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GeForce 10

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


GeForce 10
GeForce 10
GeForce GTX 1080 Ti lançada em 2017, a principal unidade da série
Data de lançamento27 de maio de 2016
Codinome(s)GP10x
FabricanteNVIDIA
Arquitetura
Pascal
Transistores
Lista
  • 1,8B (GP108) 14nm
  • 3.3B (GP107) 14nm
  • 4.4B (GP106) 16nm
  • 7.2B (GP104) 16nm
  • 12B (GP102) 16nm
Modelos
GPU Básica
  • GeForce GT 1010
  • GeForce GT 1030
GPU Intermediária
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • GeForce GTX 1060
GPU Topo-de-linha
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1080
Versões dos drivers
Direct3DDirect3D 12.0 (nível de recurso 12_1)
Shader Model 6.7
OpenCLOpenCL 3.0[1][a]
OpenGLOpenGL 4.6[2]
Cronologia
AnteriorGeForce 900
Sucessor

A sérieGeForce 10 é uma família deunidades de processamento gráfico desenvolvidas pelaNvidia, inicialmente com base naPascal anunciada em março de 2014. Esta série de design sucedeu a sérieGeForce 900, e é sucedida pela sérieGeForce 16 eGeForce 20 usando aTuring.

Arquitetura

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A microarquiteturaPascal, em homenagem aBlaise Pascal, foi anunciada em março de 2014 como sucessora da microarquiteturaMaxwell.[3] As primeiras placas gráficas da série, a GeForce GTX 1080 e 1070, foram anunciadas em 6 de maio de 2016 e lançadas várias semanas depois, em 27 de maio e 10 de junho, respectivamente. A arquitetura incorpora tecnologiasFinFET (TSMC) de 16 nm ou FinFET (Samsung) de 14 nm. Inicialmente, os chips eram produzidos apenas no processo de 16 nm da TSMC, mas os chips posteriores foram fabricados com o processo de 14 nm mais recente da Samsung (GP107, GP108).[4]

Novos recursos no GP10x:

  • Capacidade de computaçãoCUDA 6.0 (somente GP100), 6.1 (GP102, GP104, GP106, GP107, GP108)
  • DisplayPort 1.4 (No DSC)
  • HDMI 2.0b
  • Compressão de cores Delta de quarta geração
  • Conjunto de recursosPureVideo Decodificação de vídeo de hardware H HEVC Main10 (10 bits), Main12 (12 bits) e decodificação de hardware VP9 (GM200 e GM204 não suportam decodificação de hardware HEVC Main10/Main12 e VP9)[5]
  • SuporteHDCP 2.2 para reprodução e streaming de conteúdo 4K DRM protegido (Maxwell GM200 e GM204 não possuem suporte HDCP 2.2, GM206 suporta HDCP 2.2)[6]
  • Codificação de hardwareNVENC HEVC Main10 de 10 bits (exceto GP108 que não suporta NVENC[7])
  • GPU Boost 3.0
  • Multiprojeção Simultânea
  • Tecnologia HB SLI Bridge
  • Novo controlador de memória com suporte GDDR5X e GDDR5 (GP102, GP104, GP106)[8]
  • Sistema de agendamento dinâmico de balanceamento de carga. Isso permite que o agendador ajuste dinamicamente a quantidade de GPU atribuída a várias tarefas, garantindo que a GPU permaneça saturada com trabalho, exceto quando não houver mais trabalho que possa ser distribuído com segurança. A Nvidia, portanto, habilitou com segurança a computação assíncrona no driver Pascal.[9]
  • Preempção em nível de instrução. Em tarefas gráficas, o driver restringe isso à preempção em nível de pixel porque as tarefas de pixel geralmente terminam rapidamente e os custos indiretos de fazer a preempção em nível de pixel são muito menores do que executar a preempção em nível de instrução. As tarefas de computação obtêm preempção no nível do thread ou no nível da instrução. A preempção em nível de instrução é útil porque as tarefas de computação podem levar muito tempo para serem concluídas e não há garantias sobre quando uma tarefa de computação termina, portanto, o driver permite a preempção em nível de instrução muito cara para essas tarefas.[10]
  • Triple buffering implementado no nível do driver. A Nvidia chama isso de "Fast Sync". Isso faz com que a GPU mantenha três buffers de quadro por monitor. Isso faz com que a GPU renderize quadros continuamente, e o quadro renderizado mais recentemente é enviado a um monitor sempre que precisar de um. Isso remove o atraso inicial que odouble buffering com vsync causa e impede o lacrimejamento. Os custos são que mais memória é consumida para os buffers e que a GPU consumirá energia desenhando quadros que podem ser desperdiçados porque dois ou mais quadros podem ser desenhados entre o momento em que um monitor recebe um quadro e o tempo que o mesmo monitor precisa para ser enviado outro quadro. Nesse caso, o quadro mais recente é escolhido, fazendo com que os quadros desenhados após o quadro exibido anteriormente, mas antes do quadro selecionado, sejam completamente desperdiçados.[11] Este recurso foi portado para GPUs baseadas em Maxwell na versão do driver 372.70.[12]

