GeForce FX

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
NVIDIA GeForce 5000 Series
Логотип GeForce
Кодовое имяNV30, NV31, NV34, NV34B, NV35, NV36, NV38
АрхитектураNvidia NV30
Дата выпуска2003
Модели по уровню
НачальныйGeForce 5200, GeForce 5300, GeForce 5500
СреднийGeForce 5600, GeForce 5700
ПродвинутыйGeForce 5800, GeForce 5900, GeForce 5950
ВерсииAPI
ВерсияDirect3D ишейдеровDirect3D 9.0b
Shader Model 2.0a
ВерсияOpenGLOpenGL 1.5
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

GeForce FX — пятое поколениеграфических процессоров семействаGeForce, разработанное и выпущенное компаниейNVIDIA в20032004 годах.

Содержание

История

[править |править код]

Первая модельNVIDIA пятой серии — GeForce FX 5800, относилась к High-End классу. В то время не было никаких продуктов GeForce FX для других сегментов рынка.GeForce 4 MX продолжали занимать бюджетный сегмент, а более старые картыGeForce 4 Ti занимали средний.

В апреле 2003 года NVIDIA ввела GeForce FX 5600 и GeForce FX 5200, чтобы заполнить другие сегменты рынка. У всех видеокарт был «Ultra»-вариант и менее производительный, экономный вариант, и все они использовали двухслотовую систему охлаждения. GeForce FX 5600 Ultra была весьма производительной, но она была медленнее карты конкурента —ATIRadeon 9600 Pro и иногда медленнее, чем ряд GeForce 4 Ti.

В мае 2003 года NVIDIA запустила GeForce FX 5900 Ultra, новый продукт High-End класса, чтобы заменить неудачную GeForce FX 5800. Новинка была основана на модернизированном GPU под названием NV35, в котором исправили некоторые недостаткиDirect3D 9.0b Этот продукт был более конкурентноспособен по отношению к Radeon 9700 и 9800. В дополнение к перепроектированию частейGPU NVIDIA заменила 128-битную шину данных памяти на 256-битную, обеспечивающую значительно более высокую пропускную способность памяти, чем у FX 5800. GeForce FX 5900 Ultra немного превосходил Radeon 9800 Pro в играх с использованием моделиShader Model 2.0a и имел более тихую систему охлаждения, чем FX 5800.

В октябре 2003 года NVIDIA выпустила GeForce FX 5700 и GeForce FX 5950. GeForce FX 5700 относилась к средней ценовой категории и использовала чип NV36, в то время как GeForce FX 5950 была самой дорогой. Она также основана на чипе NV35, но с повышенными тактовыми частотами. GeForce FX 5950 также имела перепроектированную версию кулера 5800 FlowFX, более крупного, благодаря чему система охлаждения была тише. GeForce FX 5700 составили конкуренцию Radeon 9600 XT в играх, ограниченных легким использованием Shader Model 2.0a, GeForce FX 5950 конкурировали с Radeon 9800 XT.

В декабре 2003 года NVIDIA выпустила GeForce FX 5900XT, видеокарта предназначалась для среднего сегмента. Она была похожа на GeForce FX 5900 Ultra, но оснащалась медленной памятьюDDR. Она конкурировала с Radeon 9600 XT, но была все ещё позади в нескольких интенсивных шейдерных сценариях.

Многие модели линейки GeForce FX получили интерфейсPCI Express в начале 2004 года, включая PCX 5300, PCX 5750, PCX 5900 и PCX 5950. Эти карты ничем не отличались от своих предшественников сAGP-интерфейсом.

Также в 2004 году вышли GeForce FX 5200 / 5300, использовавшие чип NV34, на котором базировались видеокарты GeForce FX 5500.

Шейдеры

[править |править код]
GeForce FX 5900 Ultra

Используемая версия шейдеровDirectX Shader Model 2.0a преподносилась компанией как прорыв в область кинематографичных эффектов. Однако производительность шейдеров оказалась низкой, по сравнению с линейкой конкурентов (ATI R300), но при соответствующей оптимизации вполне удовлетворительна для игроков.

Первоначально выпущенный чип NV30 обладал очень низкой производительностью в вычислениях одинарной точности. NVIDIA призывала разработчиков использовать половинную точность и включала в драйвера оптимизации заменяющие вычисления одинарной точности на вычисления с половинной точностью.

Выпущенный позже NV35 обладал гораздо лучшей производительностью в расчётах одинарной точности, чем NV30.

Некоторые компании, такие какValve, отказались от Shader Model 2.x на NV30 и использовали Shader Model 1.х для них вHalf-Life 2. Архитектура чипов NVIDIA была хорошо оптимизирована для отображения теней, что давало хорошее преимущество по сравнению с конкурентом —ATI R300. Это хорошо проявилось в игреDoom 3, в которой продукция Nvidia смогла выглядеть конкурентоспособной.

Технические характеристики видеокарт NVIDIA GeForce FX Series

[править |править код]
МодельFX 5200PCX 5300FX 5500GeForce FX 5600GeForce FX 5700FX 5800GeForce FX 5900GeForce FX 5950
FX 5200UltraPCX 5300FX 5500XTFX 5600UltraUltra Rev.2VELEFX 5700PCX 5750UltraUltraGDDR3FX 5800UltraZTXTFX 5900UltraPCX 5900UltraPCX 5950
Дата выхода6.03.0317.03.0423.10.036.03.0321.09.0417.03.046.03.0317.03.0423.10.0317.10.0427.01.0315.12.0312.05.0317.05.0423.10.0317.02.04
Название GPUNV34NV34BNV31NV36NV30NV35NV38
Частота ядра,МГц250325250270235325350400235250425475400500325390400450475
Техпроцесс,мкм0.150.140.13
Количество конвейеров4
Количество текстурных блоков48
Количество пиксельныхшейдеров4
Количество вершинных шейдеров1323
Заполнение сцены,млнпикселей/с1000130010001080940130014001600940100017001900160020001300160018001900
Заполнение сцены, млнтекселей/с1000130010001080940130014001600940100017001900320040002600320026003800
Блок геометрии, млн вершин/с62,581,262,567,558,781,287,5100,0106,5187,5318,7356,2200,0250,0343,7300,0337,5356,2
Стандарт видеопамятиDDRGDDR2GDDR3GDDR2DDRGDDR3
Объём видеопамяти,МБ64 / 128128 / 256256
Шина видеопамяти,бит64128256
Частота видеопамяти, МГц[1]200325200275350400200250450475400500350425475
Пропускная способность памяти,ГБ/с3,210,46,48,811,212,86,48,014,415,212,816,022,427,230,4
ИнтерфейсPCI-E /AGPAGPPCI-EPCI-E / AGPAGP 8xAGP 8xPCI-EAGPPCI-E
Энергопотребление,Вт20253050406070
Поддержка версийAPIDirect3D 9.0b,OpenGL 1.5
Поддержка версииShader ModelShader Model 2.0a

Поддержка драйверов

[править |править код]

NVIDIA прекратила поддержку следующих драйверов для GeForce FX (указаны последние версии):

  • Windows 9x и Windows ME: 81.98, выпущены 21 декабря 2005 года;
  • Win2000/XP: 175.19, выпущены 9 июля 2008 года;
  • Win7/Vista: 96.85, 17 октября 2006 года;
  • Win7/Vista: 97.34, ноябрь 2006 года.

Примечания

[править |править код]
  1. Реальная частота видеопамяти, номинальная, в соответствии со стандартом DDR в два раза больше
Перейти к шаблону «Nvidia»
Графические
процессоры

(сравнение)
Ранние
Семейство RIVA
СемействоGeForce
Рабочие станции иHPC
Микроархитектуры
Технологии
Чипсеты
материнских
плат

(сравнение)
СемействоGeForce
Семейство nForce
Технологии
Прочее
Консоли
SoC
CPU
Драйверы /ПО
Приобретения
Источник —https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=GeForce_FX&oldid=141281471
Категория:
Скрытые категории: