Сеттинг

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
У этого термина существуют и другие значения, см.Сеттинг (значения).

Се́ттинг (англ. setting «помещение, установка, обстановка»[1]) — среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия. Сеттинг может рассматриваться внастольных икомпьютерных играх, в фильмах, художественных произведениях, новостях и др. Описывая сеттинг, пользователь определяет свойства реальности, моделируемой медиапродуктом[1].

Сеттингв психологии определяет пространственно-временные рамки, внутри которых аналитик наблюдает и исследует клинические факты[2].

Содержание

Понятие

[править |править код]

Сеттинг можно определить как набор правил и внутренней истории некоего окружения. Так как данное слово является заимствованным, его значение варьируется в зависимости от автора. Словарь Мерриама-Вебстера определяет сеттинг как[3]:

  1. время, место и обстоятельства, в которых развиваются события;
  2. время и место действия в литературном, драматическом или кинематографическом произведении;
  3. картонныйзадник в театральной или кинопостановке.

Сеттинг представляет не столько место действия, а его окружение или среду, где оно происходит. В определение сеттинга могут как входить, так и не входить место и время, социальные условия, отношения персонажей с внешним миром и др. Сеттинг как набор обстоятельств может включать в себя историю, культуру, географию, профессиональную сферу, и представляет собой в том числе набор правил, действующих в произведении[4]. В качестве примеров можно назватьЛедниковый период,Новый год,1 сентября,вечеринкуХеллоуин. В этих случаях сложно указать конкретное время или место действия, но сеттинг в то же время определяет набор условий, в которых оно происходит и те правила, которым подчинаются персонажи[5].

Частным случаем понятия «сеттинг» является «вымышленная вселенная» (например, «Средиземье»Дж. Толкина). Вымышленный сеттинг может включать собственныекосмологию,географию,историю,культуру. Однако сеттинг может быть не только вымышленным, но и реальным, например: «СССР периодаВеликой Отечественной войны», «современныйБлижний Восток», «Средневековая Европа»[6][неавторитетный источник].

Необходимость в понятии «сеттинг» обусловлена расплывчатостью понятия «жанр». Это имеет значение для настольных и компьютерных игр, жанры которых принято классифицировать только по типуигрового процесса (например, игра в жанре3D-шутера внаучно-фантастическом сеттинге). Понятие сеттинга здесь вбирает в себя всё, что касаетсяантуража[источник не указан 2333 дня].

В играх

[править |править код]
Информация должна бытьпроверяема, иначе она может быть удалена. Вы можетеотредактировать статью, добавив ссылки наавторитетные источники в видесносок.(9 февраля 2019)

Слово «жанр» — в литературе это, например, сказка, исторический роман, детектив, космическая фантастика — в играх закрепилось за особенностями геймплея (платформер,квест и другое). А чтобы описать, в каком мире происходит игра, из литературоведения взяли слово «сеттинг».

Одна игра может выходить в разных сеттингах. Например, объектами в игре «Монополия» могут быть рынкиНью-Йорка, а могут предприятиябывшего СССР — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь обстановка.

Несмотря на то, что сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры, он опосредованно влияет и на её правила: например, вфэнтезийной игре регламентируется применениемагии и описываются различные фэнтезийные расы со своими достоинствами и недостатками (люди,эльфы,хоббиты,орки,гоблины и т. д.).

В психологии

[править |править код]

Сеттинг в психологии определяет пространство, внутри которого аналитик и пациент совершают свою аналитическую работу. Здесь пациент может спокойно чувствовать и думать, отстраняясь и не тревожась о том, какие были бы чувства и мысли в его повседневной жизни вне анализа. Сеттинг также формирует диалог и взаимодействие с аналитиком, в целом, в том числе невербальный опыт, невысказанные переживания и фантазии. Внешне сеттинг обычно представляет собой тихий и относительно нейтральный кабинет, кушетку, кресло, чётко определённую частоту сеансов и время их начала, длительность сессий, договорённости по оплате и др. Аналитический сеттинг несколько отличается — он существует не только внешне, но и внутренне: пациент может ощущать сознание аналитика и его внутреннюю позицию во время сеанса, осознавать его пунктуальность, надёжность, открытость к пациенту. Кроме того, сеттинг присутствует в сознании аналитика и защищает его от того, что происходит вовне[2].

Примечания

[править |править код]
  1. 12Сидоренко Михаил Германович.Тенденции смыслообразования в современном медиаконтенте: обратный эффект Люцифера // Педагогика и психология образования. — 2012. —Вып. 4. —ISSN2500-297X.Архивировано 1 сентября 2018 года.
  2. 12И. М. Кадыров.Психоаналитический сеанс и психоаналитические клинические факты: к вопросу о природе эмпирических данных в психоаналитическом исследовании случаев (рус.) // Консультативная психология и психотерапия : журнал. —МГППУ, 2010. —№ 4. —С. 8—32.Архивировано 22 сентября 2020 года.
  3. Башкиров Александр.Горячая линия: игры  (рус.).Игромания (журнал) №4 (139) (4 мая 2009). Дата обращения: 14 ноября 2011.Архивировано 15 мая 2013 года.
  4. Александр Молчанов.Сценарий телесериала. Книга-тренинг. — Litres, 2017-09-05. — 215 с. —ISBN 9785040602926.Архивировано 10 февраля 2019 года.
  5. Алексей Ярцев.Юмор. Все инструменты комедии. Теория и практика. — Litres, 2018-01-31. — 152 с. —ISBN 9785040536979.Архивировано 10 февраля 2019 года.
  6. Определение сеттинга  (неопр.). Дата обращения: 3 октября 2010.Архивировано 14 февраля 2011 года.

Литература

[править |править код]

См. также

[править |править код]
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Словари и энциклопедии
В библиографических каталогах
Источник —https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Сеттинг&oldid=145894832
Категории:
Скрытые категории: