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VMU

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Visual Memory Unit
(VMU)
FabricanteSega
TipoPeriférico,Console portátil
Geração6ª geração
Disponibilidade
MídiaGD-ROM doDreamcast (usado no caso de transferências de conteúdo)
EnergiaDuas baterias CR2032
CPU8-bit Sanyo LC8670
Controladores

OVisual Memory Unit (VMU), chamado também deVisual Memory System (ビジュアルメモリBijuaru Memori) (VMS) noJapão e naEuropa, é o principalcartão de memória daSega para oconsoleDreamcast. O dispositivo possui umatela de cristal líquido (LCD), capacidade para jogos emmultijogador (por vias da sua entrada na parte superior), função desegunda tela,relógio de tempo real,gerenciador de arquivos,memória flash interna e capacidade sonora. Antes do lançamento do Dreamcast, uma versão especial da franquiaGodzilla, com umjogo de animal de estimação virtual, foi lançada em 30 de julho de 1998, no Japão.[1]

Por mais que sua função mais básica seja a de ser um dispositivo de armazenamento, o VMU também pode ser utilizado como uma tela auxiliar durante ogameplay e, por vias do uso de programas adicionais (distribuídos como extras nasGD-ROMs do Dreamcast), também funciona como um console portátil. Funções similares a de um console incluem a tela, alto-falantes, um botão direcional, quatro botões de ação, a função de interagir com outros VMUs, e a habilidade de baixar jogos adicionais. A cor padrão do VMU é branca, mas outras cores existem. O Japão recebeu o lançamento de VMUs personalizados pelaSonic Team,Capcom eHello Kitty.

Hardware

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A VMU é encaixada em um dos dois slots do controle; quando encaixado no primeiro slot, a tela se torna visível para o jogador.

Para ser usado como ummemory card e segunda tela, o VMU é plugado diretamente em um dos dois slots de um controle do Dreamcast (duas VMUs podem ser plugadas em cada controle, somando até oito VMUs por Dreamcast).

Logo que utilizado pela primeira vez, o jogador é solicitado a colocar a data e hora, e então selecionar umadas miniaturas para utilização de fundo da VMU (vários jogos de Dreamcast podem oferecer imagens de fundo diferenciadas para o aparelho). Essa imagem é mostrada enquanto o Dreamcast está na tela de menu operacional de sistema.

Quando o VMU é utilizado independentemente do Dreamcast, o VMU funciona como um gerenciador de arquivos, relógio/calendário (com animações de relógio personalizadas) e como um console portátil. VMUs podem ser conectados diretamente um com o outro para facilitar a transferência de arquivos, e para jogatinamultiplayer.

O VMU funciona com duas bateriasCR-2032 de lithium, das quais são colocadas na traseira do VMU, numa tampa fechada por parafusos. Sem a bateria, a VMU ainda pode ser utilizada como ummemory card e tela auxiliar, mas não pode jogar osminigames. Além disso, o VMU sem bateria pode bipar quando o Dreamcast estiver ligado (desde que a VMU esteja conectada num controle de Dreamcast).

Especificações técnicas

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  • CPU: Sanyo LC8670 (CPU de 8-bit)
  • Memória: 128 KB de memória flash
  • Tela: 48 mm × 32 mm, LCD
  • Som: 1-canal
  • Botões: Direcional digital, 4 botões de ação, 1 botãoreset.
  • Funções: Cartão de memória, segunda tela,minigames/aplicativos, calendário, transferência de arquivos
  • Tamanho da tela: 37 mm × 26 mm (1,46 polegadas × 1,02 polegadas)
  • Dimensões (largura × altura × profundidade): 47 mm × 80 mm × 16 mm (1,85 polegadas × 3,15 polegadas × 0,63 polegadas)
  • Bateria: Duas baterias CR2032 com funçãoauto-off
  • Peso: 45 g

O VMU possui 128 KB de memória flash. Todavia, 28 KB são reservados por padrão para uso do sistema, deixando 100 KB de armazenamento livre para dados, do qual é dividido em 200 "blocos" - umblock equivale a 512bytes. Nos últimos anos, programas caseiros como o Dream Explorer (conhecido como VMU Tool) permitem os usuários a desbloquear 44 blocos extras (22 KB) de espaço reservado,[2] aumentando a capacidade geral do VMU para 244 blocos. Não obstante, alguns jogos podem ficarem inaptos de reconhecer omemory card caso isso tenha sido feito, embora não exista algum relato além doDreamKey/DreamPassaport e oMetropolis Street Racer.

