Vii | |
---|---|
![]() | |
Fabricante | Jungle Soft, Chintendo (ou KenSingTon) |
Tipo | Console de videogame |
Geração | 7ª geração |
Mídia | Cartuchos e jogos na memória |
CPU | 16-bit Sunplus SPG |
Capacidade de armazenamento | 8,5MB de memória interna para salvar |
Controladores | 2.4G Wireless Handybar Controller |
Jogo mais vendido | VC-1 (embutido em alguns consoles), VC-2 (presente no Vii branco), VC-3 (presente no Vii rosa) |
Sucessor | KenSingTon O.S |
Vii (chinês simplificado: 威力棒,pinyin: Wēilì bàng), Sports Vii ou V-Sport, eram nomes dados a um videogame produzido e lançado pela JungleSoft em2007 no mercado chinês, que buscava copiar descaradamente o console da produtora japonesaNintendo,Wii, lançado um ano antes em 2006. O console utilizava de um visual muito similar ao console original, além de possuir consoladores chamados "PuppyRods" que vinham com sensores de movimento e tentavam imitar as características doWii Remote.[1][2][3]
O Vii possuía três variantes de cores: "Arctic White" (Branco), "Hot Pink" (Rosa) e "Mint Blue" (Azul), cores essas também presentes no console da Nintendo.[4]
Um redesign do console, coloquialmente chamado de Vii 2 pelos blogueiros, apresenta controles remodelados e um design que lembra oNintendo Entertainment System e oPlayStation 3,[5][6] bem como suporte para televisoresNTSC ePAL.[7]
Em 2008, o Vii foi lançado no Japão sob o nome de V Sports (Sport Vii).[8]
Existem três cartuchos diferentes:
Os cartuchos VC-1 e VC-2 contêm:
Vários outros jogos também foram lançados em formato de cartucho.[9] Alguns exemplos destes são:
Os jogos listados abaixo são jogos que também estão no VG Pocket Caplet, um portátil também feito pela JungleTac.
Enquanto o próprio Vii parece não estar mais em produção, JungleTac produziu jogos para pelo menos três outros consoles plug-and-play semelhantes, o Zone 60,[10][11][12] o Wireless 60 e o Wireless Air 60. Muitos títulos Vii e jogos semelhantes aparecem nesses consoles. No entanto, os controladores desses consoles não possuem sensores de movimento verdadeiros como o Vii (com exceção do Wireless Air 60), portanto, os controles são simplificados a ponto de qualquer movimento apenas acionar o pressionamento do botão A. Como resultado, muitos dos jogos precisam usar medidores de potência para determinar distância ou potência.
Os títulos que aparecem são:
![]() | Este artigo sobrehardware dejogos eletrônicos é umesboço. Você pode ajudar a Wikipédiaexpandindo-o. |