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Heavenly Sword | |
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Capa europeia | |
Produtora(s) | Ninja Theory |
Editora(s) | Sony Computer Entertainment Europe |
Motor | Havok |
Plataforma(s) | PlayStation 3 |
Modos de jogo | Single-player |
Heavenly Sword é umjogo eletrônico deação desenvolvido pelaNinja Theory exclusivamente para oPlayStation 3 e publicado pelaSony Computer Entertainment Europe. O jogo foi liberado,12 de setembro de2007, naAmérica do Norte,14 de setembro de 2007, noReino Unido,19 de setembro de 2007, naEuropa e20 de setembro de 2007, naAustrália.[1][2][3]
Heavenly Sword teve o desenvolvimento iniciado noPC, com vista a avançar para a próxima geração plataformas, como oXbox 360 e PlayStation 3. O título estava em desenvolvimento desde 2003 com a filmagem original no PC e uma versão publicada pela TeamXbox.com em 2004. Até as certa altura, foi criada um protótipo em funcionamento precoce para Xbox 360, mas este foi abandonado em favor ao PlayStation 3, quando o título foi apanhado pela SCEE. O jogo foi desenvolvido utilizandoHavok Complete, uma combinação de Havok Física e Animação Havok.
O atorAndy Serkis, que é mais conhecido por seu movimento e trabalho de voz para a capturar do personagemGollum no filmeO Senhor dos Anéis, atua como a voz e o movimento de captura ator Rei Bohan, um dos principais personagens de Heavenly Sword; ele também dramatiza e atua como Diretor do jogo e é um dos escritores da história do jogo.
A demo foi lançado para aPlayStation Store em 26 de julho de 2007 apresentando uma curta cinemático (um clipe no começo e duas breves batalhas) com duração aproximadamente de cinco a dez minutos.
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Game Informer | 8.75/10[4] |
GamePro | 5/5[5] |
GameSpot | 8/10[6] |
IGN | 7/10[7] |
PlayStation Official Magazine – Australia | 9/10[8] |
PlayStation Universe | 9/10[9] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | 80.65%[10] |
Metacritic | 79/100[11] |
Heavenly Sword vendeu mais de um milhão de cópias até Maio de 2008.[12][13] O jogo foi elogiado por seus gráficos e sistema de combate, enquanto a crítica ficou no comprimento curto do jogo e a falta de recursos on-line. Ele recebeu uma pontuação agregada de 80,65% noGameRankings[10] e 79/100 noMetacritic.[11]
GamesRadar falou sobre Kai no artigo "Freakish Fashion" em 2007,[14] e Nariko como um "game babe"sex symbol em 2007 e 2009.[15][16] Em 2009,MSN falou sobre Nariko no artigo "Gaming's Hottest Babes".[17]UGO caracterizou-a entre os "Top Animated Hotties" em 2008[18] e na sua lista das melhores garotas em videogames em 2010,[19] e também no artigo "11 Strong Gaming Girls We Never Saw Again".[20]
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