Simlish é umalinguagem construída desenvolvida pelodesigner de jogosWill Wright para a série de jogosSim desenvolvida pelaElectronic Arts.
Durante o desenvolvimento deSimCopter (1996), Wright procurou evitar linguagens do mundo real, acreditando que os jogadores iriam demonstrar desdém por diálogos repetitivos. Para o lançamento deThe Sims,Maxis gravou centenas de clipes de voz com cadências únicas e nuances emocionais.
Simlish é destaque na franquiaThe Sims e em sua sériespinoffMySims. Desde então, foi estendido a vários videogames da sérieSim, incluindoSimCity 4 (2003),SimCity Societies (2007),SimCity (2013) eSimCity BuildIt (2014) da série de jogosSimCity. Simlish aparece como uma linguagem emSpore (2008) eSid Meier's SimGolf (2004) daFiraxis Games.
Durante o desenvolvimento doSimCopter (1996),[1] odesignerWill Wright evitou explicitamente o uso de linguagens do mundo real, de modo que os jogadores pudessem ressoar com as emoções dos personagens em vez de com sua fala. A equipe de diálogo inicial - composta por Wright, o líder de áudio Robi Kauker, a diretora de voz Claire Curtin, odesigner de som Kent Jolly e o compositorJerry Martin - começou usando instrumentos musicais que lembram o efeito sonoro "wah wah" ouvido em alguns especiais animados dePeanuts. A ideia de usar instrumentos musicais foi rapidamente descartada.[2]
Wright experimentou vários idiomas do mundo real para usar noThe Sims, incluindoUcraniano,Navajo,Tagalog[1] eEstoniano, mas enfrentou dificuldade em encontrar dubladores e desenvolver uma identidade única para o idioma; no que diz respeito à língua ucraniana, seu tomeslavo era inadequado para o projeto. Simlish finalmente se tornou uma combinação dessas línguas.[3] Um dublador baseado emSão Francisco, Stephen Kearin, contou que recebeu uma versãopidgin deSwahili eCherokee. Kearin então sugeriu que ele falasse algo sem sentido, e Wright concordou. Até 2006, Kearin e sua contraparte feminina Gerri Lawlor serviram como atores Simlish.[2]
Desde o lançamento doSimCopter, o Simlish se adaptou. EmThe Sims (2000), ouve-se um trinado que se assemelha a um trinadoespanhol, enquanto jogos posteriores optaram por favorecer as pronúncias deinglês.[4] Surgiram dicionáriosonline de Simlish, sinalizando um afastamento dos usos pragmáticos.[5] De acordo com Kauker,The Sims teve de 3.000 a 4.000 eventos de voz divididos entre Kearin e Lawlor. EmThe Sims 2 (2004), mais de 50.000 linhas de diálogo foram gravadas em uma equipe de 11 pessoas. ParaThe Sims 2, Maxis usouMax desenvolvido por Cycling '74 com o plugin deprocessador de sinal digital (DSP) e o plugin MSP de manipulação Jitter, ambos da Cycling '74.[6]
Embora o Simlish não se destine a ser uma linguagem estruturada, ele compartilha várias regras na forma como é pronunciado.[4]
As consoantes Simlish são limitadas; enquanto o inglês permite três consoantes seguidas, como na palavra "strong", as palavras simlish podem usar até duas consoantes sequencialmente. No entanto, como essas consoantes podem ser usadas de maneiras pouco ortodoxas em comparação com o inglês, comobwu.[4]
| Labial | Alveolar | Pós-alveolar | Palatal | Velar | Glotal | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nasal | m | n | ŋ | |||
| Plosivo | p b | t d | tʃ dʒ | tɕ | k ɡ | |
| Fricativa | f v | s z | ʃ | h | ||
| Aproximante | l | r | j | w |
Em Simlish, algumas vogais podem tornar-se ditongadas. Por exemplo, e pode se tornar eɪ, e o pode se tornar oʊ.[4]
| Anterior | Central | Posterior | |
|---|---|---|---|
| Fechada | i ɪ | u | |
| Anterior quase fechada | e | ǝ | o |
| Semiaberta | æ | ʌ ɔ | |
| Aberta | ɑ |
Simlish e Inglês têm uma quantidade igual de mascaramento energético e interferência acústico-fonética, mas enquanto a condição inglesa tem interferência linguística, Simlish não.[7] Além disso, a condição Simlish não suprime o processamento semântico e, portanto, exige menos recursos.[8]
O autor do blog de linguística Wug Life argumentou que afonotaxia do Simlish e do Inglês eram as mesmas, permitindo que artistas que falam Espanhol traduzissem sem esforço suas músicas para o Simlish devido às semelhanças no fonotática do inglês e do espanhol. A postagem cita a falta de palavras em Simlish e em inglês sem vogais, como a palavravlk, que significa "lobo" emTcheco.[9]
A palavra "vou"[S 1] ou "voo"[10] significa "você" em Inglês. A palavra "ah" pode ser usada para demonstrar verbos autoinfligidos, comoAh sha noop! "Eu deveria saber!".[S 1]
Para demonstrar possessividade pessoal, a palavra “ma” pode ser usada.[S 2]
Nomodo indicativo, a palavra "zerpa" significa "há" ou "há", como emZerpa stamby imba bweb. "Tem um estranho na minha cama."[7]
| Português | Simlish |
|---|---|
| bebê | nooboo |
| fogo | fliblia |
| noite | noop |
Várias palavras Simlish são oficialmente reconhecidas, comonooboo “bebê” efliblia “fogo”. O inglês pode ser transcrito para Simlish, como foi feito para transcrever músicas deKaty Perry para Simlish.[2] Por exemplo, a palavra "boo leyar" é equivalente a "avenida", assim como "par" a "parque" e "crabbi car" a "cartão de crédito".[S 3] A palavra "like" permanece inalterada entre inglês e simlish.[S 1]
A saudação mais universalmente aceita em Simlish ésul sul, equivalente aaloha emhavaiano. Pode ser usado para saudações ou despedidas. Segundo os desenvolvedores, foi criado como uma frase emendada.[2] Alternativamente, a frase ovwa vwaf sna "prazer em conhecê-lo" oudag dag "adeus" pode ser usada.[11][13]
No mundo doThe Sims, o texto é frequentemente omitido dos sinais. Os sinais de parada emThe Sims (2000), por exemplo, não têm texto e usam uma mão plana e branca contra um octógono vermelho para representar o objeto. O alfabeto Simlish não corresponde aos alfabetoslatino oucirílico. O símbolo do Simoleon – uma moeda usada em toda a série – é um símbolo monetário. Ao escrever textos,dingbats da fonteWingdings aparece.[14]
Simlish aparece emSpore (2008),[15] desenvolvido pela Maxis, bem comoSid Meier's SimGolf (2004) daFiraxis Games.[16] Um aplicativo para dispositivosAmazon Alexa que entende Simlish foi lançado em 2019.[17]
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