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S3 Savage é uma família de processadores gráficos da empresaS3 Graphics para computadores pessoais.
Na feiraE3 de 1998 a S3 apresentou o primeiro modelo Savage,Savage3D. Comparado aos seus antecessores -ViRGE eTrio 3D - o Savage3D representava um avanço notável. Entre seus recursos estavam:
Apesar das expectativas, a produção da Savage3D foi prejudicada por uma baixa produtividade em sua fábrica. Apenas um fabricante - Hercules - conseguiu algum sucesso em vender placas baseadas nela, testando e selecionando indidualmente os processadores a serem utilizados.[1]
Somado aos problemas de fabricação, a baixa qualidade dosdrivers contribuiu para o fracasso do produto no mercado. No início de 1999 a S3 aposentou a Savage3D e lançou a família Savage4, corrigindo diversas limitações do chipset Savage3D.
Savage4 foi, em linhas gerais, uma evolução da tecnologia Savage3D. A S3 otimizou o processador, corrigiudefeitos e o retrabalhou para um custo menor e maior desempenho. Adicionou multi-texturização em passagem única, o processador pode aplicar duas texturas a umpixel em uma passagem. A Savage4 era compatível com a então recenteAGP 4X. Fabricado no processo de 250 nm, como a Savage3D, seu núcleo "rodava" a 125 MHz, enquanto a memória era configurada em 125 MHz ou 143 MHz (na versão Pro). Podia ser equipada com 8 a 32 MB de memória. Apesar do codificador integrado de TV ter sido removido, A aceleração MPEG-2/DVD era eficiente e o chip possuía suporte preliminar àinterfaceDVI para telas deLCD.[1]
A Savage4 foi utilizada por diversos fabricantes, incluindo aDiamond Multimedia (no modelo Stealth III S540) eCreative Labs. Apesar dos recursos competitivos, a utilização de um barramento de memória de 64-bit comprometia o desempenho em modo de 16 milhões de cores. Além disso, novamente a baixa qualidade dosdrivers limitou o desempenho de seu processador e a compatibilidade com programas, jogos ehardware.
O desempenho da Savage4 ficou abaixo de concorrentes como3dfx Voodoo3,ATI Rage 128,Matrox G400, ouNVIDIA Riva TNT2. Em jogosOpenGL comoQuake III a Savage4 tinha um desempenho inferior ao das placas TNT2 ou Voodoo3. Em jogosDirect3D comoShogo: Mobile Armor Division, era quase 50% inferior às duas mesmo em resoluções de tela menores como 800x600.[2] Apesar disso, o processador se tornou relativamente popular, especialmente em máquinas de baixo custo voltadas para jogos e alguns fabricantesOEM.
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