Эта страница защищена от редактирования (частичная защита (до автоподтверждённых)) до 22:19, 31 января 2027.

Grand Theft Auto: San Andreas

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Стабильная версия, проверенная 31 января 2026.
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Необходимопроверитькачество перевода статьи «Grand Theft Auto: San Andreas» c английского языка,исправить содержательные и стилистические ошибки.
Вы можете помочьулучшить эту статью (см. такжерекомендации по переводу).
(1 января 2026)
У этого термина существуют и другие значения, см.Grand Theft Auto (значения).
Запрос «San Andreas Multiplayer» перенаправляется сюда. На эту тему нужносоздать отдельную статью.
Grand Theft Auto: San Andreas
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
ИздательRockstar Games
ЛокализаторРоссия-СофтКлаб
Часть серииGrand Theft Auto
Дата анонса29 октября 2003[1]
Даты выпуска
26 октября 2004
  • PlayStation 2:
  • Регион Северная Америка 26 октября 2004
  • Весь мир 29 октября 2004
  • Флаг Японии 25 января 2007
  • Windows:
  • Регион Северная Америка 7 июня 2005
  • Весь мир 10 июня 2005
  • Флаг России 12 февраля 2010
  • Весь мир 13 февраля 2014 (новый порт)
  • Xbox:
  • Регион Северная Америка 7 июня 2005
  • Весь мир 10 июня 2005
  • Xbox 360:
  • Весь мир 20 октября 2008
  • Весь мир 26 октября 2014 (новый порт)
  • macOS:
  • Весь мир 12 ноября 2010
  • iOS:
  • Весь мир 12 декабря 2013
  • Android:
  • Весь мир 19 декабря 2013
  • Windows Phone:
  • Весь мир 27 января 2014
  • PlayStation 3
  • 1 декабря 2015
Последняя версия
  • Patch V1.09 Online (PC retail) (26/11/2017)
  • 2.00 (Android) (2/4/2019)
  • 2.2 (iOS) (12/4/2019)
  • 1.0.3 (MacOS) (9 Nov 2014)
Жанрaction-adventure
Создатели
Продюсеры
Сценаристы
  • Дэн Хаузер
  • Джеймс Уоррелл
  • DJ Pooh
Программисты
  • Оббе Вермей
  • Адам Фоулер
ХудожникАарон Гарбут
КомпозиторМайкл Хантер
Технические данные
ПлатформыPlayStation 2,Windows,macOS,Xbox,iOS,Android,Windows Phone,Xbox 360,PlayStation 3
ДвижокRenderWare
Режимы игрыоднопользовательский,многопользовательский (PS2, Xbox)
Языкианглийский, испанский и французский
Носителидиск,цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[2]
Минимальные
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Pentium 1 ГГц или AMD Athlon
Оперативная память: 256 Мб
Видеокарта: с объемом видеопамяти 64 Мб, совместимая с DirectX 9 (GeForce3 или лучше)
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
DVD-дисковод: 8-скоростной DVD-ROM
Версия DirectX: DirectX 9
Свободное место на жестком диске: 4.7 Гб
Рекомендованные
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
Оперативная память: 384 Мб
Видеокарта: с объемом видеопамяти 128 Мб (Nvidia GeForce6 или лучше)
Звуковая карта: с поддержкой объемного звука, совместимая с DirectX 9 (рекомендуется серия Sound Blaster Audigy 2)
DVD-дисковод: 16-скоростной DVD-ROM
Свободное место на жестком диске: 4.7 Гб
Управлениегеймпад,клавиатура,мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Grand Theft Auto: San Andreas (сокр.GTA: San Andreas,GTA: SA) —компьютерная игра в жанреaction-adventure, разработанная студиейRockstar North и изданная компаниейRockstar Games. Пятая по счёту игра в серииGrand Theft Auto. Действие игры разворачивается в вымышленном штате Сан-Андреас. Главный герой —Карл «Си-Джей» Джонсон, который возвращается домой после смерти своей матери и узнаёт, что его банда потеряла большую часть своей территории. На протяжении игры он пытается восстановить банду, сталкивается с коррумпированными властями и влиятельными преступниками и постепенно раскрывает правду об убийстве своей матери.

Игра представляет собой экшен с видом от третьего лица, в котором игрок может перемещаться по миру пешком или на транспорте. Дизайноткрытого мира позволяет свободно исследовать вымышленный штат Сан-Андреас, состоящий из трёх городов: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, прообразами которых послужили реальныеЛос-Анджелес,Сан-Франциско иЛас-Вегас. Сюжет игры вдохновлён реальными событиями, происходившими в Лос-Анджелесе начала 90-х, включая соперничество уличных бандBloods иCrips, эпидемию крэка,беспорядки 1992 года икоррупционный скандал «Рампарт». Релиз дляPlayStation 2 состоялся в октябре 2004 года, а версии дляWindows иXbox вышли в 2005 году. В 2010-х годах игра получила несколько переизданий, а в 2021 году вышел полноценный ремастер —Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

Игра получила признание критиков, хваливших персонажей, повествование, дизайн открытого мира и визуальную точность. Смешанную оценку вызвали дизайн миссий и технические проблемы. Игра вызвала споры, когда в игровых файлах нашлась скрытая мини-игра «Hot Coffee», содержащая сексуальные сцены.San Andreas стала самой продаваемой видеоигрой 2004 года и самой продаваемой игрой для PlayStation 2 с тиражом свыше 27,5 миллионов копий.

Содержание

Игровой процесс

Игрок может сражаться с членами вражеских банд, чтобы завоевать свою территорию[3]:196.
Игровой процесс показан от третьего лица. Перемещаться по открытому миру можно на автомобилях и других транспортных средствах[4][5].

Grand Theft Auto: San Andreas представляет собойкомпьютерную игру в жанреaction-adventure с видом от третьего лица[4]. Игрок управляет преступникомКарлом «Си-Джеем» Джонсоном и выполняет миссии для продвижения по сюжету. Помимо миссий, игрок можетсвободно перемещаться пооткрытому миру игры и выполнять дополнительные побочные миссии[6][7].Многопользовательская игра даёт возможность двум игрокам путешествовать по миру[8]. Вымышленный штат Сан-Андреас, составляющий открытый мир, включает в себя три города: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас[9]. Города открываются по мере прохождения сюжетных миссий[10]. Аэропорты позволяют быстро перемещаться из одного города в другой[3]:1. По всей карте разбросаны безопасные дома, которые можно приобрести длясохранения игры и хранения транспортных средств[3]:20.

Игрок может бегать, плавать и использовать транспортные средства для перемещения по миру[5]. Для борьбы с врагами используются атаки ближнего боя, огнестрельное оружие и взрывчатка; в игре есть возможность стрелять из двух оружий сразу, а также на ходу из окна автомобиля[11][12]. Оружие можно приобрести у торговцев, забрать у убитых врагов и найти по всему миру[13]. В бою для наведения на цель используется функция автоматического прицеливания[3]:42. Потерянное здоровье можно восполнить с помощью расходуемых предметов; также урон от огнестрельного оружия и взрывов можно сократить с помощью бронежилета[11][14]. Если здоровье протагониста упадёт до 0, онвозродится в больнице[15]:100. Если игрок совершит преступление, правоохранительные органы могут начать его разыскивать, что отобразится вHUD в виде звёздочек. Количество звёздочек указывает на текущий уровень розыска; при максимальном шестом уровне за игроком отправляются полицейские вертолёты и военные[3]:1. В игре представлено свыше 180 транспортных средств, включая легковые автомобили, мотоциклы, самолёты, лодки итранспортные средства с дистанционным управлением[3]:6–11. Большинство из них можно оснастить такими модификациями, как гидравлика,системы закиси азота и стереосистемы[3]:201–204.

