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SCORM

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Sharable Content Object Reference Model (SCORM) é uma coleção de padrões e especificações parae-learning baseado na web. A norma SCORM define comunicações entre o conteúdo do lado do cliente e um host/anfitrião chamado de ambiente de execução (comumente uma função de umLMS (Learning Management System - Sistema de Gerenciamento de Aprendizado). SCORM também se define como o conteúdo que pode ser compactado em um arquivo de transferência (ZIP).

Objetivos

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O SCORM tem como objetivos:

  • Padronizar o modo como os conteúdos se relacionam com os sistemas que os suportam (sejam eles plataformas dee-learning ou repositórios de conteúdos);
  • Reutilizar os objetos de aprendizagem, permitindo ao autor do conteúdo utilizá-lo em contextos diferentes. Isto é, o mesmo conteúdo pode ser incorporado em vários contextos e ter várias utilizações (em diferentes disciplinas/módulos);
  • Flexibilizar a aprendizagem uma vez que podem ser construídos vários percursos de aprendizagem e estes disponibilizados a diferentes alunos;
  • Portabilidade/migração ao permitir que os SCO’s sejam independentes da plataforma dee-learning ou do repositório utilizados. Os objectos de aprendizagem podem assim ser transportados entre ambientes dee-learning de diferentes instituições.

A Advanced Distributed Learning (ADL), é entidade responsável pelo modelo.

A iniciativa da especificação SCORM tem origem na Secretaria de Defesa dos Estados Unidos da América.

Livros de especificações SCORM definidos pela ADL

  • Visão Geral (The SCORM Overview)
  • Modelo de Agregação de Conteúdo (The SCORM Content Aggregation Model)
  • Ambiente de Execução (The SCORM Runtime Environment)
  • Sequenciamento e Navegação (The SCORM Sequencing & Navigation)

Ligações externas

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