Minigames e funções durante o jogo

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VMU acoplado a um controle de um Dreamcast.

Alguns jogos para Dreamcast possuemminigames que podem ser baixados para a VMU. Por exemplo, a franquiaSonic Adventure inclui ominigameChao Adventure (Chao Adventure eChao Adventure 2, que inclui mais atividades e itens). Nesses jogos, os jogadores podem transferir ovos de Chaos para a VMU, e participar de várias atividades para aumentar as estatísticas de seus ovos Chaos chocados, no qual eles podem transferir o Chao aperfeiçoado para o jogo do Dreamcast. No jogoSega GT tem oPocket GT, um jogo de corrida visto de cima ao estilo dos jogos de 8-bit da sérieSpyHunter.

Em outros jogos, estatísticas como condição da saúde, são mostrados no VMU para comodidade (como nos jogos da sérieResident Evil), ou para melhorar a jogatinamultiplayer (por exemplo,NFL2K2 permitia o VMU mostrar jogos secretos não mostrados para outros jogadores). Há ainda uma grande quantidade de jogos caseiros, sendo criações originais, ou adaptações de outros jogos, dos quais são distribuídos gratuitamente pela Internet.[3]

Jogo do DreamcastJogo para o VMUFunções durante o jogo
Cardcaptor Sakura: Tomoyo no Video DaisakusenTrêsminigames:
  • Breakout
  • Oyatu
  • Tobakero

Relógio (quatro temas)

?
CarrierCondição da saúde da personagem
D2Photo viewerCompass
Dino Crisis
  • Condição da saúde da personagem
  • Contador de munições
Evil Twin: Cyprien's ChroniclesQuatrominigames (baixáveis)?
Evolution: The World of Sacred Device?Condição da saúde da personagem
Evolution 2: Far Off PromiseRelógio de 12 horas
F355 ChallengeConectividadearcade
Godzilla Generations (versão japonesa)Trêsminigames:
  • Atsumete Godzilla
  • Gamera Dream Battle
  • Mothra Dream Battle
?
Jet Set Radio /Jet Grind RadioTransferência degraffiti
Marvel vs. Capcom 2: New Age of HeroesTransferência de personagens, cores e fasesConectividadearcade
Namco MuseumPac-It
NBA 2K /2K1 /2K2Estatísticas da equipe
2K1 /NFL 2K2|2K2 /NFL Blitz|Blitz?Um segredo toca
Pop'n Music sériesPop'n Music AnywhereminigameVirtualPop'n Musiccontroller
Power StoneTrêsminigames:
  • Gunrock’s Gun-Gun Slot
  • Falcon’s Aerial Adventure
  • Ayame’s Shuriken Training
?
Power Stone 2Ver e trocar itens?
Quake III ArenaMinigame de labirintoAnimações
Ready 2 Rumble?
  • Contagem de golpes
  • Porcentagem de acertos
Resident Evil series?Condição da saúde da personagem
Sakura Wars 3?
  • Mensagens de Kinematron
  • Mapa da área
SeamanOrganizar e aumentar comida para o SeamanStatus do microfone de Seaman
Sega GTPocket GT (Japão, Europa e Estados Unidos)
Sega Rally 2Status e recordes
ShenmueShenmue GoodiesInstruções no treino
Silent Scope?Visualizar o escopo do rifle de atirador
Skies of ArcadiaPinta's QuestAlerta de Cham
Sonic AdventureChao AdventureAnimação de Chao
Sonic Adventure 2Chao Adventure 2
Sonic ShuffleUm segredo toca
Soul Calibur (versão japonesa)TrêsminigamesPersonagens animados
Super Magnetic NeoAlertas sobre áreas secretas
Tech RomancerTrêsminigames?
Time StalkersCincominigames
Tokyo Bus GuideTraffic Signs Quiz?
TrickStyleTrickStyle Jr.?
Virtua Tennis?Competições emwireframe
Zombie RevengeTrêsminigames?

Ver também

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Referências

  1. «Dreamcast Visual Memory Card VMS/VMU (Godzilla Design)».Play-Asia. Consultado em 5 de outubro de 2014 
  2. «Dream Explorer». Consultado em 31 de maio de 2009 
  3. «VMU Wonders». The Dreamcast Junkyard. Consultado em 6 de outubro de 2014 
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