В мире игроки могут сражаться за территорию, нападая на членов конкурирующих банд. Территория считается завоёванной, когда игрок выдерживает три волны ответных атак. Завоёванные территории периодически подвергаются нападениям вражеских банд — их необходимо успешно защищать, иначе они будут потеряны[3]:196. Свободно перемещаясь по миру, игрок может заниматься кражей со взломом,тушением пожаров, сутенёрством, вождениемтакси илинчеванием[3]:176–180. ВSan Andreas были добавленыролевые элементы: за прохождение миссии игрок получает деньги, которые можно потратить на аксессуары, одежду, причёски и татуировки Си-Джея[11][16]. Сбалансированное питание и физическая активность влияют на внешний вид и физические качества Си-Джея. Правильное питание и тренировки поддерживают здоровье, а потеря мышечной массы снижает боеспособность[17]. В спортивных залах каждого города преподаются три стилярукопашного боя —бокс,кикбоксинг исмешанные единоборства[3]:144–145. Игра отслеживает отношение друзей Си-Джея к главному герою, на которое влияют его действия и внешность[3]:1. В игре также отслеживаются приобретённые навыки, такие как вождение, обращение с огнестрельным оружием, объём легких, мускулатура и выносливость, которые улучшаются по мере их использования игроком[3]:4[5]. Игрок может встречаться с шестью разными девушками и приглашать их на ужин, выпивку или танцы[3]:200–201.

Сюжет

1992 год. После пяти лет, проведённых в Либерти-Сити, гангстер Карл «Си-Джей» Джонсон (Young Maylay) возвращается домой в Лос-Сантос, после того, как его мать погибает в дорожной перестрелке. По дороге домой Си-Джея задерживают офицеры коррумпированного отделаC.R.A.S.H. во главе с Фрэнком Тенпенни (Сэмюэл Л. Джексон). Они угрожают обвинить Си-Джея в изнасиловании другого офицера, если он не будет работать на них. Си-Джей возвращается на Гроув-стрит и воссоединяется со своим братом Шоном «Свит» Джонсоном (Фейзон Лав), сестрой Кендл Джонсон (Иоланда Уиттакер) и членами своей банды Биг Смоук (Клифтон Пауэлл) и Райдером (MC Eiht). Узнав, что банда Grove Street Families (GSF, с англ. — «Семьи с Гроув-стрит») потеряла большую часть своей территории, Карл решает ей помочь. Он воссоединяет расколовшиеся группировки GSF и вступает в союз с Цезарем Виальпандо (Клифтон Коллинз мл.), парнем Кендл и главарём банды Varrios Los Aztecas. Си-Джей и Цезарь становятся свидетелями встречи Смоука и Райдера с Тенпенни и вражеской бандой Ballas и узнают, что они предали GSF и несут ответственность за убийство матери Си-Джея. Заподозрив подставу, Си-Джей спешит на помощь Свиту в схватке с Ballas.

После ранения в засаде Свит попадает в тюрьму, а Тенпенни увозит Си-Джея в сельскую местность и заставляет его устранить свидетелей коррупции C.R.A.S.H. Си-Джей заводит дружбу с хиппи по прозвищу Правда (Питер Фонда) и главарёмТриады Ву Зи Му (Джеймс Яэгаси). Си-Джей участвует в уличных гонках и выигрывает гараж в Сан-Фиерро, после чего пересекается с Синдикатом Локо. Проникнув в организацию, он выявляет её главаря: загадочного Майка Торено (Джеймс Вудс). Вместе с Цезарем и Триадой Си-Джей убивает Райдера и других главарей Синдиката Локо, после чего уничтожает их фабрику по производству наркотиков. Пережив нападение, Торено связывается с Си-Джеем, выдавая себя за правительственного агента под прикрытием, и заручается его помощью в нескольких операциях в обмен на освобождение Свита из тюрьмы. В это время Си-Джей и Ву Зи Му открываютказино в Лас-Вентурасе и сталкиваются с конкурирующим казино, управляемым мафией.

Свита выпускают из тюрьмы. Он и Си-Джей возрождают GSF, прогоняют вражеские банды со своих территорий и восстанавливают влияние в Лос-Сантосе. Тенпенни арестовывают и судят за несколько тяжких преступлений, но обвинения снимают из-за отсутствия свидетелей, что вызывает массовые беспорядки в городе. Си-Джей вскоре находит убежище Смоука. Оба вступают в перестрелку. Си-Джей побеждает, а Смоук перед смертью признаётся, что увлёкся властью и деньгами. Приезжает Тенпени, который, угрожая Си-Джею оружием, крадёт деньги Смоука и устраивает в здании взрыв, чтобы замести следы. Тенпенни уезжает на пожарной машине. Свит и Си-Джей догоняют Тенпени. Он теряет управление и падает с моста с видом на Гроув-стрит. Си-Джей и его друзья наблюдают, как Тенпенни умирает от полученных травм. Семья и друзья Си-Джея празднуют победу в доме Джонсонов. В разгар празднования Си-Джей уходит проведать окрестности.

Разработка

Как и в двух предыдущих частях серииGrand Theft Auto, в качестве продюсеровSan Andreas выступили Бензис и сценарист Дэн Хаузер. Президент Rockstar Games Сэм Хаузер выступил в качестве исполнительного продюсера.

Rockstar North приступила к разработкеSan Andreas после выпускаGrand Theft Auto: Vice City в октябре 2002 года. В отличие отVice City, которая разрабатывалась один год, на созданиеSan Andreas ушло два года. За это время команде дали больше возможностей поэкспериментировать и переоценить предыдущие игры[18]. ПродюсерЛесли Бензис верил, чтоSan Andreas переосмыслит сериюGrand Theft Auto и «совершит революцию в открытом геймплее и ценностях производства видеоигр»[19]. Выпуск игрыThe Warriors отRockstar Games изначально планировался на 2004 год, но потом был перенесён на 2005 год, чтобы задействовать высвобожденные ресурсы в разработкеSan Andreas[20]. БюджетSan Andreas, по оценкам, составил почти 10 миллионов долларов[21].

Со времён первой частиGrand Theft Auto у Rockstar North практически не былотекучки кадров, что позволило разработчикам ознакомиться с серией получше[22]:57. Некоторые разработчики жаловались на условия работы в Rockstar во время разработкиSan Andreas, поскольку не смогли взять перерыв послеVice City. Программист Гэри Форман боялся, что компания перешла в режим «вечного кранча», поскольку разработчики работали по 17 часов в день[23]:200. Некоторые уволились из компании после разногласий с президентом RockstarСэмом Хаузером касательно условий работы[23]:201–204, 227–228. Один постоянный сотрудник уволился, так как ему не нравился образафроамериканцев и мрачный и бесчеловечный тон в продукции Rockstar, особенно вSan Andreas иManhunt[23]:236–237.

Технический дизайн и открытый мир

Мы любим Лос-Анджелес, всю эту бандитскую атмосферу и уличную культуру. Те времена [начало 90-х] в Лос-Анджелесе были очень важными. Мы давно знали, что франшиза должна оказаться там. Мы побывали наВосточном побережье вGTA3, а затем в Майами 80-х вVice City, так что Лос-Анджелес начала 90-х казался нам очевидным местом.

— Дэн Хаузер в интервью журналуElectronic Gaming Monthly в январе 2005 года[24]

Города вSan Andreas вдохновлены реальными местами: Лос-Сантос —Лос-Анджелесом, Сан-Фиерро —Сан-Франциско и Лас-Вентурас —Лас-Вегасом[9][25]:44. На ранней стадии разработки команда побывала в каждом городе и сфотографировала достопримечательности[26]:61[27]:40, включая территорию банд Лос-Анджелеса, которую, по мнению арт-директора Аарона Гарбута, было трудно запечатлеть, не увидев её собственноручно[18]. Исследовательская группа Rockstar из Нью-Йорка сняла тысячи фотографий и видеозаписей[18][26]:61. Площадь игрового мира составляет 36 км²[28], что примерно в четыре-шесть раз больше, чем вGrand Theft Auto III иVice City[25]:44. Каждый город вSan Andreas примерно такой же большой, как Вайс-Сити[29].

