Aerobiz Supersonic
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| Aerobiz Supersonic | |
|---|---|
Обложка версии дляSega Genesis | |
| Разработчик | Koei |
| Издатель | Koei |
| Даты выпуска | 1993 −NEC PC98 1994 −SNES, Sega Mega Drive |
| Жанр | экономический симулятор |
| Технические данные | |
| Платформы | Sega Mega Drive/Genesis SNES NEC PC98 |
| Режим игры | Одиночная |
| Носитель | Игровой картридж |
| Управление | Геймпад |
Aerobiz Supersonic, также известная какAir Management II: Kōkū Ō wo Mezase (яп.エアーマネジメントII 航空王をめざせ) вЯпонии −симулятор авиакомпании, выпущенный компаниейKoei в 1993 году наSuper Nintendo иSega Mega Drive.
Геймплей
[править |править код]Игра начинается с формированияголовного офиса начинающей международной авиакомпании, помимо которой ещё есть три, управляемыекомпьютером. Игрок может создавать маршруты, назначать на них самолёты определённого типа, управлять ценами на билеты и т.д.
Игра включает в себя различные исторические задания, которые зависят от четырёх разных эр:
- 1955–1975 Заря реактивных самолётов.
- 1970–1990 Период нестабильности, нефтяного кризиса и окончанияХолодной войны.
- 1985–2005 Время экономического расцвета и устойчивости цен.
- 2000–2020 Реактивные самолёты заменяются на сверхзвуковые,Россия входит в составЕС, а страны пытаются найти источники экологическоготоплива.
У авиакомпаний всего 20 лет на выполнение целей.
Этозаготовка статьи окомпьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её.