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Xbox

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Este artigo é sobre a marca de consoles da Microsoft. Para o primeiro console da empresa, vejaXbox (console).
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Xbox

TipoConsole de jogos eletrônicos
EmpresaMicrosoft
OrigemRedmond,Washington,
Estados Unidos
Lançamento15 de novembro de 2001
MercadoMundial
Website oficialxbox.com

Xbox é umamarca deconsoles de jogos eletrônicos desenvolvida e patenteada pelaMicrosoft. O nome Xbox é incluído em uma série de consoles abrangendo asexta,sétima,oitava enona geração de videogames, bem como o serviçoon-lineXbox Live,aplicativos, serviços de streaming,Xbox Cloud Gaming e oXbox Game Pass. A marca foi introduzida pela primeira vez em 15 de novembro de 2001, nosEstados Unidos, com o lançamento do consoleXbox.

O primeiro console da série, oXbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após oAtari Jaguar em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas em 10 de maio de 2006. Seu sucessor, oXbox 360, foi lançado em 22 de novembro de 2005 e descontinuado em 20 de abril de 2016. O sucessor do Xbox 360, oXbox One,[1] foi anunciado em 21 de maio de 2013 e lançado em 22 de novembro do mesmo ano.[2]

Consoles

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Xbox

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Ver artigo principal:Xbox (console)
O console Xbox com o "Controlador S"

OXbox é umconsole de vídeo game produzido pelaMicrosoft. Foi lançado em 15 de novembro de 2001 naAmérica do Norte, 22 de fevereiro de 2002 noJapão, e 14 de Março de 2002 naAustrália eEuropa. Foi a primeira incursão da Microsoft no mercado devídeo games. Como parte dasexta-geração de jogos, o Xbox competiu comSonyPlayStation 2,SegaDreamcast (que parou as vendas americanas antes que o Xbox fosse colocado à venda) e oNintendoGameCube. O Xbox foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após oAtari Jaguar parar as vendas em 1996. O nome Xbox foi derivado a partir de uma contração da caixa "DirectX Box", uma referência a Microsoft.[3]

O serviço integradoXbox Live foi lançado em novembro de 2002 e permitiu que os jogadoresjogassem jogos online com uma conexão debanda larga.[4][5] Ele competiu pela primeira vez com oserviço online do Dreamcast, mas depois competiu principalmente comserviço online do PlayStation 2. Embora esses dois são gratuitos, enquanto oXbox Live exigida uma assinatura, bem como somente conexão de banda larga, que ainda não foi completamente adotado. Xbox Live foi um sucesso devido ao melhorservidor, e recursos como uma lista de amigo e conquistas de títulos e etc.

Xbox 360

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Ver artigo principal:Xbox 360
Esquerda: Xbox 360 Elite, Direita: Xbox 360 S e o novo estilo de controle

OXbox 360 é o segundoconsole de videogame desenvolvido e produzido pelaMicrosoft e sendo o sucessor do Xbox. OXbox 360 concorreu comSonyPlayStation 3 eNintendo Wii, como parte dasétima geração de consoles de videogame. Em 30 de setembro 2012, 70 milhões de cópias do console foram vendidas em todo o mundo.[6] OXbox 360 foi apresentado oficialmente na MTV em 12 de maio de 2005, com o lançamento detalhado e informações dos jogos divulgados no final daquele mês, noElectronic Entertainment Expo (E3). O console esgotou completamente após a liberação em todas as regiões, exceto noJapão.[7][8][9]

Uma de suas melhores características principais são o seu serviço integradoXbox Live que permite aos jogadorescompetirem online; fazer download de jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes, e capacidades multimédiasWindows Media Center.

O console apresentou problemas durante os primeiros anos de lançamento devido a uma falha de arquitetura que causava superaquecimento e morte do equipamento. Esse efeito que atingiu boa parte dos produtos ficou popularmente conhecido como os 3 anéis da morte (RRoD, do inglês Red Rings of Death).

