Jornada nas Estrelas: Deep Space Nine é uma série de ficção científica americana que estreou em 1993, tendo sete temporadas, terminando em 1999. Com suas raízes no universoJornada nas Estrelas criado porGene Roddenberry, a série foi criada porRick Berman eMichael Piller, atendendo a um pedido deBrandon Tartikoff, e produzido pela CBS Television Distribution.
Diferente de outras séries deJornada nas Estrelas,Deep Space Nine se passa em uma estação espacial (aDeep Space Nine) e não em uma nave estelar, para não se ter duas séries com naves estelares ao mesmo tempo (apesar da nave estelarUSSDefiant ter sido introduzida na terceira temporada, a estação continuou sendo o cenário principal). Isso fez com que os arcos de histórias e o aparecimento de personagens fossem mais verossímeis. O programa foi elogiado pelo seu bom desenvolvimento de personagens e suas histórias originais e complexas. A série também usou de temas sombrios, uma exploração menor do espaço e uma enfâse (nas últimas temporadas) em muitos aspectos da guerra.
Concebida em 1991, pouco antes da morte deGene Roddenberry,Deep Space Nine se centra em uma antiga estação espacialCardassiana. Depois dosBajorianos terem se libertado da longa e brutal Ocupação Cardassiana, aFederação Unida dos Planetas é convidada pelo Governo Provisório Bajoriano a administritar conjuntamente a estação, que, originalmente, orbitava Bajor. A estação é renomeadaDeep Space Nine.
De acordo com o co-criadorRick Berman, ele eMichael Piller tinham considerado fazer a série se passar em uma colônia planetária, porém acharam que uma estação espacial seria mais interessante para os espectadores e economizaria dinheiro necessário para filmagens no exterior. Entretanto, eles tinham a certeza que não queriam um programa que tivesse uma nave estelar, porqueA Nova Geração ainda estava em produção na época e, de acordo com Berman, "seria ridículo ter dois programas, dois elencos, dois conjuntos de personagens, que estavam indo aonde nenhum homem jamais esteve".[1]
No piloto, a estação é movida para um recém descoberto buraco de minhoca bajoriano, permitindo acesso ao distante e não explorado Quadrante Gama. Rapidamente se torna um centro de exploração, troca interestelar, manobras políticas e conflito aberto.
DS9 contém mais arcos de história que duram vários episódios, ou até temporadas, do que suas séries precedentes. Seus antecessores tinham a tendência de restabelecer ostatus quo ante ao final de cada episódio, assim vários episódios poderiam ser exibidos em qualquer ordem sem afetar a história. EmDeep Space Nine, entretanto, não apenas os eventos de um episódio são referênciados e construídos em outros, como vários episódios seguidos terminam com umcliffhanger. Michael Piller acreditava que isso era uma das melhores qualidades da série, que as repercussões de episódios passados continuam no programa e os personagens são forçados a "aprender que ações possuem consequências".[1] Essa tendência se tornou especialmente forte no final da série, ao ponto que o programa se tornou muito um seriado.[1][2]
Ao contrário deA Nova Geração, conflitos interpessoais apareceram proeminentemente emDS9. Isso foi sugestão dos roteiristas deANG, porque eles achavam que a proibição limitava suas capacidades de escrever e desenvolver histórias interessantes. Nas palavras de Piller, "pessoas que vêm de lugares diferentes, naturalmente têm conflitos".[1]
Deep Space Nine foi a segunda série deStar Trek a usar computação gráfica para cenas exteriores, a primeira sendoStar Trek: Voyager, a partir de sua terceira temporada. Apesar de outras séries de televisão comoSeaQuest DSV,Space: Above and Beyond eBabylon 5 já usarem computação gráfica exclusivamente para evitar os altos custos com filmagens de modelos, a franquiaStar Trek continuou usando modelos para cenas exteriores, porque os produtores achavam que isso dava mais realismo. ADS9 começou a usar a Foundation Imaging e a Digital Muse em 1997 para os efeitos do Dominion ocupando a estação. Entretanto, a estação Deep Space Nine continuou a ser um modelo físico pelos 7 anos da série, com exceção da cena final do último episódio. Em outubro de 2006 o modelo foi vendido porUS$ 132.000 em um leilão.[3]
A sequência de abertura foi modificada na época queVoyager estava para ser lançada, mais notavelmente pela introdução de inserções de construções feitas por CGI no exterior da estação, mais atividades de chegadas e partidas de naves estelares, além de mudanças no fundo estrelado. Junto com isso, atrompa que aparece proeminentemente no tema de abertura deDennis McCarthy para acentuar a sensação de isolamento da estação, recebeu um conjunto de metais para criar uma atmosfera mais movimentada.
A USSDefiant foi a primeira nave estelar da franquia a ter um modelo em CGI usado regularmente durante a produção.
Devido ao cenário do programa, uma estação espacial, ele possuiu uma rica variedade de personagens recorrentes. Não era incomum para um personagem "coadjuvante" ter um papel igual, ou maior, que um personagem principal em determinado episódio. Por exemplo, "The Wire" se foca quase que totalmente em Elim Garak, enquanto "Treachery, Faith and the Great River" se centra em Weyoun, com uma história sucundária centrada em Nog. "Its's Only a Paper Moon" apresenta Nog e o personagem de holodeque Vic Fontaine carregando a história.
Várioscardassianos figuram proeminentemente emDeep Space Nine, particularmente Gul Dukat, o vilão principal da série. Um personagem complexo, ele passa por várias transformações antes de se tornar mal e o arqui-inimigo de Sisko ao final da série. Um artigo no site StarTrek.com, site oficial da franquia, sobre os maiores vilões deStar Trek, descreveu Dukat como "possilvemente o mais complexo e desenvolvido vilão da história deStar Trek.
Elim Garak é o único cardassiano que permanece na estação depois que os bajorianos e a Federação tomam controle. Suspeito de ser um ex-agente da Ordem Obsidiana, a polícia secreta cardassiana, ele alega que é apenas um alfaiate. As habilidades de Garak e seus contatos em Cardassia provaram ser valiosos, e ele se torna uma figura importante na guerra contra osDominion.
Damar é inicialmente o ajudante leal de Dukat. Ele se torna o novo líder da União Cardassiana quando Dukat fica emocionalmente comprometido, precipitado pela morte de sua filha nas mãos de Damar. Enquanto a Guerra dos Dominion progride, Damar fica cada vez mais insatisfeito com as relações entre Cardassia e os Dominion. O ponto de mudança chega quando os Dominion formam uma aliança com osBreen e Cardassia fica com um papel secundário e marginalizado. Damar forma e lidera um levante contra os Dominion, tendo um papel vital em sua derrota.
Jeffrey Combs fez sua estreia emStar Trek e emDS9 com o alienígena de um episódio chamado Tiron, antes de escalado como oferengi Brunt e o vorta Weyoun. Ele apareceria em 39 episódios deDS9, interpretando quatro personagens diferentes. Em "The Dogs of War" ele se tornou um dos poucos atores emStar Trek a interpretar dois personagens diferentes, Brunt e Weyoun, no mesmo episódio. Ele também apareceu emStar Trek: Enterprise como o comandanteandoriano Shran. Ele é uma das poucas pessoas a aparecer em três das quatro séries modernas deStar Trek.
Além deQuark e seu irmão Rom, outros ferengis possuem papéis recorrentes, entre eles está sua mãe Ishka; que eventualmente cria uma revolução social em Ferenginar; o filho de Rom, Nog; o primeiro ferengi a entrar para aFrota Estelar; e Grande Nagus Zek; o líder dos ferengi.
OImpério Klingon tem um papel mais significante emDeep Space Nine do que nas outras séries. Além deWorf, klingons recorrentes incluem o Chanceler Gowron, líder do Império até ser suplantado pelo General Martok durante a guerra. Kor, um personagem dasérie original, reaparece em três episódios. Um deles, "Blood Oath" o reúne com dois outros klingos da série original, Koloth e Kang.
No primeiro episódio, o ComandanteBenjamin Sisko, junto com seu filhoJake, chegam em Deep Space Nine, uma estação espacial que pertencia aos cardassianos durante a ocupação de Bajor. Ele é designado para administrar a estação junto com os libertados bajorianos, para ajudá-los a entrar para aFederação. Sisko e Jadzia Dax encontram o primeiro buraco de minhoca estável já descoberto e também conhecem seus habitantes, que não estão ligados ao espaço e ao tempo. Para os religiosos bajorianos, os alienígenas do buraco de minhoca são seus deuses (os Profetas) e o buraco é o seu Templo Celestial, onde eles residem. Sisko é saudado como o Emissário dos Profetas.
Isso da a base para um longo arco de história. Sisko inicialmente considera seu papel como icône religioso com desconforto e ceticismo, referindo-se aos Profetas como "alienígenas do buraco de minhoca" e tenta manter suas funções como comandante da estação fora de suas obrigações religiosas, colocadas pelos bajorianos. Mais tarde, ele aceita mais seu papel e, no final da série, ele abertamente aceita. As implicações religiosas e políticas dos bajorianos e seus líderes espirituais também dão um arco central que dura até o final da série
Logo no início, a tripulação da estação tem de enfrentar o grupo de resistência chamado de Maquis. Com suas raízes no episódio daTNG "Journey's End". Os Maquis são o exemplo da exploração de temas sombrios: seus membros são cidadãos da Federação que pegam em armas contra Cardassia para defender seus lares, e alguns, como Calvin Hudson amigo de Sisko, são oficias daFrota Estelar. A saída do programa dos temas tradicionais deStar Trek pode ser vista em episódios como "For the Cause". Os Maquis também permitem queDS9 diretamente subvertem alguns dos ícones deStar Trek: Thomas Riker, duplicata deWilliam T. Riker, é revelado em "Defiant" ser um membro dos Maquis, que acessa a estação se passando por William Riker.
