Esta páginacita fontes, mas quenão cobrem todo o conteúdo. Ajude ainserir referências (Encontre fontes:ABW • CAPES • Google (notícias • livros • acadêmico)).(Novembro de 2010) |
Gran Turismo 5 | |||||||
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Capa da versão norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Polyphony Digital | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Produtor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Projetista(s) | Hirotaka Komiyama Tomokazu Murase Zaishou Tei Daisuke Masatsuna Toyo Teramoto | ||||||
Programador(es) | Yuji Yasuhara Takahito Tejima Seiichi Ikiuo | ||||||
Artista(s) | Shuichi Takano | ||||||
Série | Gran Turismo | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Simulador de corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Gran Turismo 5 (グランツーリスモ 5,Guran Tsūrisumo Faibu) é o quinto jogo da sérieGran Turismo, desenvolvido pelaPolyphony Digital. Ele foi a primeira das principais séries de recurso à penúltima geração da consola Sony PlayStation, aPlayStation 3.Gran Turismo 5 foi o sucessor deGran Turismo 5 Prologue, e o segundo jogo da série naPlayStation 3.
Segundo os desenvolvedores, o jogo tem os recursos deGran Turismo 5 Prologue e outros novos, como física melhorada, corridas noturnas, danos externos a todos os veículos disponíveis, capotamentos, novos locais de corrida como Madri e Roma, comunidadeonline, carros daNASCAR, tecnologia 3D (necessário(s) equipamento(s) à parte), diferentes condições climáticas, entre outros. Haverá ainda duas classes de veículos:premium (com mais de 200 carros) estandard (com mais de 800). De acordo com o site oficial da série nos Estados Unidos, os carrospremium, além de serem modelados com mais precisão que osstandard, oferecerão também visão do seu interior (cockpit), a partir da qual será possível notar danos como deslocamento do painel.
Gran Turismo 5 é o primeiro jogo da série a apresentar um modelo de dano, com variações de dano dependendo se um veículo é um "Standard" ou "Premium" e variações do tempo que, no entanto estão disponíveis apenas em determinados circuitos. Além disso, novos efeitos visuais estão presentes, incluindo marcas de derrapagem dinâmica, a poeira e a capacidade para os motoristas a piscar os faróis. Um editor de curso foi adicionado que permite ao jogador criar novos circuitos usando ferramentas que geram aleatoriamente peças de acordo com determinadas especificações jogador selecionado, incluindo a quantidade de curvas, a hora do dia e a quantidade de setores. Há uma variedade de temas, os quais o jogador pode escolher para agir como uma base para cada desenho do circuito. Os temas também tem um efeito sobre a duração da faixa e maior elevação.
O jogo conta com 1.063 carros, incluindo os carros extras e os oferecidos.Lamborghini eBugatti fazem sua primeira aparição no jogo, após fazerem sua aparição noGran Turismo para PSP.Os carros no GT5 são separados em duas categorias, "Standard" e "Premium". Standard carros possuem faróis padrão, e modelagem de danos de base. Além disso, os carros convencionais apresentam pontos de vista da câmera interior simplificado. Os carros Premium tem recurso de faróis e luz alta / baixa, vista detalhada da câmera do interior, e danos detalhados.
De acordo com informação pela Sony em seu site oficial, o jogo tem 20 locais e 70 variações.Durante os eventos promocionais têm enfatizado em determinados circuitos que foram importantes no desenvolvimento de Gran Turismo 5 , como o circuito de rua em Madrid (Curso do Sol), o circuito de Roma , bem como o circuito rally em Toscana. Também tem grande importância para a inclusão da pista de testes da Top Gear nesta versão.
Os recursosonline do jogo foram encerrados em 31 de maio de 2014, incluindo a compra de DLCs.[1]