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Zeebo

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Zeebo

Um console Zeebo envolto em plástico e seu conector de energia.
FabricanteZeebo Inc.
Tectoy S.A.
Qualcomm
Família do
produto
Zeebo
TipoConsole de videogame
Geração7.ª geração
Lançamento
Preço
inicial
R$ 499,00
Descontinuado
Unidades
vendidas
30.000 unidades.
MídiaDownload
CPUARM 11 /QDSP-5 rodando a 528MHz[11]
Capacidade de
armazenamento
1GBNAND Flash[11][12][13]
Memória320MB
GráficosATI Imageon[11][12][13]
ControladoresZ-Pad: 7 botões, 2 controles analógicos e 1 controle digital
Boomerang: 3 botões, 1 controle digital e tecnologia de captura de movimentos (acelerômetro)
Conectividade1 slot de cartãoSD
3 portasUSB 2.0
3GHSUPA
2.5GEDGE
2GGPRS[11][12][13]
Serviços
on-line
ZeeboNet3G pelaClaro (Brasil) eTelCel (México)
Jogo mais
vendido
Zeeboids[14]

Zeebo é umconsole de videogame criado pela Zeebo Inc., uma empresa com sede emSan Diego e que havia sido criada pelas empresasTectoy eQualcomm, além de envolver parceria deempresas de sete diferentespaíses:Brasil,Estados Unidos,Argentina,China,Israel,Japão eFrança. Oconsole era fabricado pelaTectoy naZona Franca de Manaus[15] e foi lançado dia 25 de maio de 2009 no Brasil com o preço de R$ 499,00.[3][16] Em setembro do mesmo ano seu preço caiu para R$ 399,00[17] e ainda em novembro do mesmo ano o preço caiu novamente para R$ 299,00.[18] A primeira versão do console vinha acompanhado de três jogos namemória,FIFA Soccer 09,Need for Speed: Carbon,Treino Cerebral, e mais 3 jogos para download gratuito,Prey Evil,Quake eQuake II.

Características

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O Zeebo foi o primeiro console de mesa a não usar nenhum tipo de mídia física para a comercialização de jogos. Eles eram disponibilizados pordownload através da rede3Gwireless ZeeboNet 3G e armazenados na memória interna do videogame. Essa rede era sem fio e própria do console, onde o jogador não precisa utilizarmodem, acesso abanda larga ou mesmo pagar qualquer mensalidade para utilizar o serviço. Ao console ser ligado, ele automaticamente se conectava a esta, disponível em todos os locais onde houvesse cobertura de rede 3G. Esta tecnologia também permitia que o videogame recebesse atualizações gratuitas, enviadas ao jogador através de downloads automáticos que ocorriam enquanto o aparelho estava emmodostand-by ou ao acessar a loja para download de jogos.

O aparelho possuía três entradasUSB 2.0 (sendo duas na frente e uma atrás), uma entradaMini USB atrás e uma entrada para cartãoSD na frente. A conectividade com a televisão era feita através do cabo AV.

A maioria dos jogos disponíveis eram versões mobile readaptadas para a nova resoluçãoVGA de 640x480 (através de ampliação de texturas e inclusão de modelos mais detalhados). Já outros foram criados exclusivamente para o sistema Zeebo, como os jogos das sériesZeebo Extreme e Boomerang Sports (relançada em 17 de agosto como Zeebo Sports[19]), a primeira voltada para os jogos radicais e a segunda para jogos tradicionais com bola. Os preços dos jogos variavam entre R$ 9,90 e R$ 29,90.[20]

História

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De acordo com aTectoy, a ideia do console surgiu em 2006 por Reinaldo Normand, que procurou patrocinadores para o projeto nos Estados Unidos e ajudou a formar uma pequena divisão da Tectoy com sede nos EUA, sendo chamada de Tectoy of America.[21] Ao mesmo tempo, Mike Yuen, diretor sênior daQualcomm, teve uma ideia com o mesmo conceito enquanto trabalhava com Dave Durnil, director de engenharia da Qualcomm que desenhou e construiu o primeiro protótipo de 3G wireless para jogos. Então os dois acabaram se conhecendo e foi especulado o projeto Genie, que seria uma parceria entre as duas empresas além de outras. A Qualcomm decide financiar o projeto e a Tectoy of America torna-se Zeebo Inc. em março de 2008. Em novembro do mesmo ano a Tectoy anuncia oficialmente o nome do console, programado para ser lançado no primeiro trimestre, junto com suas especificações técnicas, descrição sobre a ZeeboNet, o anúncio de 6 jogos e o seu preço de lançamento de R$ 599,00. Normand passa a integrar o grupo responsável por projetos mundiais. Dave Durnil torna-se consultor de engenharia da Zeebo Inc. Yuen saiu da Qualcomm e foi nomeado vice-presidente sênior e CEO da Zeebo em agosto de 2009.