A Nvidia anunciou que a GPU Pascal GP100 apresentará quatro pilhas dememória de alta largura de banda, permitindo um total de 16 GB HBM2 nos modelos mais avançados,[13] tecnologia de 16 nm,[4]Memória Unificada eNVLink.[14]

A partir doWindows 10 versão 2004, foi adicionado suporte para usar um agendador de gráficos de hardware para reduzir a latência e melhorar o desempenho, o que requer um nível de driver de WDDM 2.7.

Produtos

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Founders Edition

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Anunciando os produtos da série GeForce 10, a Nvidia apresentou as versões da placa de vídeo Founders Edition da GTX 1060, 1070, 1070 Ti, 1080 e 1080 Ti. Estes são os anteriormente conhecidos como cartõesde referência, ou seja, que foram projetados e construídos pela Nvidia e não por seus parceiros de conselho autorizados. Esses cartões passaram a ser usados ​​como referência para medir o desempenho dos cartões parceiros. As placas Founders Edition têm um corpo de alumínio fundido com acabamento usinado com um único ventilador radial e uma câmara de resfriamento de vapor (somente 1070 Ti, 1080, 1080 Ti[15]), uma fonte de alimentação atualizada e uma nova placa traseira de baixo perfil (1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti somente).[16] A Nvidia também lançou um suprimento limitado de cartões Founders Edition para o GTX 1060 que só estavam disponíveis diretamente no site da Nvidia.[17] Os preços dos cartões Founders Edition (com exceção do GTX 1070 Ti e 1080 Ti) são maiores do que o MSRP dos cartões de parceiros; no entanto, os cartões de alguns parceiros, incorporando um design complexo, com refrigeração líquida ou híbrida, podem custar mais do que o Founders Edition.

  • Uma Inno3D GeForce GTX 1050 Twin X2.
    Uma Inno3D GeForce GTX 1050 Twin X2.
  • Uma GeForce GTX 1080 Founders Edition em um computador.
    Uma GeForce GTX 1080 Founders Edition em um computador.

Reintrodução de placas mais antigas

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Devido a problemas de produção em torno das placasRTX série 30 e uma escassez geral de placs gráficas devido a problemas de produção causados pelapandemia de COVID-19 em andamento, que levou a umaescassez global de chips semicondutores e aumento da demanda geral por placas gráficas devido ao um aumento na mineração decriptomoedas, a GTX 1050 Ti, junto com a RTX 2060 e seu homólogo Super,[18] foi trazida de volta à produção em 2021.[19][20]

A reintrodução do GTX 1050 Ti em 2021 causou uma pequena controvérsia em relação ao preço; na Polônia, durante o período de lançamento do 1050 Ti, o cartão custava cerca de 600-850złotych poloneses, em comparação com o preço de 2021 de 1000złotych poloneses.[21]

Além disso, a Nvidia lançou discretamente a GeForce GT 1010 em janeiro de 2021.[22]

