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Nintendo DSi | |
|---|---|
Nintendo DSi. | |
| Desenvolvedor | Nintendo Integrated Research & Development |
| Fabricante | Nintendo |
| Tipo | Videogame portátil |
| Geração | 7ª Geração |
| Disponibilidade | |
| Descontinuado | Abril de 2013 |
| Mídia | Física (Cartuchos) , Digital |
| CPU | Processador de 133MHzARM946E-S (ARM) e 33 MHz ARM7TDMI |
| Controladores | Touch, botões, d-pad |
| Serviços on-line | INATIVOS |
| Antecessor | Nintendo DS,DS Lite (modelos anteriores) |
| Sucessor | Nintendo DSi XL (redesign) Nintendo 3DS (sucessor) |
ONintendo DSi, modelo doNintendo DS, foi umconsole portátil daNintendo anunciado no dia 2 de outubro de 2008 durante uma conferência da Nintendo emTóquio.[1] Oconsole é uma versão melhorada doDS Lite.
Entre seus aprimoramentos ao seu antecessor, há uma entrada decartões SD para armazenamento de jogos e aplicativos pordownload, menu completamente reformulado com suporte para aplicativos, umnavegador incluído para navegar na internet,lojaonline (DSi Shop), telas maiores, duas câmeras esoftwares adicionais. No entanto, o console não dispõe deslot para cartuchos deGame Boy Advance presente nas versões anteriores (DS eDS Lite), e a bateria dura menos tempo que no modelo anterior.
O Nintendo DSi foi lançado em novembro de 2008 noJapão e em abril de 2009 em outras regiões. Seu principal concorrente foi oPlayStation Portable (PSP) daSony.
O DSi contou com o lançamento de novos jogos incompatíveis com os modelos anteriores do portátil (DS eDS Lite). Entre eles estão os jogos disponíveis na DSi Shop e os jogos físicos exclusivos (que possuem coloração diferente para distinção). Contudo, alguns jogos de DS que exigiam o encaixe de cartuchos deGBA se tornaram incompatíveis com o novo console.

O aspecto do Nintendo DSi assemelha-se ao doNintendo DS Lite. O console tem duas telasTFT-LCD de 3,25 polegadas (8,26 cm), no lugar das 3 polegadas (7,62 cm) dos modelos anteriores. A tela inferior continua com umainterface tocável. Na parte inferior do console, aos lados datela tátil, estão os botõesA,B,X,Y,Start,Select,Power e o direcional. Atrás da tela superior, tem os botõesL eR, oslot para cartões de jogo e a entrada para o cabo de alimentação. As dimensões são de 74,9 mm × 137 mm × 18,9 mm quando fechado, sendo cerca de 12% mais fino (2,6 mm) do que oDS Lite.
O Nintendo DSi tem duas câmerasVGA de 0,3megapixel:[1][2] uma sobre a dobradiça interna que aponta para o usuário; e outra na parte externa. Além das câmeras, há umslot paracartões SD ao lado direito doportátil.[1] O botãoPower deslizável doNintendo DS Lite foi substituído por um botão mais parecido com o do Nintendo DS original, mas com um formato redondo e localizado abaixo do direcional, à esquerda da tela sensível. Se pressionado brevemente, o console reinicia e vai para o DSiMenu, enquanto segurá-lo por mais tempo faz com que seja desligado. O ajuste de volume foi movido para a lateral esquerda e mudou para dois botões, + e -, através dos quais também se pode ajustar o brilho da tela usando, junto, o botãoSelect. O DSi adiciona um nível de brilho a mais em relação ao NintendoDS Lite, passando para cinco níveis, mesmo com a duração da bateria reduzida. A bateria funciona por 9 a 14 horas na configuração de mais baixa luminosidade, em comparação com as 15 a 19 horas do antecessor. O DSi utiliza uma bateria interna recarregável de 840mAh, em comparação com a de 1000 mAh doDS Lite.
