Spyro the Dragon
Spyro the Dragon | |
---|---|
![]() Логотип, использованный в трилогии The Legend of Spyro | |
Жанр | Платформер |
Разработчики | Insomniac Games Digital Eclipse Vicarious Visions Eurocom Amaze Entertainment Krome Studios The Fizz Factor Griptonine Games Etranges Libellules Tantalus Media Toys For Bob n-Space |
Издатели | Sony Computer Entertainment (1998—2000) Vivendi Universal Games (2001—2008) Activision (2008—н. в.) |
Создатели | Чарльз Зембиллас, Марк Черни |
Платформы | |
Первая игра | Spyro the Dragon (10 сентября 1998) |
Последняя игра | Spyro Reignited Trilogy (13 ноября 2018) |
Официальный сайт | |
![]() |
Spyro the Dragon — серия видеоигр в жанреплатформера, начатая компаниейInsomniac Games в 1998 году и разрабатывающаяся разными компаниями с 2001 года по настоящее время. Главным героем всех игр серии являетсядракон Спайро.
Релизы
[править |править код]Все серии игры выходят на разных компьютерных платформах, охватив основные телевизионные и портативныеигровые приставки с1998 года по настоящее время.
Игры серии
[править |править код]Будущее
[править |править код]В июле2014 года дляDaily Telegraph дал интервью генеральный директорSony Computer Entertainment. Его команда решила продолжить разработкуSpyro, заявив: «Мы начали обсуждать вопрос о продолжении выпуска игр, в которых будут давние персонажи, которые так полюбились людям. Люди говорят о том, что именно эти персонажи были так близки им в детстве. Я, безусловно, не буду игнорировать подобные просьбы.»[1]
В сентябре 2014 года, выступая на IGN, директорInsomniac Games Тед Прайс заявил, что создание новых частей Spyro является далеко не плохой идеей. «КомпанияActivision сделала большую работу соСпайро. Они воскресили его вSkylanders. Разработчики группы сделали большую работу по обеспечению, переместив его в другую историю. Это очень трудно сделать в эпоху, когда людям нравятся игры о зомби. Мы всегда будем любить этого персонажа. Я научился говорить„никогда не говори никогда“, так… кто знает?». После этого интервью фанаты серии были возмущены. «После окончания работы над трилогией „Легенда о Спайро“ Activision студия наплевала на игровую биографию этого персонажа и сделала его незаметной частью своего экшна. Это вообще не круто» — пишет один из них. Фанаты просят CEO Insomniac Games обратно выкупить лицензию и продолжить дальнейшую разработку игры.[2]
Примечания
[править |править код]- ↑'Bring back Crash Bandicoot? I definitely wouldn't close the door on that' (неопр.). telegraph.co.uk (14 июня 2014). Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано 13 июля 2014 года.
- ↑Insomniac Boss on the future of Spyro the Dragon (неопр.). ign.com (26 сентября 2014). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 26 сентября 2014 года.