Direct2D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы покане проверялась опытными участниками и может значительно отличаться отверсии, проверенной 14 ноября 2018 года; проверки требуют13 правок.
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Эту статью предлагаетсяудалить.
Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на страницеВикипедия:К удалению/27 апреля 2024.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см.руководство к дальнейшему действию.
Не снимайте пометку о выставлении на удаление доподведения итога обсуждения.
Последнее изменение сделано участникомAlex NB OT (вклад · журналы) в 12:27, 15 ноября 2025 (UTC; около 97 дней назад).
Администраторам и подводящим итоги:

Direct2D[1] — ускоренныйаппаратным обеспечениеминтерфейс программирования приложений (API) длядвухмерной графики, который обеспечивает высокую производительность и высококачественное отображение двухмерной геометрии,растровых изображений и текста. Direct2D API разработан компаниейMicrosoft для создания приложений под управлениемоперационной системыWindows 10, Windows 8, Windows 7 и Windows Server 2008 R2, а также в Windows Vista и Windows Server 2008 (с установленным обновлением платформы)[2] и для взаимодействия с существующим кодом, который используетGDI,GDI+, илиDirect3D.

Direct2D использует преимущества GPU для ускорения рендеринга, что обеспечивает более быстрое и плавное отображение графики. Это API интегрировано с DirectX, что дает возможность комбинировать 2D-графику с 3D-графикой в одном приложении.

В первую очередь Direct2D предназначен для следующих классов разработчиков:

  • Разработчиков крупномасштабных, предпринимательских, «родных» приложений.
  • Разработчиков, которые создают наборыэлементов управления и библиотек для программистов основного направления.
  • Разработчиков, которые требуют прорисовки двухмерной графики на серверной стороне.
  • Разработчиков, которые используютDirect3D-графику и нуждаются в простой, высокопроизводительной двухмерной и текстовойпрорисовке для элементов меню,пользовательского интерфейса (UI), а также индикаторов прямой видимостиHead-Up Display (сокр. HUD).

См. также

[править |править код]

Примечания

[править |править код]
  1. stevewhims. Direct2D - Win32 apps (рус.). learn.microsoft.com (12 июня 2023). Дата обращения: 27 апреля 2024.
  2. Tom's Blog : Updated Direct2D in March DirectX SDK . web.archive.org (28 марта 2009). Дата обращения: 27 апреля 2024. Архивировано 28 марта 2009 года.
Computer Graphics
Этозаготовка статьи окомпьютерной графике. Помогите Википедии, дополнив её.

Ссылки

[править |править код]
Информация должна бытьпроверяема, иначе она может быть удалена. Вы можетеотредактировать статью, добавив ссылки наавторитетные источники в видесносок.(21 июня 2018)
Источник —https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Direct2D&oldid=149884824
Категории:
Скрытые категории: