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Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

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(Dezembro de 2012)
Marvel Vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds
DesenvolvedorasCapcom,Eighting
PublicadoraCapcom
DiretorRyota Niitsuma
ProdutorRyota Niitsuma
CompositorHideyuki Fukasawa
MotorMT Framework
SérieMarvel vs. Capcom
PlataformasPlayStation 3,Xbox 360,PC
Lançamento
  • AN: 15 de fevereiro, 2011[1]
  • JP: 17 de fevereiro, 2011
  • EU: 18 de fevereiro, 2011[2]
GêneroLuta
Modos de jogoSingle-player,multiplayer

Marvel Vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds é umjogo de lutacrossover desenvolvido pelaCapcom. Ele apresenta os próprios personagens da Capcom e personagens de histórias em quadrinhos americanos daMarvel Comics. É o quinto da franquiaMarvel Vs. Capcom, o oitavo jogo da série Vs, o primeiro a ser exclusivo paraconsoles, e o segundo na série VS à usar gráficostridimensionais em uma área de batalha em duas dimensões.

O jogo, é produzido e dirigido porRyota Niitsuma, que havia trabalhado anteriormente emTatsunoko Vs. Capcom: UltimateAll-Stars, e possui as mesmas mecânicas aceleradas de combate dos jogos anteriores da série, juntamente com os novos métodos de jogabilidade destinados à tornar o jogo mais acessível para os novos jogadores. ACapcom prometeu lutas com times de três contra três e um enredo robusto. O jogo foi lançado para oPlayStation 3 e proXbox 360 em 15 de fevereiro de 2011 nos Estados Unidos, 18 de fevereiro de 2011 na Europa e 22 de fevereiro de 2011 noBrasil. Em março de 2011, o jogo havia vendido 2 milhões de unidades em todo o mundo. Em 20 de julho de 2011, aCapcom anunciouUltimate Marvel Vs.Capcom 3, sendo lançado em novembro de 2011, apresentando personagens e estágios adicionais, além de retoques na jogabilidade e novos modos de jogo com um preço baixo.

História

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ODoutor Destino, tendo reunido os maiores vilões doUniverso Marvel, junta forças comAlbert Wesker, que havia feito o mesmo no universo daCapcom, a fim de unir os dois mundos, para que eles possam conquistar ambos. No entanto, esta ação, desperta uma grande e poderosa ameaça que poderia destruir os dois mundos. Cabe aos heróis, daMarvel e daCapcom, pôr um fim a este mal antes que seja tarde demais.

Jogabilidade

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Marvel Vs. Capcom 3 é umjogo de luta onde atédois jogadores, competem em uma batalha com personagens que possuem seus próprios estilos de combate e ataques especiais. O jogo apresenta o mesmo recurso de equipe, baseado nas versões anteriores da série, onde cada jogador escolhe três personagens que podem ser trocados a qualquer momento durante uma luta, e utiliza uma forma de seleção chamada"Envolvido Vs. Sistema de Combate", uma versão modificada dos sistemas anteriores, visto nos outros jogos de crossover:Marvel Vs. Capcom eCapcom Vs. SNK. É o primeiro jogo da franquia à caracterizar modelos de personagens tridimensionais em vez dos sprites bidimensionais, embora a jogabilidade permaneça restrita à duas dimensões, permitindo que os personagens se movam apenas para trás, para frente ou para cima.

Ao contrário deMarvel Vs. Capcom 2, que contou com: quatro botões de ataque, separados, sendo, dois pares de socos e chutes, fracos e fortes,Marvel Vs. Capcom 3 usa uma versão simplificada, com o esquema de controle, funcionando com: três botões de funções indefinidas com um ataque fraco, um médio e um forte criado emTatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars, onde aCapcom acredita que irá"derrubar o muro dos controles complicados e abrir o campo da estratégia de combate pra todos os interessados", assim como, o novoExchange: um botão usado para lançar os adversários pro ar, mudar de personagem ao executar um combo ou jogar o adversário no chão quando são utilizados por determinados personagens. Os jogadores podem usar cada botão para encadear ataques combinados, bem como, realizar movimentos especiais, utilizando uma combinação de botões pressionados e movimentos no controle. No ataque dos personagens, seus golpes enchem a barra de energia que poderá ser utilizada pelo jogador para executar poderososHyper Combos e oTime de Combos, que poderão envolver múltiplos personagens.Marvel Vs. Capcom 3 irá apresentar um"Modo Simples", que permite aos jogadores principiantes, executar combos e movimentos especiais facilmente à custa das limitações de um personagem. O jogo também inclui o"Modo de Missão", que apresenta desafios específicos para cada personagem, voltado para ajudar os jogadores à explorar o sistema de controle normal e prepará-los para jogar contra outras pessoas e o"Modo Sombra": uma série de pacotes para download que permite ao jogador lutar contra um time de adversários de umaInteligência Artificial, programada após o desenvolvimento da equipe daCapcom, com suas técnicas e preferências, que de acordo com aCapcom, trará jogadores famosos na cenas de luta.

