Source Filmmaker
| Source Filmmaker | |
|---|---|
| Тип | мод |
| Разработчик | Valve |
| Написана на | C++ и Python |
| Интерфейс | Qt |
| Движок | Source |
| Операционная система | Windows |
| Языки интерфейса | Английский |
| Дата выпуска | 11 июля 2012[1][2] |
| Аппаратная платформа | PC |
| Последняя версия | 1.0.0 (15 января 2021) |
| Состояние | стагнация |
| Лицензия | Freeware[3] |
| Сайт | sourcefilmmaker.com |
Source Filmmaker (SFM) —программа длясоздания видео и постеров на основе сцен на движкеSource, созданная компаниейValve.
История
[править |править код]В 2007 году неотлаженная версия Source Filmmaker была найдена в файлах бета-версииTeam Fortress 2, на основе которой фанаты создали рабочую версию. В мае 2011 года с обновлением «Записи» функциональность SFM была частично интегрирована вTeam Fortress 2.
27 июня 2012 года начался закрытый бета-тест программы[4]. 10 июля того же года программа перешла на стадию открытого бета-теста; в открытый доступ были выложены исходные файлы ролика «Знакомьтесь, Инженер» изTeam Fortress 2[5].
17 августа 2012 года был организован конкурс «The Second Annual Saxxy Award», для участия в котором необходимо было создать видео, соответствующее одной из пяти номинаций, используя Source Filmmaker[6]. 2 апреля 2013 года в SFM был интегрирован Steam Workshop.
17 июня 2015 года вместе с началом переходаDota 2 наSource 2 (Dota 2 Reborn) стала доступна новая версия SFM, предназначенная исключительно для работы сDota 2[7]. При этом в Dota 2 SFM отсутствует часть возможностей, присутствовавших в SFM до этого —рендер HDR, интеграция соSteam Workshop, использование скриптов наPython[8].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервисаSteam, которые использовали программу хотя бы один раз, составляет 1 852 569 человек[9].
В январе 2021 года программа вышла из Beta-тестирования, но больше не обновляется.
Технические особенности
[править |править код]Valve использует Source Filmmaker для созданиятрейлеров икороткометражных фильмов об играх. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которыевнутриигровой движок не поддерживает — такие как нестандартные выражения лица икинематографические анимации. SFM был использован для игрLeft 4 Dead,Left 4 Dead 2,Team Fortress 2,Day of Defeat: Source иHalf-Life 2
Для создания видео автор должен, последовательно управляя каждым персонажем, записать движения, а после этого записать движение камеры, добавить звуки, лицевуюанимацию, свет,спецэффекты. Все это можно совершить, не выходя из Source Filmmaker.
Примечания
[править |править код]- ↑Source Filmmaker homepage . Valve Corporation. Дата обращения: 8 июля 2012. Архивировано 2 апреля 2013 года.
- ↑Source Filmmaker . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 26 февраля 2021 года.
- ↑FAQ . Valve Corporation. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 6 апреля 2021 года.
- ↑Source Filmmaker — Introducing the Source Filmmaker — Новости Steam (рус.). store.steampowered.com (27 июня 2012). Дата обращения: 5 мая 2022.
- ↑Source Filmmaker — The Source Filmmaker is now LIVE! — Новости Steam (рус.). store.steampowered.com (10 июля 2012). Дата обращения: 5 мая 2022.
- ↑The Second Annual Saxxys! Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑Source Filmmaker Reborn . Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑Changes In Dota2 SFM . Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.
- ↑Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.