SteamOS | |
|---|---|
| Versão do sistema operativoUnix-like | |
| SteamOS 3.0 "holo" com odesktop padrãoKDE Plasma 5 executando noSteam Deck | |
| Produção | Valve,Collabora[1] |
| Modelo | Base emCódigo aberto, com alguns componentes em código fechado |
| Lançamento | 13 de dezembro de2013 (12 anos) |
| Versão estável | 3.7.17 / 6 de novembro de 2025; há 3 meses[2] |
| Versão em teste | 3.7.19 Preview / 24 de novembro de 2025; há 2 meses[3] |
| Idioma(s) | Vários |
| Plataformas | x86-64,ARM |
| Gestão de pacotes | |
| Núcleo | Monolítico (Linux) |
| Interface |
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| Página oficial | store |
| Estado de desenvolvimento | |
| Corrente | |
SteamOS é umsistema operacional desenvolvido pelaValve Corporation. É umadistribuição de Linux baseado emArch Linux desenvolvida para ser o principal sistema operacional doconsoleSteam Machine[5][6],Steam Deck[7][8] eSteam Frame. O SteamOS écódigo aberto com alguns componentes de código fechado.
O SteamOS inicialmente lançado em 13 de dezembro de 2013, feito para ser parte da plataformaSteam Machine[9], as duas primeiras versões eram baseados emDebian[10]; encorajando desenvolvedores a incluir compatibilidade com Linux nos lançamentos para melhorar o suporte à jogos.
Em fevereiro de 2022, a Valve lançouSteam Deck, umconsole portátil que executa o SteamOS 3.0. A partir desta versão, o sistema passou a ser baseado na distribuiçãoArch Linux[7][11] comKDE Plasma 5.[12][7]
Durante uma apresentação noLinuxCon em setembro de 2013, o co-fundador e diretor executivoGabe Newell disse acreditar que "OLinux ecódigo aberto são o futuro dos jogos", dizendo que a empresa estaria auxiliando desenvolvedores interessados e dar suporte para os seus jogos no Linux, e que fariam um anúncio na próxima semana relacionado a trazer o Linux para a sala de estar.[13]
Em outubro de 2013, aValve anunciou o Steam Dev Days; uma conferência de desenvolvedores de dois dias, onde os desenvolvedores de jogos poderiam testar e dar feedback sobre o SteamOS e o protótipo doSteam Machine (primeira geração). Em outubro de 2013, aNvidia anunciou a sua colaboração com a Valve para ajudar no desenvolvimento da suite chamada Nvidia GameWorker, incorporandoPhysX, OptiX, VisualFX e outrasAPIsproprietárias da Nvidia.
Em novembro de 2013, aValve anunciou que não estaria desenvolvendo jogos exclusivos para o SteamOS, desencorajando que outros desenvolvedores fizessem o mesmo, pois isso iria contra a filosofia da Valve[14]. Em dezembro, a Valve anunciou aversão beta do SteamOS que seria lançada em 13 de dezembro de 2013.[15] Com lançamento dabeta (conhecido como SteamOS 1.0), a Valve encorajou os consumidores que não são familiares com oLinux a esperar até 2014, quando ocorreria o lançamento do Steam OS 2.0.[16]
Ambas as versões usavamDebian como base.[17]
Em 15 de julho de 2021, a Valve anunciou oSteam Deck, um novocomputador portátil para jogos, no qual usaria uma versão nova e substancialmente diferente do SteamOS, sendo a versão 3.0. Essa nova versão é baseada emArch Linux, com oKDE Plasma pré instalado comoambiente desktop, permitindo que os usuários possam customizar o sistema. A decisão de trocar oDebian peloArch Linux foi baseada no diferente modelo de atualização de ambas as distribuições, com o Arch Linux recebendoatualizações mais frequentes em comparação ao Debian, sendo considerado ideal para oSteam Deck. A versão 3.0 inclui o suporte a mapeamento de controle, suporte para os driversVulkan e oFlatpak comogerenciador de pacotes.
Em novembro de 2023, a Valve lançou dois novos modelos do Steam Deck equipados com telasOLED, bateria estendida e recursos de refrigeração aprimorados, entre outras modificações de hardware para melhorar conectividade e eficiência.[18]
Em janeiro de 2025, aLenovo anunciou o Legion Go S, que se tornou o primeiro dispositivo portátil de terceiros a oficialmente operar usando SteamOS.[19] A Valve lançou uma atualização do SteamOS em maio de 2025 para suportar formalmente o Legion Go S, além de incluir melhor suporte para outros dispositivos portáteis baseados emAMD, como oAsus ROG Ally e o Lenovo Legion Go original.[20]
A Valve declarou que está "trabalhando em expandir o suporte" e colaborando com "parceiros selecionados em dispositivos oficialmente licenciados Powered by SteamOS".[21]
Por ser baseado emArch Linux, o SteamOS traz compatibilidade com muitos jogos da plataformaSteam e com aplicaçõesLinux utilizando os instaladores de pacotesPacman eFlatpak. O usuário pode utilizar fontes de terceiros ao seu repositório para obter mais aplicações, pois atualmente o SteamOS oferece um conjunto limitado de ferramentas.[22]
Entre essas ferramentas, o cliente Steam oferece acamada de compatibilidadeProton, tornando-o capaz de executar jogos desenvolvidos exclusivamente para sistemasWindows[23]. O Proton é baseado noWine e inclui componentes adicionais como DXVK para Direct3D 8-11 e VKD3D-Proton para Direct3D 12, permitindo que chamadas daAPI DirectX sejam traduzidas paraVulkan.[24] Esta tecnologia tornou-se fundamental para o sucesso do Steam Deck, permitindo que milhares de jogos Windows funcionassem no SteamOS sem necessidade de portabilidade nativa para Linux.
