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T-pose

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Um modelo fazendo T-pose no softwareMakeHuman.

Emanimação por computador,T-pose (em português pose em T), também conhecida comoBind pose (pose de vinculo em tradução livre), é uma pose padrão para oesqueleto de ummodelo 3D antes de ser animado.[1]

Uso

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A T-pose é usada principalmente como a pose padrão no software de animação, que é movida para criar animações.[1][2]

Além de serem poses padrão no software de animação, as T-poses são normalmente usadas como espaços reservados para animações ainda não concluídas, principalmente emjogos eletrônicosanimados em 3D.[3] Em alguns softwares decaptura de movimento, uma pose em T deve ser assumida peloator no traje de captura de movimento antes que a captura possa começar.[4]

Como um meme da Internet

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A partir de 2010 e ressurgindo em 2017, a T-pose se tornou ummeme generalizado na Internet devido à sua aparência bizarra enon sequitur enquanto uma música distorcida é reproduzida em segundo plano, especialmente em glitches de jogos eletrônicos onde, de outra forma, haveria uma animação.[5]

Em um vídeo de pré-lançamento do jogoNBA Elite 11, a demo era preenchida deglitches, notadamente uma mostrando involuntariamente uma pose em T no lugar da animação apropriada para o modelo do jogadorMichael Jordan.[6] A publicadoraEA finalmente cancelou o jogo devido a considerá-lo insatisfatório.NBA 2K17 mais tarde referenciou isso.[7]

Em jogos eletrônicos desenvolvidos com omotor de jogo Source, os personagens estão na posição T, desde que estejam desarmados. Tornou-se popular entre os jogadores em algunsmodos de jogo modificados surgir sem uma arma e, portanto, estar na posição T.

Uma versão bastante conhecida desse meme normalmente envolve um grande grupo de pessoas assumindo a posição, enquanto o tema principal da popular franquia de jogos eletrônicosHalo toca ou é cantado por esse grupo de pessoas.[8]

A T-Pose também é um emote no jogoFortnite Battle Royale.

Referências

  1. ab«Bind pose | Maya LT 2018».Autodesk Knowledge Network (em inglês). 13 de agosto de 2018. Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  2. Scott-Jones, Richard (23 de fevereiro de 2017).«Overwatch's highlight intros take 4 days to animate, last 5 seconds – watch it happen».PCGamesN (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  3. Nelson Jr, Xalavier (4 de janeiro de 2019).«How developers create cinematics».PC Gamer (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  4. Stuart, S.C. (19 de setembro de 2018).«This $2,500 Suit Simplifies Motion Capture for Filmmakers».PCMAG (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  5. Hathaway, Jay (15 de maio de 2018).«How the 'T-pose' became a meme».The Daily Dot (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  6. Totilo, Stephen (3 de dezembro de 2010).«How A Big Video Game Was Killed».Kotaku (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  7. Good, Owen S. (10 de setembro de 2016).«Six years later, NBA 2K still won't let EA Sports live down the NBA Elite 'Jesus' glitch».Polygon (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
  8. Feldman, Brian (20 de dezembro de 2018).«The Best Meme of the Year Is T-Posing».Intelligencer (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020.Cópia arquivada em 10 de junho de 2020 
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