Em sua apresentação na E3 2010, aMicrosoft anunciou um redesenhamento doXbox 360, que seria lançado no mesmo dia.[10] O console redesenhado é mais fino que o modelo anteriorXbox 360 e recursos integrados 802.11 b/g/nWi-Fi,TOSLINKS/PDIF saída de áudio óptica, cinco portasUSB (em comparação com os três a partir de versões mais antigas) e uma porta AUX especial.[11] Os modelos mais antigos do Xbox 360 já foram descontinuados.[12] O primeiro novo console a ser lançado possui umdisco rígido de 250 GB.

Xbox One, Xbox One X/S

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Ver artigo principal:Xbox One
Primeiro modelo do Xbox One com Kinect

OXbox One é o terceiroconsole de videogame desenvolvido e produzido pelaMicrosoft, sendo o sucessor doXbox 360. OXbox One competiu comPlayStation 4 eNintendo Wii U, como parte daoitava geração de consoles de videogame. Foi lançado em novembro de 2013. Ele teve duas revisões,Xbox One X eXbox One S.

Atualizações

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A última atualização doXbox One eXbox One X/S ocorreu no lançamento do jogoResident Evil 4: Remake, sendo uma atualização no layout do Xbox One e Xbox One X/S.

Especificações Técnicas

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OXbox One eXbox One X/S tem 8GB deRAM, juntamente com um drive deBlu-ray, assim como a arquitetura nativa de64 bits, um disco rígido integrado de 500GB, entrada e saídaHDMI, 802.11nWi-Fi, bem como uma CPU 8-core e conectividadeUSB 3.0. O Xbox One tem três sistemas operacionais simultaneamente. ComplementandoWindows 8 eRT emPCs etablets, haverá uma terceira versão diferente dosistema operacional da Microsoft que foi reduzido especificamente para o novo console.[13]

O console foi anunciado em 21 de maio de 2013.[14]

Atualizações para os acordos de licenciamento foram publicadas em 6 de junho de 2013.[15]

Xbox Series X/S

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Ver artigo principal:Xbox Series X/S
O Series X e seu controle
O Series S e seu controle

Durante oThe Game Awards 2019, em 12 de dezembro de 2019, a Microsoft anunciou oficialmente o nome e o design do sucessor doXbox One,Xbox Series X.[16] Foi apresentado pela primeira vez durante a conferência de imprensa daMicrosoft naE3 2019, sob o codinome "Project Scarlett".[17] O console foi lançado em 10 de novembro de 2020.[18]

AMicrosoft afirmou que oXbox Series X seria quatro vezes mais poderoso que oXbox One X; apresenta a arquitetura de CPUZen 2 daAMD e a arquitetura gráficaRDNA, umaunidade de estado sólido projetada sob medida,GDDR6 SDRAM e suporte pararay tracing tempo real, renderização de até 120quadros por segundo eresolução 8K.[19] AMicrosoft também promoveu o "modo automático de baixa latência" e a "entrada dinâmica de latência" para melhorar a capacidade de resposta.[19] O design doXbox Series X possui um fator de forma semelhante a uma "torre", projetado para ficar na vertical ou na horizontal. O console será fornecido com uma versão atualizada do controle doXbox One, adicionando um D-pad circular côncavo semelhante aoControle Elite e o botão "Compartilhar". O Xbox Series X permanecerá compatível com os controles e acessórios existentes do Xbox One.[20][21]

A forma do console foi projetada para ser discreta e simples. São aproximadamente 15 cm de largura e espessura e 46 cm de altura na vertical, o console também pode ser usado na horizontal. Seus recursos frontais apresentam apenas o botão liga/desliga principal e o slot de mídia ótica. A parte superior do console tem um único cooler poderoso. Spencer disse que oXbox Series X era tão silencioso quanto oXbox One X.[22]

OXbox Series X também será fornecido com um novo controle baseado no controle doXbox One. Ele terá um design ergonômico um pouco mais compacto. Também será compatível com o Xbox One e computadores pessoais. Um novo caminho de entrada de latência dinâmica permite que os desenvolvedores de jogos incorporem o atraso do controle em seus jogos e melhorem a capacidade de resposta.[23]