Em setembro de 2023, a Valve lançou o SteamOS 3.5, trazendo suporte paraHDR eVRR (Variable Refresh Rate) para monitores externos conectados via adaptador USB-C.[25] A atualização também introduziu ajustes de calibração de cores, com a renderização padrão do Steam Deck ajustada para emular o espaço de cores sRGB. Outras melhorias incluíram drivers gráficos atualizados com melhorias de desempenho para jogos como Starfield e latência reduzida em determinadas situações.
Em novembro de 2023, foi lançado o SteamOS 3.5.5, trazendo suporte oficial para o Steam Deck OLED, além de controles de deslocamento de voltagem (undervolting), modo de composição otimizado para reduzir latência, e base Arch Linux atualizada.[26]
Todos os drivers pré-instalados são fornecidos pelaValve. Todo driver externo deverá ser instalado como em qualquer distribuiçãoArch Linux[7].
Devido a sua natureza imutável, o SteamOS enfrenta limitações em hardwares daNvidia, pois o driver oficial utilizamódulos DKMS para a sua instalação. Dessa forma, o drivernvidia-open não pode ser instalado sem desativar a imutabilidade do sistema operacional.
Atualmente, existem iniciativas que visam implementar os driversVulkan daNvidia noMesa, com o driverNVK eNOVA. O intuito desses drivers é entregar uma alternativa decódigo aberto para os drivers da Nvidia sem exigir a instalação demódulos DKMS. Entretanto, a performance se mostra significativamente inferior em comparação aos drivers oficiais[27].
A Valve ainda não lançou uma versão oficial do SteamOS 3.0 destinada a dispositivos além do Steam Deck e dispositivos certificados como o Lenovo Legion Go S, embora recursos da comunidade existam para instalá-lo em computadores pessoais sem suporte oficial.[28]
As versões 1.0 "Alchemist" e 2.0 "Brewmaster" do SteamOS foram descontinuadas e não são mais mantidas pela Valve.
O SteamOS, por ser uma espécie de aprimoramento do modoBig Picture, desenvolvido pela própriaSteam, foi projetado para ser melhor exibido em televisões, deste modo, osistema operacional acaba aproximando a relação do usuário de computadores pessoais à forma mais intuitiva queconsoles possuem de transmitir seusjogos.
Já com duas contas pré configuradas, o sistema operacional divide o sistema entre o usuário "Steam" que não tem privilégios e apenas executa os jogos. A segunda conta é o usuário "desktop", onde são executadas as aplicações que não são da Steam.
Tendo em vista que as contas do SteamOS não estão associadas a um login. Mesmo que acesse a muitas contas da Steam, todas serão vinculadas ao mesmo desktop.
O modo Big Picture foi projetado, pela própriaSteam, para ser uma nova alternativa de umcomputador pessoal rodar jogos usando a televisão ou até mesmo o seu próprio monitor. O SteamOS funciona como uma versão mais avançada desse modo.
Em março de 2022, o Linus Tech Tips comparou o desempenho do SteamOS 3.0 e Windows 10 no Steam Deck usando três benchmarks de jogos, incluindo Hitman 3, Doom Eternal e Elden Ring. Os testes mostraram que todos os três títulos tiveram uma média de quadros por segundo mais alta no SteamOS em comparação com o Windows 10. Hitman 3 entregou uma média de 19 fps para Windows 10 e 34 fps para SteamOS 3. No Doom Eternal, o SteamOS 3 atingiu uma média de 60 fps enquanto o Windows atingiu 47 fps. Elden Ring no SteamOS chegou a 37 fps em média, enquanto no Windows 10 ficou em 30 fps.[29]
O lançamento beta do SteamOS recebeu críticas mistas. Na análise do TechRadar, o sistema foi elogiado pela interface fácil de navegar e o potencial futuro, mas criticado pela instalação difícil e a falta de recursos extras em comparação com o software Steam. Críticos também comentaram negativamente sobre a falta de opções disponíveis para detectar resoluções de monitor e saída de áudio, além da falta de jogos disponíveis nativamente no sistema operacional na época do lançamento.
O PC Gamer elogiou a facilidade de uso do SteamOS e o descreveu como superior aos consoles atuais em funcionalidade e facilidade de uso. A publicação também elogiou a estabilidade do modo de suspensão, afirmando que "simplesmente funciona".[30]