Bubsy 3D
Bubsy 3D | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | Eidetic |
Издатели | ![]() ![]() |
Часть серии | Bubsy |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Майкл Берлин |
Программист | Кристофер Риз |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режимы игры | однопользовательский,многопользовательский |
Носитель | оптический диск |
Официальный сайт (англ.) |
Bubsy 3D (также известна под названиямиBubsy Is 3D in Furbitten Planet иBubsy 3D: Furbitten Planet) — видеоигра серии Bubsy в жанре платформер, разработанная командой Eidetic и изданная компанией Accolade в 1996 году для игровой приставкиPlayStation. Название игры является игрой слов и отсылкой кForbidden Planet, научно-фантастическому фильму 1956 года.Лани Минелла озвучила всех персонажей в игре, включая Бабси.
Хотя трехмерные игры существовали задолго до выхода игры,Bubsy 3D стала одной из первых игр, вызвавших увеличение популярности жанра[2]. Изначально играBubsy 3D получила положительные оценки и отзывы на момент выхода, но со временем ретроспективные оценки оказались негативными, и критике подверглись и графика игры, и управление, и личность персонажа. Планировалась версия дляSega Saturn, которая была отменена из-за сложности разработки[3][4]. Новые игры в серииBubsy не издавались в течение 20 лет до выхода игрыBubsy: The Woolies Strike Back 31 октября 2017 года.
Сюжет
[править |править код]Действие игрыBubsy 3D происходит на Район, родной планете Вулисов, пришельцев из прошлых игр серии. Вули вторглись на Землю и похитили Бабси, однако у них возникла проблема с ракетой, и Бабси спасся на планету Район. Позже Вули узнают, что Бабси собирает атомы и части ракеты для того чтобы построить ракетный корабль. Никто из ученых Вули не понимает, для чего Бабси делает это, но они считают его опасным.
Геймплей
[править |править код]
Для прохождения игры игроку необходимо одержать победу над двумя королевами Вули, Поли и Эстер[комм. 1], а также спастись с их планеты путем сбора частей ракеты и её постройки. Игрок управляет рысью по имени Бабси, который может высоко прыгать, планировать, плавать и летать. Игра состоит из 18 уровней, три из которых проходят под водой, и в этих уровнях у Бабси ограничен запас кислорода, который отмечается дополнительной полоской. Для завершения обычного уровня Бабси должен коснуться финиша в виде большого красного восклицательного знака с зелёными кругами вокруг. Если на уровне собрано 150 атомов, то игрок попадает в бонус-уровень, где может собрать дополнительные жизни.
Разработка и издание
[править |править код]Разработка игры началась в апреле 1995 года[5] компаниейEidetic, которая была основана Марком Бланком и Майклом Берлином на деньги, заработанные разработкой базы данных дляApple Newton[4][6]. После выпуска игрыBubsy 2, которая, по словам Берлина, «почти убила франшизу», он и его команда начали работу надBubsy 3D[7]. Перед началом разработки они наняли Ричарда Хэма, который ранее работал игровым консультантом у Nintendo, и имел опыт с предыдущими играми серииBubsy[4]. Игра, по словам Ричарда, была вдохновлёна игройJumping Flash!, и что в процессе разработки возникло множество проблем, связанных свидеопамятью, так как у них не было опыта рисования трехмерных окружений[4]. Разработка затянулась из-за того, что также был запланированпорт игры наSega Saturn, что вызвало сложности с программированием, и только после его отмены удалось закончить разработку[4]. Игра вышла 25 ноября 1996 года в Северной Америке и в августе 1997 года в Европе.
Из-за ограничений консоли в то время вместо текстурированных полигонов использовались однотонные[8].Bubsy 3D, однако, является одной из немногих игр PlayStation, которые работают в высоком разрешении графики[9]. В то время как окружение использует однотонные полигоны, персонажизатонированы методом Гуро и имеют собственныетекстуры, что делает их более выделяющимися[5]. Порт дляSega Saturn был запланирован на весну 1997 года, но был отменён[3][10]. Берлина беспокоила играSuper Mario 64, которая выходила почти одновременно с его игрой; он считал что уBubsy 3D был шанс обрести популярность у первых игроков в трехмерные платформы, ноSuper Mario 64 превзошла её[7]. Он объяснил неудачи игры совпадением релизов с конкурентами и тем, что он и его команда были независимыми разработчиками с ограниченными ресурсами, а создателиSuper Mario 64 имели полную поддержку от Nintendo[10].
Оценки
[править |править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 51 %[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 5,5/10[12] |
GamePro | 3/5[11] |
Ultra Game Players | 61 %[9] |
Absolute PlayStation | 67 %[13] |
PSExtreme | 93 %[14] |
Gamezilla | 81 %[15] |
GameFan | 80 %, 79 %, 80 %[16] |
В первые годы игра получила в основном положительные оценки и отзывы. Мартин изAbsolute PlayStation поставил игре оценку в 67%[13]. ЖурналPSExtreme дал игре оценку в 93%, и награду «Gold X Award»[14], а обозреватель сравнил игру с мультфильмамиWarner Bros[17]. Марк Скорупа изGamezilla дал игре 81 баллов из 100, и отметил, что игра напомнила емуJumping Flash![15]. Три обозревателя изGameFan поставили оценки в 80, 79, и 80 баллов[16], и один из них прокомментировал, что «Bubsy 3D – своеобразное, чрезвычайно уникальное и очень увлекательное 3D-приключение, которое я нашел не только сильно увлекающим, но и довольно освежающим»[18].NowGamer также положительно оценил игру, заявив, что, как игра на PlayStation, «Bubsy 3D крадет 3D-корону»[19].
Однако ретроспективные обзоры оказались негативными. НаGameRankings игра получила среднюю оценку в 51%[11]. СайтThe Electric Playground дал игре 4 из 10 баллов, аElectronic Gaming Monthly поставил 3.25 из 10[11]. Критик Шон Патрик поставил игру на 17 место в своём списке 20-ти самых худших игр за всё время, и раскритиковал её управление, личность персонажа и графику[20]. Обозреватель IGN, Леви Бьюкенен, описал игру как яркий пример неудачной попытки перехода от 2D к 3D, раскритиковал её управление, а также дизайн персонажа, который, по его мнению, стал хуже чем в предыдущих играх как по внешнему виду, так и по индивидуальности[21].
Берлин на вопрос о том, повлияли ли на него негативные отзывы, ответил, что он думал о том чтобы покинуть игровой бизнес не из-за отзывов, а из-за того, что для него игра продалась хорошо. Признавая, что игра уступилаSuper Mario 64, он отметил, что он гордится тем, что в игре есть несколько хороших концепций, и что его команда создала 3D-игру, которыми не так много разработчиков занималось ранее[10].
Наследие
[править |править код]Инди-разработчики Arcane Kids в 2013 году издали пародию на игру под названиемBubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, которая начинается с того, что игрок ведет Бабси по кошмарной симуляции выставкиДжеймса Таррелла вмузее искусств округа Лос-Анджелес[22].
Несмотря на то, что играBubsy 3D провалилась, она произвела впечатление на компаниюSony, которая наняла её разработчиков, Eidetic, для разработки игрыSyphon Filter, которая стала коммерчески успешной[23].
Примечания
[править |править код]Комментарии
- ↑Поли и Эстер появились в игреBubsy in Claws Encounters of the Furred Kind в виде большой оранжевой двухголовой Вули. ВBubsy 3D они получили собственные тела фиолетового цвета.
Источники
- ↑Move Over 2D Arcade Games, Bubsy's Back in 3D! Accolade Ships Bubsy 3D For The Sony PlayStation Game Console. - Free Online Library (англ.). Business Wire (25 ноября 1996). Дата обращения: 6 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2017 года.
- ↑Josh Wirtanen. The 3D Platformer: How 1996 Witnessed the Birth of a Genre (неопр.). Retrovolve (2 июля 2017). Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
- ↑12Bubsy 3D - Accolade (неопр.). Accolade. Дата обращения: 11 ноября 2017. Архивировано изоригинала 21 февраля 1997 года.
