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Destruction Derby

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Destruction Derby
Destruction Derby
Desenvolvedora(s)Reflections Interactive
Looking Glass Studios (N64)
Publicadora(s)Psygnosis (ocidente)
SCEI (PS1)
Soft Bank (SAT)
THQ (N64)
Produtor(es)Tony Parkes
Designer(s)Martin Edmondson
Programador(es)Russell Lazzari, William Musson, Michael Troughton, Robert Troughton
Compositor(es)Elliot Sumner, Tim Swan
SérieDestruction Derby
Plataforma(s)MS-DOS (PC),PlayStation,Sega Saturn
ConversõesNintendo 64,PlayStation Network
LançamentoMS-DOS
  • EU: 1995
  • AN: 31 de outubro de 1995
PlayStation
  • EU: Outubro de 1995
  • AN: Novembro de 1995
  • JP: 9 de fevereiro de 1996
Sega Saturn
  • EU: 1996
  • JP: 20 de setembro de 1996

Nintendo 64
Outubro de 1999

PlayStation Network
  • AN: 15 de fevereiro de 2007
  • JP: 26 de julho de 2007
  • PAL: 29 de novembro de 2007
Gênero(s)Jogo de combate veicular
Modos de jogoUm jogador,multijogador

Destruction Derby é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido pelaReflections Interactive e publicado pelaPsygnosis em1995. Baseado no esporte decorrida de demolição, o jogo incumbe o jogador a correr e destruir carros para marcar pontos. Os desenvolvedores mantiveram as pistas pequenas para forçar os carros a ficarem próximos, para que mais batidas pudessem ocorrer. Versões deDestruction Derby foram lançados paraPlayStation,MS-DOS,Sega Saturn eNintendo 64.[Nota 1] Os críticos consideraram o jogo divertido e exaltaram seus gráficos e o sistema de destruição dos carros, mas as versões para Nintendo 64 e Sega Saturn receberam criticas médias. O jogo iniciou afranquiaDestruction Derby, prosseguindo com a sua sequência de 1996,Destruction Derby 2.

Jogabilidade

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Destruction Derby é jogocorrida e combate baseado no evento esportivo americano decorrida de demolição.[1][2] O jogo contem três veículos.[3] As colisões no jogo afetam os controles de cada carro, limitando a direção e a velocidade máxima.[4][5] Colisões frontais causam grandes danos aoradiador do carro, causando um superaquecimento que para o carro.[4]

Ver também

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Notas e referências

Notas

  1. A versão para Nintendo 64 foi desenvolvida posteriormente pelaLooking Glass Studios.

Referências

  1. Olafson, Peter (fevereiro de 1996). «Car Wars».Computer Gaming World (139): 68, 70, 72, 254 
  2. Thomas, Huw (1996).Destruction Derby MS-DOS manual. [S.l.]:Psygnosis 
  3. Victor Lucas (29 de outubro de 1995).«Destruction Derby» (em inglês). Eletric Playground. Consultado em 3 de setembro de 2013. Arquivado dooriginal em 4 de agosto de 1997 
  4. abLee Buchanan (Março de 1996).«Destruction Derby review» (em inglês).PC Gamer US Online. Consultado em 3 de setembro de 2013.Cópia arquivada em 21 de agosto de 1999 
  5. Taylor, Matt (Julho de 1995). «Destruction Derby».GameFan.3 (7): 70, 71 
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