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Road & Track Presents: The Need for Speed | |||||||
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Produtora(s) | EA Canada | ||||||
Editora(s) | Electronic Arts | ||||||
Produtor(es) | Hanno Lemke | ||||||
Programador(es) | Brad Gour | ||||||
Artista(s) | Markus Tessmann | ||||||
Plataforma(s) | 3DO,DOS,PlayStation,Sega Saturn,Windows 95 | ||||||
Lançamento | EUA -1994 | ||||||
Gênero(s) | Corrida | ||||||
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Road & Track Presents: The Need for Speed, chamado no Japão deOver Drivin', é umjogo eletrônico desimulação decorrida de carros produzido em1994 pelaEA Canada e distribuído pelaElectronic Arts para os consoles3DO, em 1995 uma versão paraPC executada emDOS, ePlayStation eSega Saturn em 1996. Além de sua Edição Especial paraMicrosoft Windows[1]
Foi o primeiro título da sérieNeed for Speed, que renderia muitos outros títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos, aRoad & Track, que inclusive cedeu seu nome ao jogo, para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som dastrocas de marcha. Foram incluídos aindavídeos,fotos e comentários sobre os veículos do jogo.
Por ser focada no realismo, esta é considerada uma das melhores versões já produzidas, por muitos fãs da série. Este enfoque na simulação foi deixado cada vez mais de lado pelaElectronic Arts, a medida que novas versões foram lançadas, deixando o jogo com um estilo mais "arcade", Porém algumas vezes é lançado algum jogo seguindo a receita "old school" do primeiro NFS, como é o caso doNeed for Speed: Porsche Unleashed e, mais recentemente,Need for Speed: Shift
O jogo já possuía características que marcam os jogos da série:
E algumas características presentes apenas em algumas versões:
Lançado emDezembro de 1994.Road & Track Presents: The Need for Speed dispunha somente das três pistas principais (City / Coastal / Alpine) no estiloPoint-to-Point(Ponta à ponta) e os oito carros. Os gráficos são muito bons para 1994; tem interface simples, mas apresenta tudo necessário para o jogo. Além de apresentar alguns vídeos que mostravam o "oponente" do jogador, chamado de 'X-Man'. O jogo foi um grande sucesso.
EmSetembro de 1995 chega a primeira conversão do Need For Speed para computador roda no velhoMS-DOS, tendo bons gráficos para a época e interface mudada.
Em 1996, é lançado a terceira edição do jogo, inclui três circuitos de corrida (Autumn Valley / Rusty Springs / Vertigo Ridge). Não há mais os vídeos do oponente, ao invés disso são adicionados slideshows e videos (FMVs/Full-Motion Videos) dos carros.
Também em '96, a edição especial, conhecida comoThe Need For Speed SE, foi a primeira a ter suporte ao Windows, e é quase que uma atualização da versão original deDOS, com muitos detalhes ligeiramente melhorados. Ela inclui duas novas pistas (Transtropolis / Burnt Sienna) e opções de áudio em rock ou techno.
Foram incluídos carros de marcas que são ícones no mundo esportivo, íconesamericanos, importadosjaponeses importadoalemão e íconesitalianos:
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