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Bottom of the 9th

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Bottom of the 9th
DesenvolvedoraKonami Computer Entertainment Chicago
PublicadoraKonami
ArtistaGreg Orduyan
PlataformasPlayStation
Sega Saturn
Nintendo 64
LançamentoPlayStation
  • AN: 4 de abril de 1996
  • JP: 25 de outubro de 1996
Saturn
  • AN: 18 de outubro de 1996
Nintendo 64
  • AN: 14 de abril de 1999
GéneroEsporte
Modos de jogoUm jogador,multijogador

Bottom of the 9th é umjogo eletrônico debeisebol desenvolvido e publicado pelaKonami em 1996 paraPlayStation, e mais tarde portado paraSega Saturn eNintendo 64. O jogo é parte da marcaXXL Sports da Konami.[1]

Sua recepção crítica foi mista; embora tenha sido elogiado por suas mecânicas realistas e jogabilidade envolvente, o jogo também foi criticado por seus gráficos datados, controles pouco responsivos e ausência de licenças oficiais daMLB.

Jogabilidade

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Bottom of the 9th é um jogo de simulação de beisebol que contém diversos modos de jogo, incluindo para um ou múltiplos jogadores, como Exibição, Temporada, Treinamento, Cenário e Gerenciamento, bem como oito estádios fictícios.[2][3] Os jogadores controlam um cursor retangular durante a rebatida, que pode ser posicionado usando oD-pad e aumenta de tamanho dependendo das habilidades do jogador, possibilitando mirar as rebatidas com precisão.[4] O jogo apresenta uma interface de rebatidas que imita a mecânica da vida real, em que a posição do impacto do taco na bola determina se a rebatida resulta em uma bola rasteira ou voadora.[3]

O jogo permite uma gama de arremessos diferentes, comosinkers que caem no chão quando mirados nos joelhos, exigindo que os jogadores mudem de velocidade e acertem os cantos, mantendo o rebatedor desequilibrado.[4] Rebater, especialmente quando definido para o modo manual, envolve o julgamento de bolas voadoras e requer prática significativa no modo de Treinamento para ser dominado.[4] O modo Cenário envolve jogar acontecimentos reais e completar desafios, como terminar jogos ou atingir metas específicas.[5]

Recepção

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 Recepção
Resenha crítica
PublicaçãoNota
Electronic Gaming MonthlyPS: 5.5/10[a]

N64: 6.75/10[b]

GameSpot5.6/10[3]
Next Generation4 de 5 estrelas.[4]
Pontuação global
AgregadorNota média
GameRankingsN64: 71%[7]
SAT: 62%[8]

A recepção crítica deBottom of the 9th foi mista. Críticos daElectronic Gaming Monthly destacaram as mecânicas realistas do jogo, os controles intuitivos e a jogabilidade envolvente, que foram apreciados por atender tanto aos entusiastas dearcade quanto aos desimulação.[5] De acordo com aGamePro, o jogo apresentava "ação difícil, mas divertida, no estilo simulação", com representações realistas das habilidades dos jogadores, embora a mecânica manual de campo tenha sido descrita como desafiadora e exigindo prática.[2][9] AGameSpot elogiou a interface de rebatidas por imitar a mecânica da vida real, em que "se o seu taco acertar a bola no alto, você acerta umgrounder; se o seu taco acertar a bola no baixo, é umfly", chamando-a de o recurso mais impressionante do jogo.[3] No entanto, o jogo não tinha alguns recursos desejados, como licenças daMLB, times reais e escalações atuais, o que limitou seu apelo aos puristas da simulação.[5]

Por outro lado, várias deficiências foram mencionadas com frequência nas análises, principalmente os gráficos e os controles. AGameSpot apontou que a versão para Sega Saturn tinha "controles lentos" e "um tempo de carregamento visivelmente lento", o que afetou a experiência de jogo.[3] AGamePro criticou a qualidade gráfica como "grosseira e irrealista" e descreveu a tela como "confusamente superlotada" de informações.[2] Da mesma forma, aNext Generation destacou problemas com a mecânica de rebatida, afirmando que "você realmente precisa avaliar as bolas voadoras para pegá-las", o que foi descrito como extremamente difícil para os jogadores no início.[4]

Notas

  1. Média das notas de dois críticos: 5/10 e 6/10.[6]
  2. Média das notas de quatro críticos: 6/10, 8/10, 7/10 e 6/10.[5]

Referências

  1. «Konami, Disney and ESPN Bond».IGN (em inglês). 5 de novembro de 1999. Consultado em 10 de abril de 2025 
  2. abc«Sports Pages». IDG.GamePro (em inglês) (82): 77. Maio de 1996. Consultado em 10 de abril de 2025 
  3. abcde«Bottom of the 9th Review».GameSpot (em inglês). 2 de maio de 2000. Consultado em 10 de abril de 2025 
  4. abcde«Finals – Off the Wall». Imagine Publishing.NEXT Generation (em inglês).2 (19): 74. Julho de 1996. Consultado em 10 de abril de 2025 
  5. abcdRicciardi, John; Hager, Dean; Boyer, Crispin (abril de 1999).«Review Crew». Ziff Davis.Electronic Gaming Monthly (em inglês) (117): 121. Consultado em 10 de abril de 2025 
  6. «Box Score». Ziff Davis.Electronic Gaming Monthly (em inglês) (83): 120. Junho de 1996. Consultado em 10 de abril de 2025 
  7. «Bottom of the 9th».GameRankings (em inglês). Consultado em 10 de abril de 2025. Arquivado dooriginal em 20 de julho de 2013 
  8. «Bottom of the 9th».GameRankings (em inglês). Consultado em 10 de abril de 2025. Arquivado dooriginal em 20 de julho de 2013 
  9. «Sports Pages». IDG.GamePro (em inglês) (87): 102. Outubro de 1996. Consultado em 10 de abril de 2025 
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