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Pokémon Emerald

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado deEmerald)
Pokémon Emerald
Capa da versão americana dePokémon Emerald.
DesenvolvedoraGame Freak
PublicadorasThe Pokémon Company
Nintendo
DiretorShigeki Morimoto
ProdutoresHiroyuki Jinnai, Hitoshi Yamagami, Gakuji Nomoto, Hiroaki Tsuru
EscritoresAkihito Tomisawa, Hitomi Sato, Toshinobu Matsumiya
ProgramadorHisashi Sogabe
ArtistaKen Sugimori
CompositoresGō Ichinose,Junichi Masuda, Morikazu Aoki, Hitomi Sato
SériePokémon
PlataformaGame Boy Advance
Lançamento
  • JP: 16 de setembro de 2004
  • AN: 1 de maio de 2005
  • EU: 21 de outubro de 2005
  • AU: 9 de junho de 2005
GêneroRPG
Modos de jogoUm jogador,multijogador

Pokémon Emerald Version (ポケットモンスター エメラルド,Poketto Monsutaa Emerarudo; tradução: Monstro de BolsoEmerald, ou Esmeralda,Emerarudo é um estrangeirismo escrito emkatakana no japonês) é umjogo eletrônico deRPG de 2004, desenvolvido pelaGame Freak, publicado pelaThe Pokémon Company e pelaNintendo para oGame Boy Advance. Foi lançado pela primeira vez no Japão em 2004 e mais tarde lançado internacionalmente em 2005. É uma versão aprimorada dePokémon Ruby e Sapphire e é o jogo final da terceira geração da série de jogos eletrônicosPokémon.

A jogabilidade e os controles praticamente não foram alterados em relação aos jogos anteriores da série; os jogadores controlam um Treinador Pokémon de umaperspectiva aérea. Tal como acontece comRuby e Sapphire, o objetivo geral do jogador é atravessar a região de Hoenn e conquistar uma série de oito Ginásios Pokémon para desafiar a Elite dos Quatro e seu Campeão, enquanto asubtrama principal é derrotar duas organizações criminosas que tentam dominar um lendário Pokémon para seus próprios objetivos. Junto com Pokémon que estreou emRuby e Sapphire, o jogo incorporaPokémon Gold e Silver não apresentada emRuby e Sapphire.

Recepção daEmerald foi geralmente positiva após a lançamento.

Jogabilidade

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Ver artigos principais:Jogabilidade de Pokémon ePokémon Ruby e Sapphire § Jogabilidade

A jogabilidade emEmerald é basicamente a mesma que emRuby e Sapphire. Muito do jogo ocorre em um estilo indireto; os personagens dos jogadores podem se mover em quatro direções e falar com outras pessoas no mundo superior. Os jogadores podem encontrar Pokémon selvagens caminhando na grama, surfando em seus Pokémon, caminhando por cavernas e outros meios. Eles também podem lutar contra Pokémon de outros treinadores. Quando isso acontece, o jogo muda para uma tela de batalha onde os jogadores e seus Pokémon são vistos na parte frontal esquerda da tela, enquanto os oponentes são vistos na parte posterior direita. As estatísticas do Pokémon e de seus treinadores são mostradas ao lado de cada participante; essas estatísticas incluem os níveis do Pokémon, o número de Pokémon de cada treinador (de um a seis), a saúde do Pokémon e quaisquer efeitos de status, como veneno, paralisia ou queimadura. Os treinadores enviam o primeiro Pokémon em seu grupo e eles se revezam no ataque, onde o primeiro ataque é determinado geralmente pela velocidade dos dois Pokémon. Os jogadores podem escolher uma das quatro opções: Lutar, Sacola, Trocar e Correr. Cada Pokémon tem até quatro movimentos que podem ser usados, que têm diferentes efeitos, número de usos e tipos, como Grama ou Psíquico. Quando um Pokémon atinge o 0pontos de vida (HP), eles desmaiam, forçando o treinador do Pokémon a mudar. Quando um treinador fica sem Pokémon, a batalha termina. Quando um Pokémon controlado por humanos vence uma batalha, o Pokémon ganha experiência. Experiência suficiente fará com que esse Pokémon ganhe um nível mais alto, o que garante estatísticas atualizadas–ataque, defesa, ataque especial, defesa especial, HP e velocidade– e às vezes garante novos movimentos.