2009

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No dia 25 de maio de2009 o console é lançado exclusivamente na cidade doRio de Janeiro, para teste do console no mercado, e em algumas lojas online do Brasil[16] pelo preço de R$ 499,00, abaixo do divulgado anteriormente. O console traz consigo 3 jogos na memória (FIFA Soccer 09,Need for Speed: Carbon eTreino Cerebral) e mais 3 para download gratuito (Prey Evil,Quake eQuake II).[3][22]

Em 25 de setembro aTectoy anuncia a sua primeira queda no preço do console, que passa a custar R$ 399,00.[17]

Em 4 de novembro o Zeebo foi lançado oficialmente noMéxico, com um preço sugerido de $ 2.499,00. O console foi disponibilizado em mais de 2000 estabelecimentos mexicanos, trazendo novos recursos que incluem um novogamepad e um teclado para a navegação na internet. A versão mexicana contou com cinco jogos gratuitos na memória e uma hora de acesso a internet.[1][2]

Em 16 de novembro, o console recebe uma diminuição de preço no mercado brasileiro, baixando de R$399 para R$299. O preço surgiu na mesma data em que foi lançado em lojas físicas de todo o Brasil.[18]

O console fechou o ano de 2009 com 29 jogos lançados no Brasil.

2010

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O Zeebo sofria com a falta de lançamentos e com poucos títulos em seu catálogo, até que no mês de abril foram lançados 7 jogos de uma única vez, todos clássicos dearcade daData East. Ficou claro que aTectoy teve a intenção de agradar também o público mais velho.

Em 15 de junho de 2010, são retirados do catálogo do Zeebo dois dos jogos que já vinham pré-instalados no consoles gratuitamente, foram elesQuake eQuake II, ambos publicados pelaid Software e portados pelaTectoy Digital para o Zeebo, este dia marcou o início da redução na quantidade de jogos catálogo do console.[23] Tal situação seria repetida a alguns dias mais tarde, em 21 de julho, quando novamente aZeebo Brasil confirmaria, através de seuTwitter oficial, a retirada de mais um jogo, dentre os pré-instalados no console, do catálogo do Zeebo. O jogo da vez foiNeed for Speed Carbon: Own the City, publicado pelaEA Games e portado também pela Tectoy Digital.[24] Em 17 de agosto a sérieBoomerang Sports foi relançada comoZeebo Sports, ainda composta por 4 jogos só que agora compatíveis com o Boomerang e com o Z-Pad.[19]

Em 1 de setembro, é realizada uma coletiva de imprensa daZeebo Brasil para apresentação do novo posicionamento do Zeebo no mercado e lançamento de um novo modelo do console, agora com acesso a internet, redes sociais, chats, um novo controle o Zeebo Dragon e um teclado, semelhantes ao do modelo lançado noMéxico. Este novo modelo manteve o mesmo preço do anterior e contava com nova embalagem e novos jogos pré-instalados:Treino Cerebral, Boomerang Sports: Vôlei eZeebo Extreme: Bóia Cross.[25] Também foram anunciadas duas importantes parcerias com aMauricio de Sousa Produções e com aDisney Interactive Studios para desenvolvimento de conteúdo licenciado para o Zeebo.[26][27][27][28]

Em 27 de outubro, aZeebo Inc. anuncia a entrada do Zeebo no mercado chinês, onde o foco principal será aTV Digital e a distribuição de conteúdo em Alta Definição em parceria com a China Digital TV Holding Co., Ltd., ou simplesmente China Digital TV. Foram demonstradas duas aplicações,Blue Sea School eFish vs. Pirates, que estão sendo desenvolvidas ela empresa chinesaNebula Soft., e uma versão exclusiva do jogo Boomerang Sports: Tênis, desenvolvida noBrasil pelaZeebo Interactive Studios.[4][5][6][7] No mesmo dia, a Zeebo Brasil anuncia mais uma mudança no catálogo do Zeebo. Desta vez o jogo retirado do catálogo foiPrey Evil, e o jogo que passou a estar disponível para download gratuito (custando 10 Z-Credits), no modelo antigo do console, foiZeebo Extreme: Bóia Cross.[29]

O console fechou o ano de 2010 com 28 jogos lançados no Brasil.

2011

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Em 31 de maio de 2011, aZeebo Brasil anunciou, em seublog, o fim das operações no Brasil. Segundo a empresa todos os jogos sofreriam redução de preço e aZeeboNet 3G permaneceria ativa até 30 de setembro. Ainda segundo a empresa, os serviços de garantia seriam mantidos, segundo as exigências da lei brasileira.[9] No mesmo dia, naZeeboNet 3G, uma mensagem no detalhe do jogoTurma da Mônica em Vamos Brincar Nº 1 informava que o jogo seria retirado no final do dia.[10][30]

Também em 31 de maio, a Zeebo Inc. anunciou o encerramento das suas atividades no México nas mesmas condições aplicadas no Brasil, a loja virtual daquele país permaneceria ativa até 30 de setembro e haveria redução de preços nos jogos.[8]

A Zeebo Inc. publicou em seu site oficial que estava trabalhando em uma nova plataforma usado o sistemaAndroid para o lançamento em 2012,[31][32] o que não aconteceu. De acordo com Reinaldo Normand, o uso do sistema Android chegou a ser cogitado em 2009, porém, o projeto teria que começar do zero e desagradaria a Qualcomm.[33]

Hardware

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Especificações técnicas
CPUGPU
QualcommARM 11 /QDSP-5[11]
Frequência de clock:
528 MHz[11]
Lisura:
Barramento:
QualcommATI Imageon[11][12][13]

  • Capacidade Gráfica: 4 milhões de triângulos por segundo[11][12][13]
ÁudioMídia
Canais de áudio:
8

Download
Capacidade normal:
50 MB
Dimensões
Peso:
1,3 kg
157 mm4 mm215,4 mm
larguraalturaprofundidade

  • ResoluçãoVGA Normalmente rodando a 640 x 480 - 4:3[11][12][13]
  • Sensibilidade: ← 106 dBm (emUMTS)[11]
  • Antena interna
  • Banda: Quad Band GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900)MHz
    Tri Band UMTS/HSDPA/HSUPA (850/1900/2100)MHz[11]
  • Memória de armazenamento: 1GBNAND Flash (para jogos)[11][12][13]
  • Memória do sistema: 160MBRAM, 128 MBDDRSDRAM + 32 MB stacked DDR SDRAM em MSM7201A[11]
  • Conectividade com a internet via3G gratuita (escalável para2,5G ou2G onde necessário)
  • 3 portasUSB 2.0 Standard A (para acessórios)
  • ExpansãoSD Slot / Interface
  • Interface: USB HID
  • Alimentação: adaptador AC 5V 3A
  • Consumo máximo: 15 W


Condições de operação:

  • Temperatura: entre -20 °C e 55 °C
  • Umidade: 95% (40 °C)

Empresas

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Zeebo Inc.

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Zeebo Inc. é uma joint venture fundada em 2007, através de uma parceria entreQualcomm eTectoy S.A., sobre a já existente Tectoy of America. A empresa é baseada em San Diego, Califórnia.

Zeebo Brasil

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A Zeebo Brasil S/A é umasubsidiária daZeebo Inc., com participação acionária daTectoy S.A., responsável pela gestão dos assuntos relacionados ao Zeebo no Brasil e a distribuição do console em território nacional que foi criada em 13 de outubro de 2010 pela Tectoy S.A..

Zeebo Interactive Studios

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Também conhecido como ZIS, é um estúdio subsidiado pelaZeebo Inc., localizado em Campinas - São Paulo, que desenvolve jogos, títulos educacionais, aplicações e software exclusivamente para sistemas Zeebo no Brasil, México e outros mercados Zeebo ao redor do mundo. O estúdio, que foi criado em 2010 com a compra daTectoy Digital, emprega cerca de cinquenta profissionais entre produtores, programadores, artistas, designers e especialistas em controle de qualidade. Além da criação original depropriedade intelectual, o Zeebo Interactive Studios também desenvolve novos conteúdos baseados em licenças de terceiros e localiza conteúdos criados para outras plataformas de hardware para o sistema Zeebo.