O Nintendo DSi estava disponível em sete cores:
A tela inferior do Nintendo DSi está sobre uma tela sensível ao toque com sensor de pressão, designada para aceitar comandos da canetastylus que vem junto com oconsole, diretamente pelos dedos, ou dathumb stylus: um retângulo de plástico que pode ser adicionado ao fio de segurança que acompanha o portátil. A tela sensível ao toque permite aos jogadores interagir com elementos de um determinado jogo mais diretamente do que apertando botões; por exemplo, emTrauma Center: Under the Knife, astylus pode ser usada como um bisturi para cortar uma incisão em um paciente com uma doença. Em outros jogos, ela pode ser usada como ummouse de computador para selecionar itens em uma interface "aponte e clique" (como emAdvance Wars: Dual Strike), ou pode ser usada como uma segunda tela normal parastatus, como emNew Super Mario Bros. Os botões de controle mais tradicionais estão localizados nos dois lados da tela sensível ao toque. Na esquerda está um direcional digital, com um pequeno botão depower acima, e para direita estão os botõesA, B, X eY, com os botõesSelect eStart logo abaixo deles. Os botõesL eR estão localizados nas extremidades superiores esquerda e direita da parte inferior do sistema, respectivamente. A disposição dos botões pode ser comparada com a encontrada no controle doSuper NES.
O Nintendo DSi apresenta caixas de somestéreo, que permitem som do estilosurround (dependendo dosoftware), localizadas em ambos os lados da parte superior do sistema. Esta função é inédita em um portátil daNintendo, já que toda a linhaGame Boy apenas oferecia suporte a um som estéreo através de fones de ouvido ou caixas de som externas.
Especificações técnicas são:[3]
O quadro a seguir mostra diferenças de tamanho e preço entre oNintendo DS, oNintendo DS Lite, oNintendo DSi e oNintendo DSi XL.
| Nintendo DS | Nintendo DS Lite | Nintendo DSi | Nintendo DSi XL | Nintendo 3DS | |
| Comprimento | 148,7mm | 133mm | 137mm | 161mm | 134 mmmm |
| Espessura | 28,9mm | 21,5mm | 19mm | 21,2mm | 21 mmmm |
| Largura | 84,7mm | 73,9mm | 75mm | 91,4mm | 74 mmmm |
| Peso | 275g | 218g | 214g | 314g | 230g |
| Preço | N/D[nota 1] | €129,00 | €169,90 | a partir de R$470,00 | a partir de R$749,00 |
Em novembro de 2004, a Nintendo anunciou sua entrada no negócio de animações, sugerindo que os cinemas que mostrassem estas animações poderiam instalar quaisquer para transmitir conteúdo de jogos para unidades do Nintendo DS. Em março de 2005, a Nintendo testou os quiosques de transmissão no Japão, permitindo aos jogadores baixar um demo deMeteos, conteúdo adicional emNintendogs, ou músicas extras paraJam with the Band. Um quiosque similar esteve presente naE3 de 2005 e contava com demos baixáveis e trailers. Quiosques similares estão disponíveis em lojas norte-americanas comoGameStop, EB Games e Game Crazy, com a possibilidade das lojasWal-Mart e Target serem adicionadas depois. Em maio de 2006, as "Nintendo DS Download Stations" começaram a aparecer nestas lojas, com um número limitado de demos baixáveis. No Brasil, já estão disponíveis alguns Downloads Stations em lojas especializadas.
O programaPictoChat, que é permanentemente salvo na unidade, permite aos usuários comunicar-se com outros jogadores de Nintendo DSi XL, dentro da zona de cobertura, por texto, escrita à mão, ou desenhos, usando a tela sensível ao toque do DS como entrada; umteclado na tela parcialmente cobre a área sensível ao toque enquanto este modo é utilizado, permitindo a digitação de mensagens.
Com jogos selecionados (comoSuper Mario 64 DS,Mario Kart DS,New Super Mario Bros. eMeteos), é possível jogar com outros donos de Nintendo DSi usando apenas um cartão de jogo. O Nintendo DSi baixa todas as informações necessárias de outro DSi que esteja com o jogo. Além disso, várias lojas de jogos possuem"Estações dedownload para DS", onde um jogador pode baixar demos de jogos. Como o jogo é guardado apenas naRAM do DSi, essas informações são perdidas assim que o seu DSi é desligado.
O Nintendo DSi é um console com região livre no sentido de que qualquer console irá rodar jogos de qualquer parte do mundo; é o mesmo sistema em todos os lugares. No entanto, os jogos versão chinesa só podem ser jogados noiQue DS, cujo chip contém as imagens gráficas para os caracteres chineses. Nintendo DSi de outras regiões não podem rodar jogos chineses, enquanto oiQue DS pode rodar de outras regiões. E ainda, como jogos de Game Boy, alguns jogos que requerem que ambos os jogadores tenham o cartucho, não irão funcionar se os jogos foram de regiões diferentes (ex. um jogo japonês pode não funcionar com um jogo norte americano, mas alguns títulos, comoMario Kart DS, são totalmente compatíveis). Com a adição daNintendo Wi-Fi Connection, alguns jogos podem ser jogados através da internet com usuários de outras regiões. Por exemplo, jogadores podem competir emMario Kart DS com jogadores do mundo todo.