O episódio da segunda temporada, "Rules of Acquisition" marca a primeira menção aos Dominion, um império do Quadrante Gama, apesar de não serem totalmente apresentados até o final da segunda temporada, "The Jem'Hadar". São liderados pelos "Fundadores", uma raça de metamorfos, iguais a Odo. Eles foram antes perseguidos pelos não metamorfos e procuram impor "ordem" em qualquer um que os machuquem. Os Fundadores criaram duas raças geneticamente modificadas para servi-los: os vorta; diplomatas; e os Jem'Hadar; suas tropas. As duas raças veneram os Fundadores.
No começo da terceira temporada, com a ameaça de um ataque dos Dominion vindo do outro lado do buraco de minhoca, o Comandante Sisko retorna ao Quartel General da Frota Estelar naTerra com aUSSDefiant, uma nave protótipo que foi construída para lutar contra osBorg. Ela permanece naDeep Space Nine até a sétima temporada, dando a possibilidade de novas histórias longe da estação. Com a terceira temporada, os roteiristas da completadaStar Trek: The Next Generation começaram a trabalhar emDS9.
Os Dominions formam um aliança instável com os cardassianos na quinta temporada e ao final da mesma a guerra começa. Pela série, lealdades e alianças mudam rapidamente: pactos com os cardassianos são feitos, quebrados e refeitos; uma rápida guerra contra osklingons começa e é acertada; e os neutrosromulanos se aliam a Federação. A última aliança é feita para tentar mudar o curso da guerra, porém acontece como resultado das ações dúbias de Sisko e Elim Garak, dando um exemplo da moralidade ambígua que prevalece emDS9.
Um outro exemplo da natureza sombria deDS9 é a introdução da Seção 31, uma organização secreta dedicada a preservação do modo de vida da Federação a qualquer custo. O grupo, introduzido em "Inquisition", justifica suas ações fora da lei e táticas unilaterais como essenciais para a existência da Federação. A Seção 31 aparece proeminentemente em vários episódios da Guerra dos Dominion.
EmDeep Space Nine osFerengis não são mais os inimigos da Federação, são uma potência econômica cuja neutralidade é, na maioria das vezes, respeitada. Vários episódios exploram sua natureza capitalista, enquanto outros exploram suas normas sexistas. Diferente de suas aparições emA Nova Geração, onde eram mostrados como palhaços para propósitos cômicos, emDS9 eles recebem uma representação mais complexa, com a parceira do Grande Nagus, Ishka, liderando uma rebelião por direitos femininos em Ferengiar. Rom, irmão deQuark, lideram uma greve contra as condições de trabalho no bar de Quark. E Nog, melhor amigo de Jake Sisko, tem que lidar com as atitudes mais liberais da Frota Estelar para com as mulheres enquanto Jake tenta lidar com a cultura de seu amigo de modo respeitoso para não atrapalhar sua amizade. Nog depois consegue entrar para a Frota, o primeiro ferengi a fazer isso.
Apesar do número de espectadores deDS9 terem sido sólidos, nunca teve tanto sucesso quantoStar Trek: The Next Generation. Entretanto teve melhores números que sua irmãStar Trek: Voyager. Um fator que contribuiu para isso foi o mercado lotado da sindicação, que dava aos espectadores várias opções (Babylon 5,Xena: Warrior Princess eEarth: Final Conflict). Outro fator foi a divulgação miníma queDS9 recebeu, já que aParamount se focou em promover o programa de sua emissora,Voyager. Em 1995, a maioria das emissoras independentes se juntaram as grandes, e isso empurrou os programas da sindicação para horários menos favoráveis, prejudicando suas audiências.
Em sua 1ª temporada,Star Trek: Deep Space Nine teve recepção geralmente favorável por parte dacrítica especializada. Com base de 14 avaliações profissionais, alcançou uma pontuação de 74% noMetacritic. Por votos dos usuários do site, atinge uma nota de 7.9, usada para avaliar a recepção do público.[4]
Referências
↑abcd«Star Trek: Deep Space Nine - The Complete First Season -documentários especiais».DVD
↑«Star Trek: Deep Space Nine - The Complete Season Second Season - documentários especiais».DVD