Certas batalhas permitem batalhas dois contra dois; certos movimentos foram projetados para oferecer suporte a parceiros, enquanto outros movimentos são capazes de atacar dois ou mais Pokémon. Ao contrário deRuby e Sapphire, em que o jogador lutava com dois treinadores específicos, oEmerald permitia que o jogador tivesse uma batalha 2-a-2 com dois treinadores, ambos os quais normalmente poderiam lutar separadamente. Cada Pokémon tem uma habilidade que geralmente ajuda na batalha, como habilidades que tornam um Pokémon mais poderoso se ele estiver perto de desmaiar. Pokémon selvagens encontrados pelos jogadores podem ser capturados usando itens chamadosPokébolas, que têm maior chance de sucesso quanto mais fraco for o Pokémon selvagem. Os jogadores podem lutar e negociar com outros usando qualquer um da terceira geração de jogos dePokémon, incluindoEmerald,Ruby,Sapphire,FireRed e LeafGreen, vinculando seus sistemas Game Boy Advance. Isso pode ser feito usando um cabo de link Game Boy Advance ou o adaptador sem fio fornecido comFireRed e LeafGreen. Também é compatível comPokémon XD: Gale of Darkness. Isso permite que os jogadores negociem por Pokémon que normalmente não são obtidos noEmerald.[1][2]

Além do estilo tradicional de batalha e mundo superior, os jogadores Pokémon também podem participar de competições Pokémon onde podem tentar e ganhar em cinco categorias de concurso: "Legal", "Beleza", "Fofo", "Inteligente" e "Resistente" competições. Os personagens dos jogadores recebem um dispositivo chamado PokéNav, que permite aos jogadores visualizar o mapa-múndi, verificar as estatísticas de competição de seus Pokémon e fazer e receber ligações de treinadores que encontraram e com quem podem conversar ou planejar uma batalha. Isso substitui uma função chamada "Olhos do Treinador", que permite aos jogadores registrar certos treinadores e ver quando eles estão com vontade de lutar. Isso também permite que os jogadores lutem contra os Líderes de Ginásio, uma habilidade não encontrada em jogos anteriores dePokémon. inclui vários outros novos recursos e mudanças, como animações de Pokémon em batalha e uma área chamada Battle Frontier, que é uma expansão da Battle Tower encontrada em jogos anteriores. Um homem que os jogadores encontram várias vezes ao longo do jogo irá eventualmente permitir que eles acessem a Battle Frontier após derrotar o Campeão da Liga Pokémon. As Battle Frontier apresenta a já mencionada Battle Tower, além de seis novas áreas. Completar essas áreas premia os jogadores com "Pontos de Batalha", que podem ser gastos em prêmios para usar dentro e fora da batalha. A versão japonesa oferece compatibilidade com oNintendo e-Reader; no entanto, este foi cortado para o lançamento em inglês devido à sua falta de sucesso. Também é destaque a área do Trainer Hill que, na versão japonesa, é compatível com o e-Reader.[carece de fontes?][3] Pokémon raros que se originaram de jogos anteriores de Pokémon comoMew,Lugia eHo-Oh foram disponibilizados por meio de um evento no jogo.[4][carece de fontes?]

Enredo e história

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Ver artigo principal:Pokémon Ruby e Sapphire § Sinopse

O cenário e a história permanecem basicamente os mesmos deRuby e Sapphire. Os jogadores podem escolher entre um menino ou uma menina, ambos com novos trajes com um esquema de cores verde, e um dos três Pokémon antes de partirem de sua cidade natal para o resto do mundo do jogo.

