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OGame Boy Advance (popularmente abreviado comoGBA) é umconsole portátil desenvolvido e fabricado pelaNintendo. Lançado em 2001, é o sucessor doGame Boy Color e um dos últimos produtos dalinha Game Boy. Seu codinome durante o processo de desenvolvimento foiAdvance Game Boy. Ele continuou recebendo jogos até 2008.
O hardware do GBA possui suporte para operações simples em2D(32 bits) usando elementos gráficos chamados de sprites.Jogos mais recentes foram aos limites do GBA com gráficos simples em 3D. Estes jogos incluemV-Rally 3,Asterix and Obelix XXL,007 Nightfire,Top Gear Rally,Monster Truck Madness,Driv3r e muitos outros jogos com engines em 3D real. Outros jogos empseudo-3D como os da sérieDoom,Duke Nukem eKill switch também tinham alguns dos gráficos mais bonitos do portátil. Utilizando sprites 2D para objetos e gráficos pseudo-3D para a arquitetura, estes jogos normalmente tinham uma boa taxa de quadros por segundo. Alguns acham que jogos 3D são um avanço bem-vindo para o GBA, enquanto alguns acham que os desenvolvedores estão indo além das capacidades do sistema.
O Game Boy Advance é retrocompatível com os jogos lançados para oGame Boy e oGame Boy Color. Devido a resolução de tela da geração anterior será apresentado tarjas pretas, sendo que é possível utilizar os botões "L" e "R" para alterar entre a escala original e estendida, ocupando toda a tela.
Conexão entre 4 jogadores com 2 GBAs, 1 GBA SP e 1 GameCube com um Game Boy Player como acessório
O GBA possui uma porta serial para conectar com outros GBAs, também permitindo a transferência 256 KB de dados, que é utilizado em conexões multiplayer, onde vários GBAs podem jogar com apenas um cartucho.
A porta de série também pode (com o cabo apropriado) conectar com uma portaRS-232 paradebugs e (hipotéticamente) multiplayer naInternet, porém protocoloTCP/IP ainda precisa ser estabelecido para os jogos do GBA. O lançamento doNintendo DS em 2004 tornou esta função ainda mais improvável, devido a presença da redeWi-Fi no lançamento do sistema.
Para conectar jogos de GBA, um caboGBA link é necessário. Para conectar com os antigos jogos do GB ou GB Color, o cabo do GB antigo é necessário, mesmo se dois GBAs estiverem em uso.
A Nintendo também introduziu a conectividade entre o Game Boy Advance e oGameCube através doGameCube-GBA cable. Esta função poderia destravar funções, além de funcionar como uma segunda tela, além de outras coisas. Esta função não foi muito popular, e foram poucos os jogos que a utilizaram.
OGame Boy Advance Wireless Adapter foi lançado no dia 7 de Setembro de 2004 nos Estados Unidos. Ele permitia conexões entre GBAs sem fios, com mais de 4 jogadores ao mesmo tempo. Ele veio junto com o jogoPokémon FireRed e LeafGreen. Entretanto, um jogo, para aproveitar as funções sem-fio do acessório, precisava ser desenvolvido com esta capacidade, sendo apenas alguns jogos compatíveis.
OGame Boy Micro introduziu outro tipo de porta; para fazer o portátil ainda menor, o link multiplayer foi reduzido. Nintendo lançou um adaptador GBM-GBM e GBA-GBM para possibilitar compatibilidade máxima entre os dois sistemas. A Nintendo também lançou um acessório especial sem fio para o Game Boy Micro.
O Game Boy Advance foi vendido a um preço de $100USD na época de seu lançamento na América do Norte. Até o lançamento do Game Boy Advance SP, o GBA foi o console com as vendas mais rápidas da história. Apesar de seu sucesso, muitos criticaram o modelo original do Game Boy Advance por ainda não ter adotado uma tela com iluminação própria, o que a Nintendo iria consertar em modelos mais avançados. Em 2005 o modelo original do GBA deixou de ser produzido.
No final de 2003, a Nintendo lançou uma versão atualizada do Game Boy Advance dando a ela uma luz interna frontal que poderia ser ligada e desligada, uma bateria recarregável deLi-ion, assim como uma frente dobrável com aproximadamente a metade do tamanho de um GBA. Foi desenvolvido para solucionar as reclamações aderidas ao modelo original.
Por volta do lançamento doGame Boy Micro, a Nintendo lançou uma nova versão do SP na América do Norte. O botão que ligava e desligava a luz agora pode ficar entre os modos "normal" (que já possui uma tela mais clara que oNintendo DS original) e "clara", um intenso nível de brilho similar ao de televisões LCD.
Curiosidade: um aparelho similar ao Game Boy Advance SP foi usado por Mario emPaper Mario: The Thousand-Year Door para o GameCube como uma espécie de pager.
Em Setembro de 2005, aNintendo lançou uma terceira versão do Game Boy Advance. Este modelo volta mais uma vez ao sentido horizontal do Game Boy Advance, mas muito menor e mais moderno. O Game Boy Micro também oferecia ao jogador a opção de escolher entre diversas frentes coloridas para permitir acustomização, uma funcionalidade fortemente usada no marketing do produto. Ao contrário dos modelos anteriores ele não oferece suporte aos jogos de Game Boy e Game Boy Color.