Zeebo México

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A Zeebo México é uma subsidiária daZeebo Inc. responsável pela gestão dos assuntos relacionados ao Zeebo no México, o marketing e a distribuição do console naquele território que foi criada em 2009 pela Zeebo Inc..

Zeebo China

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A Zeebo (Shanghai) Information Technology Co., Ltd., ou simplesmente Zeebo China, foi criada em 28 de outubro de 2010 para desenvolver conteúdo exclusivo para o mercado Chinês em parceria com empresas locais como a China Digital TV Holding Co., Ltd. e aNebula Soft.. Além de ser a responsável pelos negócios relacionados ao Zeebo naquele país.

Zeebo India

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AZeebo Inc., em parceria com a Educomp Solutions Limited, criou a joint venture Zeebo India em 2011. Esta empresa de capital fechado com escritórios em Nova Deli, teria como foco principal a adaptação de conteúdo relevante para ser usado como fonte de entretenimento digital e de ensino nas escolas indianas.

Z-Credits

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Z-Credits, a moeda do Zeebo, é utilizada para a compra de jogos diretamente com oservidor daTectoy, com a conexão ZeeboNet3G. Atualmente, os modos de aquisição de Z-Credits são: Cartão de crédito (Visa ou Mastercard), boleto bancário, débito em conta e aquisição de créditos via lan house autorizada. Ainda, há a previsão de que os Z-Credits sejam vendidos em 3 cartões pré-pagos diferentes: de 2000 Z-Credits (R$20,00), 3000 Z-Credits (R$30,00), e de 5000 Z-Credits (R$50,00). Como exemplo, atualmente, os jogos que custam R$9,90, são vendidos por 990 Z-Credits, comoAction Hero 3D, que é um dos jogos mais baratos do console . A produtora ressalta que oconsole será voltado aosmercados emergentes, venda onde apirataria é extrema e afasta a presença de alguns dos principais produtores de games do mundo.[34]

Desenvolvimento

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AZeebo SDK foi distribuído gratuitamente através do site oficial e sua programação é baseada noBREW SDK e emOpenGL ES, o Zeebo roda na placaAdreno 130 Graphics Core da Qualcomm. O BREW SDK Pode ser adquirido no site daQualcomm, mediante o licenciamento junto com a Qualcomm.

Preços, datas do lançamento e Rede 3G

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Preço e data dos consoles por região*
RegiãoPreço sugeridoData de
lançamento
Rede 3GAcessórios
PreçoEquivalência
aoDólar
Boomerang
 BrasilR$ 299$17225 de maio de 2009ClaroR$ 99
 MéxicoMXN$ 1,999$1594 de novembro de 2009TelcelNão lançado
 ChinaDesconhecidoDesconhecido27 de outubro de 2010China UnicomNão lançado

Acessórios

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Z-Pad

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É o controle padrão do modelo antigo do console, consiste em um direcional digital, dois direcionais analógicos, e mais sete botões (1, 2, 3, 4, ZR, ZL e Home). É muito semelhante aoClassic controller doNintendo Wii.

Zeebo Dragon

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Segue o mesma configuração e disposição de botões do Z-Pad tradicional, entretanto é muito mais anatômico e leve. É o mesmogamepad lançado noMéxico em 2009 e é muito similar aoDualshock doPlayStation.[26][27][35]

Boomerang

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O controleBoomerang

O Boomerang é um controle sem fio que contém umsensor de movimentos. Ele é composto de um direcional digital, dois botões (1 e 2) e um botão Home, requer 2 pilhas AA para o funcionamento.

Teclado

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Umteclado que acompanha o console no México e no Brasil, seu uso é feito para a navegação em sites educativos e de comunicação.[26][27][35]

Cartão de Memória

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Existe uma entrada para cartõesSD e SDHC, porém era inativa e nunca houve uma atualização. De acordo com entrevistas da Zeebo Inc., no futuro, cartões SD poderiam suportar músicasMP3,filmes efotos, que rodariam diretamente natelevisão em que o console Zeebo foi conectado.