Durante a E3,Halo Infinite foi anunciado como um título de lançamento para o console.[24][25][26] Durante oThe Game Awards 2021, aMicrosoft também mostrou umtease deSenua's Saga: Hellblade II dasubsidiária daXbox Game Studios,Ninja Theory, como em desenvolvimento para oXbox Series X.[27]

AMicrosoft afirmou que oXbox Series X ofereceria suporte aos títulos existentes doXbox One, bem como aos títulos doXbox eXbox 360 compatíveis com o Xbox One; Para atingir esse objetivo, a Microsoft também afirmou que estava interrompendo qualquer adição adicional de novos títulos ao programa de retro compatibilidade, a fim de focar na retro compatibilidade do novo console.[28][29]Phil Spencer afirmou que aMicrosoft estava comprometida em continuar dando suporte à distribuição física de jogos em discos noXbox Series X.[30][31][32]

Jogos

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Ver artigos principais:Lista de jogos para Xbox 360 eLista de jogos para Xbox One

Cada console tem uma variedade de jogos. A maioria dos jogos lançados para o Xbox original são compatíveis com versões anteriores e pode ser jogado diretamente no seu sucessor,Xbox 360. Atualmente há jogos que são compatíveis com versões anteriores do Xbox e Xbox 360 para o Xbox One por meio deretrocompatibilidade.

Serviços online

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Xbox Live

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Ver artigo principal:Xbox Live

Xbox Live é um serviço on-line com mais de 40 milhões de usuários em todo o mundo (pesquisa feita em 10 de janeiro de 2012).[33] É composto por um mercado virtual online, oXbox Live Marketplace, que permite a compra e download de jogos e várias formas de multimídia. Jogos on-line no Xbox começou em 15 de novembro de 2002 em todo o mundo. O serviço ainda está ativo e continua a ser jogado por pessoas de todo o mundo.

Xbox Live Marketplace

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Ver artigo principal:Xbox Live Marketplace

OXbox Live Marketplace (XBLM) é um mercado virtual projetado para o consoleMicrosoftXbox que permite que os membros doXbox Live baixem ou comprem um conteúdo promocional. O serviço oferece filmes, jogos,Trailers,Loja Video,demo de jogos,jogos Xbox Live Arcade, Xbox Live Indie Games (Anteriormente Jogos da Comunidade), jogos on demand, conteúdo descarregável, como pacotes de mapas,Avatares etemas.

A atualização de 11 de agosto de 2009 acrescentou jogos de Xbox 360 para download, o Avatar Marketplace, e renomeado Comunidade Jogos para Indie Games.

Conteúdo baixado requer bastante espaço em qualquer unidade de disco rígido do Xbox 360, ou uma unidade de memória Xbox 360. Os downloads selecionados são colocados em uma fila e são baixados, enquanto o aparelho está ligado e conectado ao Xbox Live. Os usuários podem optar por enviar certas transferências para a frente da fila para ser descarregado em primeiro lugar. Os downloads são temporariamente interrompidos durante alguns momentos em que os jogos fazem uso de recursos do Xbox Live (por exemplo, multiplayer online).

Xbox SmartGlass

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Xbox SmartGlass é um companheiro paraXbox 360 disponível paraWindows 8,Windows Phone,iOS,Android (versão 4.0 ou superior)[34] eWindows Server 2012. Foi anunciado pelaMicrosoft durante aE3 de 2012 e lançado em 26 de outubro de 2012, coincidindo com o lançamento do Windows 8.[35] Ele conecta-se com oXbox 360 e permite entretenimento mais interativo, permitindo que os dispositivos móveis para servir potencialmente como segundo telas e controle remoto. Atualmente, o Windows 8 e RT Tablets e PCs Windows, Windows Phone (7,5 e 8) dispositivos iOS e Androidsmartphones (4.x) são compatíveis com o SmartGlass,[36] fornecendo informações como estatísticas deHalo 4 eForza Horizon e GPS.[37] Usuários do Windows Server 2012 pode atualmente fazer o download do aplicativo a partir da Windows Store depois de instalar o recurso Experiência Desktop do Windows no Gerenciador do Servidor.[38]

