Smacker
| Smacker | |
|---|---|
| Расширение | .smk |
| MIME-тип | video/vnd.radgamettools.smacker |
| Разработчик | Epic Games Tools (ранееRAD Game Tools) |
| Тип формата | Видеокодек |
| Содержит | Smacker |
Smacker —проприетарныйформат файла,медиаконтейнер, разработанныйамериканской компаниейRAD Game Tools для использования в преимущественнокомпьютерных играх для разных игровых платформ. В отличие от множества других медиаконтейнеров, «Smacker» является так называемым «Single coding format» — он определяет не только «обёртку файла», но иаудио- ивидеокодеки, с помощью которых кодируются данные. «Smacker» поставляется в комплекте с набором программных инструментов «RAD Video Tools» вместе с другим подобным файловым форматом от RAD Game Tools — «Bink».
По заявлению разработчика, с 1994 года Smacker был использован в более чем 2300 играх.
Формат поддерживает только 256-цветнуюпалитру видео и имеет поддержку «прозрачного» цвета. Уровень сжатия может достигать 12:1, но в этом случае почти всё качество исходного изображения будет потеряно из-запикселизации.
Один кадр видео в формате Smacker может содержать не более 256 цветов, но за счёт использования динамической палитры видеоролик в целом может использовать намного больше цветов.
В настоящее время формат имеет ограниченное применение. В качестве его замены RAD разработала форматBink, рассчитанный на полноцветные видеорежимы высокого разрешения и возросшие вычислительные мощности компьютеров. Тем не менее Smacker незначительно обновлялся после появления Bink — в него была добавлена поддержкааудиокодеков Bink.
Ссылки
[править |править код]- Официальная страница Smacker (англ.)
- Техническое описание (англ.)