GeForce série 10 (10xx) para desktops

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ModeloLançamentoNomes dos códigosFab (nm)Transistores (bilhões)Tamanho da matriz(mm2)interface deBarramentoCore
config[c]
Contagem de SM[d]Cache L2
(KB)
Velocidades de clock[e]Taxa de preenchimento[f][g]Memória[e]Poder de processamento(GFLOPS)[h]TDP
(watts)
SuporteSLI HB[i]LançamentoMSRP (USD)
Clock base do núcleo(MHz)Clock boost do núcleo(MHz)Memória
(MT/s)
Pixel
(GP/s)
Textura
(GT/s)
Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
TipoLargura do barramento(bit)precisão única
(boost)
precisão dupla
(boost)
meia precisão
(boost)[24]
PadrãoFounders
Edition

GeForce GT
1010 (DDR4)[j][25][26][27]
7 de junho de 2022GP108-200-A1141.874PCIe 3.0
×4
256:16:16225611511379210018.4218.42216.8DDR464589.3
(706.1)
24.56
(29.42)
20NãoNão?
GeForce GT
1010[j][22][28]
13 de janeiro de 2021GP108-200-A112281468500023.4923.4940.1GDDR5629
(752)
26.2
(31.3)
30$70[29]
GeForce GT
1030 (DDR4)[j][30][31]
12 de março de 2018GP108-310-A1384:24:16351211511379210018.4127.616.8DDR4883
(1059)
27
(33)
13
(16)
20$80[32]
GeForce GT
1030[j][30][33]
17 de maio de 2017GP108-300-A112271468600019.629.448GDDR5942
(1127)
29
(35)
15
(18)
30
GeForce GTX
1050 (2GB)[34][35]
25 de outubro de 2016GP107-300-A13.3132PCIe 3.0
×16
640:40:325102413541455700043.354.21121281733
(1862)
54
(58)
27
(29)
75$109
GeForce GTX
1050 (3GB)[36]
21 de maio de 2018GP107-301-A1768:48:2467681392151833.466.8384962138
(2332)
66
(72)
33
(36)
?
GeForce GTX
1050 Ti[34][37][38]
25 de outubro de 2016GP107-400-A1768:48:3210241290139241.361.941121281981
(2138)
62
(67)
31
(33)
$139
GeForce GTX
1060 (3GB)[39][40]
18 de agosto de 2016GP106-300-A1164.42001152:72:489153615061708800072.3108.431921923470
(3935)
108
(123)
54
(61)
120$199
GeForce GTX
1060 (5GB)[41][42]
26 de dezembro de 2017
(disponível apenas na China)
GP106-350-K3-A11280:80:40101280800060.2120.551601603855
(4372)
120
(137)
60
(68)
OEM
GeForce GTX
1060[39][43][44]
19 de julho de 2016GP106-400-A1
GP106-410-A1
1280:80:4815368000
9000
72.36192
216
192$249$299
GeForce GTX
1060 (GDDR5X)[45]
18 de outubro de 2018GP104-150-KA-A17.23148000192GDDR5X
GeForce GTX
1070[46][47]
10 de junho de 2016GP104-200-A11920:120:64152048168396.4[k][48]180.78256GDDR52565783
(6463)
181
(202)
90
(101)
150SLI HB de 2 vias[49]
ouSLI 2/3/4-vias[50]
$379$449
GeForce GTX
1070 Ti[51]
2 de novembro de 2017GP104-300-A12432:152:64191607102.8244.37816
(8186)
244
(256)
122
(128)
180$449
GeForce GTX
1080[23][52][53]
27 de maio de 2016GP104-400-A1
GP104-410-A1
2560:160:6420173310000
11000
257.1320
352
GDDR5X8228
(8873)
257
(277)
128
(139)
$599$699
GeForce GTX
1080 Ti[54]
