FromSoftware
| FromSoftware, Inc. | |
|---|---|
| яп.株式会社フロム・ソフトウェア | |
| Тип | Кабусики-гайся |
| Дата основания | 1 ноября 1986 (39 лет назад) (1986-11-01) |
| Расположение | |
| Ключевые фигуры | Хидэтака Миядзаки(президент и представительный директор)[1] Такахиро Ямамото (старший управляющий директор) Наотоси Зин (советник) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 332 (на июнь 2021)[2] |
| Материнская компания |
|
| Сайт | Официальный сайт |
FromSoftware, Inc. (яп.株式会社フロム・ソフトウェア фурому софутоуэакабусики-гайся) —японская компания, специализирующаяся на разработкекомпьютерных игр. Среди игр, выпускаемых FromSoftware, наиболее известны серииDark Souls иArmored Core, а также отдельные игры, не входящие в серии —Bloodborne,Sekiro: Shadows Die Twice,Elden Ring.
История
[править |править код]FromSoftware была основана 1 ноября1986 года в Токио, и первые годы занималась разработкой программного обеспечения для бизнеса[3] — приложений для бухучета иэлектронных таблиц. Лишь в 1990-х годах компания стала заниматься разработкой компьютерных игр. Её дебютная играKing’s Field стала одной из первых игр для игровой консолиPlayStation и выделялась среди этих игр как жанрово, так и с точки зрения технологий:King’s Field былакомпьютерной ролевой игрой от первого лица, больше напоминающей западные образцы жанра, чем японские ролевые игры, и использовала полностью трёхмерное окружение, выстраиваемое в реальном времени[4]. Атмосфера и мотивы игры — мрачное оформление, история о некогда славном, но обращённом в руины королевстве, богах-драконах и цикле престолонаследия — повторялись во многих последующих проектах FromSoftware[5].
Armored Core 1997 года — шутер от третьего лица, где игроку предлагалось управлять боевой машиной-мехом в войне будущего — стала отправной точкой для ещё одной длинной серии продолжений. Разрабатываемые FromSoftware игры были нишевыми, рассчитанными на узкий круг поклонников, а не массовую аудиторию[5]. В 2000-х годах основным источником дохода для студии были часто выпускаемые новые частиArmored Core; хотя основной платформой для игр студии былаPlayStation 2, FromSoftware также экспериментировала и с другими, конкурирующими платформами, выпуская пробные игры — чаще всего фэнтезийныеAction RPG или экшн-игры смехами. Большинству из этих игр не удалось добиться успеха[5].
Demon’s Souls, выпущенная в 2009 году дляPlayStation 3 заложила основание будущейсерии Dark Souls. Хотя эта игра тоже поначалу оставалась нишевой и не получила немедленного признания, её популярность возрастала постепенно. В СШАDemon’s Souls оказалась неожиданным хитом — в то время, как большинство крупных консольных игр этого времени становились всё проще и «казуальнее»,Demon’s Souls резко выделялась высокой сложностью и требовательностью к игроку.Dark Souls 2011 года завоевала огромный успех и в Японии, и за рубежом — развивая идеи и механикиDemon’s Souls, эта игра также предлагала игроку для исследования обширный взаимосвязанный мир, а не просто набор раздельных уровней[5].
В то время какDark Souls II иDark Souls III просто наследовали механики и оформлениеDark Souls без революционных изменений, FromSoftware выпускала и другие крупныеAction RPG, развивающие ту же формулу — так,Bloodborne практически лишала игрока возможности блокировать удары, подталкивая его постоянно атаковать врага и вести себя более агрессивно, чем вDark Souls;Sekiro: Shadows Die Twice содержала намного меньше элементовRPG, но вводила сложную, но вознаграждающую за внимательность и скорость реакции систему парирования ударов.Elden Ring стала первой игрой FromSoftware с настоящимоткрытым миром, где игроку стали доступны большие пространства для исследования[5].
В апреле 2014 годаKadokawa Corporation объявила о намерении перекупить FromSoftware у компании Transcosmos. Сделка была завершена 21 мая 2014 года[6].
Список игр FromSoftware
[править |править код]Примечания
[править |править код]- ↑Ashcraft, Brian. Demon Souls and Dark Souls director Hidetaka Miyazaki . Kotaku. Gawker Media. Дата обращения: 12 июня 2014. Архивировано 12 июня 2014 года.
- ↑Corporate Information . Дата обращения: 30 июля 2021. Архивировано 6 марта 2021 года.
- ↑History | FromSoftware (англ.). www.fromsoftware.jp. Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 3 августа 2021 года.
- ↑Ciolek, Todd; Todd Ciolek, Todd. The History of From Software (англ.). IGN (16 марта 2015). Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 27 марта 2019 года.
- ↑12345Wildgoose, David; David Wildgoose, David. Painfully Difficult: From Software's 30+ Year Journey From PS1 to Elden Ring (англ.). IGN (7 марта 2022). Дата обращения: 31 мая 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
- ↑From Software acquired by Japanese publisher Kadokawa Corporation . Дата обращения: 12 июня 2014. Архивировано 29 апреля 2014 года.
Ссылки
[править |править код]- fromsoftware.jp — официальный сайт FromSoftware (яп.)
- fromsoftware.jp/ww/ — официальный сайт FromSoftware (англ.)