580/570 |
GF114 | GeForce GTX 560 Ti |
GF116 | GeForce GTX 550 Ti |
GeForce 256 (kódové označenieNV10) je prvý z radu zástupcu rady GeForce, je preto tiež známa tiež pod menomGeForce. Jej uvedenie na trh prebehlo v auguste1999. Od svojho priameho predchodcu (RIVA TNT 2) je obohatená o počet pixel pipeline, "offloading host", geometrické výpočty, hardvérové prehrávanie videaMPEG-2 a predovšetkým implementáciou transformácií a nasvietenie (T&L, transform and lighting).
GeForce 2 (kódové označenieNV15) je druhou generáciou série GeForce. Podporovala DirectX 7.
GeForce 3 (kódové označenieNV20) jegrafická karta od spoločnostinVidia. Jej predchodcom jeGeForce 2 GTS a nástupcomGeForce4 Ti. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v konzoleXbox. Profesionálny rad GeForce 3 je známa akoQuadro DCC.
GeForce 3 sa odlišovala od svojich predchodcovGeForce 256 aGeForce 2 GTS hneď v troch oblastiach. Mala pridané programovateľnévertex a pixel shadery podľa špecifikácieDirectX 8.0 – špecializované malé jednotky navrhnuté na prácu s malými vlastnými efektami T&L, čo zvýšilo flexibilitu celej karty. Druhou oblasťou bola technológia LMA (Lightspeed Memory Architecture), ktorá bola navrhnutá pre prekresľovanie objektov, úzku spoluprácu so známymZ-bufferom a tiež efektívny manažment pamäťovej zbernice (známy nedostatok u GeForce 2). Treťou oblasťou bola zmena vanti-aliasingu spôsobená prechodom z multisamplingu na supersampling s oveľa vyššou efektivitou.
PodporovaliAGP 2x/4x,DirectX 8.1 aOpenGL 1.3
GeForce 4 je v štvrtá generáciagrafického čipu GeForce spoločnostinVidia. GeForce 4 sa delí na výkonnejší rad Ti a rad MX. MX séria je takmer identická s GeForce 4Go (NV17M) pre trh s notebookmi. Obe línie boli uvedené na trh na jar roku2002. GeForce 4Go mala krátky život, ešte koncom toho istého roku ju nahradil variant GeForce 4200Go.
GeForce FX (niekedy označovaná aj 5) priniesla podporuDirectX 9.0a (niekedy uvádzaná verzia 9.0+), aj napriek tomu nedostatku bola dosť predávaná. Architektúrou vychádzala z GeForce 4 a bola jemne vyladená.
Na svoju dobu podarený rad GeForce. Ako prvá prišla soSLI zapojením grafik (ich podporu na karte a ovládačoch). Priniesla podporu DirectX 9.0c.
Ako posledný rad stavala na pixel a vertex jednotkách zvlášť (neskôr prišla GeForce 8 s unifikovanými shadermi). A ako prvý rad od GeForce prišla so zlepencom GeForce 7950 GX2, čo boli 2 čipy na 2 PCB v prevedení jednej karty (zasunutie do jednéhoPCI-Express slotu).
Mnohým GeForce 8 patrí prvenstvo v použití unifikovaných shaderov. PodporujeDirectX 10,OpenGL 2,1 aPCI-Express 1.1. Začalo to vydaním GF 8800GTX/Ultra a GF 8800GTS (320/640MB), tým nVidia obsadila plne HIGH-END a ani odpoveď odATiRadeon 2900XT na tom nič nezmenila (napriek zlacneniu 8800GTS). Po vydaní GF 8800GT sinVidia prakticky zničila HIGH-END, ale získala obrovskú slávu a vďaka tomu zatienila konkurenciu odATi, ktorá však odpovedala slabším súperomRadeon HD3870.
GeForce 9 stavia na úspešnej rade GeForce 8 a hlavne sláve GeForce 8 Ultra/GTX ako kráľa výkonu a 8800GT ako kráľa pomeru cena/výkon. PodporujeDirectX 10,OpenGL 2,1 aPCI-E 2.0.
NVIDIA vydala 2 verzie GTSxxx a GTXxxx. GTS používa jadro G9x (GeForce 9) a GTX novšie jadro GT200x.
GTS 250 používa G92b jadro, ktoré je vyrábané 55nm procesom. Obsahuje 128 unifikovaných shaderov.
GTx 200 podporujeDirectX10,OpenGL3.1 aPCI-E2.0.
Jadro GT200 obsahuje až 96 unifikovaných shaderov, až 24 TMU a až 8 ROP. Proces je 40 prípadne 55nm. PodporujeDirectX 10 a 10.1 aPCI-E 2.0.
Vydané boli Q4 2009.
GTx 400 podporujeDirectX11,OpenGL4.0 aPCI-E2.0. Jadro GF100 obsahuje 512 shader jednotiek, ale je aktívnych len 480, 448 alebo 352. TMU má maximálne 60, nižšie modely 56 alebo 44. Proces je 40nm. GTX 480 bola vydaná Q1 2010 ale dostupná až Q2 2010.
V Q3 bolo vydané nové jadro GF104 pre zatiaľ jediný známy model GTS 460 s 336 shader jednotkami, 24/32 ROP a 768 alebo 1024 MB GDDR5 pamäťou.
GTx 500 podporujeDirectX11,OpenGL4.0 aPCI-E2.0. Jadro GF110 obsahuje 512 shader jednotiek a aktívnych 512 alebo 480. TMU má maximálne 64, nižší model 60. Proces je 40nm. GTX 580 bola vydaná Q4 2010 a nasledovala GTX 570.
GTx 600 podporujeDirectX11,OpenGL4.3 aPCI-E3.0. Jadro je postavené na architektúre Kepler ktoré je pomenované po nemeckom matematikovi, astronómovi a astrológoviJohannesovi Keplerovi.
Séria GTx 700 je pokračovaním série GTx 600. Najsilnejšie jadro obsahuje 7,1 miliardytranzistorov. Všetky grafické čipy zo série podporujúDirectX 11,Direct3D 12, aOpenGL 4.5 ale do budúcna je plánovaná aj podpora zatiaľ nehotovýchDirectX 12[1].