Marvel Vs. Capcom 3 apresenta oModoArcade para um jogador, que é mais robusto que os seus antecessores, com finais exclusivos para cada personagem. Os jogadores irão usar suas equipes de três personagens para derrotar uma série de oponentes, controlados pela Inteligência Artificial, antes de lutar contra o último chefe do jogo:Galactus. Cada personagem possui sua própria sequência final, alcançada após a conclusão doModo Arcade. AMarvel afirmou queMarvel Vs. Capcom 3 estará"totalmente à serviço do fã", e planeja trabalhar com aCapcom, para incluir diálogos divertidos e meios de se corresponder através dos seus eventos, entre os personagens da empresa, que fazem uma referência às histórias do passado daMarvel Comics. O autor de quadrinhos,Frank Tieri, escreverá a história, os diálogos e os finais para o jogo.

Marvel Vs. Capcom 3 inclui um modo de jogo online, usando oXbox Live daMicrosoft e aPlaystation Network daSony.Marvel Vs. Capcom 3 também apresenta um recurso online chamadoCartões de Licença. Os cartões mantém a sequência das tendências do jogador, com base no seu estilo de luta, que é determinada por cinco categorias: estabilidade, ofensiva básica, ofensiva avançada, defesa básica e defesa avançada. Eles também registram os pontos do jogador e o número total de vitórias e derrotas, permitindo aos jogadores ver os pontos positivos e negativos dos seus estilos de jogo.

Personagens

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O jogo apresenta novos e antigos personagens da sérieMarvel Vs. Capcom, com o acompanhamento de obras de arte feitas pelo artista promocional daCapcom,Shinkiro. A lista completa do seu conteúdo apresenta 36 personagens. Dois outros personagens, foram anunciados como um conteúdo para download.Ryota Niitsuma declarou, em agosto de 2010, que a lista teria sido finalizada, porém, a demanda dos fãs pode afetar a DLC. Personagens retornaram e possuem mudanças distintas no estilo de jogo, tais como: oHulk ser capaz de executar combos constantes no ar, o escudo doCapitão América retornar provocando danos após ser lançado, o disparo doShinkuu Hadouken doRyu vir de ângulos diferentes, oHomem de Ferro poder disparar oProton Cannon em um ângulo de 45° eJill Valentine ter um novo conjunto de movimentos baseados em sua aparição emResident Evil 5.

MarvelCapcom
Capitão AméricaAkumaPD
DeadpoolAlbert Wesker
Dr. DestinoAmaterasu
DormammuArthur
HulkChris Redfield
Homem de FerroChun-Li
MagnetoCrimson Viper
M.O.D.O.K.Dante
FênixFelicia
SentinelaPDHsien-KoPD
Mulher-HulkJill ValentineDLC
Shuma-GorathDLCMike Haggar
Homem-AranhaMorrigan Aensland
TempestadeNathan Spencer
Super-SkrullRyu
TreinadorPDTrish
ThorTron Bonne
WolverineViewtiful Joe
X-23Zero
Galactus*

↑DLC : Disponível como umconteúdo baixável.
↑PD : Personagens secretos desbloqueáveis.
↑* :Personagem jogável apenas em Ultimate Marvel Vs. Capcom 3.

Personagens ausentes

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Personagens confirmados porNiitsuma de estarem ausentes do jogo, até agora, incluem os monstrosTyrant eNemesis da sérieResident Evil, citando preocupações de que a sua inclusão poderia mudar a classificação do conteúdo do jogo, assim como, os membros principais doQuarteto Fantástico daMarvel, que foram excluídos por sugestão da empresa, no momento, por razões não reveladas. Frank West, do jogoDead Rising, foi inicialmente incluído no jogo, porém, foi retirado no final do desenvolvimento, devido ao trabalho extra necessário à natureza dos seus movimentos.Niitsuma também planejava incluir oSurfista Prateado, porém, a equipe não conseguia encontrar uma maneira de incorporar sua prancha no motor do jogo. Eles consideraram adicioná-lo sem ela, porém, acharam que ele ficaria muito semelhante aoHomem de Gelo.Mega Man também foi descartado, em favor doZero, para representar a franquia.Niitsuma sentiu que oZero teve uma maior variação em seus movimentos.Niitsuma também afirmou que os personagens originais deMarvel Vs Capcom 2, tais como,Amingo eRuby Heart, não iriam aparecer.Niitsuma declarou também, que cerca de, um terço doRoster será composto por personagens que não aparecem emMarvel Vs Capcom 2.Frank Tieri confirmou que aMarvel teria permitido o uso pleno da sua biblioteca de personagens para ele escrever os enredos e que váriospersonagens não jogáveis, como oQuarteto Fantástico,Motoqueiro Fantasma e oHomem-Coisa, fariam aparições nos estágios e nos finais. Apesar de suas exclusões iniciais,Nemesis,Frank West e oMotoqueiro Fantasma, mais tarde, se tornariam personagens jogáveis ​​emUltimate Marvel Vs. Capcom 3.