По мнению Бензиса, его сотрудничество с уроженцами Лос-Анджелеса Эстеваном Ориолом, Mister Cartoon иDJ Pooh помогло имитировать уличную культуру города 1990-х годов[27]:40. Разработчики хотели, чтобы мир не выглядел как игрушечный городок[30]. Гарбут хотел, чтобы игроки чувствовали, что могут остановиться в любой момент и открыть для себя что-то новое[18]. Внутриигровые локации были вдохновлены реальными местами, такими как пригороды Лос-Сантоса вКомптоне (Калифорния) и мосты Сан-Фиерро умоста Золотые Ворота[31]. Команда с энтузиазмом отнеслась к включению гор, лесов и пустыни — впервые в серии[18][32]. С технической точки зрения вождение по открытой местности было вдохновлено игройSmuggler’s Run[33]:42. Продюсер и сценаристДэн Хаузер считал, что возвращение в Лос-Сантос в третьем и последнем акте повествования позволит игроку взглянуть на него по-другому[34]:122.

San Andreas был создан с использованием игрового движкаRenderWare[35]:74. Графический конвейер был полностью переделан для улучшения графики и масштаба[30], что позволило на 35—50 % увеличить количество полигонов на экране[35]:74, включить отражения в реальном времени иобъёмные лучи, а также уникальныемодели для дня и ночи[25]:45. По словам Гарбута, в мире насчитывается примерно 16 000 уникальных объектов и зданий[26]:61. Текстуры создавали в высоком разрешении и сжали для платформ, неспособных их обрабатывать[28].Manhunt вдохновилSan Andreas на элементы стелса[36]:47. Благодаря улучшениюсценарного языка появились новые возможности игрового процесса, недоступные в предшественниках, например, игра в казино[28].

История и персонажи

На повествование повлияло несколько исторических событий, в том числескандал в участке «Рампарт»Департамента полиции Лос-Анджелеса[37], эпидемия крэка 1990-х годов,беспорядки в Лос-Анджелесе в 1992 году[38] и соперничество между уличными бандамиBloods иCrips[39]. Сэм Хаузер был в восторге от внешности уличных банд и напуган их поведением[40]. Сценаристы пытались с точностью изобразить насилие со стороны банд, не романтизируя его[22]:54. Для помощи в написании сценария привлеклиDJ Pooh, чтобы история была написана с точки зрения американца[23]:236. Команда разработчиков посмотрела сотниголливудских фильмов, чтобы проникнуться атмосферой Калифорнии[32]. Разработчики вдохновлялись фильмами «Ребята по соседству», «Цвета» и «Угроза обществу» и сравнивали локации с разными фильмами: сельскую местность с «Избавлением», Сан-Фиерро с «Буллитом» и Лас-Вентурас с «Казино»[35]:77.

Хотя истории во многом не связаны друг с другом,San Andreas завершила начавшуюся сGrand Theft Auto III трилогию, в которой Rockstar исследовала 1980-е годы (Vice City), 1990-е (San Andreas) и начало 2000-х (III)[41]. Разработчики считали, что в 1990-х годах внимание всего мира было приковано к Калифорнии благодаря новостям и музыке, что хорошо отражено в игре[35]:77. По словам Дэна Хаузера, сатира в игре направлена на «большую странность» американскогопотребительства иэкшн-фильмов. Он отметил, что сценаристы старались превзойти друг друга в юморе. Команда хотела предоставить игрокам свободу выбора, сохраняя при этом интерес к сюжету[30]. В игре задействовано свыше 400 актёров озвучки[30] и свыше 60 000 реплик диалогов, в том числе более 7700 для Си-Джея[a][42], благодаря чему игра попала вкнигу рекордов Гиннесса[43]. В среднем на каждогонеигрового персонажа приходится около часа диалогов — для сравнения, вVice City было порядка десяти минут[35]:71.

На роль Си-Джея Сэм Хаузер искал неизвестного актёра, поскольку счёл исполнениеРэем Лиоттой ролиТомми Версетти вVice City «противоречивым» из-за сходства с работами Лиотты в кино. Хаузер решил пригласить знаменитостей на второстепенные роли, в частности, Сэмюэла Л. Джексона на роль Тенпенни. По мнению Хаузера, неизвестность Young Maylay заставила Си-Джея выглядеть очень по-человечески[44]. Rockstar пригласила Young Maylay на прослушивание после разговора с DJ Pooh[45]:41. Команда разработчиков дала Young Maylay свободу вложить в Си-Джея свою индивидуальность[46]. Команда пыталась сделать Си-Джея «самым человечным» персонажем и воссоздать вокруг него «самую насыщенную историю», чтобы игрок идентифицировал себя с ним[22]:54. DJ Pooh сравнивал Си-Джея сТупаком Шакуром из-за приверженности семье и способности становиться «хладнокровным» при необходимости[47]:49. Разработчики добавили в игру возможность влиять на вес Си-Джея, чтобы игроки чувствовали, что их действия могут иметь последствия[41]. При создании нескольких общин разработчики вдохновлялисьЗападным побережьем 1990-х годов[41].

Музыка

Основная статья:Саундтрек Grand Theft Auto: San Andreas

Rockstar занималась саундтреком совместно с лейбломInterscope Records[48]. Во внутриигровом радио есть одиннадцать радиостанций с двадцатьюдиджеями, включаяЭксла Роуза,Chuck D иДжорджа Клинтона[49], а также более чем в три раза больше лицензионных песен и оригинальной рекламы во вселенной, чем вGrand Theft Auto III. Функции радио были переделаны. Вместо зацикливания звуков каждая станция стала динамичной, что позволило рандомизировать порядок песен, делать точные прогнозы погоды и анонсы новостей, связанных с сюжетом[50]. Майкл Хантер сочинил главную тему игры[51]. Interscope выпустила два альбома для игры: двухдисковый альбом в ноябре 2004 года[52] и бокс-сет из восьми дисков в декабре[53]. В версиях игры, выпущенных после PlayStation 2, была добавлена дополнительная радиостанция, музыку для которой мог настраивать игрок[54].

Выпуск и маркетинг

В октябре 2003 года материнская компания RockstarTake-Two Interactive объявила, что следующая играGrand Theft Auto выйдет в третьем квартале 2004 года[55]. В декабре был зарегистрирован торговый знакGTA: San Andreas[56]. Rockstar анонсировала игру в марте 2004 года. Её выпуск был запланирован на 19 и 22 октября в Северной Америке и Европе соответственно[19]. Первые подробности и скриншоты показали наE3 2004 в мае[57]. Тем временем в журналеGame Informer появилась статья, посвящённая игре[29], а в июле была опубликована обложка[58]. Rockstar запустила официальный сайт и выпустили первый трейлер в августе[59][60], а второй — в сентябре[61][62]. В сентябре Take-Two объявила о переносе выхода игры на 26 и 29 октября в Северной Америке и Европе соответственно и сообщила, что она будет выпущена дляWindows в начале 2005 года[63]. В конце 2004 года Rockstar заказала нарисованную вручную рекламуSan Andreas по всему миру[64].

В октябре 2004 года хакеры слили в сеть раннюю версию игры[65]. Rockstar заявила, что будет «активно заниматься этим вопросом», и попросила игроков поделиться доступной информацией[66]. Игра была выпущена для консолей PlayStation 2 в октябре 2004 года[63]. 8 октября 2005 года для PlayStation 2 была выпущена специальное издание, в которое вошёл дебютный документальный фильм Rockstar «Воскресный водитель» про автоклублоурайдеров в Комптоне[67]. Также в издание вошло «Введение»[68] — созданный на движке видеоролик, ранее вышедший наDVD с саундтреком к игре[52]. В 21-минутном видеоролике рассказывается о событиях, предшествовавших Сан-Андреасу, с участием Си-Джея, Свита, Биг Смоука, Райдера и Тенпенни[69].GameSpot порекомендовал фильм поклонникам серии[70]. Крису Карлу изIGN понравилась озвучка, но он счёл повествование неинтересным и решил, что фильм сам по себе не стоит того, чтобы покупать специальное издание[68]. В Японии игра была выпущена 25 января 2007 года компаниейCapcom[71][72]. В России игра была издана компанией-СофтКлаб 12 февраля 2010 года[73].