Aplicativos

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Ver artigo principal:Lista de aplicativos do Zeebo

Canais Zeebo

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Eram canaisfamily-friendly escolhidos pela própriaZeebo Inc. para serem acessados rapidamente pelo menu. Para ter acesso a estes, era necessário pagar uma taxa para o uso da Internet 3G. Estavam incluídos canais de relacionamento, notícias, esportes, entretenimento, entre outros. Era possível incluir novos sites que não estejam nos Canais Zeebo pelo próprio console, que enviava uma mensagem para aZeebo Inc. para análise e inclusão do mesmo nos Zeebo Canais.. A navegação da internet era possível através da aquisição de créditos. 2 horas custavam R$3,90 e 4 horas, R$ 5,90.[27][28][36]

Zeebo Clube

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Era a central de informações do Zeebo e Conta com dicas, notícias e promoções de jogos, além de aparentemente proporcionar um ambiente para troca de informações entre usuários.[26][27][28][36]

Z-Social

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Era um aplicativo de chat que possui integração com serviços e redes sociais comoTwitter,Myspace,Facebook,Gmail eGtalk e e chats. Houve promessa de contar comOrkut na sua lista de redes sociais, porém não ocorreu.[26][27][28][36][37]

Zeeboids

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Zeeboids era um aplicativo de criação de avatares personalizados. Os jogadores podiam utilizar os personagens criados em jogos comoZeebo F.C. Foot Camp e participar de rankings online. Semelhantes aosMiis deNintendo Wii

Zeebo Apuntes

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Era umaaplicação web lançada noMéxico em 8 de setembro de 2010 para auxiliar os usuários doZeebo nos estudos. A aplicação possuía material de apoio em matérias como:História,Espanhol,Arte,Geografia,Física,Química,Biologia eMatemática. Ele gerenciava as tarefas a serem feitas e também as notas de estudo.[38][39]

Jogos

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Tamanho dos jogos

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Para desenvolvedores os jogos eram classificados em 3 categorias, de acordo com o tamanho:

  • Mínimo (Low Price Category) - Para jogos casuais, com tamanho máximo de 8 MB;
  • Padrão (Standard Price Category) - Jogos intermediários, com tamanho máximo de 25 MB;
  • Prêmio (Premium Pricing Category) - Jogos complexos, com tamanho máximo de 50 MB.

Relação com investidores

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  • Tectoy: A Tectoy (conhecida anteriormente por Tec Toy) é uma empresa brasileira de videogames e eletrônicos. A empresa faz parte da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos)
  • Ações na Bolsa de Valores do Brasil (Bovespa): Código: TOYB3 e TOYB4
  • Zeebo: Zeebo Inc. é o novo nome da Tectoy da América, fundada em 2007 pela Tectoy S.A., em San Diego, Califórnia. Qualcomm agora controla 43% da companhia, enquanto a Tectoy fica com os restantes 57%.
  • Ações da empresa Qualcomm da Bolsa Norte Americana(Nasdaq): Código NM QCOM.