Controladores

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Controle inicial do Xbox

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Controle original do Xbox, o primeiro que se apresentou em 2000
Controle Xbox "S", o primeiro enviado em 2002

Lançado em 2001, o controle do Xbox foi o primeiro controlador feito para o originalXbox. O controlador Xbox apresenta doisanalógicos, um pad direcional sensível à pressão, dois gatilhos analógicos, um botão Voltar, um botão de partida, dois slots de acessórios e seis de 8 bits botões de ação analógicos (A/Verde B/Vermelho, X/azul, Y/Amarelo, e os botões preto e branco).[39] O controlador Xbox standard (originalmente apelidado de "Fatty" (gorducho)[40] e depois, o "Duke" (punho)[41]) era originalmente o controle fornecido com sistemas do Xbox para todos os territórios, exceto Japão.

Controle do Xbox 360

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Controle Xbox 360 "S"

Lançado em 2005, é um controlador que de padrão apresenta onze botões digitais, dois gatilhos analógicos, doisanalógicos e uma câmera digitalD-pad. A face direita do controlador possui quatro botões de ações digitais, um botão verde "A", o botão vermelho "B", azul botão "X" e botão amarelo "Y". Os doissticks analógicos também podem ser "clicado em" para ativar uma tecla digital abaixo. No centro da face do controle são digitais e tem os botões de "guia" "Start", "Voltar". O botão "Guide" é rotulado com o logótipo Xbox, e é usado para ligar o console/controle e para acessar o menu guia. Também é rodeado por "anel de luz", que indica o número do controle, assim como a piscar quando a ligação e para fornecer notificações.

Kinect

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Ver artigo principal:Kinect
O Sensor Kinect do Xbox 360
Kinect do Xbox One

Kinect é umsensor de movimento produzido pelaMicrosoft para oXbox 360 eWindows. Baseado em torno de umaWebcam em estilo add-on para o console Xbox 360, onde permite que os usuários controlem e interajam com o Xbox 360 sem a necessidade de umcontrole.[42] O projeto visa ampliar o público do Xbox 360.[43] Kinect compete com o Wii Remote Plus ePlayStation Move. Uma versão paraWindows foi lançada em 1 de fevereiro de 2012.[44]

Kinect foi lançado na América do Norte em 4 de novembro de 2010,[45] na Europa em 10 de novembro de 2010,[46] na Austrália, Nova Zelândia e Cingapura em 18 de novembro de 2010,[47][48][49] e no Japão em 20 de novembro de 2010.[50] Opções de compra para o sensor incluem um pacote com o jogoKinect Adventures e outros pacotes para o console desde que ele tenha 4 GB[51][52][53] ou 250 GB[54] Console Xbox 360 eKinect Adventures.[51][52][53][54]

AMicrosoft afirmou que o Kinect entrou noGuinness World Records sendo o "mais vendido dispositivo eletrônico de consumo" depois de vender um total de 8 milhões de unidades em aproximadamente 60 dias.[55][56][57] 24 milhões de unidades do sensor Kinect foram vendidas a partir de janeiro de 2012.

A Microsoft lançou o Kinect para o Windows 7 em 16 de junho de 2011.[58][59][60] Este SDK foi concebido para permitir aos desenvolvedores escrever aplicativos Kinecting emC++/CLI,C Sharp ouVisual Basic .NET.[61][62]

Informações adicionais sobre o Kinect do Xbox One foram divulgadas em 06 de junho de 2013, incluindo informações sobre como desativar o "always on".[63]

Controle do Xbox One

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Controle do Xbox One

OXbox One é um controle com quarenta melhorias sobre o controle do 360. Este novo controle é construído para trabalhar com o Kinect. A parte de trás tem os botões Start e não estão mais presentes. Ele tem gatilhos de impulso que substituíram os gatilhos regulares. O botão com o logotipo do Xbox não traz o Xbox Guide como o botão Xbox Guide no controlador Xbox 360 faz. O botão agora abre o painel de instrumentos, sem interromper o jogo sendo jogado pelo usuário. Uma vez pressionado novamente, o Xbox retoma o jogo.[64]

Referências

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