Порты

Grand Theft Auto: San Andreas вышла для Windows иXbox 7 и 10 июня 2005 года в Северной Америке и Европе соответственно[74]. Эта версия поддерживала более высокое разрешение экрана, дальность прорисовки и детализированные текстуры[75]. Версия для Xbox была портирована наXbox 360 20 октября 2008 года в рамках Xbox Originals[76], а версия для PlayStation 2 — наPlayStation 3 11 декабря 2012 года как часть PS2 Classics[77]. 26 октября 2014 года версия Xbox Originals была заменена улучшенной версией в честь десятилетия игры; эта версия содержала более высокое разрешение, увеличенную дальность прорисовки, новый интерфейс идостижения[78]. Версия PS2 Classics была заменена улучшенной версией 1 декабря 2015 года[79], а версия для PlayStation 2 была выпущена дляPlayStation 4 5 декабря[80].

San Andreas вошла сGrand Theft Auto III иVice City в сборникGrand Theft Auto: The Trilogy, выпущенный в Северной Америке для Xbox 8 октября 2005 года[81], для PlayStation 2 — 4 декабря 2006 года[82] и дляMac OS X — 12 ноября 2010[83].Обновлённая версияThe Trilogy с подзаголовкомThe Definitive Edition вышла дляNintendo Switch, PlayStation 4,PlayStation 5, Windows,Xbox One иXbox Series X/S 11 ноября 2021 года[84], для Android и iOS — 14 декабря 2023 года[85]. Оригинальные версии игры были убраны из цифровых площадок в пользу выпускаThe Definitive Edition[84], но позже вернули в виде пакета в Rockstar Store[86].

Мобильный портSan Andreas был разработан студиейWar Drum Studios[87] и вышел для устройствiOS 12 декабря 2013 года[88], дляAndroid — 19 декабря[89], дляWindows Phone — 27 января 2014 года[90] и дляFire OS — 15 мая 2014 года[91]. В порт была добавлена улучшенная графика, тени, модели персонажей и транспортных средств[92]. В октябре 2021 годаMeta Platforms объявила, что студия Video Games Deluxe разрабатываетVR-версию игры дляQuest 2[93][94]. В августе 2024 года Meta сообщила, что разработка VR-порта заморожена[95].

Оценки и мнения

Версия для PlayStation 2
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings95,08 %[96]
Metacritic95/100[97]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM10/10[98]
Eurogamer9/10[99]
Game Informer10/10[101]
GameRevolutionA[100]
GameSpot9,6/10[5]
GameSpy100/100[102]
IGN9,9/10[11]
PALGN9/10[103]

По данным агрегатора рецензийMetacritic,Grand Theft Auto: San Andreas получила «всеобщее признание» критиков. На MetacriticSan Andreas занимает пятое место в списке самых высокооценённых игр для PlayStation 2[104]. Дэниел Докинз изPSM2 назвал игру «самой уникальной вселенной в истории консолей» послеThe Legend of Zelda: Ocarina of Time и «лучшим развлечением, которое могут предложить консольные игры»[105]. Редактор журналаGame Informer Эндрю Райнер назвалSan Andreas развлечением в лучших своих проявлениях[101].San Andreas напомнила Мигелю Лопесу изGameSpy о том, почему он играет в игры: «Чтобы освободиться от ограничений реальности и исследовать живые, дышащие миры»[106].

Некоторые рецензенты сочли мирSan Andreas улучшением по сравнению с его предшественниками[101][107], отметив внимание к деталям в территориях и персонажах[108]. Джереми Данэма изIGN отметил различия в погоде в каждом городе. Джереми Пэриш из сайта1UP.com назвал мир «самой сложной и детализированной средой, когда-либо созданной для игры» и похвалил систему автомагистралей и социальную динамику[107]. Лопес изGameSpy похвалил мир за точную имитациюЗападного побережья США[109]. Критики отмечали улучшение графики по сравнению сVice City[108][110], особенно в отношении анимации, листвы, освещения и погодных эффектов. Крис Селл изPALGN назвалSan Andreas одной из самых визуально захватывающих игр всех времён. Несколько рецензентов раскритиковали технические проблемы игры. Они жаловались на внезапно появляющиеся модели[105] и нестабильнуючастоту кадров[107][108]. Некоторые считали, что игра довела аппаратное обеспечение PlayStation 2 до предела[107][108].

Критики положительно отозвались об игре актёров, особенноСэмюэля Л. Джексона,Дэвида Кросса иДжеймса Вудса (слева направо)[5][101][111].

Райнер счёл, что игровой процесс значительно улучшился по сравнению с предшественниками[101]. Докинз заметил, что миссии редко повторяются, при этом самые сложные дополняются комедийными элементами[112]. Джо Додсон изGameRevolution похвалил свободу, предоставленную игрокам[100]. Пэриш расстроился, что импровизация из предыдущих частей серии отсутствует[113]. Журналист газетыThe New York Times Чарльз Хэрольд пришёл к выводу, что структура игры снижает удовольствие от выполнения миссий, поскольку после провала миссии игроку приходится проезжать большее расстояние и перепроходить перестрелку или погоню[114]. Многие поддержали претензию рецензента[100][103][108]. Некоторые журналисты ругали прицеливание[11][103][108], управление полётом, гонками,радиоуправляемой машиной и мини-игры[103][108][111][113]. Добавление элементов ролевой игры получило высокую оценку за простоту, тонкость и эффективность[5][98][108][115].

Несколько критиков назвали сюжет лучшим в серии на момент выхода[11][103]. Кристиан Рид изEurogamer отметил, что игра сосредоточена на диалогах и постановке сцен, как в кат-сценах, так и за их пределами[108]. Журналисту Game Informer Мэтту Миллеру понравилось, как сюжет высмеивает современную культуру[101]. Некоторые рецензенты сравнили сюжет с голливудскими фильмами и аналогичнойпопулярной культурой[101][116]. Докинз посчитал, что финал превзошёл работы режиссёровДжерри Брукхаймера иДона Симпсона[112]. Критики высоко оценили игру актёров, особенно Young Maylay, Сэмюэля Л. Джексона, Джеймса Вудса иДэвида Кросса[5][101][111]. Джон Дэвидсон изOfficial U.S. PlayStation Magazine назвал Си-Джея «возможно, одним из самых проработанных и правдоподобных персонажей видеоигр, когда-либо созданных»[110]. По мнению Пэриша, добрый характер Си-Джея сделал его действия в игре менее правдоподобными, и эту проблему можно было обойти с помощью разветвлённого повествования[116].

Версии для Windows и Xbox

Версии для Windows и Xbox
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox
GameRankings91,94 %[117]92,29 %[118]
Metacritic93/100[97]93/100[97]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
GamePro4,5/5[119]4,5/5[119]
GameSpot9/10[12]9,2[120]
GameSpy5/5[121]5/5[122]
GameZone9,2/10[123]9,6/10[124]
IGN9,3/10[125]9,5/10[126]
PALGN9/10[127]8,5/10[128]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
«Страна игр»9 / 10[129]N/A

По версии Metacritic, выпускSan Andreas для Windows и Xbox в июне 2005 года также получил «всеобщее признание»[97]. На MetacriticSan Andreas занимает второе место в списке самых высокооценённых игр 2005 года для Windows послеCivilization IV[130] и третье для Xbox послеNinja Gaiden Black иTom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory[131].

Журналист интернет-порталаPALGN Мэтт Келлер назвал версию игры для Windows лучшей[127]. Аналогично высказался и обозреватель «Страны игр» И. Сонин, который посчитал, что XBox версия, в отличие от «более симпатичной» ПК, страдает от «необъяснимых недугов» со скрытыми подзагрузками и визуальными эффектами, что портят общий стиль[129]. Рецензенты похвалили улучшенную графику[127][132], особенно детализированные текстуры и модели, большую дальность прорисовки, улучшенную частоту кадров, время загрузки и сглаживание[119][127][133][134], хотя некоторые сочли графику устаревшей для платформы[125][135]. Келлер изPALGN заметил, что рост численности населения улучшило общую атмосферу в мире[127]. Критики отмечали, что управление мышью и клавиатурой удобнее как консольных версий игры, так и предыдущих игр серии на Windows[127][134][136], особенно во время боевого игрового процесса[12][125][127][137]. Управление автомобилем ираскладка клавиатуры, однако, получила неоднозначные отзывы критиков[119][125][132]. Похвала была направлена на пользовательское радио[119][136], физическую упаковку и руководство[12][137]. Одни критики жаловались на отсутствие изменений в структуре миссии[133][134], другие столкнулись с техническими трудностями, такими как внезапные и серьёзныезависания[123][137].

Эдуардо Закариас изGameZone назвал порт на Xbox «окончательной версией игры»[124], а обозревательGameSpy Уилл Таттл счел его лучше оригинала[138]. Несколько рецензентов похвалили улучшенныеассеты, отражения, тени и время загрузки[124][126][138], а также добавление пользовательской радиостанции[126][138] и режима воспроизведения видео[139][140], хотя Таттл счёл последнее бессмысленным без возможности сохранять видео[139]. Некоторые критики сочли, что управление не было улучшено по сравнению с оригиналом[128][132], а другие отмечали регресс[139][140], но главный редакторGameSpotДжефф Герстман оценил использование аналоговых триггеров контроллера Xbox во время вождения[120]. Иногда возникали некоторые технические проблемы, в том числе внезапно появляющиеся модели, нестабильная частота кадров и плохое сглаживание[120][132][140]. Некоторые рецензенты жаловались на отсутствие значительных улучшений в графике[126][128].

Мобильная версия

Мобильная версия
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83,69 %[141]
Metacritic84/100[97]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN8,3/10[92]
Pocket Gamer4,5/5[142]
TouchArcade5/5[143]
Digital Spy3/5[144]

По версии Metacritic, мобильная версияSan Andreas получила «в целом положительные» отзывы[97]. Эли Ходапп изTouchArcade назвал её «лучшей игрой из когда-либо созданных»[143]. Критики отмечали удачную цену игры (6,99 $)[92][143][145][146]. Рецензенты высоко оценили графические улучшения порта, в том числе увеличенную дальность прорисовки, улучшенную частоту кадров и время загрузки, а также улучшенные модели, отражения, тени и освещение[142][143][145][146]. Но Лейф Джонсон изIGN считал, что текстуры остались устаревшими[92].

Некоторые критики столкнулись с техническими проблемами, такими как внезапно появляющиеся модели[146][147]. Скотт Николс изDigital Spy остался доволен добавлением системыконтрольных точек в середине миссий[144]. Ходапп назвалоблачные сохранения одной из лучших особенностей в мобильной версии[143]. Об управлении отзывались в целом положительно[142][143][145] и считали улучшением по сравнению с предыдущими мобильными версиями серии[146]. Хотя критики сошлись во мнении, что играть в порт лучше сконтроллером[92][142][143].

Продажи

За первую неделюGrand Theft Auto: San Andreas разошлась тиражом в 4,5 миллиона копий[148] и превзошла продажиVice City на 45 %[149]. В США за шесть дней после выхода было продано 2,06 миллиона копий[150]. Выручка за первую неделю составила 235 миллионов долларов[151]. В Великобритании игра продалась тиражом в 677 000 копий и заработала свыше 24 миллионов фунтов стерлингов за два дня, установив рекорд по количеству проданных копий за выходные[152]. Также игра стала самой продаваемой в стране, разойдясь тиражом свыше 1 миллиона копий и заработав 35 миллионов фунтов стерлингов за девять дней[153]. В Австралии за первые выходные игра разошлась тиражом свыше 58 000 копий игры и стала одиннадцатой самой продаваемой в стране[154].

Майкл Пачтер из Wedbush Morgan подсчитал, что за три месяца игра принесла около 285 миллионов долларов прибыли. К концу года прибыль составила 400 миллионов[21].San Andreas стала самой продаваемой игрой 2004 года: в США было продано 5,1 миллиона копий[155], в Великобритании — свыше 1,75 миллиона[156]. После выхода в Японии игра возглавила чарты: за первую неделю было продано свыше 227 000 копий[157]. В апреле 2008 годаSan Andreas разошлась тиражом свыше 8,6 миллионов копий и стала самой продаваемой игрой в США[158]. В 2009 году разошлась тиражом свыше 17,33 миллиона и стала самой продаваемой для PlayStation 2[43]. В марте 2005 года мировые продажи достигли 12 миллионов копий[159], в апреле 2008 года — 21,5 миллиона[158], а в 2011 году — 27,5 миллиона[160].

Скандал вокруг «Hot Coffee»

Основная статья:Hot Coffee

Перед получением возрастного рейтинга отEntertainment Software Rating Board (ESRB) разработчики вырезали из игры контент сексуального характера. Контент, однако, не был удалён из игры, а лишь скрыт. При изучении версии для PlayStation 2моддеры обнаружили код мини-игры сексуального характера. После выпуска версии для Windows моддер Патрик Вильденборг разработал модификацию, возвращающую в игру вырезанный контент, названную «Hot Coffee» в честь эвфемизма, использованного в игре. За четыре недели его скачали более миллиона раз[161]. После расследования ESRB присвоил игре новый рейтинг «Только для взрослых» (18+)[162]. Выпуск игры в Австралии был запрещён, пока откровенный контент не будет удалён[163].Федеральная торговая комиссия дала Rockstar и Take-Two предупреждение за нераскрытие информации о количестве присутствующего графического контента[164]. Против компании был поданколлективный иск, в котором утверждалось, что компания ввела в заблуждение клиентов, считавших, что контент игры соответствует рейтингу «Для взрослых» (17+)[165][166]. В итоге ESRB оштрафовал разработчиков на 1 миллион долларов за нераскрытие графического контента[167].

Примечания

Комментарии

  1. У Си-Джея свыше 3500 диалогов в кат-сценах и свыше 4200 в открытом мире[42].

Источники

  1. Douglass, C.Perry. GTA 4 Date Confirmed (англ.). IGN (30 октября 2003). Дата обращения: 20 мая 2012.
  2. Grand Theft Auto: San Andreas – системные требования (PC)  (рус.). Rockstar Games (9 марта 2011). Дата обращения: 13 июля 2024.
  3. 12345678910111213Tim Bogenn; Rick Barba. Grand Theft Auto San Andreas: Official Strategy Guide. — BradyGames, 2005. —ISBN 978-0-744-00429-8.
  4. 12Tom Bramwell. Guns, planes, lorries – moreSan Andreas details (англ.). Eurogamer. Gamer Network (14 сентября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 5 июля 2022 года.
  5. 1234567Джефф Герстман. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 20 октября 2013 года.
  6. Exclusive!GTA San Andreas stealth mode revealed (англ.). GamesRadar. Future plc (17 августа 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 15 марта 2017 года.
  7. Grand Theft Auto: San Andreas review (англ.). PSM2 1. Future plc (7 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 4 января 2023 года.
  8. Tom Bramwell. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (23 июня 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 1 июня 2023 года.
  9. 12Tom Bramwell. GTA San Andreas: First Las Venturas shots (англ.). Eurogamer. Gamer Network (15 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  10. Santiago Leguiza. How to leave Los Santos and fully explore the map inGTA San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (11 ноября 2021). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 29 апреля 2022 года.
  11. 123456Jeremy Dunham. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). IGN. Ziff Davis (26 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  12. 1234Джефф Герстман. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). GameSpot. CBS Interactive (7 июня 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 19 октября 2013 года.
  13. Broadwell, Josh. The best weapons inGTA San Andreas – Handguns, rocket launchers, and more . VG247. Gamer Network (11 ноября 2021). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 11 ноября 2021 года.
  14. Rhodie, Scott. Grand Theft Auto: San Andreas review . CNET. Red Ventures (9 декабря 2004). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  15. Annandale, David. The Subversive Carnival ofGrand Theft Auto: San Andreas // The Meaning and Culture of Grand Theft Auto: Critical Essays. —McFarland & Company, 2006. — P. 88–103. —ISBN 978-0-786-42822-9.
  16. Dunham, Jeremy. Compulsive Shopping: The Style ofSan Andreas . IGN. Ziff Davis (14 августа 2004). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 25 октября 2015 года.
  17. Jeremy Dunham. Good Eats: The Diets ofSan Andreas (англ.). IGN. Ziff Davis (28 июля 2004). Дата обращения: 24 июня 2024. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  18. 12345Patrick Garratt. Rockstar Speaks: The Art ofGTA San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (14 июля 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 9 октября 2022 года.
  19. 12Justin Calvert. GTA: San Andreas confirmed and dated (англ.). GameSpot. CBS Interactive (2 марта 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 18 октября 2015 года.
  20. GTA: San Andreas to be unveiled in June (англ.). GamesRadar+. Future plc (16 апреля 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 12 октября 2015 года.
  21. 12Marcelo Prince; Peter Roth. Videogame Publishers Place Big Bets on Big-Budget Games (англ.). The Wall Street Journal (21 декабря 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 10 февраля 2020 года.
  22. 123Timothy C. Best. Welcome to the Jungle // PC PowerPlay : журнал. — 2005. — Июнь (вып. 113). —С. 52–59.
  23. 1234Дэвид Кушнер. Потрачено. Беспредельная история GTA / перевод с английского М.В. Бочарова. — Москва:Эксмо, 2020. — 408 с. —ISBN 978-5-04-109036-4.
  24. GTA: San AndreasEGM Afterthoughts (англ.). 1UP.com. Ziff Davis. Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 7 февраля 2005 года.
  25. 123Andy McNamara. Rising in the West //Game Informer : журнал. — 2004. — Июнь (т. 14,вып. 134). —С. 42–51.
  26. 123Chris Slate. Seeing Is Believing! // PSM : журнал. —Future plc, 2004. — Август (вып. 87). —С. 54–61.
  27. 12Tom Price; Rob Smith. The Prodigal Gangster Returns //Official Xbox Magazine : журнал. —Future plc, 2005. — Июнь (вып. 45). —С. 36–45. —ISSN1534-7850.
  28. 123Grand Theft Auto: San Andreas Q&A - Under the Hood (англ.). GameSpot. CBS Interactive (17 мая 2006). Дата обращения: 8 июля 2024. Архивировано 29 октября 2013 года.
  29. 12Ivan Sulic. San Andreas – First-Look (англ.). IGN. Ziff Davis (20 мая 2004). Дата обращения: 8 июля 2024. Архивировано 25 сентября 2015 года.
  30. 1234Patrick Garratt. Dan Houser: theGTA San Andreas interview (англ.). Eurogamer. Gamer Network (14 июля 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 17 августа 2022 года.
  31. Ricardo Torres;Грег Касавин. Grand Theft Auto: San Andreas Feature Preview (англ.). GameSpot. CBS Interactive (30 июля 2004). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  32. 12Adam Doree. PS2 Preview:Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Kikizo (8 июня 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 20 января 2010 года.
  33. Stephen Pierce. GTA: San Andreas // Official UK PlayStation 2 Magazine : журнал. —Future plc, 2004. — Июль (вып. 48). —С. 35–49.
  34. Todd Zuniga; Dan Hsu. Upping the Ante //Electronic Gaming Monthly : журнал. —Ziff Davis, 2004. — Ноябрь (вып. 184). —С. 112–122.
  35. 12345Grand Theft Auto: San Andreas // GamesTM : журнал. —Paragon Publishing, 2004. — Июль (вып. 15). —С. 66–77.
  36. Richie Young. And Then There Were Three // PlayStation 2 Official Magazine – Australia : журнал. —Future plc, 2004. — Июль (вып. 29). —С. 35–50.
  37. Darius Matusiak. Rap, Riots, and Gangs of LA – True Story BehindGTA: San Andreas (англ.). Gamepressure 4. Webedia (6 февраля 2020). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 4 августа 2020 года.
  38. Kelly McDonald. Grand Theft Autós 10 defining moments – in pictures (англ.). The Guardian (14 сентября 2013). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 14 сентября 2013 года.
  39. Darius Matusiak. Rap, Riots, and Gangs of LA – True Story BehindGTA: San Andreas (англ.). Gamepressure 3. Webedia (6 февраля 2020). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 3 августа 2020 года.
  40. Sam Houser:GTA IV crazier than ever (англ.). GamesRadar+. Future plc (12 марта 2008). Дата обращения: 13 июля 2024. Архивировано 7 ноября 2018 года.
  41. 123James Mielke. Sam Houser Interview (англ.). GMR. Ziff Davis. Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано изоригинала 17 октября 2012 года.
  42. 12Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking (англ.). GameSpot. CBS Interactive (26 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  43. 12Craig Glenday. Guinness World Records 2009. Gamer's Edition. — 2009. — С. 108. — 216 с. —ISBN 978-1-904994-44-2.
  44. The Making OfGrand Theft Auto: Vice City (англ.). Edge. Future plc (7 декабря 2012). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 10 декабря 2012 года.
  45. Todd Zuniga; John Davison. GTA: San Andreas //Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. —Ziff Davis, 2004. — Ноябрь (вып. 86). —С. 40–41.
  46. Young MayLay Speaks (англ.). GameSpy. Ziff Davis (6 июля 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 16 апреля 2014 года.
  47. John Davison. Gangster Construction Set //Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. —Ziff Davis, 2004. — Октябрь (вып. 85). —С. 48–49.
  48. Ed Lewis. San Andreas Soundtrack (англ.). IGN. Ziff Davis (3 сентября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  49. Axl Rose, Game, Charlie Murphy Lend Voices toSan Andreas (англ.). MTV. Paramount Media Networks (26 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 26 ноября 2022 года.
  50. Jeremy Dunham. Grand Theft Radio: The Soundtracks ofSan Andreas (англ.). IGN. Ziff Davis (16 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 8 октября 2015 года.
  51. Spence D. Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack Double CD (англ.). IGN. Ziff Davis (24 ноября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 17 января 2024 года.
  52. 12Miguel Lopez. Grand Theft Auto: San Andreas – The Soundtrack and Bonus DVD (англ.). GameSpy. Ziff Davis (23 ноября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 30 ноября 2004 года.
  53. Spence D. Grand Theft Auto: San Andreas Official Soundtrack Box Set – First Impressions (англ.). IGN. Ziff Davis (7 декабря 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 5 августа 2014 года.
  54. Brad Shoemaker. Grand Theft Auto: San Andreas Xbox Hands-On (англ.). GameSpot. CBS Interactive (17 мая 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 17 ноября 2016 года.
  55. Douglass C. Perry. GTA 4 Date Confirmed (англ.). IGN. Ziff Davis (31 октября 2003). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 25 октября 2014 года.
  56. Tor Thorsen. Take-Two registers moreGrand Theft Autos (англ.). GameSpot. CBS Interactive (14 января 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 13 мая 2018 года.
  57. Dunham, Jeremy. E3 2004:Grand Theft Auto: San Andreas Details . IGN. Ziff Davis (13 мая 2004). Дата обращения: 9 января 2024. Архивировано 31 марта 2016 года.
  58. NewGTA: San Andreas artwork exposed (англ.). GamesRadar. Future plc (10 июля 2004). Дата обращения: 2024-06-31. Архивировано 28 октября 2021 года.
  59. Jeremy Dunham. OfficialSan Andreas Trailer: Uncut (англ.). IGN. Ziff Davis (21 августа 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 15 апреля 2018 года.