Ver também

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Referências

  1. ab«Zeebo é lançado no México». 5 de novembro de 2009. Consultado em 17 de dezembro de 2009 
  2. ab«Zeebo, la plataforma digital de videojuegos, entretenimiento y educación, con conexión 3G, está disponible en más de 2,000 tiendas en México»(PDF) (em espanhol). 4 de novembro de 2009 [ligação inativa]
  3. abc«Lançamento do Zeebo». 25 de maio de 2009. Consultado em 26 de maio de 2009. Arquivado dooriginal em 18 de junho de 2009 
  4. ab«Zeebo China and China Digital TV Sign Agreement to Deliver Interactive Learning, Wireless Internet and More to Chinese Consumers»(PDF) (em inglês). 28 de outubro de 2010 [ligação inativa]
  5. ab«Zeebo In China!» (em inglês). 27 de outubro de 2010 [ligação inativa]
  6. ab«Zeebo entra oficialmente no mercado Chinês». 28 de outubro de 2010. Consultado em 1 de junho de 2011. Arquivado dooriginal em 24 de novembro de 2010 
  7. ab«Zeebo China Showcases Chinese Educational and Entertainment Content at Premier Television Broadcasting Conference ICTC»(PDF) (em inglês). 28 de outubro de 2010 [ligação inativa]
  8. ab«"Preguntas| Zeebo Mexico» (em espanhol). Consultado em 5 de julho de 2011. Arquivado dooriginal em 25 de abril de 2012 
  9. ab«Aos jogadores do Zeebo». 31 de maio de 2011 
  10. ab«"FAQ| Zeebo Brazil» 
  11. abcdefghijklmn«Hardware + Technical Specs» (em inglês). Consultado em 31 de agosto de 2009. Arquivado dooriginal em 6 de dezembro de 2013 
  12. abcdefgh«Especificações Técnicas - Console» 
  13. abcdefgh«Especificações Técnicas - Sistema Zeebo» 
  14. «Jogo da Semana / TOP 5 / Entrevista - Site Oficial» [ligação inativa]
  15. «Tectoy lança console de videogame Zeebo com foco em emergentes». 12 de novembro de 2008 
  16. abDori Prata (27 de maio de 2009).«Zeebo é lançado». Consultado em 17 de dezembro de 2009 
  17. ab«Preço do Zeebo diminui em $100». 25 de setembro de 2009. Consultado em 17 de dezembro de 2009. Arquivado dooriginal em 1 de junho de 2011 
  18. ab«Agora por R$299, Zeebo está a venda em todo país». 16 de novembro de 2009. Consultado em 17 de dezembro de 2009 
  19. ab«Conheça a Zeebo Sports». 17 de agosto de 2010 
  20. «Um "Wii" made in Brazil». 2 de abril de 2009. Consultado em 4 de abril de 2009. Arquivado dooriginal em 6 de abril de 2009 
  21. «Qualcomm é a nova acionista da Tectoy of America».Globo Extra. 29 de fevereiro de 2008. Consultado em 26 de junho de 2025 
  22. «Zeebo é lançado oficialmente no Brasil». 25 de maio de 2009. Consultado em 17 de dezembro de 2009 
  23. «Mudança no catálogo de jogos». 17 de Junho de 2010 
  24. «Tweet da Zeebo Brasil confirmando a retirada de Need For Speed do catálogo do Zeebo» 
  25. «"Novo" Zeebo aparece no catálogo do Submarino». 31 de agosto de 2010. Consultado em 2 de novembro de 2010. Arquivado dooriginal em 28 de outubro de 2010 
  26. abcde«Fotos e Videos da coletiva de 1 de setembro». 1 de setembro de 2010 [ligação inativa]
  27. abcdefg«Coletiva novo Zeebo – Cobertura completa». 1 de setembro de 2010 
  28. abcd«Coletiva de imprensa da Zeebo Brasil: fique por dentro». 1 de setembro de 2010 [ligação inativa]
  29. «Mudanças no catálogo de jogos». 27 de outubro de 2010 
  30. «"Turma da Mônica: Vamos Brincar Nº 1" dando adeus à ZeeboNet». 31 de maio de 2011 [ligação inativa]
  31. «About Zeebo, Inc.» (em inglês) 
  32. «Console de "nova geração", sucessor do Zeebo chegaria em 2012».UOL 
  33. Théo Azevedo (27 de maio de 2014).«5 anos de Zeebo: conheça os bastidores do videogame brasileiro». UOL 
  34. «Tec Toy apresenta videogame dom conexão 3G». 12 de novembro de 2009. Consultado em 12 de novembro de 2008. Arquivado dooriginal em 22 de setembro de 2006 
  35. abLucas Ribeiro.«Franz Elizondo mostra teclado e joystick do Zeebo Mexicano». Consultado em 10 de dezembro de 2019. Arquivado dooriginal em 10 de março de 2016 
  36. abc«Novidades listadas da Coletiva de Imprensa da Zeebo Brasil». 1 de setembro de 2010. Consultado em 2 de setembro de 2010. Arquivado dooriginal em 22 de junho de 2012 
  37. «Cobertura do lançamento do novo Zeebo em SP». 1 de setembro de 2010 [ligação inativa]
  38. «Need Help With Homework? Try Zeebo Apuntes!» (em inglês). 8 de setembro de 2010 [ligação inativa]
  39. «Zeebo Apuntes - Site educacional é lançado no México». 9 de setembro de 2010 [ligação inativa]

Ligações externas

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OCommons possui umacategoria com imagens e outros ficheiros sobreZeebo
Fabricantes
Acessórios
Jogos
Listas
Consoles
Doméstico
Portátil
Gerações
Jogos e
aplicações
Livros
Música,audiolivros epodcasts
Vídeo
Motores de busca
Distribuidoras
Descontinuadas
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