Os jogadores têm a tarefa de preencher seusPokédex, capturando diferentes espécies de Pokémon e evoluindo-as. Eles também têm a tarefa de completar oito desafios de Ginásio e derrotar a Elite dos Quatro e seu campeão lutando contra seus Pokémon. Ao longo do caminho, eles fazem dois rivais: May ou Brendan, o filho do Pokémon Professor Birch, e Wally, uma criança tímida de Petalburg que o jogador ajuda a capturar seu primeiro Pokémon, umRalts. Eles também encontram Wallace, o Campeão da região de Hoenn.

Ao longo de sua jornada, eles enfrentam ambos Equipe Magma e Equipe Aqua, que originalmente só podiam ser enfrentados emRuby e Sapphire, respectivamente. Ambos têm o objetivo de mudar o mundo que acreditam beneficiar Pokémon–Magma deseja expandir a Magma e Aqua deseja expandir o mar– e ambos planejam realizar seus respectivos objetivos invocando os lendários PokémonGroudon eKyogre, respectivamente. Ambas as equipes fazem esforços repetidos para alterar a paisagem. A Equipe Magma tenta fazer um vulcão entrar em erupção e a Equipe Aqua tenta roubar um Pokémon que altera o clima.

Entre a visita do jogador à sétima e oitava academias, ambas as equipes invocam seus Pokémon lendários, respectivamente procurados, com orbes místicas roubadas do Monte. Pira; no entanto, o Pokémon se recusa a obedecer a qualquer uma das equipes e começa a lutar, o que coloca o mundo em um estado de constante mudança de secas e chuvas intensas. O jogador sobe uma torre para invocar o lendário PokémonRayquaza, que domina a fúria dos outros dois Pokémon.

Depois que o jogador derrota a Elite dos Quatro, eles são capazes de encontrar dois Pokémon voando sobre Hoenn,Latias eLatios, e podem acessar uma área chamada Battle Frontier, que adiciona vários novos desafios para o jogador.[5][6] O jogador ganha acesso a uma batalha com o ex-Campeão Steven Stone em Meteor Falls, que usa uma versão aprimorada de sua equipe emRuby e Sapphire. O jogador agora é capaz de pegar Kyogre e Groudon, que podem ser rastreados conversando com o cientista no Weather Institute.

Desenvolvimento e promoção

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Pokémon Emerald foi desenvolvido pelaGame Freak e publicado pelaNintendo para oGame Boy Advance. Foi anunciado pela primeira vez naRevista Coro Coro.[6] Possui compatibilidade com oNintendo e-Reader e 83 cartões lançados para oEmerald em 7 de outubro de 2004.[3] Esta funcionalidade foi removida das versões em inglês.[carece de fontes?] É a terceira versão doRuby e Sapphire e segue uma tradição de terceiros lançamentos, por exemplo,Pokémon Yellow paraPokémon Red e Blue.[7] O adaptador sem fio foi fornecido com cópias japonesas doEmerald; isso foi removido das versões em inglês do jogo.[8]

A Nintendo fez várias promoções relacionadas aoEmerald. A Nintendo realizou uma competição para jogadores baseada noEmerald, onde os jogadores competem para ser o " Pokémon Emerald Ultimate Frontier Battle Brain". A competição aconteceu em sete áreas nos Estados Unidos e Canadá, onde 14 finalistas, dois de cada área, competiram emSeattle,Space Needle de Washington por uma viagem para dois ao Parque Pokémon emNagoya,Japão. As pessoas também podiam concorrer a uma viagem ao Space Needle para assistir à competição. A competição girava em torno de curiosidades sobre personagens de Pokémon e suas habilidades.[9][10] A Nintendo também introduziu um programa de pré-venda que daria àqueles que pré-encomendaram o jogo acesso exclusivo a um site Pokémon, um porta-latas de colecionador e um guia para o Battle Frontier.[9] Uma edição limitada doGame Boy Advance SP foi lançada pela Nintendo que apresentava uma silhueta do PokémonRayquaza. Foi distribuído pela Nintendo no Japão exclusivamente em seu site "Pokémon Trainer Online" e nunca foi lançado fora do Japão.[11][12] Ele foi destaque na lista da Official Nintendo Magazine de raros de consolesPokémon.[12] Jogadores que trouxeram seu Game Boy Advance com uma cópia deEmerald e um adaptador sem fio para o estande 2029 daComic-Con International de 2005 receberam um item no jogo chamado Mystic Ticket, que permite aos jogadores a oportunidade de capturar Lugia e Ho-oh.[13]

