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Acomputação gráfica é a área dacomputação destinada à geração deimagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzirinterfaces gráficas parasoftware,sistemas operacionais e sites naInternet, quanto para produziranimações ejogos. É muito utilizada na indústria do entretenimento, engenharia, arquitetura, design, pesquisa científica e na área de comunicação (publicidade e propaganda, jornalismo, cinema, TV, etc.).
A computação gráfica surgiu para criar uma interface humana para visualização de dados e também para a arte. Um dos aspectos mais importantes está no desenvolvimento dos dispositivos de interação humano-computador (monitores,mouses,teclados).


A computação gráfica intervém em diversas áreas, tais como:

Toda a computação gráfica é baseada empixels que são pontos que fazem com que a imagem seja sintetizada visualmente em um monitor. Seja em3D pormodelagem tridimensional ou2D, o profissional em computação gráfica trabalha direta ou indiretamente com pixels e suascompressões. Isso porque todo o nosso formato de vídeo, tanto monitores, televisores, celulares, cinema ou qualquer tipo de emissor de imagens atualmente são interligados por uma série de algoritmos e ferramentas padrões de construção e edição de imagens. Levando em conta que a maioria de criações e edições passam por um computador para um resultado melhor ou mais atraente.
Atualmente, as ferramentas para a construção de imagens (ossoftwares) lidam praticamente sozinhos com toda a parte algorítmica dohardware; quanto mais específico for o resultado de uma determinada ferramenta, mais real o objeto criado será. No entanto, os programas mais poderosos são bastante flexíveis em relação a isso, ou seja, é possível em muitos softwares que novas ferramentas sejam criadas por usuários que tenham um mínimo de conhecimento em programação. É possível criar verdadeiros programas dentro desses programas, como é o caso do3D Studio Max, software para criação de imagens em 3D daAutodesk, ou doSoftware livreGimp para desenhos em 2D. Desta maneira, o usuário pode tanto criar algo que seja mais próximo a seu interesse como também diminuir em muito seu tempo de trabalho.
Desenho debitmaps / Edição de Imagens
Desenho Vetorial
Edição de Vídeo
Escultura e Modelagem 3D
Animação 3D
Outros exemplos de aplicativos
