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Fighting Force | |||||||
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Capa da versão norte-americana. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Core Design | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive(PS,Win) Crave Entertainment(N64) | ||||||
Compositor(es) | Yuzo Koshiro | ||||||
Série | Fighting Force | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation Windows Nintendo 64 PlayStation Network | ||||||
Lançamento | PlayStation Windows Nintendo 64 PlayStation Network
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Gênero(s) | Beat 'em up | ||||||
Modos de jogo | Single Player eMultiplayer | ||||||
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Fighting Force (conhecido nojapão comoMetal Fist) é umjogo eletrônico em3D debeat 'em up, desenvolvido pelaCore Design e publicado pelaEidos Interactive. Foi lançado paraPlayStation,Microsoft Windows eNintendo 64. Anunciado logo após a Core se tornar uma desenvolvedora de sucesso através do sucesso comercial e crítico deTomb Raider, oFighting Force era altamente esperado, mas recebeu críticas mistas.
Os quatro personagens têm várias razões para enfrentar o Dr. Dex Zeng, um mentor criminoso com um exército sob seu comando, que previu que o mundo terminaria em2000. Após avéspera de Ano Novo de1999, o Dr. Zeng acreditava que havia um erro. impedindo o apocalipse, então decide corrigi-lo, destruindo o próprio mundo.[2] A ação começa com um cordão policial em torno dosarranha-céus do escritório de Zeng, movendo-se para locais comoshopping,metrô e base daGuarda costeira antes de finalmente terminar no topo da sede dailha de Zeng.
ACore Design colaborou com dez codificadores daEA Japan na criação do jogo.[3]
O enredo e odesign dos personagens foram feitos porMarc Silvestri. O personagem do Dr. Zeng foi inspirado emHeaven's Gate.[4]
Originalmente, aCore Design lançou o jogo para aSega como um possível quarto jogo da sérieStreets of Rage da Sega. A Sega recusou; segundo a Core, a Sega explicou que tinha seus próprios planos para continuar a série.[2] A Core optou por continuar com o jogo como um título independente emultiplataforma; e começou a trabalhar nele.[2] Além das versõesPlayStation,Windows eNintendo 64, uma versãoSega Saturn foi desenvolvida e, eventualmente, concluída. Depois que aEidos decidiu não publicar esta versão, aSega Europe garantiu os direitos de publicação e anunciou uma data de lançamento naEuropa emnovembro de1997.[5] No entanto, foi cancelado. Um protótipo inicial, comdesigns de personagens mais antigos, vazou em novembro de2008.[6]