  60. David Adams. GTA: San Andreas Site Opens (англ.). IGN. Ziff Davis (24 августа 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 28 октября 2021 года.
  61. Jeremy Dunham. OfficialSan Andreas Desktop Media (англ.). IGN. Ziff Davis (13 сентября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  62. Jeremy Dunham. NewGTA: San Andreas Trailer (англ.). IGN. Ziff Davis (26 сентября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 28 октября 2021 года.
  63. 12Tom Bramwell. GTA: San Andreas delayed, PC version confirmed (англ.). Eurogamer. Gamer Network (10 сентября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 12 апреля 2022 года.
  64. Chris Penney. The best things to do in Melbourne, according to Private Function (англ.). Beat. Furst Media (26 августа 2020). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 2 сентября 2020 года.
  65. Jeremy Dunham. Rockstar Speaks onSan Andreas Piracy (англ.). IGN. Ziff Davis (21 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 11 января 2015 года.
  66. Rob Fahey. Grand Theft Auto San Andreas leaked by pirates (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (21 октября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 18 сентября 2022 года.
  67. Tim Surette. GTA gets trilogized,San Andreas special edition (англ.). GameSpot. CBS Interactive (23 сентября 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 18 октября 2015 года.
  68. 12Chris Carle. Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition DVD (Sunday Driver,The Introduction) (англ.). IGN. Ziff Davis (3 ноября 2005). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 15 ноября 2012 года.
  69. GTA: SA – The Introduction (англ.). GameSpy. Ziff Davis (22 ноября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 25 ноября 2004 года.
  70. Grand Theft Auto: San Andreas Prologue Impressions (англ.). GameSpot. CBS Interactive (23 ноября 2004). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 21 февраля 2021 года.
  71. James Ransom-Wiley. Capcom bringingGTA San Andreas to Japan (англ.). Joystiq. AOL (14 ноября 2006). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано изоригинала 30 ноября 2006 года.
  72. Grand Theft Auto San Andreas Japan Official Site (англ.). Rockstar Games (25 января 2007). Дата обращения: 21 июня 2024. Архивировано 28 января 2007 года.
  73. Grand Theft Auto: San Andreas: опасное турне  (рус.). СофтКлаб. (12 февраля 2010). Дата обращения: 20 июля 2024. Архивировано изоригинала 28 февраля 2010 года.
  74. Douglass C. Perry. GTA: San Andreas Hits Xbox (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  75. GTA San Andreas Xbox shots (англ.). GamesRadar+. Future plc (7 июня 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 28 октября 2021 года.
  76. Jonas Mäki. Grand Theft Auto: San Andreas (швед.). Gamereactor (20 октября 2008). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 11 марта 2024 года.
  77. Colin Moriarty. Release Date forGrand Theft Auto: San Andreas on PSN (англ.). IGN. Ziff Davis (10 декабря 2012). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 13 декабря 2012 года.
  78. Tom Phillips. Grand Theft Auto: San Andreas getting Xbox 360 re-release, leaked Achievements suggest (англ.). Eurogamer. Gamer Network (23 октября 2014). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 6 июля 2022 года.
  79. Sherif Saed. GTA: San Andreas gets stealth release on PS3 over a year after Xbox 360 (англ.). VG247. Gamer Network (2 декабря 2015). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 15 августа 2022 года.
  80. Eddie Makuch. These Eight PS2 Games Are Coming to PS4 Tomorrow With 1080p Graphics (англ.). GameSpot. CBS Interactive (4 декабря 2015). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 6 декабря 2015 года.
  81. Tim Surette. GTA gets trilogized,San Andreas special edition (англ.). GameSpot. CBS Interactive (23 сентября 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 18 октября 2015 года.
  82. Alex Cooke. NoGTA: The Trilogy for UK... yet (англ.). GamesRadar+. Future plc (9 ноября 2006). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 17 ноября 2019 года.
  83. Stephany Nunneley-Jackson. Grand Theft Auto Trilogy now available for Mac (англ.). VG247. Gamer Network (12 ноября 2010). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 22 сентября 2021 года.
  84. 12Joe Skrebels. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, November Release Date (англ.). IGN. Ziff Davis (22 октября 2021). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 22 октября 2021 года.
  85. Matt Patches. Netflix has landed TheGrand Theft Auto Trilogy (англ.). Polygon. Vox Media (29 ноября 2023). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 29 ноября 2023 года.
  86. Rebekah Valentine. Original Versions of theGTA Trilogy to Be Relisted for Sale on PC (англ.). IGN. Ziff Davis (19 ноября 2021). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 19 ноября 2021 года.
  87. Richard Leadbetter. GTA: San Andreas HD on Xbox 360 is a mobile port (англ.). Eurogamer. Gamer Network (31 октября 2014). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 28 октября 2021 года.
  88. Matt Swider. GTA: San Andreas available for iOS now, coming to Android 'soon' (англ.). TechRadar. Future plc (12 декабря 2013). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 6 декабря 2017 года.
  89. Matthew Diener. Grand Theft Auto: San Andreas steals a bike, makes its way to Google Play (англ.). Pocket Gamer (19 декабря 2013). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 7 октября 2019 года.
  90. Ben Gilbert. GTA: San Andreas now available for (some) Windows Phones weeks late (англ.). Engadget (27 января 2014). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  91. Megan Farokhmanesh. Grand Theft Auto trilogy launches for Amazon Fire TV, Kindle Fire (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2014). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 28 августа 2019 года.
  92. 12345Leif Johnson. Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review (англ.). IGN. Ziff Davis (19 декабря 2013). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 19 декабря 2013 года.
  93. Wes Fenlon. Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR (англ.). PC Gamer. Future plc (28 октября 2021). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 29 октября 2021 года.
  94. Ben Borthwick. Grand Theft Auto: San Andreas VR looks to be made by formerLA Noire developers (англ.). VideoGamer.com. Resero (1 ноября 2021). Дата обращения: 25 июля 2025. Архивировано 1 ноября 2021 года.
  95. Peters, Jay. Meta's VR version ofGTA: San Andreas is 'on hold indefinitely' . The Verge. Vox Media (15 августа 2024). Дата обращения: 15 августа 2024. Архивировано 15 августа 2024 года.
  96. Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано изоригинала 9 декабря 2019 года.
  97. 123456Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 23 ноября 2023 года.
  98. 12Crispin Boyer; Dan Hsu; John Davison. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (16 ноября 2004). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 15 декабря 2004 года.
  99. Kristan Reed. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (8 ноября 2004). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  100. 123Joe Dodson. Grand Theft Auto: San Andreas – PS2 (англ.). GameRevolution. CraveOnline (1 ноября 2004). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 12 февраля 2006 года.
  101. 12345678Andrew Reiner; Matt Miller. Grand Theft Auto: San Andreas //Game Informer : журнал. — 2004. — Декабрь (т. 14,вып. 140). —С. 170.
  102. Miguel Lopez. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy. Ziff Davis (29 октября 2004). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 2 ноября 2004 года.
  103. 12345Chris Sell. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). PALGN (6 ноября 2004). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 ноября 2004 года.
  104. What Games to Play on PS2 (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  105. 12Grand Theft Auto: San Andreas review (англ.). PSM2 3. Future plc (7 октября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  106. Miguel Lopez. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 4. Ziff Davis (29 октября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 30 октября 2004 года.
  107. 1234Jeremy Parish. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). 1UP.com 2. Ziff Davis (31 октября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 24 декабря 2004 года.
  108. 123456789Kristan Reed. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Eurogamer 1. Gamer Network (8 ноября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 17 августа 2022 года.
  109. Miguel Lopez. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 3. Ziff Davis (29 октября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 30 октября 2004 года.
  110. 12John Davison. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). Official U.S. PlayStation Magazine 1. Ziff Davis (25 октября 2004). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 6 ноября 2004 года.
  111. 123John Davison. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). Official U.S. PlayStation Magazine 2. Ziff Davis (25 октября 2004). Дата обращения: 17 июля 2024. Архивировано 11 ноября 2004 года.
  112. 12Grand Theft Auto: San Andreas review (англ.). PSM2 2. Future plc (7 октября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  113. 12Jeremy Parish. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). 1UP.com 4. Ziff Davis (31 октября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 29 ноября 2004 года.
  114. Charles Herold. Pick a Number, It's Sequel Season (англ.). The New York Times (11 ноября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 1 июля 2017 года.