Alguns jogos Wi-Fi permitem a seleção de oponentes pela região (ex.Mario Kart). As opções sãoContinental /Ao Redor do Mundo (assim como duas opções sem especificações regionais). Isto seleciona oponentes baseados na mesma área geográfica que você. No entanto, ainda precisa ser definido se esta seleção é baseada no código do console em uso, na região do cartucho ou noendereço IP.
Assim como vários jogos deGBA conectavam-se com jogos deGamecube, o DSi pode se conectar com oNintendo Wii também. Há alguns jogos que possuem opção de se conectar com oWii, comoPokémon,Geometry Wars Galaxies e entre outros.
A interface do portátil baseia-se no DSi Menu, onde é possível alterar configurações e acessar o jogo do cartão ou um dossoftwares disponíveis para edição de imagens (DSi Camera) e som (DSi Sound) edownload desoftware e jogos adicionais (DSi Shop), além do que já existia nos sistemas originais: chat (PictoChat) e download de jogos multiplayer e demonstrações (DSi Download Play). Em todos os sistemas DSi, vem pré-instalado um vídeo sobre como conectar o aparelho à internet, oNintendo DSi + Internet. Também era possível fazer o download gratuito deFlipnote Studio, umsoftwareFlip book que permite a criação, edição e compartilhamento de animações, o Nintendo 3DS Transfer Tool, um aplicativo que permite a transferência de dados entre um DSi e um3DS, e o Nintendo DSi Browser, para navegação na internet, embora o segundo também possa ser baixado gratuitamente através do DSi Shop.
O Nintendo DSi possuiu um canal de compras como o doWii, chamado de DSi Shop. Nele era possível baixarsoftwares e jogos DSiWare únicos através deNintendo DSi Points. O preço dos aplicativos variou de 200 a 1000Nintendo DSi Points ($2 a $10 dólares), sem contar os gratuitos (Nintendo DSi Browser eFlipnote Studio). A DSi Shop encerrou suas atividades em 2017, incluindo a capacidade de refazer o download de jogos esoftwares. Além disso, a partir do dia 30 de setembro de 2016, já não foi mais possível usarNintendo DSi Points na loja.
Em 1 de abril de 2016, foi anunciado o encerramento da Nintendo DSi Shop.[4] A principal razão para isso, foi o facto de os jogadores terem mudado para a família de consoles portáteisNintendo 3DS, além da obsolescência da própria loja, a falta de novos títulos desoftware (o último DSiWare disponível na loja eraThe Mysterious Case of Dr. Jekyll & Mr. Hyde, que foi lançado em 15 de outubro de 2015), e o encerramento daNintendo Wi-Fi Connection, que foi necessária para o serviço online de três títulos de DSiWare (Sujin Taisen: Number Battles;Metal Torrent; e mais notavelmenteMario vs. Donkey Kong: Minis March Again!). Com isso, os jogadores que ainda possuem uma DSi e continuam a jogar na mesma já não vão ser capazes de comprar e baixar novos jogos. A capacidade de adicionarNintendo DSi Points parou no dia 30 de setembro de 2016.[4] Além disso a capacidade de re-download também parou, mas antes do dia do encerramento da DSi Shop. A Nintendo recomendou a transferência de dados de um DSi para um 3DS, a fim de poder continuar a jogar lá além de que a capacidade dere-downloading para títulos DSiWare permanece naNintendo eShop, que é a loja digital da 3DS e disponibiliza muitos (mas não todos) jogos e aplicações DSiWare. Isto não só marca o fim da Nintendo DSi Shop, como também alinha Nintendo DS, já que o último remanescente da própria deixou de existir, o último título de DS tinha sido lançado em 2014, e as consolas dessa mesma linha deixaram de ser vendidas em 2013. Além disso certos jogos DSiWare não podem ser transferidos para um 3DS, mas dois deles, Flipnote Studio eSparkle Snapshots, já foram relançados como aplicativos de 3DS. Qualquer título de DSiWare não transferível ou já existente em um console 3DS, pode ser mantido em um DSi após o encerramento, mas não pode ser desinstalado a partir do data management já que esses dados são irrecuperáveis e insubstituíveis.
O encerramento da Nintendo DSi Shop ocorreu no dia 31 de março de 2017.[4]
Nintendo DSi Camera: Tire, Edite, Armazene ou Transfira Fotos, veja as funcionalidades:
Nintendo DSi Sound: Nintendo DSi Sound é um Aplicativo de áudio para Nintendo DSi:
Nintendo DSi Shop: Baixe Jogos ou Aplicativos no Nintendo DSi Shop. Atualmente sucedida pelaNintendo eshop.
PictoChat: PictoChat é um aplicativo de conversa local. O DSi é o último console da Nintendo a incluir essa funcionalidade.
DS Download Play: Jogue Jogos com apenas um Cartão de Jogo.
O DSi encerrou suas atividades em 2017; e o serviço para jogosonline (Nintendo Wi-Fi Connection) encerrou suas atividades em 2014.
Nintendo DSi XL | |
|---|---|
| Fabricante | Nintendo |
| Família do produto | Nintendo DS |
| Tipo | Videogame portátil |
| Geração | 7ª Geração |
| Lançamento | |
| Descontinuado | Abril de 2013 |
| Mídia | Cartões Flash de Nintendo DS |
| CPU | Processador de 133 MHzARM946E-S (ARM) e 33 MHz ARM7TDMI |
| Controladores | Botões,Touchscreen |
| Serviços on-line | Nintendo Wi-Fi Connection,Nintendo DSi Shop e Nintendo Zone |
| Antecessor | Nintendo DS,DS Lite,Nintendo DSi |
| Sucessor | Nintendo 3DS |
ONintendo DSi XL, conhecido comoNintendo DSi LL (ニンテンドー) no Japão; e popularmente deDSi XL, é um console devideogame portátil produzido pela japonesaNintendo. É uma versão maior de seu antecessor, oNintendo DSi, que continuou a ser vendido paralelamente à nova edição. Foi lançado no Japão em 21 de novembro de 2009; naEuropa em 5 de março de 2010; e naAmérica do Norte em 28 de março de 2010.[3] As duas versões não diferem em funcionalidade.[5]
As telas são de 4,2 polegadas na diagonal. Para comparação, as telas do DSi medem 3,25 polegadas; e as telas doDS Lite tem 3 polegadas. A resolução de 256x192pixels por tela mantem-se.[5] A razão para as telas maiores é atribuída principalmente a permitir jogabilidade mais fácil em jogos em que o texto é pequeno; e usar recursos que exigem precisão. Outra razão, segundo o presidente da NintendoSatoru Iwata, é "oferecer um novo estilo de jogo, onde aqueles que estão cercando o jogador podem participar de uma forma ou de outra da jogabilidade". A versão em japonês será lançada em três cores: Wine Red, Dark Brown e Natural White. No anúncio, foi feito, em relação à cor, as mesmas para qualquer outra região.
O DSi XL, como qualquer outro DS, incluiu uma caneta que se encaixa dentro da unidade. A caneta DSi XL tem 96milímetros de comprimento, apenas 4 milímetros mais longa do que a caneta do DSi. O XL inclui também uma longa caneta de 129,3 milímetros, em forma de caneta real, que não se enquadra dentro do console. Além disso, pela primeira vez na linha DS, dois modelos de DS irão partilhar umtransformador em comum. O DSi XL usa o mesmoadaptador AC que o DSi.
Apesar do aumento do tamanho das telas, a bateria do DSi XL supostamente dura mais que no DSi. A Nintendo alega 13-17 horas de autonomia no nível de brilho mais baixo, em comparação com as 9-14 horas do DSi. No alto brilho, o DSi XL supostamente dura 4-5 horas, uma hora a mais do que no DSi.
Pré-carregados na memória interna, estão:
Como o DSi, a XL é capaz de jogar cartuchos de DS, incluindo os que foram concebidos apenas ao DSi e aprimorados para o DSi. Ele também foi capaz de baixar e jogar jogos da DSiWare. Como o DSi, não háslot para cartuchos deGame Boy Advance.
Sua lojaonline encerrou todas as suas atividades em 2017, junto com a sua versão menor, marcando o fim permanente da linhaNintendo DS.