Desenvolvimento

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Ryota Niitsuma, cujos trabalhos incluem Street Fighter IV e Tatsunoko Vs. Capcom, atua como produtor do jogo.

Ryota Niitsuma, cujos trabalhos incluemStreet Fighter IV eTatsunoko Vs. Capcom, atua como produtor e diretor do jogo.Marvel Vs. Capcom 3 foi anunciado, pela primeira vez, na imprensa, no eventoCapcom Captivate noHavaí, em abril de 2010, revelando o jogo ao público, uma semana mais tarde, após o impedimento de informações imposto à companhia. Foi revelado que o jogo estava em desenvolvimento desde o verão de 2008, quando aCapcom readquiriu a licença da Marvel, após um período de questões jurídicas, que colocou a série num hiato de quase uma década.Ryota Niitsuma, que anteriormente havia dirigido a produção deTatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars, firma-se como diretor e produtor do novo projeto, que recebeu o sinal verde depois de"anos e anos da demanda dos fãs incansáveis".Niitsuma afirmou que construiu o jogo a partir do zero, usando o mesmo mecanismo de jogo(MT Framework) visto emResident Evil 5 eLost Planet 2, que ele descreve como"o maior mecanismo que um jogo de luta já teve sob a capa".

A filosofia de estilo daCapcom paraMarvel Vs. Capcom 3, era fazer um jogo que iria estender a mão para aqueles que foram os fãs de longa data da série, e ao mesmo tempo, expandir a sua base de usuários para aqueles que podem estar familiarizados com os personagens não representados nos jogos de luta em geral. Em particular, o presidente da empresa,Keiji Inafune, expressou o desejo de apelar para uma audiência mundial. Ao contrário dos jogos anteriores da série, aCapcom não possui atualmente, planos para uma versãoArcade, e se concentrará inicialmente, apenas nas versões de console para oPlaystation 3 e proXbox 360 e espera vender 2 milhões de unidades do game, mundialmente em ambas as plataformas.Niitsuma foi perguntado se ele planeja lançar o jogo em outros consoles, além doPlaystation 3 e doXbox 360, no qual ele respondeu:"Se o jogo vender bem, existirá a possibilidade de ser lançado para oNintendo Wii também". Além disso,Niitsuma afirmou:"Se a versão for bem sucedida, uma versão Arcade será considerada".

Além da completa transição para os modelos3D, vários personagens também tiveram seus estilos atualizados: oHomem de Ferro ostenta agora sua armaduraExtremis em oposição aoArmor Modular, que ele usava nos títulos anteriores, oThor é visto nos seus trajes da faseReborn e oWolverine agora usa o seu traje desenvolvido porJohn Cassaday, projetados recentemente em Astonishing X-Men, em vez do traje dos anos 90. Funcionários daMarvel haviam trabalhado rigorosamente com a equipe de desenho de arte daCapcom, para garantir que cada personagem estivesse devidamente representado. Cada personagem jogável terá também, uma variedade de trajes alternativos ou uma troca de cores para se escolher. Ambos,Marvel eCapcom, haviam discutido a possibilidade de uma adaptação em quadrinhos do jogo, através da UDON, onde o gerente do projeto,Jim Zubkavich afirmou que, provavelmente, ela estaria disponível sob a forma de quatro para doze edições de uma minissérie.

