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Jungle Hunt | |
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Capa oficial do jogo publicada em 1982 pela Atari. | |
Produtora(s) | Taito Corporation |
Editora(s) | Taito Corporation |
Lançamento | 1983 |
Gênero(s) | Ação |
Jungle Hunt (emjaponês: ジヤングル・ハン卜) é um jogo eletrônico de aventura com rolagem lateral (side-scrolling) da direita para a esquerda produzido e lançado pela Taito em 1982 paraArcade,Apple II,Atari 2600,Atari 5200,Atari 8-bit,ColecoVision,Commodore 64,IBM PC,VIC-20. Foi lançado inicialmente comoJungle King, mas foi alterado como resultado de disputas dedireitos autorais. Publicado no mesmo ano que oMoon Patrol, o Jungle Hunt é um dos primeiros videogames a usar arolagem parallax. Em 1984, o game ganhou um Certificado de Mérito na categoria "Melhor Jogo de Aventura" no 5th annual Arkie Awards.[1]
Em Jungle Hunt, o jogador colocava- se na pele de um aventureiro anônimo, bem ao estiloIndiana Jones, que, vestindo um capacete e um traje de safari, desbravava vários cenários na selva, enfrentando crocodilos, pulando cipós e desviando de pedras rolantes para resgatar sua garota de uma tribo de canibais. A Taito doBrasil lançou uma versão do jogo paraAtari 2600 em 1983, também com o títuloJungle Hunt, que diferenciava-se do original ter o personagem de peito nu e o grito de Tarzan.
O jogo foi tema de um comercial feito para a tv, sobre oconsoleAtari 2600. Essecomercial foi veiculado no Brasil em meados dosanos 80.
A jogabilidade é dividida em quatro cenas, com cada uma tendo um objetivo diferente.
O jogador deve se balançar nos cipós localizados entre grupos de árvores, até que ele consiga chegar ao rio para a próxima cena. O alcance do pulo é limitado, então o jogador deve pular na hora certa.
O explorador deve navegar em um rio infestado de crocodilos, que possui vários perigos:
Além disso, o explorador deve evitar ficar sob a água por muito tempo; um medidor na tela permite ao jogador determinar quanto tempo o explorador ainda pode ficar embaixo d'água. O medidor é preenchido quando o explorador volta à superfície para pegar ar.
O principal obstáculo aqui são as pedras - pequenas e grandes - que o explorador deve se desviar de algum jeito. O jogador controla o explorador movendo ojoystick para esquerda ou direita, para o explorador se mover mais devagar ou rápido. As pedras pequenas só podem ser ultrapassadas pulando sobre elas, mas as maiores o jogador pode pular, correr ou se abaixar.
O jogador deve pular sobre e entre os canibais enquanto suas lanças estão para baixo. Depois disso, ele deve pular em direção à mulher quando ela estiver sendo abaixada usando a corda de polia, na qual o jogador deve pular na altura certa para chegar a ela.
A cena volta para o início, mas agora com uma dificuldade maior:
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