Recepção

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Recepção crítica

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 Recepção
Resenha crítica
PublicaçãoNota
1Up.com7/10[14]
Electronic Gaming Monthly7.17/10[15]
Game Informer6.5/10[15]
GameSpot7.5/10[16]
IGN8/10[17]
Nintendo Power3.5/5[15]
Pontuação global
AgregadorNota média
GameRankings76.65%[15]
Metacritic76[18]

Pokémon Emerald recebeu uma recepção geralmente positiva e detém pontuações agregadas de 76/100 e 76,65% noMetacritic eGameRankings, respectivamente.[18][15] Ele recebeu um prêmio de excelência na nona premiação anual de jogos CESA.[19] Craig Harris daIGN declarou que, embora ele não estava entusiasmado comEmerald, ele admitiu que era um jogo sólido e que era a melhor versão para obter para as pessoas que não tinham jogadoRuby ouSapphire ainda.[17] Christian Nutt da1UP.com sentiu que era a versão definitiva do Pokémon na época, ainda era uma repetição.[14] Phil Theobald daGameSpy sentiu que era um bom jogo em seu próprio direito, mas senti como se o mesmo jogo que oRuby e Sapphire.[20] Ryan Davisda daGameSpot observou que era uma experiência de qualidade apesar de ser semelhante aoRuby e Sapphire e que os fãs hardcore podem apreciar as suas alterações.[16] Corey Brotherson daEurogamer sentiu que era um bom jogo em seu próprio direito, mas estava faltando em adições atraentes. Ele acrescentou, no entanto, que era um jogo melhor para jogadores novos na série.[21] Laurie Blake daNintendo Life fez uma revisão retroativa doEmerald; ela sentiu que os jogosPokémon envelheceram bem, mas ainda parece como se estivessem em 1996. Ela afirmou ainda que as semelhanças entre ele eRuby e Sapphire o impediam de ser obrigatório e ao mesmo tempo ser bom.[22] Julia Reges daAllgame sentiu que o jogo tinha um monte de valor para os jogadores mais jovens, mas que os jogadores mais velhos podem ser desinteressado. Ela comparou as recriações dos jogosPokémon da Nintendo as várias recriações deStar Wars.[23]

Audrey Drake daIGN elogiou o jogo para a utilização de ambos os grupos vilão e chamou-lhe uma "partida marcada" deRuby e Sapphire. Ela sentiu que a capacidade de lutar novamente contra Líderes de Ginásio criava um "desafio emocionante" para os jogadores.[24] Ela também incluiuEmerald, ao lado deRuby e Sapphire, em uma lista de jogos Game Boy Advance que ela queria ver noNintendo 3DS eShop.[25] Lucas M. Thomas da1UP.com eIGN lamentou o fato de que ele tinha que jogar através de todo o jogo antes que ele pudesse jogar o Battle Frontier.[26] Jeremy Parish listouEmerald como um dos melhores jogos para trazer para um avião.[27] Companheira editora Kat Bailey da1UP.com incluiu em sua lista de remakes que "deixou os originais no pó". Ela elogiou o Battle Frontier e suas correções para falhas encontradas emRuby e Sapphire.[28]