10 de março de 2017GP102-350-K1-A1124713584:224:882828161480158211000130.2331.51148435210609
(11340)
332
(354)
166
(177)
250$699
Nvidia
Titan X[55][56]
2 de agosto de 2016GP102-400-A13584:224:9630721417153110000136317.41248038410157
(10974)
317
(343)
159
(171)
$1200
Nvidia
Titan Xp[57][58]
6 de abril de 2017GP102-450-A13840:240:96301405158211410135337.2547.710790
(12150)
337
(380)
169
(190)
ModeloLançamentoNomes dos códigosFab (nm)Transistores (bilhões)Tamanho da matriz(mm2)interface deBarramentoCore
config[c]
Contagem de SM[d]Cache L2
(KB)
Velocidades de clock[e]Taxa de preenchimento[f][g]Memória[e]Poder de processamento(GFLOPS)[h]TDP
(watts)
SuporteSLI HB[i]LançamentoMSRP (USD)
Clock base do núcleo(MHz)Clock boost do núcleo(MHz)Memória
(MT/s)
Pixel
(GP/s)
Textura
(GT/s)
Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
TipoLargura do barramento(bit)precisão única
(boost)
precisão dupla
(boost)
meia precisão
(boost)[59]
PadrãoFounders
Edition
  1. No OpenCL 3.0, a funcionalidade do OpenCL 1.2 tornou-se uma linha de base obrigatória, enquanto todos os recursos do OpenCL 2.xe OpenCL 3.0 se tornaram opcionais.
  2. O Nvidia Titan Xp & the Founders Edition GTX 1080 Ti não possui uma porta DVI de link duplo, mas um adaptador DisplayPort para DVI de link único está incluído na caixa.
  3. abShaders Unificados:Unidades de Mapeamento de Textura:Unidades de Saída de Renderização
  4. abO número de multiprocessadores de streaming na GPU.
  5. abcdAs placas GTX 1060 e GTX 1080 enviadas após abril de 2017 apresentam maior velocidade de memória, aumentando assim a largura de banda da memória.
  6. abA taxa de preenchimento de pixel é calculada como o menor de três números: número de ROPs multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base, número de rasterizadores multiplicado pelo número de fragmentos que eles podem gerar por rasterizador multiplicado pela velocidade do clock do núcleo básico e o número de multiprocessadores de streaming multiplicados pelo número de fragmentos por clock que eles podem produzir multiplicado pela taxa de clock base.
  7. abA taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de TMUs multiplicado pela velocidade básica do clock do núcleo.
  8. abPara calcular o poder de processamento, consulte aPerformance ePascal (microarquitetura)
  9. abSLI HB suporta apenas um máximo de 2 vias SLI usando pontes SLI HB, no entanto, se estiver usando pontes SLI tradicionais, ele pode suportar um máximo de 4 vias SLI, mas o desempenho é melhorado principalmente em benchmarks sintéticos.
  10. abcdFalta codificador de vídeo de hardware
  11. A GTX 1070 tem um dos quatro GPCs desabilitados no dado. A perda de um dos Raster Engines permite apenas o uso de 48 ROPs por ciclo.

