Bink
Bink | |
---|---|
![]() | |
Расширение | .bik [1], .bk2 [1] или.bik2 [1] |
MIME-тип | video/vnd.radgamettools.bink[2] |
Разработчик | Epic Games Tools (ранееRAD Game Tools) |
Опубликован | 22 марта 1999 года |
Последний выпуск | 12 ноября 2021 года |
Тип формата | медиаконтейнер,видеокодек,аудиокодек |
Содержит | Bink video |
Открытый формат? | Нет |
Сайт | radgametools.com/bnkmain… |
Bink —проприетарныйформат файла,медиаконтейнер, разработанныйамериканской компаниейRAD Game Tools для использования преимущественно вкомпьютерных играх для разных игровых платформ. Формат «Bink» используется во многих играх подперсональные компьютеры (Mac OS,Microsoft Windows) иигровые консолиXbox,Xbox 360,GameCube,Nintendo DS,Wii,PlayStation 2,PlayStation Portable иPlaystation 3. На октябрь 2019 года «Bink» используется в более чем 14 000 играх для 14 разных игровых платформ.
В отличие от множества других медиаконтейнеров, «Bink» является так называемым «Single coding format» — он определяет не только «обёртку файла», но иаудио- ивидеокодеки, с помощью которых кодируются данные. «Bink» поставляется в комплекте с набором программных инструментов «RAD Video Tools» вместе с другим подобным файловым форматом от RAD Game Tools — «Smacker». В «Bink» сделан акцент на низкие аппаратныесистемные требования при декодировании, что позволяет использовать его в разных консолях без дополнительных оптимизаций. «Bink» оптимизирован под разные аппаратные архитектуры: он использует вычислительные блоки SPU наPlaystation 3, VMX наXbox 360, SSE 2 наx86-совместимыхмикропроцессорах, имеет массивныеассемблерные оптимизации подNintendo DS и т.д.
Видеокодек «Bink» является гибридным кодеком, который способен использовать 16 различных алгоритмов кодирования, что позволяет закодировать любой тип видео. Видеокодек «Bink» поддерживаетвейвлет-сжатие идискретное косинусное преобразование. «Bink» поддерживает разрешение от 320×240пикселей и вплоть до HD. Видеокодек поддерживаетбитрейт от 75 kbps для видео под Nintendo DS и до 1200 kbps для видео стандарта HD 1280x720p.
Аудиокодек «Bink» поддерживает сжатие аудиоданных вплоть до коэффициента 15:1, используяпеременный битрейт спсихо-акустической моделью. Также аудиокодек может проигрывать несколько аудиопотоков одновременно, что позволяет проигрывать 5.1- и 7.1-канальные звуковые дорожки.
См. также
[править |править код]Примечания
[править |править код]Ссылки
[править |править код]- Bink Video - The Video Codec for Games (англ.). официальный сайтRAD Game Tools. — Детальное описание «Bink». Дата обращения: 23 июля 2009. Архивировано изоригинала 4 апреля 2012 года.
- Bink Customer Page (англ.). официальный сайтRAD Game Tools. — Полный список компаний, игр и платформ, которые используют «Bink». Дата обращения: 23 июля 2009. Архивировано изоригинала 4 апреля 2012 года.