| Frontlines: Fuel of War | |
|---|---|
| Desenvolvedoras | Kaos Studios nFusion Interactive |
| Publicadora | THQ |
| Motor | Unreal Engine 3.0, PC v433.52[1] 1.3.0(Em 6 de novembro de 2008)[2] |
| Plataformas | Em nuvem (On Live) Microsoft Windows Xbox 360 |
| Lançamento | |
| Gêneros | FPS,Ação |
| Modos de jogo | Single,Multiplayer |
Frontlines: Fuel of War é umjogo eletrônico do gênerotiro em primeira pessoa desenvolvido para as plataformasMicrosoft Windows eXbox 360. Ele foi lançado 25 de fevereiro de2008 naAmérica do Norte. Foi produzido pela extintaKaos Studios (anteriormente conhecido como Trauma Studios, produtores deDesert Combat, uma modificação extremamente popular paraBattlefield 1942, que e mais tarde desenvolveriaHomefront, uma evolução do mod anterior). Frontlines: Fuel of War foi originalmente desenvolvido paraPlayStation 3, porém aTHQ anunciou que desistiria desta versão em 24 de janeiro de2008,[5] aparentemente como resultado de problemas com o desenvolvimento,[6] e questões referenciadas em entrevistas antes do cancelamento da versão PS3.[7] Frontlines inclui um modomultiplayer, bem como uma campanhasingle-player que utiliza um sistema compatível com multiplayer.

O modo single-player limita os jogadores a fictícia Coalizão Ocidental, enquanto o modo on-line permite aos jogadores jogar como Coalizão Ocidental (WC) ou Red Star Alliance (RSA). Não é compatível combots. Um demo multiplayer do jogo foi lançado para o Xbox 360 em 11 de fevereiro de 2008, que mais tarde também foi lançado para PC.[8]
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