BioWare

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
BioWare
Изображение логотипа
ТипДочерняя компания
Основание1995
ОснователиРей Музика
Грег Зещук
Августин Йип
Трент Остер
Брент Остер
Марсель Зещук
РасположениеКанадаКанада:Эдмонтон (Альберта)
Соединённые Штаты АмерикиСША:Остин (Техас)
Ключевые фигурыСаманта Райан
(генеральный менеджер)
Отрасльиндустрия компьютерных игр
Продукциякомпьютерные игры
ОборотЧастный (в 2003$17.482 миллионовCAD)
Число сотрудников<100[1] (2025)
Материнская компанияElectronic Arts
Сайтbioware.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Логотип с 1999 по 2007 год
Логотип с 2007 по 2018 год

BioWare —канадская компания по разработкекомпьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городеЭдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основателиРей Музика иГрег Зещук[англ.] руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компаниейElectronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin вОстине (США).

BioWare получила известность как разработчик крупнобюджетныхкомпьютерных ролевых игр, основанных как наинтеллектуальной собственности других компаний — какBaldur’s Gate иNeverwinter Nights поDungeons & Dragons илиStar Wars: Knights of the Old Republic по «Звёздным войнам» — так и на оригинальныхвымышленных вселенных, как серии игрDragon Age иMass Effect. Игры студии и её основатели были удостоены множества наград, связанных с игровой индустрией.

Содержание

История

[править |править код]

Основателями Bioware были три дипломированных врача, выпускникаАльбертского университета —Рей Музика,Грег Зещук[англ.] и Августин Йип, а также двоюродный брат Грега Зещука Марсель Зещук и братья Трент и Брент Остеры[2]. Ещё во время учёбы Музика и Зещук занимались разработкой программного обеспечения для нужд медицинского факультета; позже к ним присоединился и Йип — втроем они разработали программы-симуляторы для врачей. Этими программами стали Acid-Base Simulator и Gastroenterology Patient Simulator[3]. Работа в этой области была прибыльной и приносила пользу людям, но оставляла неудовлетворённой творческие наклонности Музики, Зещука и Йипа — будучи увлечёнными геймерами, они решили заняться созданием собственныхкомпьютерных игр. Благодаря финансовому успеху в медицине Музика, Зещук и Йип смогли собрать 100 тысяч долларов — достаточно для создания студии и разработки первой игры[4]. BioWare Corp. была зарегистрирована в Эдмонтоне 1 февраля 1995 года и первое время не имела собственного офиса — основатели работали в подвальном помещении в доме Зещука. Название BioWare было образовано от bio (био-, в трактовке Музики — «человек») и software (с англ. — «программное обеспечение») и отражало медицинское прошлое основателей: они намеревались делать развлекательное программное обеспечение для людей, и это название должно было также передавать смысл «человеко-машинный интерфейс»[3].

Один из основателей студии Августин Йип в 1997 году покинул компанию, чтобы полностью посвятить себя медицинской практике[4].

В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare иPandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестицийElevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.

13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии вОстине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел[5].

Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры дляNintendo DS[6], ей сталаSonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя.

19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики.

8 августа 2014 года студию покинул Кейси Хадсон[7].

20 сентября 2015 года Дрю Карпишин возвращается в BioWare.

18 июля 2017 года Кейси Хадсон объявил о своём возвращении в студию.

2 марта 2018 года Дрю Карпишин снова покинул студию.