- ↑12345The Making Of: Bubsy 3D (англ.) //Retro Gamer : magazine. — 2017. — March (no. 165). —P. 54—57. —ISSN1742-3155.
- ↑12An interview with: Eidetic on Bubsy Is 3D in "Furbitten Planet" (англ.) //GameFan[англ.] : magazine. — 1996. — September (vol. 4,no. 09). —P. 62—63.
- ↑Bubsy 3D (англ.) //Electronic Gaming Monthly : journal. — 1996. — June (no. 83). —P. 49.
- ↑12Cifaldi, Frank. News - Playing Catch-Up: Bubsy's Michael Berlyn (неопр.). Gamasutra (3 октября 2005). Дата обращения: 19 октября 2010. Архивировано 2 февраля 2017 года.
- ↑Bubsy 3D (англ.) //Next Generation : magazine. —Imagine Media, 1996. — July (vol. 2,no. 19). —P. 60. —ISSN1078-9693. Архивировано 29 апреля 2016 года.
- ↑12Josh Wirtanen. Bubsy 3D for PlayStation Was Reviewed by Ultra Game Players Magazine in 1996 (англ.). Retrovolve (13 ноября 2016). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 10 июня 2017 года.
- ↑123Josh Wirtanen. A Chat with Bubsy's Michael Berlyn Part 1: The Rise and Fall of Bubsy (англ.). Retrovolve (1 декабря 2015). Дата обращения: 26 мая 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
- ↑1234Bubsy 3D for PlayStation (англ.). GameRankings (31 октября 1996). Дата обращения: 9 ноября 2017. Архивировано 31 июля 2017 года.
- ↑Bubsy 3D Review for PlayStation (неопр.). GameSpot (1 декабря 1996). Дата обращения: 14 августа 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
- ↑12Martin. BUBSY 3D - Review (англ.). Absolute Playstation (1 ноября 1997). Дата обращения: 6 ноября 2017. Архивировано изоригинала 10 декабря 2004 года.
- ↑12EXcavate: Rating (Highest to Lowest) (неопр.). PSExtreme. Дата обращения: 20 марта 2016. Архивировано изоригинала 1 июня 1997 года.
- ↑12Skorupa, Mark. Bubsy 3D (неопр.). Gamezilla. Дата обращения: 20 марта 2016. Архивировано 17 января 1997 года.
- ↑12Gamefan Volume 5 Issue 01 January 1997 (англ.) //GameFan[англ.] : journal. — Metropolis Media, 1997. — 1 January (vol. 5,no. 01). —P. 18. —ISSN1092-7212.
- ↑Dave. Bubsy 3D (англ.) // PSExtreme : magazine. — 1996. — October (vol. 1,no. 11). —P. 87. Архивировано 31 июля 2017 года.
- ↑Gamefan Volume 5 Issue 01 January 1997 (англ.) //GameFan[англ.] : journal. — Metropolis Media, 1997. — 1 January (vol. 5,no. 01). —P. 58—59. —ISSN1092-7212.
- ↑Bubsy 3D (англ.). NowGamer (1 августа 1997). Дата обращения: 16 апреля 2017. Архивировано 9 ноября 2017 года.
- ↑Sean Patrick Reiley. EGM's Crapstravaganza: The 20 Worst Games of All Time (англ.). Seanbaby.com. Дата обращения: 19 октября 2010. Архивировано 8 октября 2010 года.
- ↑Buchanan, Levi. What Hath Sonic Wrought?, Vol. 1 - Retro Feature at IGN (неопр.). Retro.ign.com (7 ноября 2008). Дата обращения: 19 октября 2010. Архивировано 2 августа 2010 года.
- ↑Megan Farokhmanesh. Arcane Kids’ Bubsy 3D is a strange and terrifying tribute (англ.). Polygon (12 ноября 2013). Дата обращения: 5 ноября 2017. Архивировано 13 июля 2017 года.
- ↑Moriarty, Colin. From Syphon Filter to Uncharted Sony Bend's Story (неопр.). IGN. Ziff Davis (8 сентября 2011). Дата обращения: 1 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.