GeForce 7
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы покане проверялась опытными участниками и может значительно отличаться отверсии, проверенной 22 сентября 2023 года; проверки требуют3 правки.
| NVIDIA GeForce 7000 Series | |
|---|---|
![]() | |
| Кодовое имя | G70, G71, G72, G73 |
| Архитектура | Nvidia G70 |
| Дата выпуска | август 2005 |
| Модели по уровню | |
| Начальный | GeForce 7200, GeForce 7300 |
| Средний | GeForce 7600, GeForce 7800 |
| Продвинутый | GeForce 7900, GeForce 7950 |
| ВерсииAPI | |
| ВерсияDirect3D ишейдеров | Direct3D 9.0c Shader Model 3.0 |
| ВерсияOpenGL | OpenGL 2.1 |
NVIDIA GeForce 7 — седьмое поколениеграфических процессоров компанииNVIDIA, предназначенных для ускорения трехмерной графики. Являясь наследниками NVIDIA GeForce 6, графические процессоры седьмой серии не несут революционных изменений, они так же поддерживаютDirectX 9.0c иOpenGL 2.1. Однако поточно-конвейерная архитектура, на которой были основаны графические процессоры серииGeForce 6, претерпела серьёзные изменения, что позволило повысить производительность в полтора раза при том же количестве потоковых конвейеров.
Производство NVIDIA GeForce 7 серии началось с чипа G70 в августе2005 года и закончилось чипом G72 в конце2007 года. Именно на этой серии появился термин «GTX».
Технические характеристики моделей
[править |править код]

| Модель | 7950 | 7900 | 7800 | 7600 | 7300 | 7200 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GX2 | GT | GX2 | GTX | GTO | GT | GS | GTX 512 | GTX | GT | GS | GT | GS | GT | GS | LE | SE | GS | |
| GPU | G71 | G70 | G73 | G72 | ||||||||||||||
| Год выхода | 2006 | 2005 | 2006 | 2007 | ||||||||||||||
| Частота ядра,МГц | 500 | 650 | 450 | 550 | 430 | 400 | 375 | 560 | 400 | 350 | 550 | 450 | ||||||
| Количество транзисторов,млн | 278 | 302 | 177 | 112 | ||||||||||||||
| Техпроцесс | 90-нм | 110-нм | 90-нм | |||||||||||||||
| Количество конвейеров | 2 × 24 | 24 | 2 × 24 | 24 | 20 | 24 | 20 | 16 | 12 | 8 | 4 | 2 | ||||||
| Количество текстурных блоков | 2 × 24 | 24 | 2 × 24 | 24 | 20 | 24 | 20 | 16 | 12 | 8 | 4 | 2 | ||||||
| Количество пиксельныхшейдеров | 2 × 24 | 24 | 2 × 24 | 24 | 20 | 24 | 20 | 16 | 12 | 8 | 4 | 2 | ||||||
| Количество вершинных шейдеров | 2 × 8 | 8 | 2 × 8 | 8 | 7 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | ||||||
| Заполнение сцены, млнпикс/с | 2 × 8000 | 8800 | 2 × 8000 | 10400 | 7200 | 8800 | 6880 | 6400 | 3000 | 4480 | 3200 | 2800 | 1100 | 900 | 450 | |||
| Заполнение сцены, млнтекс/с | 2 × 12000 | 13200 | 2 × 12000 | 15600 | 10880 | 9000 | 13200 | 10320 | 8000 | 6000 | 6720 | 4800 | 2800 | 2200 | 1800 | 900 | ||
| Блок геометрии, млн вершин/с | 2 × 1000 | 1100 | 2 × 1000 | 1400 | 940 | 820 | 1100 | 940 | 770 | 563 | 700 | 500 | 350 | 410 | 340 | 225 | ||
| Стандарт видеопамяти | GDDR3 | DDR2 | ||||||||||||||||
| Объём видеопамяти,Мб | 2 × 512 | 512 | 2 × 512 | 512 | 256 | 128 | ||||||||||||
| Шина видеопамяти,бит | 2 × 256 | 256 | 2 × 256 | 256 | 128 | 64 | ||||||||||||
| Частота видеопамяти,МГц[1] | 600 | 700 | 600 | 800 | 667 | 850 | 600 | 500 | 600 | 700 | 400 | 333 | 400 | 325 | 400 | |||
| Пропускная способность памяти,Гб/с | 2 × 38,4 | 44,8 | 2 × 38,4 | 51,2 | 42,6 | 54,4 | 38,4 | 32,0 | 38,4 | 22,4 | 12,8 | 10,7 | 6,4 | 5,2 | 6,4 | |||
| Энергопотребление,Вт | 140 | 65 | 145 | 105 | 85 | 50 | 110 | 85 | 65 | 50 | 40 | 30 | 25 | 20 | 15 | |||
| Интерфейс | AGP 8x/PCI-Express 1.0 x16 | AGP 8x | AGP 8x / PCI-E 1.0 | PCI-Express 1.0 x16 | ||||||||||||||
| Поддержка версийAPI | Direct3D 9.0c,OpenGL 2.1 | |||||||||||||||||
| ВерсияShader Model | Shader Model 3.0 | |||||||||||||||||