GeForce 10 série (10xx) para notebooks

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ModeloLançamentoNomes dos códigosFab (nm)Transistores (bilhões)Tamanho da matriz(mm2)interface deBarramentoCore
config[a]
Contagem de SM[b]Cache L2
(MB)
Velocidades de clockTaxa de preenchimento[c][d]MemóriaPoder de processamento(GFLOPS)[e]TDP
(watts)
Clock base do núcleo(MHz)Clock boost do núcleo(MHz)Memória
(MT/s)
Pixel
(GP/s)
Textura
(GT/s)
Tamanho
(GB)
Largura de banda
(GB/s)
TipoLargura do barramento(bit)precisão única
(boost)
precisão dupla
(boost)
meia precisão
(boost)

GeForce
MX110[f][60][61]
17 de novembro de 2017GM108
(N16V-GMR1)
28??PCIe 3.0
×4
384:24:831.09659931800
(DDR3)
5000
(GDDR5)
7.94423.83214.4
(DDR3)
40.1
(GDDR5)
DDR3
GDDR5
64741.1
(762.6)
23.16
(23.83)
30
GeForce
MX130[f][62][63]
GM108
(N16S-GTR)
112212429.93629.81861.7
(953.9)
26.93
(29.81)
GeForce
MX150[f][64][65][66]
17 de maio de 2017GP108
(N17S-LG)
141.874384:24:160.59371038500014.9922.492
4
40.1GDDR5719.6
(797.2)
22.49
(24.91)
11.24
(12.45)
10
GP108
(N17S-G1)
14681532600023.4935.23481127
(1177)
35.23
(36.77)
17.62
(18.38)
25
GeForce GTX
1050 Max-Q
(Notebook)[67][68]
3 de janeiro de 2018GP107
(N17P-G0)
3.3132PCIe 3.0
×16
640:40:1651.0999–11891139–1328700019.0247.561121281278–1521
(1457–1699)
39.96–47.56
(45.56–53.12)
19.98–23.78
(22.78–26.56)
34-40
GeForce GTX
1050
(Notebook)[67][68]
3 de janeiro de 20171354149321.6654.161733
(1911)
54.16
(59.72)
27.08
(29.86)
53
GeForce GTX
1050 Ti Max-Q
(Notebook)[67][69]
3 de janeiro de 2018GP107
(N17P-G1)
768:48:3261151–12901290–141741.2861.9241767–1981
(1981–2176)
55.24–61.92
(61.92–68.02)
27.62–30.96
(30.96–34.01)
40-46
GeForce GTX
1050 Ti
(Notebook)[67][69]
3 de janeiro de 20171493162047.7871.662293
(2488)
71.66
(77.76)
35.83
(38.88)
64
GeForce GTX
1060 Max-Q
(Notebook)[67][70]
27 de junho de 2017GP106
(N17E-G1)
164.42001280:80:48101.51063–12651341–1480800060.72101.23
6
1921922721–3238
(3432–3788)
85.04–101.2
(107.3–118.4)
42.52–50.60
(53.64–59.20)
60-70
GeForce GTX
1060
(Notebook)[67][70]
16 de agosto de 20161404167067.39112.33594
(4275)
112.3
(133.6)
56.16
(66.80)
80
GeForce GTX
1070 Max-Q
(Notebook)[67][71]
27 de junho de 2017GP104
(N17E-G2)
7.23142048:128:64162.01101–12151265–137977.76155.582562564509–4977
(5181–5648)
140.9–155.5
(161.9–176.5)
70.46–77.76
(80.96–88.26)
80-90
GeForce GTX
1070
(Notebook)[67][71]
16 de agosto de 20161442164592.29184.65906
(6738)
184.6
(210.6)
92.29
(105.3)
115
GeForce GTX
1080 Max-Q
(Notebook)[67][72]
27 de junho de 2017GP104
(N17E-G3)
2560:160:64201101–12901278–14581000082.56206.4320GDDR5X5637–6605
(6543–7465)
176.2–206.4
(204.5–233.3)
88.08–103.2
(102.2–116.6)
90-110
GeForce GTX
1080
(Notebook)[67][72]
16 de agosto de 20161556173399.58249.07967
(8873)
249.0
(277.3)
124.5
(138.6)
150
  1. Shaders Unificados:Unidades de Mapeamento de Textura:Unidades de Saída de Renderização
  2. O número de multiprocessadores de streaming na GPU.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o menor de três números: número de ROPs multiplicado pela velocidade do clock do núcleo base, número de rasterizadores multiplicado pelo número de fragmentos que eles podem gerar por rasterizador multiplicado pela velocidade do clock do núcleo básico e o número de streaming multiprocessadores multiplicados pelo número de fragmentos por clock que eles podem produzir multiplicado pela taxa de clock base.
  4. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de TMUs multiplicado pela velocidade básica do clock do núcleo.
  5. Para calcular o poder de processamento, consulte aPerformance ePascal (microarquitetura)
  6. abcNão possui codificador e decodificador de vídeo de hardware

Suporte descontinuado

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A Nvidia anunciou que, após o lançamento dos drivers 390, não lançará mais drivers de 32 bits para sistemas operacionais de 32 bits.[73]

A Nvidia anunciou que, após o lançamento dos 470 drivers, faria a transição do suporte de driver para os sistemas operacionaisWindows 7 eWindows 8.1 para o status legado e continuaria a fornecer atualizações críticas de segurança para esses sistemas operacionais até setembro de 2024.[74] A série GeForce 10 é a última geração de GPU Nvidia para suportar Windows 7/8.x ou qualquer sistema operacional de 32 bits; começando com a arquitetura Turing, as GPUs Nvidia mais recentes agora exigem um sistema operacional de 64 bits.

Ver também

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Referências

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