Vendas

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Emerald foi lançado em primeiro lugar no Japão, com 791.000 cópias vendidas na primeira semana e 372.000 cópias vendidas no primeiro dia.[29] Foi o quarto jogo mais vendido no Japão em 2004. Vendeu 1,4 milhões no ano e ficou atrás deDragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride,Pokémon FireRed e LeafGreen (combinados) eDragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.[30] A lista dos 1000 jogos eletrônicos mais vendidos no Japão em 2010 apresentouEmerald em 779 com 7.724 cópias vendidas para um total de 1.916.505 vendidas desde o lançamento. Foi o único jogo Game Boy Advance da lista.[31][32] Mais de 146.000 pessoas encomendaram cópias doEmerald nos Estados Unidos.[10]Emerald foi lançado nos Estados Unidos na posição número um em maio; seguiu-se em junho caindo para o segundo lugar abaixo deGrand Theft Auto: San Andreas noXbox, com 265.000 cópias vendidas naquele mês.[33][34]Ele vendeu 1,72 milhão de cópias em todo o mundo em 1 de junho de 2005.[35] Foi o segundo jogo mais vendido no primeiro semestre de 2005.[36] Em uma pesquisa conduzida pelo IGN, os leitores classificaram oEmerald como o jogo Game Boy Advance mais popular para a temporada de férias de 2005.[37] Ficou em segundo lugar em todo o ano de 2005, abaixo deMadden NFL 06.[38] No final de 2005, tinha vendido 1,2 milhões na Europa e quase 5 milhões em todo o mundo.[39] Até o momento, é um dos três jogos mais vendidos do Game Boy Advance.[40] Suas vendas até o momento totalizaram 6,32 milhões no ano fiscal de 2007.[41] Em novembro de 2005, a Nintendo Power relatou erroneamente que "as vendas totais [daEmerald] excederiam o valor de umaesmeralda real do tamanho deNetuno."[42]

Referências

  1. Massimilla, Bethany (28 de abril de 2006).«Pokemon Emerald Retail Hands-On».GameSpot. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 2 de março de 2014 
  2. «The Ultimate Pokémon Adventure For Nintendo GameCube Arrives On 18th November 2005».Games Industry.biz. 30 de agosto de 2005. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  3. ab«Nintendo reveals new WarioWare Inc.».GameSpot. 4 de agosto de 2004. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 2 de março de 2014 
  4. Zablotny, Marc (8 de outubro de 2012).«15 Amazing Pokémon Facts and Secrets».Official Nintendo Magazine. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  5. «Pokemon Emerald Version».IGN. Consultado em 11 de julho de 2014.Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2019.A new Battle Frontier area has you play through seven big battles. 
  6. ab«Pokémon Emerald to hit Japan».GameSpot. 12 de julho de 2004. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2021 
  7. Harris, Craig (22 de março de 2009).«Pokemon Platinum Review».IGN. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2021 
  8. Daultrey, Stephen (14 de julho de 2004).«New Pokemon Emerald GBA details emerge».Computer and Video Games. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 16 de março de 2021 
  9. ab«POKÉMON EMERALD PUTS PLAYERS ON THE PATH TO THE EMERALD CITY».Nintendo World Report. 15 de março de 2005. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  10. abCastaneda, Karl (25 de abril de 2005).«Top Pokemon Trainers Take over Seattle's Space Needle: the Emerald City Battle Tower».Nintendo World Report. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2021 
  11. Niizumi, Hirohiko (20 de julho de 2004).«Pokémon Emerald GBA SP coming to Japan».GameSpot. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 2 de março de 2014 
  12. abEast, Thomas (4 de julho de 2013).«29 rare Pokemon consoles Screenshot».Official Nintendo Magazine. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  13. «Pokémon Mystic Ticket and Pikachu VW Beetle.».Games Industry.biz. 13 de julho de 2005. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  14. abNutt, Christian (29 de abril de 2005).«Pokemon Emerald: Monster profits, monster rehash, monster fun.».1UP.com. Consultado em 2 de novembro de 2013.Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
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  42. «Nintendo Power».Nintendo Power (V197). Novembro de 2005. p. 12 

Ligações externas

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