Игры

[править |править код]
ГодНазвание игрыПлатформыПримечаниеИздатель
1996
Shattered SteelMS-DOS,Mac OS
Interplay
1999
Baldur’s GateWindows,Mac OS,macOS,iOS,Android
2000
MDK2Dreamcast,PlayStation 2,Windows,Wii
Baldur’s Gate II: Shadows of AmnWindows,Mac OS
2002
Neverwinter NightsWindows,macOS,Linux
Atari
2003
Star Wars: Knights of the Old RepublicXbox,Windows,macOS,iOS,Android
LucasArts
2005
Jade EmpireXbox,Windows,iOS,Android
Microsoft Game Studios
2007
Mass EffectXbox 360,Windows,PlayStation 3
2008
Sonic Chronicles: The Dark BrotherhoodNintendo DS
SEGA
2009
Mass Effect GalaxyiOS
Electronic Arts
Dragon Age: OriginsWindows,Xbox 360,PlayStation 3
2010
Mass Effect 2Windows,Xbox 360,PlayStation 3
2011
Dragon Age IIWindows,Xbox 360,PlayStation 3
Star Wars: The Old RepublicWindowsРазработка силамиBioWare Austin.
2012
Mass Effect 3Windows,Xbox 360,PlayStation 3,Wii U
2014
Dragon Age: InquisitionWindows,Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4
2017
Mass Effect: AndromedaWindows,Xbox One,PlayStation 4Разработка силамиBioWare Montréal.
2019
AnthemWindows,Xbox One,PlayStation 4Разработка при поддержкеBioWare Austin иMotive Studios Montréal.
2021
Mass Effect: Legendary EditionWindows,Xbox One,PlayStation 4Переиздание игр оригинальной трилогии.
2024
Dragon Age: The Veilguard[8]Windows,Xbox Series X/S,PlayStation 5
TBAНовый проект в серииMass Effect[9][10][11]TBA
Отменена
[12]
Shadow RealmsWindowsРазрабатывалась силамиBioWare Austin.

Дополнения для игр, разработанных BioWare

[править |править код]
Название игрыНазвание дополненияГодПлатформыИздатель
Baldur’s GateBaldur’s Gate: Tales of the Sword Coast1999Windows,Mac OS
Interplay
Baldur’s Gate II: Shadows of AmnBaldur’s Gate II: Throne of Bhaal2001Windows,macOS,Linux
Neverwinter NightsNeverwinter Nights: Shadows of Undrentide2003Windows,macOS,Linux
Atari
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
Mass EffectMass Effect: Bring Down the Sky2008Xbox 360,Windows
Microsoft Game Studios
Mass Effect: Pinnacle Station
Dragon Age: OriginsDragon Age: Origins — Return to Ostagar2010Windows,Xbox 360,PlayStation 3
Electronic Arts
Dragon Age: Origins – Awakening
Dragon Age: Origins — The Darkspawn Chronicles
Dragon Age: Origins — Leliana’s Song
Dragon Age: Origins — The Golems of Amgarrak
Dragon Age: Origins — Witch Hunt
Mass Effect 2Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen Memory2010
Mass Effect 2: Overlord
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker
Mass Effect 2: Arrival2011
Dragon Age IIDragon Age II: Legacy2011
Dragon Age II: Mark of the Assassin
Star Wars: The Old RepublicStar Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel2013Windows
Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter2014
Star Wars: The Old Republic — Galactic Strongholds
Star Wars: The Old Republic — Shadow of Revan2015
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne2017
Star Wars: The Old Republic — Onslaught2019
Mass Effect 3Mass Effect 3: From Ashes2012Windows,Xbox 360,PlayStation 3
Mass Effect 3: Extended Cut
Mass Effect 3: Leviathan
Mass Effect 3: Omega
Mass Effect 3: Citadel2013
Dragon Age: InquisitionDragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon2015Windows,Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4
Dragon Age: Inquisition — The DescentWindows,Xbox One,PlayStation 4
Dragon Age: Inquisition — Trespasser

Игры сторонних разработчиков, использующие движки BioWare

[править |править код]

Движки

[править |править код]

Bioware является авторомInfinity Engine, который использовался при разработке2Dкомпьютерных ролевых игр, основанных на правилахDungeons & Dragons. В числе таких игр можно назвать серииBaldur's Gate иIcewind Dale, игруPlanescape Torment. Для своей собственной игры,Neverwinter Nights, Bioware разработалаAurora Engine. Этот движок стал основой ещё несколькихкомпьютерных ролевых игр: серииStar Wars: Knights of the Old Republic (первую часть делала сама Bioware, вторую сделалиObsidian. И хотя движок этой серии называетсяOdyssey Engine, фактически это стараяAurora с улучшенной системойрендеринга), его использует «Ведьмак» от польской студииCD Projekt (правда, по заявлениям самих разработчиков «Ведьмака» наКРИ 2007, от движкаAurora в итоге мало что осталось).

В составNeverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственныеприключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр. Количествомодулей, созданных фанатами, огромно.Neverwinter Nights стал одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми черезинтернет.

Odyssey Engine был разработан дляXbox варианта игрыStar Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. BioWare также разработалаEclipse Engine, который использован вDragon Age: Origins.

После долгих лет работы сD&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственныесеттинги. Первым шагом в этом направлении сталаJade Empire. Вторым —Mass Effect (дляPC иXbox360, соответственно). А вышедшая 5 ноября 2009 годаDragon Age: Origins продолжает эту традицию.

Подразделения

[править |править код]

Ранее входившие студии

[править |править код]
  • BioWare Montreal. Созданная в марте 2009 года для оказания помощи студии Edmonton по мере необходимости, работала над серией Mass Effect и надMass Effect: Andromeda. В августе 2017 года студия была объединена сMotive Studios[15].
  • BioWare San Francisco (ранееEA2D). РазработчикиMirror’s Edge 2D иDragon Age: Legends. Закрыта в феврале 2013 года.
  • Mythic Entertainment (ранееBioWare Mythic). Вышла из состава BioWare в ноябре 2012 года.
  • Victory Games (ранееBioWare Victory). Была ответственна за выпуск игр серииCommand & Conquer. Закрыта в октябре 2013 года.
  • Waystone Games. Разработчик MOBA-игрыDawngate. Расформирована в ноябре 2014 года.

Награды

[править |править код]

BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:

Полный список наград можно посмотреть на этой странице[7].

Примечания

[править |править код]
  1. Schreier, Jason. Electronic Arts Slashes BioWare After 'Dragon Age' Sales Miss (англ.). Bloomberg News (31 января 2025). Дата обращения: 4 февраля 2025. Архивировано 4 февраля 2025 года.
  2. Joseph Caouette. Profile: Greg Zeschuk and Ray Muzyka (англ.). AlbertaVenture.com (13 июля 2018). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано изоригинала 28 июля 2018 года.
  3. 12Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 12 of 19  (неопр.). GameSpy (31 марта 2006). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано изоригинала июнь 2007 года.
  4. 12Travis Fahs. IGN Presents the History of BioWare - IGN (англ.). IGN (22 января 2010). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
  5. Previews — BioWare E3 Look Forward — MMORPG.com  (неопр.). Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 12 августа 2014 года.
  6. BioWare developing for DS — News at GameSpot  (неопр.). Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  7. Игровые новости за 8 августа 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru  (неопр.). Дата обращения: 11 августа 2014. Архивировано изоригинала 12 августа 2014 года.
  8. A Message From Mark Darrah & Matthew Goldman — The Dread Wolf Rises  (неопр.). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  9. BioWare 'Definitely Not Done With Mass Effect' – IGN  (неопр.). Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
  10. Report: New Mass Effect Game Is Very Early in Development – IGN  (неопр.). Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 16 ноября 2019 года.
  11. Bioware анонсировала новую Mass Effect и показала первый арт  (неопр.). Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  12. Bioware отменила разработку сетевой ролевой игры Shadow Realms  (неопр.). Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано 10 февраля 2015 года.
  13. Gera, Emily (13 августа 2014).Shadow Realms is the next game from BioWare Austin.Video Games.Архивировано 14 августа 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
  14. Hickman, Jeff. An Important Update on Shadow Realms  (неопр.). Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано изоригинала 10 февраля 2015 года.
  15. Kerr, Chris.EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive (англ.).Архивировано 1 августа 2017. Дата обращения: 1 августа 2017.

Ссылки

[править |править код]
  • bioware.com (англ.) — официальный сайт BioWare
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  В социальных сетях
Фото, видео и аудио
Тематические сайты
В библиографических каталогах
Перейти к шаблону «Игры BioWare»
Baldur's Gate
Neverwinter Nights
Star Wars
Mass Effect
Dragon Age
Отдельные игры
Технологии
Перейти к шаблону «Electronic Arts»
Сотрудники
Основатель
Нынешние
Бывшие
Подразделения
Действующие
Закрытые
Серии
Другое
Перейти к шаблону «Dragon Age»
Основная серия
Прочее
Перейти к шаблону «Mass Effect»
Медиа[англ.]
Игры
Основная серия
Другие игры
Печатные издания
Другие медиа
Логотип Mass Effect
Вселенная
Персонажи
Расы
Технологии
Связанные статьи
Источник —https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=BioWare&oldid=143169542
Категории:
Скрытые категории: