Unsampler (dinengleză de lasample, mostră sau eșantion) este un instrument muzical electronic care este înrudit cusintetizatorul. Diferența este că pe când sintetizatorul redă sunete produse de el însuși, samplerul redă sunete (sample-urile, mostrele de sunet) preînregistrate de utilizator.
Deoarece acestesample-uri sunt stocate în memoriaRAM, ele pot fi accesate rapid.
Samplerul a devenit un instrument important în producția muziciihip hop,electronica și a muzicii deavangardă.[1]
Multe samplere au capabilitățipolifonice (pot reda mai multe note simultan).
De obicei samplerul este controlat de la o claviatură conectată, sau de la o sursăMIDI exterioară. Fiecare valoare a unei note muzicale care este introdusă în sampler accesează unsample anume.
Prima denumire este neoficială, pe când a doua apare în documentația producătorilor.
Primul samplerdigital a fost sistemul EMS Musys creat de către trei britanici la Londra cca 1969. Memoria sistemului era de doar 12kilobaiți (KB), iardiscul dur doar de 32 KB.
Primul sampler care a fost pus în vânzare pe piață a fost „Computer Music Melodian” (1976) al firmei americane „Computer Music Inc.”, iar primul sampler polifonic a fost „Fairlight CMI”, produs în Australia în 1979.
Înainte de apariția samplerului, muzicienii foloseau câteodată instrumente care aveau sunete înregistrateanalogic pe bandă, de exemplumellotronul.
În anii 1990 au apărut sintetizatoarele hibride, care foloseausample-uri foarte scurte de sunete naturale sau instrumente muzicale acustice (de obicei faza de atac a instrumentului) împreună cu sinteză digitală pentru a crea sunete de instrumente mai realiste. Exemple: Korg M1, Korg O1/W și mai târziu seriile Korg Triton și Korg Trinity, seriile Yamaha's SY și seriile Kawai K.
Printre firmele care produc astăzi (2009) samplere hardware sunt:
În ultimii 10 ani, odată cu creșterea vitezei de calcul și a capacității de memorie acalculatoarelor, a devenit posibilă dezvoltarea samplerelor bazate pe software. Ele sunt oferite de obicei sub forma instrumentelorplug-in, de exemplu folosind sistemul VST (Virtual Studio Technology).