Rare
Для улучшения этой статьижелательно:
После исправления проблемы исключите её из списка. Удалите шаблон, если устранены все недостатки. |
Rare | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Тип | дочерняя компания |
Основание | 1982 |
Предшественник | Ultimate Play The Game |
Прежние названия | Ultimate Play the Game |
Основатели | Тим Стэмпер Крис Стэмпер |
Расположение | ![]() |
Ключевые фигуры | Грег Майлз |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Компьютерные игры |
Число сотрудников | 200 (2020)[1] |
Материнская компания | Xbox Game Studios |
Сайт | rare.co.uk |
Rare Ltd —британскаячастная компания, занимающаясяразработкой компьютерных игр.
Компания в основном известна своими оригинальными игровыми хитами, а также благодаря сумме, за которую её приобрелаMicrosoft —375 000 000 долларов, что на тот момент являлось рекордом[2][3].
Rare расположена в деревне Твикросс вАнглии и за её плечами значатся множество успешных проектов для платформNintendo (Battletoads,Donkey Kong Country,R.C. Pro-Am,Killer Instinct,Banjo-Kazooie,Banjo-Tooie,GoldenEye 007,Perfect Dark,Conker's Bad Fur Day,Diddy Kong Racing,Donkey Kong 64,Jet Force Gemini,Star Fox Adventures) иMicrosoft (Kameo: Elements of Power,Viva Piñata,Conker: Live & Reloaded,Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts,Kinect Sports,Killer Instinct,Rare Replay,Sea of Thieves).
В её играх всегда были самые последние графические решения. Например, вDonkey Kong Country наSNES использовалась заранее визуализированнаятрёхмерная графика в виде двухмерных игровыхспрайтов.GoldenEye 007 дляNintendo 64 оказался очень успешным и стал золотым стандартом для консольныхFPS-игр (было продано более 9 миллионов копий).Killer Instinct также добавил много инноваций в жанрфайтингов.
В настоящее время работает над приключенческой игройEverwild дляXbox Series X/S иWindows 10[4].
История
[править |править код]Rare была основана в1982 году братьями Тимом и Крисом Стэмперами и изначально называласьAshby Computers and Graphics Ltd. (ACG)[5]. До продажи названия в 1985-м году занималась разработкой игр для 8-битной платформыZX Spectrum,Commodore 64 иBBC Micro, издаваемых под торговой маркойUltimate Play The Game.
В 1993 Rare заключила эксклюзивный контракт на разработку игр для консолейNintendo, а в2002 году была приобретенаMicrosoft.
Летом2003 года старый логотип компании был заменён на новый.
Названия
[править |править код]С названием компании изначально возникла путаница, поскольку в разных играх оно обозначалось по-разному. Помимо основного названия (Rare LTD.) в заставках присутствовали и такие варианты, какRare Interactive,Rareware иRare Coin-It INC. — возможно, команда не могла определиться с собственным названием.
Примечания
[править |править код]- ↑Dring, Christopher. Who saved Rare? (неопр.) GamesIndustry.biz (30 января 2020). Дата обращения: 29 декабря 2023. Архивировано 23 мая 2022 года.
- ↑Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd.Microsoft. 26 сентября 2002.Архивировано 22 января 2016. Дата обращения: 14 января 2016.
- ↑Crossley, Rob. Activision's deal to steal Rare (неопр.). Develop (27 октября 2010). Дата обращения: 29 декабря 2015. Архивировано 22 января 2016 года.
- ↑Авторы Sea of Thieves и Killer Instinct анонсировали красочное приключение Everwild (неопр.). Дата обращения: 1 ноября 2020. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑McLaughlin, Rus. IGN Presents the History of Rare (неопр.). IGN (29 июля 2008). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 5 августа 2008 года.
Этозаготовка статьи окомпании-разработчике компьютерных игр. Помогите Википедии, дополнив её. |
- Википедия:Cite web (не указан язык)
- Википедия:Cite web (заменить webcitation-архив: deadlink no)
- Википедия:Стилистически некорректные статьи
- Википедия:Статьи с шаблонами недостатков по алфавиту
- Википедия:Предприятия без указанных географических координат
- Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в прошлом году
- Незавершённые статьи о компаниях-разработчиках компьютерных игр