Lançado em 2004, este adaptador conectava-se com a parte traseira do Game Boy Advance. Ele substituiu os caboslink e permite a diversas pessoas se conectar umas as outras. Seu preço de mercado é de U$ 20 e veio incluído com o jogoPokémon FireRed e LeafGreen. Por ter sido lançado já no fim da vida útil do GBA, menos que 20 jogos ofereciam suporte a este acessório. O uso mais eficiente do adaptador pode ser visto em Pokémon FireRed e LeafGreen e emPokémon Emerald, onde através da "Union Room" cerca de 40 pessoas podiam entrar para disputar batalhas ou trocar pokémons. O adaptador não é retrocompatível, levando a sérias críticas que afirmavam que ele existia mais porstatus do que para uso efetivo já que só era útil em alguns jogos. Uma versão para o Game Boy micro também foi lançada e pode interagir inteiramente com ambos os modelos do adaptador sem fio.
Este adaptador foi incluido com o jogo Ciberdrive Zoids e era apenas compatível com este jogo. O adaptador não foi vendido separadamente. Este também é o único acessório do GBA que não foi refeito para o Game Boy micro.
Cabo utilizado para conectar o Game Boy Advance aoGameCube, oferece recursos extras tanto para jogos do GBA quanto do GC, pode ser utilizado como controle extra,segunda tela, ou pode-se baixar minijogos do GameCube para o GBA.
O Play-Yan é um tocador de MP3/MPEG4 para o GBA e oNintendo DS. O cartucho é sensivelmente maior que um cartucho normal de GBA e incluía uma entrada para fones de ouvido assim como uma entrada para cartõesSD.Músicas e vídeos baixados da Internet podia ser transferidos para um cartão SD e colocados no cartucho. A Nintendo também lançou diversos mini-games através de atualizações de driver. O Play-Yan está disponível apenas no Japão atualmente, mas um lançamento europeu foi confirmado para 2006. Já que o Play-Yan não teve um lançamento norte-americano coincidindo com o doGame Boy Micro como era esperado, um lançamento americano foi especulado para 2006 também.
O e-Reader é um acessório que consegue escanear cartões e é conectado com a entrada de cartuchos do Game Boy Advance. Cartões especiais com pontos em forma de código podiam ser escaneados pela passagem que o acessório possui. Muitas ideias foram usadas com o e-Reader, como cartões que continham jogos clássicos comoDonkey Kong eExcitebike, cartões que liberavam conteúdo em um jogo, como emSuper Mario Advance 4. Jogos deGameCube comoAnimal Crossing tinham cartões com conteúdo destravável. Os jogos de cartaPokémon Trading Card Game também adotaram o sistema de pontos do e-Reader. O e-Reader também funciona com oGame Boy Player assim como oGame Boy Advance SP, mas não cabe na entrada de cartuchos doNintendo DS. O e-Reader deixou de ser utilizado nos EUA em 2004, mas ainda é popular no Japão. Não foi lançado na Europa.
Estes cartuchos altamente populares contém dois episódios de desenhos ou animações de 30 minutos cada. Primeiramente lançado nos EUA em Maio de 2004, eles custam U$ 19,99 e tinham desenhos comoPokémon,SpongeBob SquarePants,Sonic X, eTeenage Mutant Ninja Turtles. Os filmesShrek,Shrek 2, eShark Tale também foram disponibilizados e estavam todos completos. Infelizmente, este cartuchos apresentavam um erro quando eram inseridos em um Gamecube através de um Game Boy Player. Eles caíram de popularidade e hoje são encontrados por menos de U$10,00.
O GBAMP é um cartucho versátil que permite aos usuários a jogar jogos deNES, assistir filmes (MPEGs), ver arquivos.txt, ouvir arquivos de aúdio, etc. O GBAMP não permite a execução de MPEGs ou MP3s diretamente, uma conversão através de um software livre é necessária, que consegue transformar uma variadade de formatos na extensão GBM e GBS, utilizadas pelo GBAMP.
TV Tuner
Transforma o portátil em uma televisão portátil. Existem diversas versões (feitas por diferentes empresas) disponíveis. O TV Tuner mais popúlar requer um cartucho na entrada do GBA para ser utilizado. TV Tuners podem salvar até 99 canais.
O Game Boy Advance, juntamente com o Game Boy Advance SP e o Game Boy micro, venderam bem. Em Setembro de 2005, a série Game Boy Advance vendeu 74,24 milhões de unidades por todo o mundo.[1]
Vendas atuais do Nintendo Game Boy Advance: 75,13 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 16,55, Américas: 38,10, Outros: 20,48) das quais do Game Boy Advance SP: 38,23 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 6,42, As Américas: 20,95, Outros: 10,86) das quais do Game Boy Micro: 1,83 Milhões em 31 de Março de 2006 (Japão: 0,58, As Américas: 0,47, Outros: 0,79)
O Game Boy Advance se tornou um dos últimos aparelhos modernos a oferecer suporte asprites, uma tecnologia de renderização. Comhardware superior ao doSuper NES, ele provou que a tecnologia sprite poderia evoluir juntamente com a tecnologia 3D dos consoles atuais. O Game Boy Advance também se tornou popular entre as pessoas que gostavam de jogos clássicos, devido a suas constantes conversões de clássicos das eras de 8 e 16 bit.
Alguns dos emuladores mais famosos do Game Boy Advance incluem NO$GBA, Rascal,VisualBoyAdvance e MyBoy (Para o celular). Ambos No$GBA e Visual Boy Advance oferecem suporte ao uso de imagens BIOS, mas podem ser executados, com menor compatibilidade, ou sem nenhuma.