Uma edição especial do jogo também está sendo produzida, na qual incluirá: uma caixa metálica, um livro de arte, incluindo um prólogo em quadrinhos de 12 páginas escrito porTieri, uma assinatura de um mês nosQuadrinhos Digitais da Marvel (Marvel Digital Comics) e senhas resgatáveis para os downloads gratuitos deJill Valentine e Shuma-Gorath, que serão disponibilizados em 15 de março.Ryota Niitsuma afirmou que a demanda dos fãs pode afetar os DLCs futuros. Entretanto, o DLC não será limitado apenas para personagens. ACapcom anunciou DLCs com alguns trajes para os personagens, que estarão disponíveis em 1° de março de 2011 por 5 dólares naPSN ou 400 Pontos Microsoft naXBL. O primeiro pacote contém novos uniformes paraRyu, Thor, Dante, Homem de Ferro, Chris Redfield e Capitão América. O lançamento do primeiro pacote com os trajes, coincidiu com o lançamento do"Modo Sombra" e o"Modo Evento", disponível para download, será lançado em 25 de março.

Em 20 de julho de 2011, a Capcom anunciou uma versão superior do jogo,Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, prevista para ser lançada em novembro de 2011 a um preço com descontos. O jogo adiciona: doze novos personagens jogáveis, oito estágios e novos modos de jogo, bem como, melhorias para equilibrar o jogo e funcionalidades online.

Recepção crítica

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NaE3 de 2010,Marvel Vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds foi o vencedor doGame Critics Awards, na categoria deMelhor Jogo de Luta. Ele também ganhou o prêmio deMelhor Jogo de Luta pelaIGN,1UP.com,X-Play eG4.

As críticas haviam sido globalmente positivas, com as pontuações noMetacritic de 85 e 86 para as versões de Xbox 360 e PlayStation 3, respectivamente. OIGN deu ao jogo uma pontuação de 8,5 e o prêmio"Escolha do Diretor", o louvando pelo equilíbrio e profundidade, porém, criticando a falta de extras em relação aos últimos jogos de luta. OGamesMaster deu ao jogo uma pontuação de 90%, chamando-o de"o jogo de luta 2D, mais explosivo e excepcional, que agradou os fãs que o mundo já viu". OGamesRadar deu ao jogo a nota 9/10, chamando-o de"um digno sucessor de Marvel Vs. Capcom 2". O1UP.com deu ao jogo a classificação A, chamando-o de"às vezes mais econômico e poderoso, porém, muito mais divertido queSuper Street Fighter IV". OPSM3 deu ao jogo uma pontuação de 79%, criticando o estilo caótico que o jogo cria, tornando-se difícil para os jogadores casuais que querem apenas se distrair. AEdge deu ao jogo a nota 7/10, dizendo que"a falta do bônus significativo, sugere que a Capcom tem apostado em formas lucrativas cada vez mais sedutoras, através da DLC para aumentar as vendas". OGame Informer deu ao jogo a nota 9.25 e o nomeou como o seu"Jogo do Mês". O jogo foi elogiado pela sua jogabilidade agradável e renovada, um elenco mais diversificado de personagens e suas formações e o modo simples para os novos jogadores, e foi criticado pelos seus finais e a falta de modos online.

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

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Ver artigo principal:Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 foi uma atualização deMarvel Vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds lançada em novembro de 2011.[3] O jogo inclui todos os 36 personagens do jogo original, bem como, 12 novos lutadores.Shuma-Gorath eJill Valentine, os dois personagens lançados como umconteúdo baixável em março de 2011, também retornam como DLC.

Dentre os 12 novos personagens, um deles é um lutador dos jogos anteriores da série:Strider Hiryu. Os outros personagens são:Doutor Estranho,Firebrand,Frank West,Motoqueiro Fantasma,Punho de Ferro,Gavião Arqueiro,Nemesis,Nova,Phoenix Wright,Rocket Raccoon eVergil.[4]

Referências

  1. «Capcom-Unity: Marvel Vs. Capcom 3: New Characters, Release Date, and Special Edition» (em inglês). Capcom-Unity.com 
  2. «MVC3 release date & new characters!» (em inglês). Capcom-Europe. 16 de novembro de 2010. Consultado em 11 de fevereiro de 2011. Arquivado dooriginal em 22 de janeiro de 2011 
  3. «Ultimate Marvel vs Capcom 3 Announced». Capcom-Unity. 20 de julho de 2011. Consultado em 20 de julho de 2010 
  4. Brendan Sinclair (20 de julho de 2011).«Ultimate Marvel vs. Capcom 3 roster leaked».GameSpot. Consultado em 20 de julho de 2010. Arquivado dooriginal em 22 de julho de 2011 

Ligações externas

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SérieVs. Street Fighter
SérieVs. Capcom
Jogos eletrônicos de X-Men
Jogos principais
X-Men (1992) ·Mutant Apocalypse (1995)  ·X-Men Legends (2004)  ·X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2005)  ·Destiny (2011)
Jogos de Wolverine
Outros jogos
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