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Valve Hammer Editor (abreviado,VHE), conhecido inicialmente comoWorldcraft e agora chamado deHammer (martelo, em português), é umprograma de criação demapas exclusivamente para os jogos daValve que utilizem os motores de jogoSource Engine eGoldSrc.
As versões doVHE anteriores à versão 3.5 eram suportadas exclusivamente pelo motorGoldSource (Com suporte rudimentar paraid Tech 2 devido à semelhança entre os dois motores), antecessor doSource Engine. A versão atual doVHE, a versão 4.1, suporta apenas aSource Engine, e está disponível gratuitamente no Source SDK (kit de desenvolvimento de software para a engine Source, em português), que vem junto com qualquer jogo baseado nestagame engine.
O programa, além de contar com diversas ferramentas, é dividido em quatro 'quadros', cada um referindo-se a uma forma diferente de se editar ou ver um objeto. O primeiro, chamadocamera é o principal, localizado por padrão no canto superior esquerdo (isso é algo que pode ser alterado) disponibiliza aomapper (assim são chamadas as pessoas que criam mapas para jogos daValve) uma vista em três dimensões do objeto, que significa a visualização do que foi criado nas outras três telas ou quadros, que trabalham em apenas duas dimensões. A segunda, chamadatop ou 'x/y', geralmente no canto superior direito, confere uma opção de edição da parte de cima do objeto. A terceira, chamadafront ou 'y/z' permite a edição da parte frontal do objeto. A quarta e última é aside ou 'x/z' que refere-se à edição da parte lateral do objeto.
Valve Hammer Editor pode ser baixado pelaSteam.
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