  115. Miguel Lopez. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 2. Ziff Davis (29 октября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 30 октября 2004 года.
  116. 12Jeremy Parish. Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review (англ.). 1UP.com 3. Ziff Davis (31 октября 2004). Дата обращения: 17 июля 2024. Архивировано 16 ноября 2004 года.
  117. Grand Theft Auto: San Andreas for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано изоригинала 9 декабря 2019 года.
  118. Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано изоригинала 9 декабря 2019 года.
  119. 12345Grand Theft Lotto //GamePro : журнал. —International Data Group, 2005. — Сентябрь (вып. 204). —С. 52–53.
  120. 123Джефф Герстман. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). GameSpot. CBS Interactive (7 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 14 октября 2013 года.
  121. Sal Accardo. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy. Ziff Davis (13 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 16 июня 2005 года.
  122. Will Tuttle. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy. Ziff Davis (8 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 11 июня 2005 года.
  123. 12Aceinet. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameZone (17 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 3 июля 2005 года.
  124. 123Eduardo Zacarias. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameZone (13 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 16 июня 2005 года.
  125. 1234Dan Adams. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). IGN. Ziff Davis (8 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  126. 1234Douglass C. Perry. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). IGN. Ziff Davis (7 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 января 2013 года.
  127. 1234567Matt Keller. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). PALGN (25 июля 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 10 декабря 2005 года.
  128. 123Jeremy Jastrzab. Grand Theft Auto: San Andreas Review (англ.). PALGN (3 июля 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 августа 2005 года.
  129. 12Сонин Игорь. Grand Theft Auto: San Andreas (рус.) //Страна игр. —М.:Gameland, 2005. — Июль (вып. 14 (191)). —С. 102—103. —ISSN7157-1000.
  130. What Games to Play on PC (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  131. What Games to Play on Xbox (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  132. 1234Tom Bramwell. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (22 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 6 июня 2023 года.
  133. 12Jeremy Parish. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Computer Gaming World. Ziff Davis (1 августа 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 5 февраля 2006 года.
  134. 123Joe Dodson. Born to ill. Review (англ.). GameRevolution. CraveOnline (27 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  135. Sal Accardo. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 2. Ziff Davis (13 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 16 июня 2005 года.
  136. 12Ross Atherton; Ben Griffin. GTA: San Andreas Review (англ.). PC Gamer. Future plc (30 июня 2014). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 4 октября 2014 года.
  137. 123Sal Accardo. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 3. Ziff Davis (13 июня 2005). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 16 июня 2005 года.
  138. 123Will Tuttle. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 2. Ziff Davis (8 июня 2005). Дата обращения: 13 июля 2024. Архивировано 11 июня 2005 года.
  139. 123Will Tuttle. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). GameSpy 3. Ziff Davis (8 июня 2005). Дата обращения: 13 июля 2024. Архивировано 11 июня 2005 года.
  140. 123Jeremy Parish. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). 1UP.com. Ziff Davis (6 июня 2005). Дата обращения: 13 июля 2024. Архивировано 23 марта 2006 года.
  141. Grand Theft Auto: San Andreas for iOS (iPhone/iPad) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 июня 2025. Архивировано изоригинала 9 декабря 2019 года.
  142. 1234Mark Brown. Grand Theft Auto: San Andreas (англ.). Pocket Gamer. Steel Media (12 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 21 января 2022 года.
  143. 1234567Eli Hodapp. Grand Theft Auto: San Andreas Review – Throw Some Chedda' at This Incredible Port (англ.). TouchArcade (12 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 15 декабря 2013 года.
  144. 12Scott Nichols. Mobile reviews:GTA San Andreas,Angry Birds Go,Skulls of the Shogun (англ.). Digital Spy. Hearst Communications (17 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 7 мая 2019 года.
  145. 123Fabio Palmisano. Grand Theft Auto: San Andreas Recensione (итал.). Multiplayer.it (18 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 21 декабря 2013 года.
  146. 1234Francesco Serino. Grand Theft Auto: San Andreas – review (англ.). Eurogamer.it. Gamer Network (18 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 11 января 2024 года.
  147. Alberto González. Análisis deGrand Theft Auto: San Andreas (Android, iPhone) (исп.). Vandal (16 декабря 2013). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 2 января 2020 года.
  148. Wes Nihei. Big Sales forHalo 2 AndGrand Theft Auto: San Andreas //GamePro : журнал. —International Data Group, 2005. — Февраль (вып. 197). —С. 24.
  149. Curt Feldman. NPD calls October sales solid (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 ноября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 8 августа 2022 года.
  150. Chris Morris. Halo 2 sales topGrand Theft Auto (англ.). CNN Money. CNN (11 ноября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 17 ноября 2004 года.
  151. Tracy Mayor. What Are Video Games Turning Us Into? (англ.). Newspapers.com 19–21, 32. The Boston Globe (20 февраля 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  152. Kristan Reed. UK Charts:GTA San Andreas smashes UK sales record (англ.). Eurogamer. Gamer Network (2 ноября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 31 июля 2022 года.
  153. Claire Heald. Hit game taking over the streets (англ.). BBC News. BBC (12 ноября 2004). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 17 ноября 2005 года.
  154. GTA sales go ballistic! // PlayStation World : журнал. —Future plc, 2004. — Октябрь (вып. 27). —С. 9.
  155. NPD: $9.9 billion worth of console games sold in 2004 (англ.). GameSpot. CBS Interactive (18 января 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 15 октября 2014 года.
  156. Rob Fahey. San Andreas dominates 2004 as UK market grows 6.6 per cent (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (10 января 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 10 апреля 2023 года.
  157. Matt Martin. San Andreas debuts at No.1 in Japanese charts (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (2 февраля 2007). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 1 апреля 2023 года.
  158. 12Chris Kohler. Confessions of aGTA Virgin:San Andreas (англ.). Wired. Condé Nast (22 апреля 2008). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 31 марта 2014 года.
  159. Andrew Burnes. GTA: SA Sells 12 Million Copies; Xbox & PC Ports June 7th (англ.). IGN. Ziff Davis (4 марта 2005). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
  160. Owen Good. GTA IV OvertakesSan Andreas in Lifetime Sales [Correction] (англ.). Kotaku. Gawker Media (15 сентября 2011). Дата обращения: 25 июля 2024. Архивировано 3 февраля 2019 года.
  161. Simon Parkin. Who spilled Hot Coffee? (англ.). Eurogamer. Gamer Network (2 декабря 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 мая 2022 года.
  162. David Adams. GTA: San Andreas Gets Adults Only Rating (англ.). IGN. Ziff Davis (21 июля 2005). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 17 января 2014 года.
  163. Tom Bramwell. Australia bansGTA: San Andreas (англ.). Eurogamer. Gamer Network (1 августа 2005). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 мая 2022 года.
  164. Ken Fisher. FTC settles with Rockstar over Hot Coffee: potential for sex all it takes (англ.). Ars Technica. Condé Nast (9 июня 2006). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 29 ноября 2012 года.
  165. Larry Neumeister. Grandmother sues game maker over hidden sex inGrand Theft Auto: San Andreas (англ.). Pittsburgh Post-Gazette. Block Communications.Ассошиэйтед Пресс (28 июля 2005). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 мая 2022 года.
  166. Kathleen Sanders. Hot Coffee Still Has Take Two in Hot Water (англ.). IGN. Ziff Davis (31 октября 2006). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 15 ноября 2012 года.
  167. Paul Loughrey. ESRB promises heavy fines for publisher nondisclosure (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (15 июня 2006). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 ноября 2022 года.

Ссылки

ВВикицитатнике есть страница по теме:Grand Theft Auto San Andreas
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Фото, видео и аудио
Тематические сайты
Словари и энциклопедии
В библиографических каталогах
Перейти к шаблону «Grand Theft Auto»
Игры
Вселенная 2D
Вселенная 3D
Вселенная HD
Сборники
Персонажи
Индивидуально
По играм
Города
Саундтреки
Разработка и приём
Персоналии
Связанные статьи
Перейти к шаблону «Rockstar North»
Перейти к шаблону «Golden Joystick GOTY»
ПремияGolden Joystick Awards в категории «Игра года»
Источник —https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_San_Andreas&oldid=151474906
Категории:
Скрытые категории: